Salud
Salud | ||
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Tipo de recogida: | Botiquín |
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— El Soldier
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La salud es un factor vital que se representa en botiquines y se puede recoger en distintos sitios de los mapas. Recuperan parte de la vida del usuario al cogerlos y vuelven a aparecer a los 10 segundos. Hay tres tipos de botiquines (pequeño mediano y largo) que curan distintas cantidades de vida que dependen de la clase que estés utilizando. Además tienen apariencias de cumpleaños y Halloween exclusivas, mostradas en la galería.
Índice
Información
- Botiquines
Todos los botiquines reaparecen a los 10 segundos.
- Botiquín pequeño: cura la quinta parte (20%) de la vida.
- Botiquín mediano: cura la mitad (50%) de la vida.
- Botiquín grande: cura toda (100%) la vida.
- Otros
- Dispensadores:
- Nivel 1 – 10HP / seg
- Nivel 2 – 15HP / seg
- Nivel 3 – 20HP / seg
- Vagonetas: 10HP / seg
- Armarios de reabastecimineto: 100% heal
- Otros objetos
- Botiquines pequeños: Caen de las víctimas asesinadas con el Bastón de Caramelo o en el modo Medieval.
- Focata, Focata de Filete de Búfalo, Chocolatina Dalokohs, Barrita de Pescado: Si un Heavy suelta uno al morir, curará 75 puntos de salud a un Scout y 50 a los demás. Si el Heavy al morir estaba comiéndoselo contará como un 50%.
- Armas que dan vida
- La Leche Loca hace que se te restaura el 60% del daño inflingido a un enemigo.
- El Bastón de Caramelo suelta un botiquín pequeño tras matar a alguien.
- La Caja Negra restura 15 puntos de salud por cada impacto.
- El Conchistador restaura el 35% del daño causado cuando está activado.
- La Katana del Medio Zatoichi restaura el 100% de la vida por cada víctima.
- El Batemartillo restaura 75 puntos de vida por cada muerte y otorga exceso de curación.
- El Rascaespaldas incremente un 50% la salud de los botiquines.
- La Intuertal, el Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura y el Hierro del Nueve de Nessie restauran 15 puntos de vida por cada víctima.
- El Focata restaura 300 puntos de vida al comértelo.
- La Chocolatina Dalokohs restaura 60 puntos de vida al comértelo y da una bonificación de 50 puntos de vida durante 30 segundos.
- La Blutsauger restaura 3 puntos de vida por impacto.
- La Ballesta del Cruzado restaura 75 puntos de vida al dar a un aliado a quemarropa, 112 a distancia media y 150 a larga distancia.
- La Pistola Médica y la Kritzkrieg restaura de 24 a 72 puntos de vida por segundo al objetivo.
- El Apañador restaura de 34 a 109 puntos de vida al objetivo.
- La burla Oktoberfest retaura 11 puntos de vida.
- La Melodía Medicinal del Amputador hace una curación en área, restaurando de 105 a 315 puntos de vida en su duración de 4,2 segundos.
- El Kunai del Conspirador otorga la vida del jugador al que apuñalas.
- El Persa Persuasivo convierte en salud todas la munición y armas recogidas.
Tabla comparativa de botiquines
Clase | |||
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Scout (con el Somnífero) (Con el set: Entrega Especial) |
25 22 30 |
63 55 75 |
125 110 150 |
Soldier | 40 | 100 | 200 |
Pyro (con el Rascaespaldas) |
35 53 |
88 132 |
175 263[1] |
Demoman (Con 0 cabezas en la Intuertal, HHHH o el Hierro del Nueve de Nessie) (Con 1 cabeza en la Intuertal, HHHH o el Hierro Nueve de Nessie) (Con 2 cabeza en la Intuertal, HHHH o el Hierro Nueve de Nessie) (Con 3 cabeza en la Intuertal, HHHH o el Hierro Nueve de Nessie) (Con más de 4 cabeza en la Intuertal, HHHH o el Hierro Nueve de Nessie) (Con la Claidheamh Mòr) (Con las Babuchas de Alí Babá) (Con 0 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie) (Con 1 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie) (Con 2 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie) (Con 3 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie) (Con más de 4 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie) (Con las Babuchas de Alí Babá y la Claidheamh Mòr) |
35 30 33 36 39 42 32 40 35 38 41 44 47 37 |
88 75 83 90 98 105 80 100 88 95 103 110 118 93 |
175 150 165 180 195 210 160 200 175 190 205 220 235 185 |
Heavy (La Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado durante 30 segundos) (Con las Zarpas del Guerrero) |
60 70 56 |
150 175 140 |
300 350 280 |
Engineer (Con el Forajido) |
25 30 |
63 75 |
125 150 |
Medic (Con la Vitasierra) |
30 28 |
75 70 |
150 140 |
Sniper (Con el Escudo de Darwin) |
25 30 |
63 75 |
125 150 |
Spy (Con el Kunai del Conspirador) (Con el Cabeza de Familia) |
25 12 20 |
63 30 50 |
125 60 100 |
Civil | 10 | 25 | 50 |
- ↑ Valor teórico. La salud de los botiquines no excede la de la clase.
Historial de actualización
Parche del 23 de agosto de 2011
- Añadida la apariencia de temática festiva por el cumpleaños de TF.
Parche del 13 de octubre de 2011
- [Sin documentar] Los botiquines curan ahora un 20% (antes un 20.5%).
Parche del 20 de octubre de 2011
- [Sin documentar] Los botiquines curan ahora un 20.5% (antes un 20%).
Parche del 25 de octubre de 2011
- [Sin documentar] Los botiquines curan ahora un 20% (antes un 20.5%).
Desconocido
- [Sin documentar] Los botiquines curan ahora un 20.5% (antes un 20%).
Parche del 9 de diciembre de 2011
- [Sin documentar] Los botiquines curan ahora un 20% (antes un 20.5%).
Galería
Botiquines y otros
Muslo de pollo (Botiquín mediano del modo Medieval en el mapa Degroot Keep)
Botiquín pequeño (Cumpleaños)
Botiquín mediano (Cumpleaños)
Botiquín grande (Cumpleaños)
Armario medieval
Armas que dan vida
Particulas de Efectos
Estrategias
- Usa un botiquín para quitarte el fuego.
- Calcula la vida que te curarán, si con el Heavy tienes 150 de vida, al coger un paquete mediano irás como nuevo.
- Deja al Médic coger la vida antes que tú, el te podrá curar luego.
- Acércate a un dispensador o una vagoneta siempre que puedas.
- Como Spy, podrás coger vida aunque vayas completo de vida, en caso de que el jugador de que vas disfrazado tenga menos vida.
- No seas egoista con los botiquines, hay gente que los necesita más.
- No cojas un botiquín mientras te está curando un Médic.
Logros Relacionados
Heavy
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Engineer
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Curiosidades
- El sonido al coger un objeto es el mismo que en los juegos de Template:W de Valve.
Véase también
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