Prawie Zatoichi
„ | Okryłeś hańbą całą jednostkę!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Żołnierz biorąc na poważnie swoje samurajskie szkolenie
|
” |
Prawie Zatoichi (oryg. Half-Zatoichi) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią do walki wręcz dla Żołnierza i Demomana. Jest to samurajska katana z okrągłą osłoną i rękojeścią z okrągłymi otworami, owinięta brązowym materiałem wokół uchwytu.
Po zabiciu wroga z Prawie Zatoichi, ostrze zostanie pokryte krwią, a zdrowie użytkownika zostanie natychmiastowo zwiększone o 50% jego bazowego zdrowia, co może również skutkować nadleczeniem gracza (100 pkt. zdrowia dla Żołnierza, 110 pkt. zdrowia dla Żołnierza używającego Wsparcia batalionu, 88 pkt. zdrowia dla Demomana i 100 pkt. zdrowia dla Demomana używającego Kuternogi lub Malutkich butków Ali Baby). Gracz może również natychmiastowo zabić jednym trafieniem wrogiego Żołnierza lub Demomana trzymającego w ręce Prawie Zatoichi, jak i przeciwnicy mogą zabić gracza w ten sam sposób. Prawie Zatoichi jest bronią honorową, co oznacza, że jeśli gracz wyciągniecie je i spróbuje schować bez wcześniejszego zabijania za jego pomocą przeciwnika, od jego obecnego stanu zdrowia zostanie odjęte 50 pkt. zdrowia. Jeśli gracz będzie posiadał mniej niż 50 pkt. zdrowia, nie będzie mógł schować Prawie Zatoichi, dopóki nie zginie lub nie uzyska większej ilości punktów zdrowia. Prawie Zatoichi nie zadaje również losowych trafień krytycznych.
Jako że Prawie Zatoichi jest uważane za miecz, ma większy zasięg w walce wręcz oraz jest wyciągane i chowane dłużej, tak jak inne miecze dla Demomana. Sprawia to, że oprócz Postępowania dyscyplinarnego, jest to jedyna broń dla Żołnierza ze zwiększonym zasięgiem w walce wręcz.
Drwienie z Prawie Zatoichi, będąc Demomanem, wykona zabójczą drwinę, ścięcie. Pomyślne zabicie przeciwnika za pomocą tej drwiny pozwoli Demomanowi zmienić broń, bez otrzymania obrażeń.
Prawie Zatoichi w jakości oryginał zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Total War: SHOGUN 2 przed 15 marca 2011.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Wręcz | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 / 300% |
Krytyczne | 195 | |
Minikrytyczne | 88 | |
Leczenie | ||
Samoleczenie | 50% | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Czas trwania efektu | ∞ | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Wyszczerbiec | Metal z odzysku | Prawie Zatoichi | ||
x2 | + | = |
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Żeton klasy - Demoman | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Prawie Zatoichi | Metal ze złomu | Perska perswazja | ||
x2 | + | = |
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
Bój w okopach Zabij swojego nemezis saperką. |
Demoman
|
|
Historia aktualizacji
- Prawie Zatoichi zostało dodane do gry.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zdobywanie punktów zdrowia na podstawie aktualnie używanej broni, zamiast tej, która zadała śmiertelny cios.
- Naprawiono awarię serwera, spowodowaną trafieniem za pomocą Prawie Zatoichi kogoś, kto nie trzymał broni.
- Naprawiono nieprawidłowo działające drwiny Żołnierza/Demomana, kiedy Prawie Zatoichi było dobytą bronią.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zmianę z Prawie Zatoichi na inną broń, zanim kogoś nim zbili.
- Prawie Zatoichi może teraz być wymieniane.
- Wszystkie Prawie Zatoichi wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do jakości klasyk.
- [Nieudokumentowane] Prawie Zatoichi otrzymało własną recepturę wytwarzania.
- Zaktualizowano bronie honorowe, aby mogły być schowane w ciągu sekundy po dotknięciu szafki z zaopatrzeniem.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa aktualizacja)
- Naprawiono zabójcze drwiny wykonane za pomocą Prawie Zatoichi, nie zaliczane jako honorowe zabójstwa.
- Naprawiono błąd z Prawie Zatoichi, który powodował, że przy zabiciu przeciwnika również trzymającego Prawie Zatoichi, błędnie zwiększał szansę na trafienie krytyczne.
- Dodano nadesłane przez społeczność reguły odpowiedzi na zdarzenia w grze dla Prawie Zatoichi.
Aktualizacja z 10 czerwca 2011
- Naprawiono błąd z broniami honorowymi, które nie mogły być schowane po zabiciu Szpiega używającego Dzwonu zmarłego.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Prawie Zatoichi zostało dodane do planu wytwarzania Perskiej perswazji.
- Naprawiono błąd z broniami honorowymi, które mogły być schowane przed udanym zabójstwem.
- [Nieudokumentowane] Atrybut broni honorowej został zmieniony z „Ta broń jest honorowa i nie może być schowana, dopóki kogoś nie zabijesz” na „Broń honorowa: nie może być schowana, dopóki kogoś nie zabijesz”.
Aktualizacja z 13 października 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum dla Prawie Zatoichi.
Aktualizacja z 21 grudnia 2011
- Naprawiono brakujące animacje dla mieczy Demomana.
- Naprawiono Prawie Zatoichi niewłaściwie używające tekstur ramion drużyny RED, będąc w drużynie BLU.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kolekcjonera dla Prawie Zatoichi.
Aktualizacja z 7 lutego 2014 #1
- Naprawiono Prawie Zatoichi używające niewłaściwych animacji na ekranie wyposażenia i postaci 3D na HUD-dzie.
Aktualizacja z 7 lutego 2014 #2
- Przywrócono zmiany dla Prawie Zatoichi, dopóki efekty dla Żołnierza nie zostaną sprawdzone.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum)
- Zmieniono atrybuty:
- Teraz uważane za miecz (zwiększono czas wyciągania i chowania oraz zwiększono zasięg w walce wręcz)
- Broń honorowa została zmieniona. Teraz zadaje użytkownikowi 50 pkt. obrażeń, jeśli zostanie schowa bez wcześniejszego za jej pomocą zabójstwa. Nie może być schowana, jeśli gracz posiada mniej niż 50 pkt. zdrowia i nie zabił za jej pomocą przeciwnika.
- 100% zdrowia przywracanego po zabiciu zostało zmienione na otrzymywanie 50% bazowego zdrowia przy zabiciu, co może skutkować nadleczeniem
- Brak losowych trafień krytycznych
Aktualizacja z 18 grudnia 2015
- Naprawiono Prawie Zatoichi przyznające więcej nadleczenia niż zamierzono. Maksymalne nadleczenie wynosi teraz 1.5x bazowego zdrowia.
Nieużywana zawartość
- Istnieje nieużywana ikona zabicia w pojedynku na Prawie Zatoichi.
Błędy
- Na ekranie ładowania, Demoman trzyma Prawie Zatoichi w jednej ręce, zamiast w obu. Szpieg przebrany za Demomana trzymającego Prawie Zatoichi też będzie trzymać je w jednej ręce.
- Używając Prawie Zatoichi, możliwe jest podwójne zdobycie osiągnięcia Szkocki dotyk.
- Jeśli używając Prawie Zatoichi w trybie Mannpower, gracz będzie posiadał mniej niż 50 pkt. zdrowia i użyje Kotwiczki, spowoduje to jego śmierć podczas próby użycia kotwiczki.
- Użycie drwiny Szyderstwo szarpidruta, Świeżo zaparzone zwycięstwo lub Połykacz ognia z wyciągniętym zakrwawionym Prawie Zatoichi, spowoduje, że przedmioty używane w tych drwinach zawsze będą miały ten sam kolor, jak te w drużynie RED.
Ciekawostki
- Zatōichi jest fikcyjnym ślepcem, który pojawia się w wielu japońskich filmach. W oryginalnej nazwie tego przedmiotu, termin „Half-Zatoichi” (w przeciwieństwie do bycia całkowicie ślepym) nawiązuje do Demomana mającego tylko jedno oko, i Żołnierza, którego hełm zasłania jego oczy.
- Atrybut Prawie Zatoichi nawiązuje do legendy o Muramasie (angielski), słynnym japońskim zbrojmistrzu, który uważał, że wykuty miecz, raz wyciągnięty, nie mógł być schowany, dopóki ostrze nie zostało pokryte krwią.
- W ocenzurowanej wersji Team Fortress 2, po zabiciu przeciwnika, broń nie będzie pokryta krwią.
- Pomimo, że katana jest bronią dwuręczną, Żołnierz trzyma ją tylko w jednej ręce.
- Wygląd tego przedmiotu w swojej długości i krzywiźnie najbardziej przypomina ō-dachi (大太刀), jeden z wielu rodzajów japońskich mieczy.
Galeria
Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok z Tarczą szarży.
Widok pierwszoosobowy - Demoman, drużyna RED, widok ze świąteczną Tarczą Szarży.
Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Klasyk”).
Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok ze Sterburtą.
Zobacz też
|
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|
|