Bêta Team Fortress 2
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Team Fortress 2 Beta est une version bêta du jeu TF2 sortie le 2 Décembre 2010, elle est ouverte à tous les possesseurs du jeu. Il s'agit de la seconde période de bêta-test publique, la première fut avant la sortie officielle du jeu. La bêta est utilisée pour :
- Tester et régler les classes, les objets et certains changements d'armes.
- Tester les changements de cartes et les variantes.
- Tester des changements de plus gros niveau (comme doubler la vie d'un joueur).
- Tester de nouvelles technologies sans risque de casser le jeu.
Les joueurs reçoivent tous les objets liés aux succès, tous les objets promotionnels que leurs comptes possèdent, ainsi que le set Spy du Caire. En revanche, il n'y a aucun système de drop, l'échange est désactivé et le magasin Mann Co. est indisponible. La bêta actuelle de Team Fortress 2 diffère de la première bêta sortie pour les joueurs ayant pré-commandé le jeu en 2007, et elle est similaire à la bêta fermé de 2009.
Sommaire
Changements
Armes
Classe | Arme | Munitions chargées |
Munitions portées |
Dégâts | Changements | Activité | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Heavy |
Bêta |
Natascha | 200 | N/D | De base: 340 / sec. Critique: 720 / sec. |
Au toucher: 100% chance de ralentir la cible |
Inactif (6/01/2011) |
Bêta |
Natascha Variante 1 | 200 | N/D | De base: 312 / sec. Critique: 648 / sec. |
Au toucher: 100% chance de ralentir la cible |
Inactif (6/01/2011) | |
Bêta |
Natascha Variante 2 | 200 | N/D | De base: 340 / sec. Critique: 720 / sec. |
Au toucher: 100% chance de ralentir la cible |
Inactif (6/01/2011) |
Cartes
- cp_granary: Nouvelles entrées rajoutés dans la 'mid ramp room' RED et BLU.
- cp_5gorge: Version 5 CP de cp_gorge.
- Well: La porte de la zone de réapparition du second point est maintenant à sens unique.
Galerie
Équilibre
Classe | Arme | Munitions Chargées |
Munitions Portées |
Dégâts | Effets | Activité | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Engineer |
Bâtiments |
Bâtiments | N/D | N/D | N/D | Dégâts contre les bâtiments (Mitrailleuse, etc) réduit de 50% | Actif |
Medic |
Standard |
Medi Gun | N/D | N/D | N/D |
L'utilisateur peut déployer une Übercharge quand il est chargé à 100%, ce qui rend son patient et lui invincibles pendant 8 secondes. |
Inactif (6/01/2011) |
À débloquer |
Kritzkrieg | N/D | N/D | N/D |
L'utilisateur peut déployer une Übercharge quand il est chargé à 100%, ce qui donne à son patient 8 secondes durant lesquelles tout ses tirs seront critiques. |
Inactif (6/01/2011) | |
Toutes les classes | Santé |
N/D | N/D | N/D | N/D | Toutes les classes possèdent le double de leur Santé | Actif |
Patchs
Bugs
- Le système de fabrication marche toujours.
Voir Aussi
- Les armes bêta - Les armes disponibles dans l'ancienne bêta fermée.