Atualização de 1º de dezembro de 2022
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Índice
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Implementação do VScript (em inglês):
- O VScript permite que criadores de mapas incluam scripts (na linguagem Squirrel3) em mapas. Esse sistema já é usado em mapas dos jogos Left 4 Dead 2 e Counter-Strike: Global Offensive.
- Interaja com entidades e o mundo como as entidades lógicas oferecidas pelo editor Hammer.
- Simplifique recursos cujo desenvolvimento com as entidades lógicas do editor Hammer era complexo e/ou cansativo.
- Interaja e controle os mínimos detalhes de bots, chefões, atributos de jogadores, entidades e o estado da partida, permitindo a personalização de modos de jogo existentes ou a criação de novos.
- Reaja aos eventos da partida e mude o resultado de certas coisas, como os cálculos de dano.
- Mais informações técnicas sobre a versão do VScript implementada no Team Fortress 2 estão disponíveis na comunidade de desenvolvedores da Valve (em inglês) (links em inglês):
- O VScript permite que criadores de mapas incluam scripts (na linguagem Squirrel3) em mapas. Esse sistema já é usado em mapas dos jogos Left 4 Dead 2 e Counter-Strike: Global Offensive.
- Agora, é possível alterar o céu do mapa (skybox) dinamicamente por meio da entidade
skybox_swapper
(em inglês) ou a funçãoSetSkyboxTexture
. - Agora, é possível integrar melhorias personalizadas para o modo Mann vs. Máquina diretamente no arquivo do mapa.
- Adição da entidade
point_worldtext
(em inglês), que permite a exibição de textos de forma dinâmica, com compatibilidade a múltiplas fontes de SDF (signed distance field), uso simultâneo de várias cores e "modo arco-íris". - Exposição de várias variáveis do console relacionadas à movimentação.
- Implementação de compatibilidade à entidade
func_monitor
(em inglês) e a câmeras. - Implementação da lógica
logic_eventlistener
(em inglês) para que seja possível responder a eventos da partida a partir das entidades lógicas do editor Hammer. - Agora, é possível informar parâmetros e atraso a ações de população (populator) do modo Mann vs. Máquina.
- Redução do tempo de compilação com VRAD (em inglês).
- Agradecimentos especiais a Jakub e a todos da Mega Issue sobre VScript no GitHub pelos testes realizados, comentários fornecidos e solicitações enviadas.
Alteração não documentadas
- Atualização dos arquivos de tradução para português do Brasil, búlgaro, tcheco, dinamarquês, holandês, finlandês, francês, alemão, grego, húngaro, italiano, coreano, norueguês, polonês, português de Portugal, romeno, russo, chinês simplificado, espanhol da Espanha, sueco, tailandês, chinês tradicional, turco e ucraniano.
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes. Boa parte deste registro foi gerada automaticamente com base nos dados do projeto GameTracking (em inglês) do site SteamDB (em inglês).
Alterações da revisão
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
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Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_french.txt
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Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
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Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
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Modified: tf/resource/tf_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
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Modified: bin/GameUI.so
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Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dylib
Modified: bin/ServerBrowser.so
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/base.fgd
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Modified: bin/bsppack.dylib
Modified: bin/bsppack.so
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Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dylib
Modified: bin/bugreporter_filequeue.so
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dylib
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Modified: bin/dmxedit.exe
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Modified: bin/filesystem_stdio.dylib
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Modified: bin/scenefilecache.dylib
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Modified: bin/vscript.dll
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