Coal Pit
< Coal Pit
Coal Pit | |
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Informationen | |
Typ: | Kontrollpunkte |
Dateiname: | cp_gravelpit_snowy
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Erschienen: | 5. Dezember 2022 Patch (Smissmas 2022) |
Variants: | Gravel Pit und Lava Pit |
Entwickler: | Aaron „Aar“ Pearson Joel „zythe_“ Morscher Lauren „Yrrzy“ Godfrey Liam „Diva Dan“ Moffitt Harlen „UEAKCrash“ Linke |
Karten-Info | |
Umgebung: | Smissmas, bergig |
Situation: | Nacht |
Gefahren: | Feuer, Explosive Schneemänner |
Kartenelemente | |
Gesundheitspakete: | ×6 • ×1 |
Munitionspakete: | ×6 • ×3 |
Kartenfotos | |
Kartenübersicht | |
Kartenbriefmarke | |
Unterstützer-Rangliste |
Coal Pit ist eine von der Community erstellte Karte für den Angriff/Verteidigung Spielmodus. Die Karte ist eine weihnachtliche Version von Gravel Pit und wurde zu Smissmas 2022 hinzugefügt.
Coal Pit wurde auf dem Steam Workshop hochgeladen.
Inhaltsverzeichnis
Standorte
Kontrollpunkt A: Der Radioturm
- BLU Spawnbereich: Auf einer Seite der Karte. Der BLU Spawnbereich hat zwei Ausgänge - einer richtung Punkt A auf zur linken und der zur rechten richtung Punkt B.
- Ein Nebentunnel: Der Tunnel, der BLUs Spawnbereich mit dem Schlachtfeld bei Punkt A verbindet.
- Tal: Das Tal ist der Bereich zwischen den beiden matschigen Wegen, die zum Gebäude des Kontrollpunkts hinaufführen. In diesem Bereich befinden sich viele kleinere Gebäude.
- Pfade: Auf beiden Seiten des Bereichs gibt es Schneewege, welche zur Oberseite des Bereichs, zum Gebäude des Kontrollpunkts und zu den Tunneln richtung Kontrollpunkt B und C führen.
- Radioturm: Der Funkturm beherbergt den Kontrollpunkt. Er befindet über den matschigen Wegen am anderen Ende des Tals. Es gibt zwei Stockwerke. Das obere Stockwerk mit dem Kontrollpunkt und eins direkt unter dem Punkt. An der Seite des Gebäudes gibt es eine Treppe, welche vom Tal richtung Kontrollpunkt führt.
Control Point B: Das Radar
- Tunnel richtung B: Es gibt zwei Tunnel, welche von BLUs Basis zu Punkt B führen. Das kurze B auf der linken Seite führt vor einem kleinen Haus und neben dem A/B Verbindungstunnel. Das Lange B auf der Rechten seite führt bis ganz nach rechts im B Bereich, neben einer Steinformation.
- A/B Verbindungstunnel: Zwischen den A und B Bereichen gibt es einen Verbindungstunnel, welcher die beiden Bereiche miteinander verbindet. Der Tunnel endet unter BLUs kurzem B Tunnelausgang.
- Das Radar: Das Radar ist das Gebäude, das den Kontrollpunkt beherbergt. Es hat zwei Haupteingänge, jeweils auf der gegenüberliegenden Seite. Es gibt vier Fenster, wovon jeweils eins auf jeder Seite geöffnet ist. Das Dach hat ebenfalls eine Öffnung, welches direkt zum Kontrollpunkt führt.
- Balkon: Direkt vor den Eingängen richtung Punkt C ist der Balkon. Es ist ein hochgelegener Bereich, welcher einen im B Bereich eine vorteilhafte Position bietet. Von dort gibt es zwei Rampen richtung Boden und zwei Räume, die zu Kontrollpunkt C weiterleiten.
Control Point C: Die Laserkannone
- RED Spawn: Direkt neben Kontrollpunkt C, während auf der anderen Seite des Bereichs die Tunnel liegen, die einem richtung Kontrollpuntk A und B bringen.
- Der Laserturm: In der Mitte des Bereichs ist ein riesiger und mehrstöckiger Turm, auf dessen Spitze eine Laserkannone und Kontrollpunkt C liegen. Es gibt drei Flure richtung Turm mit Zugangspunkten auf dem Boden und Brücken, welche die Laufstege verbinden.
- Laufstege: An der Außenseite des Bereichs befinden sich Laufstege. Diese Metalllaufstege kann man über vier Eingänge erreichen. Zwei über den A/C Verbindungstunnel und zwei über den B/C Verbindungstunnel, sowie zwei Rampen auf jeweils einer Seite neben REDs spawn.
- Bodenniveau: Unter den Laufstegen und um den Turm herum ist das Bodenniveau. Auf der anderen Seite befindet sich ein Eingang, welcher zu den A/C Verbindungstunneln führt.
Strategie
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Update-Verlauf
5. Dezember 2022 Patch (Smissmas 2022)
- Fügt Coal pit zum Spiel hinzu.
- Verbessert die Kollisionserkennung
- Kartenverbesserungen.
- Reduziert den Nebeleffekt.
- Entfernt unbenutzte Partikel-Entitäten.
- Behebt ein paar schwebende Bäume.
- Passt die vertikale Position der Schneemännerbomben an.
- Passt die Beleuchtung der Metallplatten in BLUs Spawn an.
- Lagerfeuer zünden nun Pfeile an.
- Fügt mehr
func_dustmotes
hinzu. - Behebt Probleme einiger Objekte in der Z-Achse.
- Kleine Detailverbesserungen und Änderungen.
- Verbessert die Kollisionserkennung.
- Fügt fehlende Farbkorrekturdatan hinzu.
- Passt die Beleuchtung des BLU Spawns und passt die Kollisionserkennung an.
- Passt die Stärke und Farbwerte einiger Lichter an, um manche Umgebungen übersichtlicher zu machen.
- Behebt Fehler bei den Umgebungsgeräuschen.
- Reduziert die Temperatur um 3 Grad.
- Behebt einen Fehler beim decodieren von MP3 Datein, wodurch das Spiel für Spieler abstürzen kann.
- Behebt, dass Schnee durch das Dach ragen kann.
- Behebt Einschusslöcher, die durch weichen Schnee ragen.
- Behebt, dass Schneemannbomben nicht richtig respawnen.
- Kleinere Verbesserungen bei der Kollisionserkennung.
- Entfernt den Observer.
- Verbessert die Kollisionserkennung auf der gesamten karte
12. Juli 2023 Patch #1 (Summer 2023 Update)
- Erhöht die Lautstärke, wenn ein Schneemann explodiert.
- Fügt Occluder bei C hinzu, um die Optimierung zu verbessern.
- Verbessert die Kollisionserkennung.
Sonstiges
- In der Baracke neben BLUs Spawn befindet sich eine versteckte Nachricht der Entwickler.
Gallerie
Siehe auch
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