Lugermorph

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Wer würde nicht gerne ein paar Magazine aus der selbstgewählten Waffe eines soziopathischen Cartoon Hasen abfeuern? Wahrscheinlich währen das jetzt schon eine Menge Leute, die aber glücklicherweise höfliche Menschen sind und noch keine Polizeiakte haben, tadellose Kreditwürdigkeit besitzen und nur ein paar kleinen Ausrutscher hatten. Sie haben wahrscheinlich aber auch kein Interesse daran TF2 zu spielen, was bedeutet, dass mehr für uns Schießwütige Hasen übrig bleibt.
— Offizielle Beschreibung

Die Lugermorph (Maxs Pistole) ist eine Sekundärwaffe für Scout und Engineer. Sie ist eine neue Version der Pistole und hat keine zusätzlichen oder besonderen Eigenschaften. Die Waffe wurde an Spieler vergeben, die "Sam & Max: The Devils Playhouse" innerhalb der ersten Woche nach dem Erscheinungstermin über Steam kauften. Seit dem Erscheinen von Poker Night At The Inventory kann der Spieler sie, zusammen mit der License to Maim-Medaille, erhalten, wenn er Max vom Spiel ausschließt, während dieser die beiden Items als Einsatz verwendet hat. Sie basiert auf der namensgebenden Pistole von Max. Die Funktion dieser Waffe ist absolut Identisch mit der Standard Pistole.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Pistole
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Hitscan
Schaden
Maximaler Schaden 150% 22
Basisschaden 100% 15
Minimaler Schaden 52.8% 8
Kurze Distanz 20-22
Mittlere Distanz 10-15
Weite Distanz 8-9
Kritisch 45
Minikritischer Treffer 20
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.17 s
Nachladen Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Stabilisierung der Streuung 1.25 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class scout.png Scout

Ballermann
Ballermann
Zerstören Sie eine aktive Sentrygun mit der Pistole.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Update-Verlauf

15. April 2010 Patch

  • Das Item wurde zum ersten mal ins Spiel eingefügt.

19. November 2010 Patch

  • Das Item wurde zum zweiten mal ins Spiel eingefügt.

1. Juli 2010 Patch

  • Der Engineer ist jetzt auf der Liste der Klassen, die die Lugermorph benutzen können

8. Juli 2010 Patch

  • Tötungsanzeigen wurden hinzugefügt.

12. Oktober 2010 Patch

  • Ein Problem mit dem Lugermorphmodell behoben.

19. November 2010 Patch

  • Lugermorphs welche von der The Devil's Playground Werbeveranstaltung erhalten worden sind, statt von der the Poker Night at the Inventory sind nun Vintage

Bugs

  • Wenn der Engineer und der Scout die Pistole nachladen, wird kein neues Magazin eingelegt. Sie berühren nur das Ende des Magazins und schießen weiter.
  • Wenn bei der Lugermorph aus Poker Night at The Inventory auf "Details" geklickt wird, zeigt der Mann Co. Katalog das erste Item, die Kritzkrieg, an. Das liegt wahrscheinlich an der unterschiedlichen internen Item ID gegenüber dem Original.
  • Die selbstgemachten Lugermorphs, die an alle Telltale Games Angestellten vergeben wurden, erhielten eine klassische Qualität, als Poker Night at the Inventory veröffentlicht wurde. Diese Änderung machte sie tauschbar, dennoch behielt die Waffe ihre Werte der selbsterstellten Items (Level 50, Community Funkel Partikel Effekt und die "I made this!" Beschreibung).

Sonstiges

  • Der Name "Lugermorph" ist eine Anspielung auf das Wort "Luger", die Pistole auf der Maxs Pistole basiert (und damit die Lugermorph) und "Lagormorphia", eine Bezeichnung für Hasentiere; dies bezieht sich auf die Behauptung von Max, er sei ein "Lagormorph", als auch ein "schnellbewegendes Hassending".
  • Die Beschreibung der Waffe ist eine Anspielung auf einen Witz bei Sam & Max: Wo bewahrt Max seine Waffe auf? - Die Antwort- Er trägt keine Kleidung.
  • Anfangs konnte diese Waffe nur vom Scout benutzt werden. Durch das Update vom 1. Juli 2010 kann sie nun auch der Engineer ausrüsten.
  • Eine Verspottung mit dem Lugermorph verursacht, dass der Engineer seine normale Pistolen-Verspottung durchführt, aber die zusätzliche Größe des Laufs sorgt dafür, dass er sie falsch hält.
  • Das Symbol des Lugermorphs bei einem Kill war anfangs dasselbe wie bei der Pistole. Dies wurde zum jetzigen Icon mit dem Update vom 8. Juli 2010 geändert.

Galerie

Siehe auch

Weblinks

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