Powerhouse
Powerhouse | |
---|---|
Perustiedot | |
Karttatyyppi: | Komentopisteet |
Tiedostonimi | cp_powerhouse
|
Julkaistu: | 2. heinäkuuta 2015 -päivitys (Gun-Mettle -päivitys) |
Tekijä(t): | Valve |
Kartan tiedot | |
Ympäristö: | Industrial |
Asetelma: | Daylight, sunny |
Syvää vettä: | Kyllä |
Bot support: | Kyllä |
Kartan esineet | |
Terveyspaketteja: | ×7 • ×8 • ×2 |
Ammuslaatikoita: | ×3 • ×10 • ×2 |
Kuvat | |
Map Overview | |
“ | Tiivisrakenteinen ja nopeatempoinen Powerhouse on TF2:n ensimmäinen kolmen pisteen komentopistekartta. Tee turhia rikoksia luontoa vastaan ympäristötietoisessa, puhtaan uusiutuvan energialähteen varjossa!
— Powerhouse-mainosteksti
|
” |
Powerhouse on symmetrinen kolmen pisteen komentopistekartta, joka lisättiin Gun Mettle -päivityksessä. Kartta sijoittuu vesivoimalaitokseen.
Sisällysluettelo
Sijainnit
Note: If you are having trouble with finding the locations listed here, see the Helpful overview section to see their exact position marked on the map.
Komentopisteet 1 ja 3
- Komentopisteet: Komentopisteet sijaitsevat suuren avoimen turbiinihuoneen keskellä ja sen vieressä on vastaavan joukkueen uudelleensyntymispaikka.
- Ohjaushuone: Ohjaushuone on huone, jossa on terminaaleja ja se sijaitsee turbiinihuoneen yläpuolella. Huone tarjoaa yhden reitin, joka johtaa komentopisteelle. Ylä- ja alapuolella on oviaukkoja. Huoneessa on maksimiterveys- ja ammuspakkaukset.
- Laukaisuhuone: Iso halli, joka johtaa ohjaushuoneeseen ja pihalle. Sisältää kolme uloskäyntiä: Oikealla, pieni tunneli edessä vasemmalla ja yksi aivan vasemmalla. Huoneessa on myös keskikokoiset terveys- ja ammuspakkaukset.
Komentopiste 2
- Komentopiste: Komentopiste sijaitsee tason päällä vesiojan yläpuolella. Sinne pääsee joukkueiden ramppien kautta sekä vedestä.
- Joukkuepuolet: Ojan molemmilla puolilla on betonipolut, joissa on suojaksi tarkoitettuja esteitä. Molemmilla puolilla on keskikokoiset terveys- ja ammuspakkaukset.
- Tukikohdat: Kummallakin joukkueella on omat rakennuksensa, jossa on näkymä koko keskialueelle.
- Vesi: Pieni vesioja on tarpeeksi syvä, joten sinne voi hukkua. Ainoa tapa päästä sieltä takaisin ylös on menemällä pitkin ramppia, joka johtaa komentopisteelle.
- Polkujen päät: Polkujen päässä on tasanne, jossa on tynnyreitä suojaksi, sekä pienet terveys- ja ammuspaukkaukset. Komentopisteen vieressä on kapea polku, jota pitkin voi kävellä.
Hyödyllinen yleiskatsaus
1.Polkujen päät 2.Joukkuepuolet 3.Chokepoint 4.Laukaisualustahuone 5.Ohjaushuone Punaiset vinoviivat: Redin syntymisalue Siniset vinoviivat: Blun syntymisalue
Violetti ympyrä: Keskimmäinen/toinen komentopiste Vihreät ympyrät: Ensimmäiset/kolmannet komentopisteet
Strategia
Pääartikkeli: Community Powerhouse strategy
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
Komentopisteajoitukset
Komentopisteet | Kerroin | Sekuntia | ||
---|---|---|---|---|
Komentopisteet 1 ja 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Komentopisteet 2 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Liittyvät saavutukset
Katso myös: Obtaining Powerhouse achievements
Powerhousessa on viisi karttakohtaista saavutusta.
|
|
Päivityshistoria
2. heinäkuuta 2015 -päivitys #1 (Gun Mettle -päivitys)
- Powerhouse lisättiin peliin.
- Päivitettiin turbiinien törmäysgeometria Powerhousessa.
15. heinäkuuta 2015 -päivitys #1
- Korjattiin väärät kuutiokartat Powerhousessa.
28. lokakuuta 2015 -päivitys (Scream Fortress 2015)
- Päivitettiin Powerhousea korjaamalla pari kohtaa, joissa pelaajat pystyivät seisomaan oviaukkojen päällä.
- Teleportin rakennusestot lähellä syntymispaikan sisäänkäynneillä.
- Korjattiin kartan prop-törmäykset joissakin malleissa.
- Lisättiin eräaika karttaan
cp_powerhouse
.
18. heinäkuuta 2024 -päivitys #1 (Summer 2024 Update)
- Lisättiin puuttuvat menu_photos-kuvat karttaan
cp_powerhouse
.
Bugit
- Kartan aloitusruuduissa sanotaan, että voittava joukkue on se, joka valloittaa kaikki viisi pistettä, vaikka kartassa on vain kolme.
- Kehittäjätekstuuri on lähellä viemäriputken tasoa. Se näkyy viimeisessä betonin upotuksessa seinällä BLUn puolella.
- On mahdollista räjähdyshyppäämällä kattopalkkeihin kunkin joukkueen viimeisellä komentopisteellä.
- Ikkunalasi puuttuu REDin viimeisestä komentopistealueelta, kun taas sininen puolen ikkunassa on yksityiskohtia ja lasia.
Trivia
- Molemmissa joukkueiden tukikohdissa on useita viittauksia avaruuteen Team Fortress 2 -universumissa.
- Molempien joukkueiden syntymispaikassa on huone, joka on täynnä raketteja, jotka ovat samanlaisia kuin Granary-kartalla nähtävät raketit.
- Rakettihuoneen sivulla on metallinen huone, jossa on yksittäinen pallomainen tuoli, joka muistuttaa Asteroid-kartan estetiikkaa.
- Jokaisen tukikohdan keskellä on suljettu laukaisualusta, jossa on lähtövalmis raketti, ja sen yläpuolella on osittain avautunut kattoikkuna.
- Jokaisen joukkueen spawn-huoneissa on tuntemattomasta metallimalmista tehtyjä kuutioita roskakorin vieressä. Samankaltaisia kuin Asteroid-kartalla nähtävät.
- Joukkueen komentopisteen lähellä olevassa ohjaushuoneessa on tietokonepääte ja ilmoitustaulu, jossa on useita viittauksia.
- Päätteessä on laukaisujärjestyksen koodi "111....1". Tämä on koodi, jonka Soldier sanoo Tapaa Spy -videossa.
- Sekä päätteessä että ilmoitustaululla on viittauksia Poopy Joehon.
- Ilmoitustaululla on sanomalehti, joka viittaa Apollo 11 -kuulennon laskeutumiseen.
- Päätteessä lukee "Capacity: Lolololol", joka viittaa "Copyright Lolololol"-tekstiin, jonka usein näkee Tapaa tiimi -videoiden aloitusruudussa.
- Päätteen käyttöliittymän asettelu on viittaus vuoden 1979 elokuvan Alien – kahdeksas matkustaja tietokoneiden päätteisiin.
- Powerhouse-kartan kehitys alkoi itse asiassa vuonna 2007, mutta se jäi kesken. Kun Gun Mettle -päivitystä alettiin työstää, alkuperäinen kehittäjä päätti kuitenkin viimeistellä ja julkaista kartan.[1]
- Kartalla on useita piilotettuja ja keskeneräisiä alueita. Näihin kuuluvat vesiputous, patomaisen rakenteen kaltaisia alueita ja ilmeisesti hylätyt huoneet, jotka ovat yhteydessä kunkin rakennuksen viimeisiin pisteisiin.
- Molempien tukikohtien välissä, missä vesiputous sijaitsee, on piilotettuja ovia, jotka johtavat keskeneräisiin rakennuksiin ja huoneisiin.
Galleria
Viitteet
|