Aktualizacja z 22 lipca 2011
|
Źródło: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Zmiany w silniku Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Zaktualizowano pliki lokalizacyjne
Team Fortress 2
- Naprawiono crash dedykowanego serwera Linux, powodowany przez reżysera powtórek
- To czy serwer nagrywał powtórki czy nie, nie miało wpływu na crashe
- Naprawiono brak Kolekcji Znaczków z Map w sklepie
- Naprawiono spam w konsoli dedykowanego serwera
ENTITY_CHANGE_NONE
- Ulepszono dźwięki trafienia dla pocisków z Wyżymaczki Krów 5000
- Zoptymalizowano wiele efektów cząsteczkowych związanych z Wyżymaczką Krów 5000 i Prawym Bizonem
- Zmniejszono zmienną
fov_desired
by miała dolną granicę jak w edytorze powtórek - Zaktualizowano Wyżymaczkę Krów 5000, by wyświetlała wady w swojej liście atrybutów
- Zaktualizowano plik gamehaptics
- Dodano siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla Wyżymaczki Krów 5000 i Prawego Bizona
- Dodano siłę dla ładowanego strzału z Wyżymaczki Krów 5000
- Ulepszono siły przeładowania dla Wyrzutni bomb samoprzylepnych/Granatnika Demomana
- Zaktualizowano pliki lokalizacyjne
Nieudokumentowane zmiany
- Żołnierz nie może już zadrwić w trakcie ładowania się Wyżymaczki Krów 5000.
- Zmieniono opis niektórych atrybutów.[1]
- Naprawiono literówkę w opisie Kaptura Przystojniaka.
- Ostateczna Nagroda po dźgnięciu w plecy, domyślnie już nie wybiera podstawowej broni w przebraniu. Będzie teraz poprawnie pokazywał odblokowaną broń podstawową, jeśli ofiara takiej używała.
Aktualizacja 2
Zmiany w silniku Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Naprawiono błąd w SourceTV, który mógł czasem uszkodzić dane dema
Team Fortress 2
- Zmiany w Wyżymaczce Krów 5000
- Naprawiono ładowany strzał, który czasem zadawał więcej obrażeń niż zamierzono.
- Naprawiono błąd, który powodował że pociski zostawały w świecie po zmianie drużyny.
- Spowolniono prędkość przeładowywania o 5%.
Adnotacje
- ↑ "Damage done" is now "Damage penalty", or "Damage bonus".
"This bat knocks out a mean stun ball" is now "Alt-Fire: Launches a ball that stuns opponents".
"This weapon is a silent killer" is now "Silent Killer: No attack noise from backstabs".
"This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills." is now "Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills".
"This weapon has no barrel spin sound" is now "Silent Killer: No barrel spin sound".
"This weapon can fire a charged shot that mini-crits players and disables buildings for 4 sec." is now "Alt-Fire: A charged shot that mini-crits players and disables buildings for 4 sec".
"This weapon fires a projectile that penetrates enemy targets." is now "Projectile penetrates enemy targets".
"This weapon deals reduced damage to buildings." is now "Deals only 20% damage to buildings".
"This weapon's projectiles cannot be deflected." is now "Projectile cannot be deflected"
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
1. Aktualizacja
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_bison.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler.pcf
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_polish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_russian.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/Effects/debris/nutsnbolts.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_06.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_06.wav
2. Aktualizacja
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so