Стратегия от сообщества для карты Kong King
Kong King | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Царь горы |
Имя файла: | koth_king
|
Выпущено: | Обновление от 10 августа 2012 |
Автор(-ы): | Valentin «3DNJ» Levillain |
Информация о карте | |
Окружение: | Город |
Условия: | Ночь |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×6 • ×4 |
Боеприпасы: | ×8 • ×2 • ×2 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
В статье представлена стратегия игры на карте Kong King.
Содержание
Основная (все классы)
- Площадь карта одна из самых больших на картах режима Царь горы в Team Fortress 2. Тщательно выбирайте свой маршрут и изучите различные пути отступления и обхода по флангам.
- По возможности, будьте креативными и эксперементируйте с прыжками на разные части карты. Городские ландшафты предоставляют всевозможное количество вариантов для прыжков, в частности, использование неоновых знаков при устройстве засад и иных выступающих частей карты.
- Контрольная точка Kong King одна из немногих, на которую есть выходы с двух уровней: верхний (основной проход) и нижний. Во время защиты контрольной точки, уделите особое внимание нижнему уровню, так как наиболее неожиданный обход по флангу обычно происходит снизу.
Индивидуальная стратегия для каждого класса
Разведчик
- Разведчик является одним из основных классов для определения местоположения соперников. Старайтесь не находиться на контрольной точке длительное время, обходите своих соперников по флангу и убивайте ничего неожидающих врагов.
- Предпочтительнее использовать оружие среднего/дальнего радиуса действия, как Прерыватель или Летающую гильотину, которые отлично сочетаются с Дрёмой, в особенности, когда вы устраиваете ловушки на мостах и/или на лестницах рядом с местом возраждения команд.
- На карте Kong King существует огромное количество маршрутов и путей обхода. Используйте вашу скорость и двойной прыжок для вашего превосходства и первыми нанесите удар по ничего неподозревающим врагам.
- Зломолоко может оказаться полезным при использовании его на врагах пытающихся захватить контрольную точку, это позволит вашим союзникам восстанавливать здоровье.
- Левый проход ведущий к месту возрождения врагов может быть использован для незаметного проникновение на их базу, часто незамеченным, в особенности, если пройти по маршруту проходящему снизу контрольной точки. Данный путь может быть использован любым классом в игре, но именно скорость разведчика делает его наиболее эффективным. Вы можете уничтожить вход телепорта или напасть на врага, выходящего с базы, затем убежать в другое место, еще до того как команда противника сможет среагировать.
- Если вражеские инженер разместил мини-турель на наземном уровне, рядом с контрольной точкой, следует использовать проход снизу, избегаю попадания под вражеский огонь как можно дольше.
Солдат
- Солдатам очень сложно использовать все свои способности на этой карте, из-за небольшого пространства аллей и тунелей рядом с базами команд. Попробуйте сконцентрироваться на более открытой, возвышенной средней зоне карты, около контрольной точкой. Страйтесь проверять проходы противоположной команды, удерживать высоту, тем самым ваши ракеты будут более эффективны, помогать захватывать/защищать контрольную точку.
- Если вы умеете совершать прыжки с помощью ракет, попробуйте запрыгнуть на крышу Пагоды и от туда ведите огонь по вашим врагам. Вы сможете видеть весь верхний этаж карты и уничтожать ключевые цели, такие как турели врага. Крыша имеет коническую форму, это позволит вам в случае сильного огня спрятаться за противоположную часть крыши, делая себя практически неуязвимым к атакам врага с земли. Остерегайтесь снайперов, площадь карты огромна и снайпера, целящегося вам в голову будет сложно заметить, до того как уже может быть поздно.
- Чёрный ящик может оказаться полезным, в связи с маленьким количеством аптечек на карте.
- Будьте готовы столкнуться с огромным количеством поджигателей в тоннелях и переулках ведущих на их базу. Они могут быть очень опасны на этой карте, отражая ракеты или устраивая всевозможные засады, это может порядком испортить вам настроение.
Поджигатель
- Для поджигателя предоставляются огромные возможности для обхода по флангу на этой карте. На лестнице и в любом корридоре, любой огнемет будет полезен и летален для врага. Отражённые ракеты, гранаты и остальные снаряды могут быть последними для врагов, имевших несчатье оказаться в этих местах.
- Когда находитесь на контрольной точке, старайтесь проверять игроков на замаскированного шпиона, не забывайте проверять нижний уровень с обеих сторон от точки. Эти действия снизят риск обхода противоположной команды (в особенности шпионами) по флангу и количество полученного урона. В случае если вы всё-таки получили урон, с каждой стороны на середине тунеля имеется аптечка.
- Большое расстояяние до аптечек на этой карте (размеры карты огромны в сравнении с остальными картами Царя горы) делает догорание еще более смертоносным, чем обычно. Если у противоположной команды отсутствуют медики и/или средства для тушения, вы можете совершить много убийств, заранее планируя засады в правильных местах.
- Огромное количество возможностей обхода по флангам идеально подходит для использования Дожигателя. Так, как у вас имеются огромное количество возможностей зайти за спины вражеской команды.
Подрывник
- Огромное количество углов на этой карте можно использовать для установки ловушек из шипованных бомб. Советуем обудмать, возможность изпользования Шотландского сопротивления для лучшей защиты.
- Хорошее место для установки такой ловушки находится в помещении находящемся с противоположной стороны моста.
- В средней зоне, советуем сделать несколько выстрелов гранатами или липкими минами около лестниц ведущих с базы противника (лестница находящаяся рядом с автобусом или справа от неё проход) и можно получить пару неожиданных убийств, так как враг поднимаясь по лестнице не может увидеть ловушку и во время среагировать на неё. Но не стоит ожидать, что они попадутся на этот трюк несколько раз. Следите за боезапасом и постоянно перезаряжайте оружее, вы же не хотите что бы вас застали в самый неудобный момент.
- Прыжки на липучках позволят подрывнику залететь далеко за границу врага и там можно попробовать убить пару противников.
- The Роскошное прикрытие/Штурмовой щит и Персидский заклинатель могут быть использованы для быстрого перемещения по карте и совершению быстрых атак на врагов, в особенности в многочисленных корридорах и аллеях из которых состоит карта. Используя Горец, вы можете попробовать отрубить пару голов и стать реальной угрозой для противника с вашим увеличенным запасом здоровья, скоростью и защитой от урона. В этом вам поможет умение хорошо стрелять из гранатомета.
Пулемётчик
- Если у вашей команды проблемы с телепортами, в этом случае стоит использовать Горящие Рукавицы Ускорения.
- В связи с огромными просторами карты, ваша задача при защите точки заметно усложняется, в особенности потому что точку можно атаковать с 4 разных сторон и двух уровней (наземный и подземный).
- Старайтесь двигаться кругами на верхнем уровне и обращать особое внимание на корридоры и лестницы, так как игрокам выбравшим эти узкие проходы будет сложнее уклоняться от града пуль.
- На этой карте существует много слепых зон, в особенности для такого медленного класса как пулеметчик, стоит опасаться шпионов и поджигателей.
- Небольшое количество аптечек может плохо сказаться на команде, если у вас отсутствуют медики. Возьмите с собой Бутерброд для лучшей выжиавемости на этой карте.
- В связи с огромными масштабами карты становится сложнее обращать внимание на все возможные позиции снайперов, будьте на чеку защищая позицию около точки.
- Стараться убить солдата или подрывника, занявшего позицию на крыше Пагоды, находясь внизу, может оказаться не лучшим решением, так как он может укрыться за крышей и совершать выстрелы не боясь что вы нанесётё много урона по нему.
- Как и на любой карте режима Царь горы, потенциал пулеметчика заметно возрастает при наличии в команде одного или двух медиков, в особенности при защите средней зоны.
Инженер
- Телепорты жизненно необходимы на этой карте. Есть два хороших укромных места для установки выхода телепорта: за стеной рядом с левой лестницой, ведущей на более низкий уровень и между мостом и тоннелем/корридором. Существует специальный выступ, до которого можно добраться подпрыгнув с левой стороны моста, который идеально подходит для установки телепорта.
- Если вы используете Оружейник, вы можете спрятать Мини-турель за углом рядом с точкой или просто поместить её напротив коридора противника. Будьте готовы заново построить турели, обычно их очень быстро уничтожают.
- Если вы захотите использовать обычный ключ/турель, запомните действительно безопасного и легко обороняемого места на этой карте просто не существует, но можно добиться некоторых результатов если разместить турель 3-его уровня в этих местах:
- Присесть в прыжке на стену около пропасти, потом добраться до небольшого здания и разместить турель там. Вам нужно быть очень быстрым и это будет ожидаемым действием, но врагу будет сложно избежать попадания выстрелов из-за большого покрытия зоны турелью.
- Основным местом размещения турели, будет нижний этаж, в пространстве под точкой, где у турели будет возможность атаковать врагов на точке. Расположившись здесь турель в меньшей степени подвержена атакам и лучше защищена, но она защищает лишь часть точки и существует много способов её обойти.
- Лестница напротив контрольной точки будет идеальным местом для турели. Если вооружиться Оружейником, эту позицию можно использовать для более простой и длительной поддержки свой команды.
- Если Мини-турель была уничтожена, быстро поместите другую на её место и убегите или расстреляйте из дробовика вашего противника, пока он отвлечён ею.
- Острозуб будет полезен в начале раунда для быстрой постройки и размещения турели 3-его уровня.
- Спрячьте раздатчик за маленьким зданием или рядом со стеной (сверху рядом с проходом). Здесь он может лечить ваших союзников рядом с точкой и быть вне поле зрения врага. Еще одно хорошая позиция это внутри здания, сразу после моста. Не забудьте проинформировать ваших союзников о его существовании и местоположении, потому что он будет менее заметен нежели на открытом пространстве рядом с точкой.
Медик
- Медик на этой карте должен играть свою обычную роль, находится рядом с пулеметчиками, солдатами и подрывниками и следить за возможными атаками по флангами. Напоминайте своим союзникам, чтобы не забывали проверять всевозможные тунелли и проходы описанные выше.
- Если ваш пациент решил напасть на базу противника, не забудьте что у неё имеются три выхода и скорее всего это представляет из себя плохой план.
- В связи с сильными боями происходяшими в центральной зоне, использование Быстроправа не рекомендуется.
- Несмотря на то что пространство около контрольной точки огромное, сама точка занимает небольшое пространство. Подумайте о вооружении Арбалетом крестоносца для нанесения урона/лечения игрокам, находящихся на точке.
- Использование Быстроправа и его Убер-заряда во время захвата контрольной точки может существенно помочь, вы сможете быстро лечить союзников, в то время как они будут захватывать точку.
- Небольшое количество аптечек на карте означает большое количество врагов с небольшим количеством единиц здоровья.Вы можете сообщать своим союзникам количество единиц здоровья у противника, в особенности уже раненого, если вооружитесь Священной клятвой.
- Небольшое количество аптечек на карте и их мест раположения означает, что вам нужно искать иные способы восстановления своего здоровья, например находиться рядом с раздатчиком или попросить пулемётчика поделиться Бутербродом. В критических ситуациях вы можете вернуться обратно на базу, учитывая что она находится недалеко от точки.
- Используйте Крицкриг в защите (или нападении, если у противника отсутствуют турели) с солдатом, подрывником или пулеметчиком, быстро зачищая точку и тем самым сильно помогая команде.
- Существует несколько больших длинных мест на этой карте. Используйте их для лечения союзников/нанесения урона врагам с помощью Арбалета крестоносца.
Снайпер
- Не смотря на то, что масштабы карты огромны, редко когда можно найти место с открытым обзором, из-за бесконечных стен, лестниц, знаков и крыш которые с избытком присутствуют в основной зоне боёв. Старайтесь чаще менять свои позиции и будьте готовы сражаться с врагами на близких дистанциях. Не советуем использовать Махину или Набор для кемпинга. Сочетание Банкате и Кустолома отлично подходит для этой карты.
- Если вы используете снайперскую винтовку, вы можете располагаться на самых дальних местах основной области карты и убивать врагов оттуда или спуститься вниз и отстреливать врагов снизу. Если вы выбрали стратегию партизана, вы можете перебегать на сторону противника и постараться совершить пару убийств уже с их стороны или даже перебраться на их балкон и вести огонь по врагам выходящим с базы.
- Как обычно, Банкате будет полезно если кинуть его на контрольную точку, где усеянную врагами и это пожалуй лучший план по поддержке своей команды на этой карте. Так же можно оказать помощь своей команде вооружившись Охотником и выпустив кучу стрел по врагам на контрольной точке. Если враг располагается рядом с точкой, не стоит так уж следить за идеальностью своих выстрелов и просто вести огонь по врагу.
- В особенности остерегайся шпионов и поджигателей, это карта превосходно подходит для этих классов, чтобы тихо проникнуть к вам за спину. И снова Банкате идеально решение для тушения вас и ваших товарищей.
Шпион
- Играя за шпиона, ваша основная цель — это проникнуть за спины врагов, поставить жучки на постройки (отсутствие телепортов существенно снизит напор врагов) и убийство одиноких врагов бегущих от места возрождения к контрольной точки. Использование набора Шпиона Сахары (или просто Вечного покоя) вместе с Плащом и кинжалом может оказаться эффективным в достижении этой задачи, меньше шума и необходимости подбирать патроны.
- Если убийство врагов на контрольной точки может оказаться непростой задачей, сказывается отсутствие хороших позиций для совершения убийства в спину (можно попроовать прокрасться на точку со стороны лестницы, но будьте осторожны они могут просматриватся), вам стоит вооружиться Амбассадор и попробовать совершить выстрелы в голову по снайперам и врагам, забравшись на высокие уступы или из-за углов.
- Сообщайте вашей команде о врагах с небольшим количеством здоровья. Многие игроки могут бродить в поисках аптечек, из-за их малого количества они могут находится на приличном расстоянии друг от друга.
- Помните, эта карта отлично подходит для шпионов, так же как и для поджигателей. Теже корридоры, слепые зоны и пути что вы будете использовать для проникновения в тыл врага, с тем же успехом могут быть использованы или патрулироваться вражескими поджигателями. Старайтесь держаться от них как можно дальше, но если возникает вопрос выживание, не бойтесь использовать Звон смерти и Сосульку.