Aktualizacja z 11 stycznia 2012
< January 11, 2012 Patch
Revision as of 14:53, 26 February 2012 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
|
Źródło: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Zmiany w silniku Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Ograniczono rzeczywiste pole widzenia graczy używających szeroko-ekranowych rozdzielczości ze stosunkiem wyświetlania szerszym od 1.85:1. Komenda ConVar
sv_restrict_aspect_ratio_fov
może być zmieniona aby usunąć restrykcje albo ustawić restrykcje dla grających w pełnym ekranie
Team Fortress 2
- Naprawiono nie kończenie się mapy Cp_Foundry w środku rundy kiedy
mp_timelimit
został osiągnięty - Naprawiono mówienie 'Prego' dla jednej z linii 'Dzięki!' Szpiega
- Naprawiono niepoprawne animacje gracza dla Sztandaru Chwały i Wsparcia Batalionu
- Naprawiono przypadki gdzie Ullapoolski Pal i Klucze jakości kuriozum nie poprawnie naliczały zabicia
- Ulepszenia stabilności klienta
- Zaktualizowano pliki lokalizacyjne
- Zmiany w wytwarzaniu przedmiotów:
- Dodano plany wytwarzania dla broni wprowadzonych podczas świątecznej aktualizacji[1]
- Podczas wybierania przedmiotów do użycia w wytwarzaniu, wybrane przedmioty pokazują swoją jakość razem z nazwą przedmiotu
- Czapka Ellisa może być teraz użyta jako składnik wytwarzania[2]
- Zmiany przedmiotów
- Dodano hełm Szczęśliwy traf
- Dodano Łowcę Sensacji do Sklepu Mann Co.
- Dodano Maskę Szamana do listy przedmiotów losowych
- Naprawiono problemy wyświetlania cząsteczek dla przedmiotów z wieloma efektami
- Naprawiono przemalowanie Dr. Whoa, które rysowało się niepoprawnie dla drużyny BLU
- Zaktualizowano Pustynnego Marudera i Chustę Łotrzyka żeby mogły być założone razem
- Zaktualizowano Mundur Galowy i Kolekcję Kringle'a żeby mogły być założone razem
- Bombinomicon już nie wstrząsa ekranem i ma opóźnienie przed eksplozją, dzięki czemu Snajperzy, Szpiedzy i inni mogą mieć lepszą informację o rzeczywistej przyczynie śmierci
- Działanie Dalekosiężnego Dżezailu zostało zmienione: tylko jeden trafiony strzał w głowę jest tracony podczas spudłowania lub trafienia w ciało i nie zdobywa się głów gdy się nie trafi podczas doładowania krytycznego
Nieudokumentowane zmiany
- Dodano Skrzynkę Mann Co. z serii #37 i usunięto Skrzynkę Mann Co. z serii #32
- Łowca Sensacji może być teraz wytwarzany
- Beret Billa może być teraz użyty jako składnik wytwarzania
Przypisy
- ↑ Pakujący zabójca, Flogistynator, Człekoroztapiacz, Trzeci stopień, Pomson 6000, Efekt eureki, Zamrożony agent i Świąteczny wigor.
- ↑ Czapka Ellisa nie została faktycznie zmieniona do używania w wytwarzaniu. Czapka Ellisa została zaktualizowana do wytwarzaniu 12 stycznia.
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd