Kopfschuß

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Headshot2.png
Boom. Headshot.
Der Sniper

Als Kopfschuß wird ein erfolgreicher Schuß mit dem Sucher des Präzisionsgewehrs, dem Huntsmanpfeil oder dem Ambassador bezeichnet. Landet ein Sniper einen Kopfschuss, so wird dieser immer als kritischer Treffer eingestuft. Ein Kopfschuss wird jedoch erst 23 ms nach dem Einzoomen des Präzisionsgewehrs als kritisch gewertet. Spieler erhalten 1.5 Punkte für einen Kopfschuss: Ein Punkt für die Tötung an sich und einen halben für den Kopfschuss. Ein Kopfschuss mit dem Huntsman ergibt noch einen halben Punkt mehr, d.h. 2 Punkte pro Kill. Ein Kopfschuss mit einem vollgeladenen Präzisionsgewehr resultiert in sofortiger Tötung des Gegners (Sogar bei einem überheilten Heavy). Schiesst man dem Gegner mit dem Ambassador in den Kopf, wird dies immer als kritischer Treffer gewertet. Dies bringt einem noch eine zusätzlichen halben Punkt für den Kopfschuss ein.

Das Präzisionsgewehr, der Huntsman und der Ambassador sind die einzigen Waffen, die durch einen Kopfschuss zusätzlichen Schaden verursachen. Es ist für Pyros mit extremer Beherrschung des Kompressionsdrucks des Flammenwerfers möglich, einen Pfeil des Huntsman zu reflektieren. Dies ist jedoch äußerst schwierig.

Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Generelle Errungenschaften

Graue Masse
Graue Masse
Verüben Sie als Sniper 25 Kopfschüsse.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Abschiedsschuss
Abschiedsschuss
Töten Sie einen Feind per Kopfschuss in dem Moment, in dem seine Unverwundbarkeit nachlässt.


Kopfloser Bombenleger
Kopfloser Bombenleger
Töten Sie einen feindlichen Demoman per Kopfschuss.
Es kann nur einen geben
Es kann nur einen geben
Töten Sie 10 gegnerische Sniper per Kopfschuss.


Leaderboard class spy.png Spy

Kopfgeldjäger
Kopfgeldjäger
Töten Sie 20 Sniper durch einen Kopfschuss mit dem Ambassador.
Wer ist hier der Boss?
Wer ist hier der Boss?
Töten Sie 3 Scouts durch einen Kopfschuss mit dem Ambassador.

Sonstiges

  • Die Verzögerung von 200 ms für Kopfschüsse wurde hinzugefügt, um zu verhindern, dass der Spieler schnell und vorhersehbar einzoomen kann. Diese Technik wird häufig in anderen Egoshootern wie zum Beispiel Counter Strike genutzt.
  • Wird ein Spieler durch einen Kopfschuss getötet, besteht ein Chance von 25%, dass eine klassenspezifische Todesanimation abgespielt wird.

Siehe auch