Обновление от 10 октября 2024
< October 10, 2024 Patch
Revision as of 20:50, 18 October 2024 by Goomba2024 (talk | contribs)
|
Источник: Вышло обновление Team Fortress 2 (английский)
Содержание
Содержание обновления
Team Fortress 2
Патч 1
Вииизг Фортресс XVI прибыл!
- Добавлено 7 новых карт от сообщества: Toxic, Darkmarsh, Freaky Fair, Dynamite, Circus, Outburst и Blazehattan.
- Добавлен ящик: Кейс страшащих сокровищ.
- Добавлен 21 аксессуар, созданные сообществом Steam, которые входят в Terrifying Trove коллекцию.[1]
- Есть шанс получить необычнотизатор для насмешки в качестве бонусного предмета.
- Добавлены 4 насмешки, созданные сообществом Steam, в магазин Манн Ко..
- Добавлены 22 новых необычных эффектов, созданные сообществом.
- Добавлен Вииизг Фортресс XVI кейс с Боевыми красками.
- Добавлено 12 новых боевых красок, созданных сообществом, которые входят в Scream Fortress XVI War Paint коллекцию.[4]
- Есть шанс получить необычнотизатор для насмешки в качестве бонусного предмета.
- Все игроки, которые запустят игру, получат Проклятая гаргулья, если у них её ещё нет.
- Открыт доступ к маразмиссиям и трансмутациям.
- Отслеживает завершенные миссии и собранные души.
- Все хэллоуинские контракты были сброшены, что позволяет выполнить их снова.
- Добавлены новые контракты для избранных карт сообщества в этом году.
- Выполнение хэллоуинского контракта даст игрокам классический хеллоуинский предмет и шанс получить кейс Terrifying Trove
- Продолжайте прошлогоднее событие, собирая души мертвых игроков для своей Проклятой гаргульи, убивая врагов, выполняя задачи на карте или собирая гаргульи души, которые появляются на картах.
- Все ящики с аксессуарами и насмешками будут давать необычные эффекты Хэллоуина 2024 вместо их обычных необычных эффектов во время события. Это не включает Ящик Манн Ко.
- Присоединяйтесь к матчам Хэллоуина, используя категорию «Особые события» в Обычной игре.
- Scream Fortress XVI продлится до 7 ноября 2024 г.
Основное
- Добавлено масштабирование пользовательского интерфейса в зависимости от разрешения для лучшей поддержки HiDPI.
- Исправлен атрибут скорости перезарядки в игре Манн против машин, который неправильно масштабировал скорость снаряда и гравитацию для Охотника (исправление сообщества от Marxvee).
- Исправлен атрибут бонуса к урону в игре «Манн против машин», который некорректно масштабировался для Охотника (исправление сообщества от Marxvee).
- Исправлена невозможность забрать кредиты в MvM, если они находится на телепорте.
- Исправлена ошибка, из-за которой в кейсе Keyless Winter 2016 не воспроизводился специальный звук зимнего кейса.
- Перекомпилированы некоторые модели скайбоксов для исправления проблем с UV.
- Обновлена САМАЯ жуткая маска, чтобы исправить некоторые проблемы с обрезкой.
- Обновлен необычный эффект Sapped, исправляющий анимацию, воспроизводящуюся с неправильной скоростью.
- Добавлена проверка, предотвращающая копирование предмета слота действия цели маскировки, когда она замаскирована под нее.
- Разоблачено CTFBaseBoss::SetResolvePlayerCollisions() для VScript пользователей.
- Обновлены/Добавлены некоторые турнирные медали.[5]
- Обновлен необычный эффект Sapped, исправляющий анимацию, воспроизводящуюся с неправильной скоростью.(sic)
- Обновлено несколько карт для устранения проблем с локализацией.
- Обновлены
zi_murky
,zi_devastation_final1
,zi_atoll
,zi_woods
,zi_sanitarium
- Основные изменения:
- Зомби больше не появляются мгновенно — таймер их возрождения теперь зависит от карты.
- Изменены названия команд на «Выжившие» и «Зомби» (вместо Красные и Синие).
- Примечание: это изменение видно только в обычном режиме или на серверах с параметром mp_tournament равным 1.
- Выживший шпион теперь может маскироваться под зомби и будет восприниматься вражеской командой как зомби. (Спасибо, Sprinkles!)
- Примечание: замаскированные шпионы-выжившие по-прежнему будут выделены способностью «Раскрыть» зомби-шпиона.
- Помпсон 6000 теперь переводит способности зомби на перезарядку при нанесении удара.
- Поджигатель-выживший теперь может уничтожить ЭМИ-гранату Зомби-инженера, ударив по ней Крушителем.
- При входе к «Плевку зомби-снайпера» теперь расходуется Сосулька и предотвращается первоначальный урон.
- Стоя в плевке зомби-снайпера, теперь воспроизводятся дополнительные звуковые эффекты и горящий зеленый экран HUDа.
- Добавлены новые значки убийств для каждой атаки зомби.
- Изменения зомби:
- У всех зомби удалено усиление скорости вне боя.
- Зомби-поджигатель
- У Зомби-поджигателя появилась новая способность — «Дыхание Дракона».
- Выпускает огненный шар Ярости дракона.
- Первоначальный бросок огненного шара может отражать снаряды и взрывать врагов.
- Зомби-поджигатель теперь наносит мини-критические удары горящим игрокам при ударе в ближнем бою.
- Зомби-поджигатель теперь создает небольшой взрыв при смерти, отбрасывая врагов в радиусе 125 hu.
- Зомби-поджигатель больше не испускает облако Запасного бака после смерти.
- У Зомби-поджигателя появилась новая способность — «Дыхание Дракона».
- Зомби-подрывник
- Добавлены новые звуковые эффекты для телеграфирования способности зомби-подрывника «Взрывной заряд».
- Зомби-пулемётчик
- Здоровье Зомби-пулемётчика уменьшено до 450 (с 600).
- Из Зомби-пулемётчика теперь после смерти выпадает средняя аптечка.
- Зомби-снайпер
- Урон от Плевка Зомби-снайпера по постройкам теперь уменьшен вдвое.
- Плевок Зомби-снайпера теперь накладывает оверлей на игроков, стоящих в бассейне.
- Зомби-медик
- Зомби-медик теперь "излучает" здоровье ближайшим зомби, как раздатчик.
- Зомби-медик больше не может атаковать, используя лечение.
- Добавлен новый звуковой эффект для способности «Исцеление» зомби-медика.
- Зомби-шпион
- Зомби-шпион больше не испускает эффекты частиц, находясь в маскировке, что делает его полностью невидимым, когда он не атакует. Предупреждение о скримерах!
- Зомби-разведчик
- Поскольку другие зомби становятся медленнее, скорость Зомби-разведчика выделяется больше, чем когда-либо прежде.
- Исправление багов:
- Исправлена ошибка, позволявшая Зомби-подрывнику пережить собственный взрывной заряд. (Спасибо, gasous nebule!)
- Исправлена ошибка, из-за которой зомби-подрывник не получал счёт убийства при убийстве игроков с помощью «Взрывного заряда».
- Исправлена ошибка, из-за которой останки зомби не могли правильно разлетаться.
- Исправлена ошибка, из-за которой аксессуары зомби оставались на игроках Красных после перезапуска раунда.
- Исправлена ошибка, из-за которой лужа плевков Зомби-снайпера слегка подталкивала игроков при определенных обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков появлялся неверный скин игрока при возрождении в начале раунда.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в режиме наблюдения при попытке присоединиться к текущей игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой объекты "game_text" не очищались правильно после сброса раунда.
- Основные изменения:
- Обновлён
zi_murky
(дополнительные изменения)- Выжившие теперь появляются по карте несколькими небольшими группами, а не на очистных сооружениях.
- Добавлен магазин спасательных средств, связанный с одинокой хижиной в южном конце карты.
- Добавлена новая сеть доков с рядом платформ, ведущих на крышу центрального эллинга.
- Добавлен небольшой пандус к крайним левым канализационным трубам.
- Убраны некоторые неуклюжие пандусы и заменены подходящими доками.
- Разобраны крыши на карте.
- Убрана плавающая большая аптечка.
- Убраны дорогие отражения от воды.
- Уменьшена интенсивность цветокоррекции.
- Улучшения обрезки.
- Обновлён
zi_atoll
(дополнительные изменения)- Установлено расстояние отсеивания для большинства объектов.
- Добавлены окклюдеры на маяке для улучшения производительности.
- Обновлён
zi_woods
(дополнительные изменения)- Исправлена ошибка, из-за которой диктор не отключался при добавлении времени.
- Обновлён
zi_sanitarium
(дополнительные изменения)- Крыша теперь доступна.
- Добавлено несколько маршрутов на крышу.
- Немного уменьшена интенсивность тумана.
- Добавлено больше тыквенных бомб.
- Увеличена высота скайбокса.
- Обновлён
cp_gravelpit_snowy
- Улучшена производительность за счет объединения пропов.
- Улучшено отсечение.
- Увеличена громкость финала лазерной пушки.
- Различные улучшения.
- Обновлён
koth_sawmill_event
- Исправлен оверлей.
- Обновлён
koth_undergrove_event
- Исправлено несколько эксплойтов за пределами границ Подземного мира. (Спасибо, MN!)
- Скорректировано размещение тыквенных бомб в мире и увеличено максимальное количество бомб до 6.
- Исправлена неверная текстура на стороне Красных.
- Обновлён
koth_synthetic_event
- Заклинания перенесены из середины.
- Детальные настройки.
- Исправления обрезки.
- Очень незначительные изменения освещения.
- Обновлён
pd_mannsylvania
- Добавлено еще больше летучих мышей!
- Добавлено больше точек появления тыквенных бомб.
- Добавлена новая реплика на случай, если Дракула не получит крови.
- Убрано время настройки, заменено обычным обратным отсчетом.
- Увеличена продолжительность усиления вампира после выхода из замка Дракулы с 15 до 20 секунд.
- Таймер сброса мешка с кровью уменьшен с 15 до 10 секунд.
- Уменьшено время возрождения проигравшей команды с 4 до 2 секунд.
- Уменьшено время волны возрождения в нейтральном игровом состоянии с 4 до 2 секунд.
- Изменены главные двери возрождения, теперь у них есть окна.
- Убрано появление редких заклинаний возле кладбища, заменено обычным заклинанием.
- Регулировка здоровья и подбора боеприпасов.
- Обрезанная лестница у выходного портала замка.
- Незначительные визуальные обновления.
- Обновлён
ctf_applejack
- Исправлено неработающее метательное оружие внутри зданий.
- Убрано столкновение пуль с поручней комнаты разведданных.
- Убрана опора для прыжка на снайперский балкон, чтобы снайперы чувствовали себя там более комфортно.
- Удалены вентиляционные отверстия с отсутствующими текстурами.
- Исправлена ошибка с возможностью застрять в Синем сарае.
- Исправлено застревающее место в середине сарая. (Спасибо, Midnite!)
- Исправлена странная текстура в комнатах с информацией.
- Исправлено смещение черного цвета на Красном дворе разведки.
- Убрано столкновение с едой на Красном столе возрождения.
- Обновлён
cp_ambush_event
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли встраиваться в 1-ю базу Красных. (Спасибо, MN!)
- Улучшено освещение на базе Красных на третьем этапе.
- Исправлен фонарь, прикрепленный к стене скалы в пещере на этапе 1.
- Исправлены странные тени, отбрасываемые некоторыми объектами.
- Исправлен гроб, у которого не было коллизии на этапе 2.
- Исправлено место появления на втором этапе у Красного выхода из помещения.
- Исправлено несколько пропов парящих ламп.
- Исправлено слишком быстрое распространение(sic).
- Исправлена редкая проблема, из-за которой игроки падали прямо в лаву при телепортации в подземный мир.
- Подрезано несколько ящиков, чтобы на них было легче запрыгивать.
- Обновлён
arena_lumberyard_event
- Переделан игровой режим в VScript.
- Значительно увеличена производительность сервера
- Вместо использования системы раундов до лучших из семи в дополнение к системе до трех побед в казуальной игре, на карте будет просто проводиться 15 традиционных игровых раундов, таких как ZI и VSH.
- Обновлен внешний вид исцеляющего призрака для команды Красных.
- Текстовые всплывающие окна теперь отображаются в чате, а не в центре экрана.
- Уменьшена громкость входящего заклинания.
- Удалены случайные Король-скелет и Пеший Всадник без головы.
- Убрано редкое заклинание, которое давалось последнему выжившему игроку.
- Некоторые средние аптечки преобразованы в маленькие аптечки.
- Убраны небольшие аптечки из второго этажа обеих церквей.
- Исправлена тыквенная бомба, застрявшая в местности.
- Обновлён
pl_embargo
- Исправлена уязвимость, позволявшая Синим игрокам телепортироваться на точку возрождения Красных. (Спасибо, Jameson)
- Исправлено отсутствие обратного отсчета в конце раунда.
Недокументированные изменения
- Добавлены медали TF2Maps 72hr Jam 2024.
- Обновлены названия у нескольких медалей: Операция Titanium Tank, Операция Canteen Crasher, Операция Last Laugh, Операция Voltaic Violence, Операция Galvanized Gauntlet, Операция Firmware Frenzy, и Операция Magnetic Mayhem.
- Добавлена возможность голосовать за удаление игроков с табло, если в расширенных настройках многопользовательской игры включена опция «Включить ввод с помощью мыши на табло».
- Значение по умолчанию
tf_scoreboard_mouse_mode
изменено с0
на2
.- Если установлено значение
2
, щелчок левой кнопкой мыши теперь также показывает курсор. Раньше курсор появлялся только при щелчке правой кнопкой мыши.
- Если установлено значение
- Обновлен интерфейс системы голосования:
- Увеличен размер меню типа голосования.
- В меню голосований теперь отображаются аватары, ники, время подключения, счет и класс.
Патч 2
- Обновлен
vsh_outburst
, чтобы исправить проблему с неправильным воспроизведением звуков. - Добавлены недостающие строки для новых странных фильтров.
Ссылки
- ↑ Трибониофорус Джентльманнус, Пауч-очки, Полуночный пыльник, Маннхэттенский протектор, Сумрачное кимоно, Двуликий детонатор, Страйком по голове, Флотский коммандер, Школьная шпана, Вуду-врачеватель, Взгляд вампира, Ядерный специалитет, Скрытый сумраком, Делльдозер, Генеральный хирург, Адский властелин, Преступник пустошей, Радиоактивный ранец, Маннтия двойственности, Комплект хироманта и Провидец пламени
- ↑ Спектральный огонь, Галактическое пламя, Реанимирующий разряд, Энергия нежити, Франкеншторм, Трупный туман, Проклятая пелена, Мыши-мучители, Вороватые вороны, Грациозные голуби, Пылающая плита, Убер-запал
- ↑ Скопление силы, Скопление силы, Нагнетание напряжения, Захватывающая зарядка, Аккумулирующая аура, Мистическое слияние, Надоедливое конфетти, Симпатичное конфетти, Торжественное конфетти, Ливень, Тыквенная грядка
- ↑ Затемнение, Клеймо вояки, Заряд команды, Греческая грация, Пустынное покрытие, Командная отделка, Грани графита, Проба пираньи, Спец по скрытности, Звёздная пыль, Некрополироль, Битая пластинка
- ↑ PASS Time Federation EU Season 4, AsiaFortress Liquid.tf Highlander Invite Summer 2024, TF2Maps 72hr TF2Jam, AsiaFortress Liquid.tf Open Fall 2024, ozfortress Experimental Cup 3 2024, CLTF2 Ultiduo Cup Fall 2024