Dekoriert
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“ | Das würde Gott benutzen, um jemanden zu erschießen.
Anhören (Auf Englisch)
— Der Solder beim Auspacken einer seltenen, dekorierten Waffe.
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” |
Dekoriert ist eine Gegenstandsqualität von Waffen mit einer bestimmten Stufe, einem Abnutzungsgrad und möglicherweise mit einem seltsamen Zähler und/oder einem ungewöhnlichen Effekt. Sie wurden dem Spiel mit dem Gun-Mettle-Update hinzugefügt.
Dekorierte Waffen sind kosmetische Verschönerungen, ähnlich wie Australium-Waffen, allerdings tragen die Waffen statt Australium verschiedene farbige Muster je nach Waffenkollektion. Die Muster jeder dekorierten Waffe unterscheiden sich in Größe und Position des Musters, dies wird zufällig ausgewählt wenn der Gegenstand generiert wird. Dadurch ist es sehr selten, zwei Waffen mit dem exakt selben Muster zu finden.
Eine dekorierte Waffe kann in 6 verschiedenen Seltenheitsstufen existieren. Weiterhin gibt es einen separaten Abnutzungsrad für alle dekorierten Waffen.
Derzeit kann man dekorierte Waffen nur durch Zufallsfunde nach abgeschlossenen Aufträgen sowie durch das Auspacken bestimmter Waffenkisten erhalten. Dekorierte Waffen aus Waffenkisten besitzen eine Chance auf die Qualität Seltsam, eine geringere Chance auf die Qualität Ungewöhnlich und es besteht eine sehr geringe Chance, dass die Waffe sowohl seltsam als auch ungewöhnlich ist. Seltsame Varianten haben einen sichtbaren Zähler an der Seite der Waffe, der Tötungen zählt (oder Überladungen im Fall der Medigun). Bei Waffen der Zivilist-Stufe kann der Zähler auch durch eine Zähleruhr der Zivilist-Stufe angebracht werden.
Wenn man eine dekorierte Waffe hält, kann man die Untersuchen-Taste drücken (Standardtaste: F), um eine Animation abzuspielen, in der sich der Spieler die Waffe aus verschiedenen Winkeln ansieht. Dekorierte Waffen sind rein kosmetischer Natur und haben keinen Einfluss auf das Spiel.
Wenn man die Maus über eine dekorierte Waffe im Inventar bewegt, erscheint ein detailliertes Fenster inklusive einem rotierenden Modell des Gegenstands. Das Fenster zeigt auch die genaue Stufe des Gegenstands und seinen Abnutzungsgrad an, sowie eine Liste der Gegenstände der entsprechenden Kollektion (außerdem wird ein Haken hinter Waffen aus der Kollektion gesetzt, die der Spieler bereits besitzt). Wenn man die Waffe mit dem Kontextmenü untersucht, öffnet sich ein größeres Fenster, in dem man die Waffe selbst rotieren kann.
Die Muster und Abnutzungsgrade der dekorierten Waffen werden im Spiel nicht angezeigt, wenn man mit dxlevel -80
oder dxlevel -81
spielt. Stattdessen erscheinen sie als Standardversion der jeweiligen Waffe. Wenn man das Spiel mit diesem Level spielt, erscheint in der Beschreibung der Waffen die Zeile: "Sie sind in DirectX 8. Dekorierte Waffen sind inkompatibel und werden als Standardwaffen angezeigt." Beim Zahlungsvorgang im Mann Co. Store wird, falls sich ein Gun-Mettle-Kampagnenpass im Warenkorb befindet, darauf hingewiesen, dass dekorierte Waffen unter DirectX 8 nicht laufen.
Im Spiel benutzen dekorierte Waffen zur Darstellung ihrer Qualität die Farbe ihrer Stufe.
Im Steam-Inventar, beim Handeln und im Steam Communitymarkt ist der Farbcode der Waffen unabhängig ihrer Stufe #FAFAFA.
Inhaltsverzeichnis
Stufen
Dekorierte Waffen gibt es in sechs verschiedenen Stufen. Der Grad für jede Art von dekorierter Waffe ist festgelegt und dient als Indikator für ihre Seltenheit. Dies bedeutet, dass keine Scheunenschmorer der Stufe Elite und kein Sandkanone der Stufe Freiberufle existieren können, da sie fest der Seltenheit Söldner beziehungsweise Elite angehören.
Die Liste der momentan verfügbaren Waffenstufen ist unten aufgelistet, wobei jede Stufe eine eigene Textfarbe im Ausrüstungsmenü besitzt.
Farbe | Name | Beispiel |
---|---|---|
#B0C3D9 | Civilian Grade | Scattergun |
#5E98D9 | Freelance Grade | Haftbombenwerfer |
#4B69FF | Mercenary Grade | Minigun |
#8847FF | Commando Grade | Flammenwerfer |
#D32CE6 | Assassin Grade | Scharfschützengewehr |
#EB4B4B | Elite Grade | Raketenwerfer |
Abnutzung
Dekorierte Waffen besitzen ebenfalls einen von 5 verschiedenen Abnutzungsgraden. Dieser Grad ist in Klammern nach der Stufe der Waffe angegeben, z. B. Zivilist-Stufe (Abgenutzt).
Im Gegensatz zu den Seltenheitsstufen kann jeder Abnutzungsgrad von jeder Stufe angenommen werden, so kann es sowohl eine Waffe der Elite-Stufe mit Kampfspuren als auch eine Waffe der Zivilist-Stufe in Fabrikneu geben. Der Abnutzungsgrad gibt den optischen Verschleiß der Waffe an, im höchsten Grad sieht die Waffe neu aus ohne Gebrauchsspuren während mit jedem Grad Gebrauchsspuren in Form von Kratzern und eventuell Blutspritzern hinzugefügt werden, außerdem sieht die Farbe mehr und mehr ramponiert und abblätternd aus.
Diese Grade sind von am wenigsten bis am meisten abgenutzt:
- Fabrikneu
- Minimale Gebrauchsspuren
- Einsatzerprobt
- Abgenutzt
- Kampfspuren
Auf Waffen des Grades Einsatzerprobt oder geringer erscheinen Blutzspritzer auf der Waffe, die mit abnehmenden Grad zunehmen. Diese sind zufällig zusammen mit der Platzierung des Musters auf der Waffe.
Während das Spiel ein Rucksacksymbol für die Version der Waffe generiert, die der Spieler besitzt, sind die Waffen im Steam Communitymarkt nicht individuell sondern haben ein festgelegtes Rucksacksymbol.
Gun-Mettle-Kollektionen
Die Teufort-Kollektion
Die Teufort-Kollektion ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhalten kann. Die Muster basieren auf verschiedenen Texturen der Karte 2Fort, wie etwa Holzbrettern, Metalloberflächen oder Erde.
Waffe/Stufe | Vorschau/Zustand |
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Rinderröster Flammenwerfer Flammenwerfer, Kommando-Stufe |
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War Room Minigun Minigun, Kommando-Stufe |
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Riffelblech-Rivale SMG SMG, Söldner-Stufe |
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Irrer Ire Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Söldner-Stufe |
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Erde, Himmel und Feuer Flammenwerfer Flammenwerfer, Söldner-Stufe |
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Team-Sprayer SMG SMG, Freiberufler-Stufe |
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Fichtenwicht Scattergun Scattergun, Freiberufler-Stufe |
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Pappel-Perforierer Pistole Pistole, Freiberufler-Stufe |
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Hausdach-Raufsack Haftbombenwerfer Haftbombenwerfer, Freiberufler-Stufe |
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Bürgerpflicht Schrotflinte Schrotflinte, Zivilist-Stufe |
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Staatsdiener Medigun Medigun, Zivilist-Stufe |
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Lokalheld Pistole Pistole, Zivilist-Stufe |
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Bürgermeister Revolver Revolver, Zivilist-Stufe |
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Kleinstadtvernichter Raketenwerfer Raketenwerfer, Zivilist-Stufe |
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Citizen Pain Minigun Minigun, Zivilist-Stufe |
Die Handwerker-Kollektion
Die Handwerker-Kollektion ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhalten kann. Die Muster erinnern an Hobby-Handwerk und sehen aus, als wären sie aus Haushaltsmaterialien und -stoffen gefertigt. Teamfarbene Elemente werden meist in Form von Karomustern wiedergegeben.
Waffe/Stufe | Vorschau/Zustand |
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Tartan-Torpedo Scattergun Scattergun, Kommando-Stufe |
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Holz aus Down Under Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Kommando-Stufe |
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Rustikaler Ruinierer Schrotflinte Schrotflinte, Söldner-Stufe |
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Scheunenschmorer Flammenwerfer Flammenwerfer, Söldner-Stufe |
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Selbstgebautes Schießeisen Pistole Pistole, Söldner-Stufe |
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Karo-Kampfmaschine SMG SMG, Freiberufler-Stufe |
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Ländlicher Liquidierer Scattergun Scattergun, Freiberufler-Stufe |
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Eisenholz Minigun Minigun, Freiberufler-Stufe |
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Schuss ins Dunkel Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Freiberufler-Stufe |
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Besoffener Bombenschütze Haftbombenwerfer Haftbombenwerfer, Freiberufler-Stufe |
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Provinz-Ballermann Scattergun Scattergun, Zivilist-Stufe |
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Antiquierter Auslöscher Minigun Minigun, Zivilist-Stufe |
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Altes Land Revolver Revolver, Zivilist-Stufe |
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Amerikanische Idylle Raketenwerfer Raketenwerfer, Zivilist-Stufe |
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Reaktivierter Reanimator Medigun Medigun, Zivilist-Stufe |
Die Heimlicher-Mörder-Kollektion
Die Heimlicher-Mörder-Kollektion ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann, die man durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhält. Um eine Waffe mit einer solchen Verschönerung zu erhalten, muss man eine Heimlicher-Mörder-Waffenkiste öffnen. Die Muster basieren auf militärischen Tarnmustern verschiedener Farben.
Waffe/Stufe | Vorschau/Zustand |
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Rotfels-Roscoe Pistole Pistole, Elite-Stufe |
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Sandkanone Raketenwerfer Raketenwerfer, Elite-Stufe |
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Plötzlicher Windstoß Haftbombenwerfer Haftbombenwerfer, Attentäter-Stufe |
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Psychedelischer Raufbold Revolver Revolver, Attentäter-Stufe |
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Purple Range Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Attentäter-Stufe |
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Nachtschrecken Scattergun Scattergun, Kommando-Stufe |
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Teppichbomber Haftbombenwerfer Haftbombenwerfer, Kommando-Stufe |
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Waldlandkrieger Raketenwerfer Raketenwerfer, Kommando-Stufe |
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Verhüllter Heiler Medigun Medigun, Kommando-Stufe |
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Waldbrand Flammenwerfer Flammenwerfer, Söldner-Stufe |
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Nachteule Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Söldner-Stufe |
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Waldiger Witwenmacher SMG SMG, Söldner-Stufe |
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Banausenbüchse Schrotflinte Schrotflinte, Söldner-Stufe |
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König des Dschungels Minigun Minigun, Söldner-Stufe |
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Getarnter Tüftler Medigun Medigun, Söldner-Stufe |
Powerhouse-Kollektion
Die Powerhouse-Kollektion ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann, die man durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhält. Um eine Waffe mit einer solchen Verschönerung zu erhalten, muss man eine „Powerhouse“-Waffenkiste öffnen. Die Muster basieren auf grellen Farben und thematisieren Elektrizität, besitzen Logos von Kraftwerken und stehen teilweise mit der Karte Powerhouse in Verbindung.
Waffe/Stufe | Vorschau/Zustand |
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Blitzschlag Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Elite-Stufe |
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Flüssiges Vermögen Haftbombenwerfer Haftbombenwerfer, Elite-Stufe |
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Panzerschocker Raketenwerfer Raketenwerfer, Attentäter-Stufe |
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Elektrisches Ereignis Scattergun Scattergun, Attentäter-Stufe |
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Pinker Elefant Haftbombenwerfer Haftbombenwerfer, Attentäter-Stufe |
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Blitzbrutzler Flammenwerfer Flammenwerfer, Kommando-Stufe |
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Lebensfunke Medigun Medigun, Kommando-Stufe |
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Totenzähler Revolver Revolver, Kommando-Stufe |
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Schwarze Dahlie Pistole Pistole, Kommando-Stufe |
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Sandsteinspezial Pistole Pistole, Kommando-Stufe |
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Blitzableiter Schrotflinte Schrotflinte, Söldner-Stufe |
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Ziegelhaus Minigun Minigun, Söldner-Stufe |
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Aqua-Marine Raketenwerfer Raketenwerfer, Söldner-Stufe |
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Unverdächtiger SMG SMG, Söldner-Stufe |
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Turbinenfackel Flammenwerfer Flammenwerfer, Söldner-Stufe |
Tough-Break-Kollektionen
Die Ernte-Kollektion
Die Ernte-Kollektion ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Tough-Break-Aufträgen erhalten kann. Die Hälfte der Muster basieren auf Herbstfarben und -mustern wie Blättern, Kürbissen und Bäumen. Die andere Hälfte hat einen gruseligeren Halloweenstil.
Waffe/Stufe | Vorschau/Zustand |
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Friedhof Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Kommando-Stufe |
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Friedhof Schraubenschlüssel Schraubenschlüssel, Kommando-Stufe |
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Friedhof Revolver Revolver, Kommando-Stufe |
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Kürbisfeld Flammenwerfer Flammenwerfer, Söldner-Stufe |
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Kürbisfeld Minigun Minigun, Söldner-Stufe |
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Kürbisfeld Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Söldner-Stufe |
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Kürbisfeld Haftbombenwerfer Haftbombenwerfer, Söldner-Stufe |
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Friedhof Messer Messer, Söldner-Stufe |
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Makaberes Netz Pistole Pistole, Freiberufler-Stufe |
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Makaberes Netz Revolver Revolver, Freiberufler-Stufe |
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Makaberes Netz Scattergun Scattergun, Freiberufler-Stufe |
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Makaberes Netz Granatwerfer Granatwerfer, Freiberufler-Stufe |
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Makaberes Netz Haftbombenwerfer Haftbombenwerfer, Freiberufler-Stufe |
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Makaberes Netz Minigun Minigun, Freiberufler-Stufe |
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Herbst Flammenwerfer Flammenwerfer, Freiberufler-Stufe |
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Herbst Granatwerfer Granatwerfer, Freiberufler-Stufe |
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Herbst Haftbombenwerfer Haftbombenwerfer, Freiberufler-Stufe |
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Herbst Raketenwerfer Raketenwerfer, Zivilist-Stufe |
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Herbst Schrotflinte Schrotflinte, Zivilist-Stufe |
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Herbst Schraubenschlüssel Schraubenschlüssel, Zivilist-Stufe |
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Nussknacker Flammenwerfer Flammenwerfer, Zivilist-Stufe |
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Nussknacker Minigun Minigun, Zivilist-Stufe |
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Nussknacker Pistole Pistole, Zivilist-Stufe |
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Nussknacker Scattergun Scattergun, Zivilist-Stufe |
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Nussknacker Schraubenschlüssel Schraubenschlüssel, Zivilist-Stufe |
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Wildwuchs Medigun Medigun, Zivilist-Stufe |
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Wildwuchs Revolver Revolver, Zivilist-Stufe |
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Wildwuchs SMG SMG, Zivilist-Stufe |
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Wildwuchs Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Zivilist-Stufe |
Die Gentlemann-Kollektion
Die Gentlemann-Kollektion ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Tough-Break-Aufträgen erhalten kann. Die Muster sehen schick und hochwertig aus. Die "High Roller"-Waffen im Speziellen basieren auf dem Kasinostil.
Waffe/Stufe | Vorschau/Zustand |
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Qualitätsware Minigun Minigun, Kommando-Stufe |
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Qualitätsware Schraubenschlüssel Schraubenschlüssel, Kommando-Stufe |
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Qualitätsware Granatwerfer Granatwerfer, Kommando-Stufe |
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Qualitätsware Messer Messer, Söldner-Stufe |
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Qualitätsware Revolver Revolver, Söldner-Stufe |
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High Roller Medigun Medigun, Söldner-Stufe |
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High Roller SMG SMG, Söldner-Stufe |
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Sargnagel Raketenwerfer Raketenwerfer, Freiberufler-Stufe |
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Sargnagel Scattergun Scattergun, Freiberufler-Stufe |
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Sargnagel Schrotflinte Schrotflinte, Freiberufler-Stufe |
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High Roller Raketenwerfer Raketenwerfer, Freiberufler-Stufe |
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Sargnagel Granatwerfer Granatwerfer, Freiberufler-Stufe |
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Sargnagel Flammenwerfer Flammenwerfer, Zivilist-Stufe |
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Sargnagel Medigun Medigun, Zivilist-Stufe |
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Sargnagel Minigun Minigun, Zivilist-Stufe |
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Sargnagel Revolver Revolver, Zivilist-Stufe |
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Sargnagel Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Zivilist-Stufe |
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Sargnagel Haftbombenwerfer Haftbombenwerfer, Zivilist-Stufe |
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Zum Töten gekleidet Messer Messer, Zivilist-Stufe |
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Zum Töten gekleidet Medigun Medigun, Zivilist-Stufe |
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Zum Töten gekleidet Minigun Minigun, Zivilist-Stufe |
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Zum Töten gekleidet Pistole Pistole, Zivilist-Stufe |
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Zum Töten gekleidet Schrotflinte Schrotflinte, Zivilist-Stufe |
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Zum Töten gekleidet Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Zivilist-Stufe |
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Zum Töten gekleidet Haftbombenwerfer Haftbombenwerfer, Zivilist-Stufe |
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Zum Töten gekleidet Schraubenschlüssel Schraubenschlüssel, Zivilist-Stufe |
Die Pyroland-Kollektion
Die Pyroland-Kollektion ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann. Um eine Waffe mit einer solchen Verschönerung zu erhalten, muss man mit einem Tough-Break-Schlüssel eine Pyroland-Waffenkiste öffnen. Die Muster basieren auf Mustern und Designs aus Pyroland.
Waffe/Stufe | Vorschau/Zustand |
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Regenbogen Granatwerfer Granatwerfer, Elite-Stufe |
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Regenbogen Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Elite-Stufe |
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Regenbogen Flammenwerfer Flammenwerfer, Elite-Stufe |
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Balloonicorn Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Attentäter-Stufe |
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Süße Träume Granatwerfer Granatwerfer, Attentäter-Stufe |
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Süße Träume Haftbombenwerfer Haftbombenwerfer, Attentäter-Stufe |
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Balloonicorn Flammenwerfer Flammenwerfer, Attentäter-Stufe |
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Herr Knuddels Minigun Minigun, Kommando-Stufe |
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Blau Miau Messer Messer, Kommando-Stufe |
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Blau Miau Pistole Pistole, Kommando-Stufe |
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Blau Miau Raketenwerfer Raketenwerfer, Kommando-Stufe |
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Blau Miau Scattergun Scattergun, Kommando-Stufe |
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Schuss zur Hölle Scattergun Scattergun, Kommando-Stufe |
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Höllendrehmoment Schraubenschlüssel Schraubenschlüssel, Kommando-Stufe |
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Blau Miau SMG SMG, Söldner-Stufe |
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Stich zur Hölle Messer Messer, Söldner-Stufe |
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Schuss zur Hölle Pistole Pistole, Söldner-Stufe |
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Bonbonhirn Messer Messer, Söldner-Stufe |
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Bonbonhirn Minigun Minigun, Söldner-Stufe |
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Bonbonhirn Pistole Pistole, Söldner-Stufe |
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Bonbonhirn Raketenwerfer Raketenwerfer, Söldner-Stufe |
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Flowerpower Medigun Medigun, Söldner-Stufe |
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Flowerpower Revolver Revolver, Söldner-Stufe |
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Flowerpower Scattergun Scattergun, Söldner-Stufe |
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Flowerpower Schrotflinte Schrotflinte, Söldner-Stufe |
Die Kampfflieger-Kollektion
Die Kampfflieger-Kollektion ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann. Um eine Waffe mit einer solchen Verschönerung zu erhalten, muss man mit einem Tough-Break-Schlüssel eine Kampfflieger-Waffenkiste öffnen. Die Muster basieren auf Motiven der Luftstreitkräfte von Nationen, die im Zweiten Weltkrieg gekämpft haben, darunter die USAAF und die Luftwaffe.
Waffe/Stufe | Vorschau/Zustand |
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Killerbiene Scattergun Scattergun, Elite-Stufe |
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Kriegstreiber Raketenwerfer Raketenwerfer, Elite-Stufe |
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Kriegstreiber Granatwerfer Granatwerfer, Attentäter-Stufe |
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Roter Bär Schrotflinte Schrotflinte, Attentäter-Stufe |
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Kriegstreiber Flammenwerfer Flammenwerfer, Attentäter-Stufe |
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Krähenwürger Minigun Minigun, Kommando-Stufe |
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Airwolf Scharfschützengewehr Scharfschützengewehr, Kommando-Stufe |
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Blitzkrieg Haftbombenwerfer Haftbombenwerfer, Kommando-Stufe |
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Korsar Medigun Medigun, Kommando-Stufe |
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Airwolf Messer Messer, Kommando-Stufe |
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Blitzkrieg Medigun Medigun, Söldner-Stufe |
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Blitzkrieg Pistole Pistole, Söldner-Stufe |
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Blitzkrieg Revolver Revolver, Söldner-Stufe |
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Blitzkrieg SMG SMG, Söldner-Stufe |
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Airwolf Schraubenschlüssel Schraubenschlüssel, Söldner-Stufe |
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Korsar Scattergun Scattergun, Söldner-Stufe |
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Krähenwürger Granatwerfer Granatwerfer, Söldner-Stufe |
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Blitzkrieg Messer Messer, Söldner-Stufe |
Ungenutzte Inhalte
- In den Spieldateien befindet sich eine ungenutzte Stufe, im Englischen genannt "Immortal" (dt. "Unsterblich").
- Es gibt nicht implementierte Animationen zum Untersuchen verschiedener Waffen, die momentan keine Dekoration besitzen. Darunter sind die Schaufel, die Signalpistole, die Feueraxt, die Flasche, die Spritzen-MG, die Knochensäge, das Kukri, die Force-A-Nature, der Bonk! Atomenergie-Drink, das Sandvich und der Eyelander.
Verfestlicher
Seit dem 22. Dezember 2015 Patch können Spieler ihre dekorierten Waffen mit dem Verfestlicher verfestlichen. Wenn man das Werkzeug benutzt, erhält die Waffe eine Lichterkette, ähnlich wie bereits bestehende festliche Waffen, sowie den Präfix Festlich im Namen und das Verfestlicht-Gegenstandsattribut.
Ungewöhnliche Effekte
Ungewöhnliche Varianten der dekorierten Waffen haben einen Partikeleffekt an Teilen der Waffe. Je nach Effekt und Waffe befindet ist die Position dieses Effekts verschieden. Isotop bedeckt zum Beispiel nur die Spitze der Mündung (außer wenn die Waffe klein ist wie bei der Pistole oder dem Revolver, wo sie den Großteil der Waffe bedeckt), wobei Heiß und Kühl entlang der ganzen Waffe wandern, was bei großen Waffen wie dem Raketenwerfer deutlich sichtbarer ist.
Fehler
- Teamfarbene, dekorierte Waffen erscheinen im Klassenauswahlbildschirm immer als RED-Variante.
- Teamfarbene, dekorierte Waffen, die den Tötungsserienglanz Team-Glanz besitzen, erscheinen im Rucksack immer als RED-Variante.
- Teamfarbene, dekorierte Waffen, die vom Spieler aufgehoben werden, ändern ihre Farbe nicht entsprechend.
- Nach dem Respawn sind die ungewöhnlichen Effekte manchmal vor dem Bildschirm des Spielers und blockieren die Sicht. Dies kann durch einen Waffenwechsel behoben werden.
- Alle teamfarbenen Waffen aus der Tough-Break-Kollektion besitzen keine Beschreibung "Teamfarbene dekorierte Waffe" und die BLU-Variante kann im Rucksack nicht angesehen werden.
- Ungewöhnliche Effekte bei Revolvern verschwinden, wenn sich der Spy verkleidet, erscheinen aber nicht wieder außer man wechselt die Waffe.
Update-Verlauf
- [Undokumentiert] Die Dekoriert-Qualität wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Behoben, dass Waffen mit Skins anders aussahen, nachdem sie gehandelt wurden oder im Communitymarkt gelistet waren. Betroffene Gegenstände wurden in ihren ursprünglichen (dauerhaften) Zustand zurückgesetzt.
- Behoben, dass Tötungsserien-Kits für die Schrotflinte und das SMG nicht mit dekorierten Waffen funktionierten.
- Tötungsserien-Kits für den Revolver und die Pistole funktionieren nun korrekt mit dekorierten Waffen.
- Problem mit Ungewöhnlichen Revolvern behoben, bei dem der ungewöhnliche Effekt manchmal nicht korrekt verschwunden ist, wenn der Spy seinen Tod vorgetäuscht, sich verkleidet, sich unsichtbar gemacht hat etc.
- Behoben, dass Waffenskins bei Spielern mit älterer Shader Model 2.0-Hardware nicht korrekt gerendert wurden.
- Behoben, dass der Seltsame Zähler nicht zusammen mit dem Spy unsichtbar wurde.
- Behoben, dass der Seltsame Zähler manchmal in der Luft schwebte, wenn der Spieler eine Verspottung durchführte.
17. Dezember 2015 Patch (Tough-Break-Update)
- 4 neue Waffenkollektionen wurden hinzugefügt.
- Behoben, dass dekorierte Waffen nicht den Kritschub-Partikeleffekt erhalten konnten.
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