Demoman
Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Demoman (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
Demoman | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Basisinformatie | |
Symbool: | |
Type: | Defensief |
Gezondheid: | 175 / 260 150 / 225 met de Ooglander of PHPH gedragen 210 / 315 met de Ooglander of PHPH volledig geladen 160 / 240 met de Claidheamh Mòr gedragen |
Snelheid: | 93% 79% met de Schotse Schedelhouwer gedragen 123% met de Ooglander of PHPH volledig geladen |
Ontmoet de Demoman | |
“ | Eén gedraaide draad, één verkeerde korrel kaliumchloraat, één foute stuiptrek... en kablooie!
Klik om te luisteren
— De Demoman
|
” |
Als een aan drank-verslaafde vernietigingsexpert van de Schotse hooglanden, is de Demoman (echte naam Tavish DeGroot) één van de meer veelzijdige leden van het team. Ook al hebben zijn wapens geen geweldige nauwkeurigheid op lange afstanden, de Demoman is een krachtige, maar onvoorspelbare toevoeging en kan in elke situatie zijn mannetje staan. Hij is een meester van explosieven en het beste in indirecte, gemiddelde afstandsgevechten. De Demoman, uitgerust met zijn Granaatwerper en Kleefbommenwerper, gebruikt zijn enige goede oog en zijn kennis van de omgeving voor goed getimede ontploffingen die tegenstanders de lucht in schieten, meestal in vele stukken. Wie toch langs zijn explosieven weet te komen, zal geshockeerd te weten komen dat de Demoman extreem goed is met slagwapens. Zo is hij één van de dodelijkste meleeklassen in het spel en kan hij over het algemeen onderling sterk verschillende en goede slagwapen ontgrendelen.
De Demoman is het beste in snelle demontage - zijn granaten rond hoeken stuiteren om verwoesting te zaaien op Sentry Gun-nesten van de tegenstander, terwijl hij veilig uit het zicht blijft. Zijn kleefbommen zijn een perfect wapen om gedeelten van de gevechtsarena af te sluiten, de tegenstander weg te houden van karren met springstof, controleposten en inlichtingen.
De stem van de Demoman wordt ingesproken door Gary Schwartz (Engels).
Inhoud
Bio
|
Gezondheid
Klasse | Gezondheid | Overgenezing | Snelle Herstelling Overgenezing |
---|---|---|---|
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar | 200 | 300 | 251 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden | 150 | 225 | 189 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd | 165 | 245 | 208 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden | 180 | 270 | 226 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden | 195 | 290 | 245 |
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden | 210 | 315 | 264 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden | 175 | 260 | 220 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd | 190 | 285 | 239 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden | 205 | 305 | 258 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden | 220 | 330 | 276 |
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 4 hoofden | 235 | 350 | 295 |
Snelheid
Conditie | Normaal | Achteruit | Gehurkt | Zwemmend | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Demoman |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met de Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 0 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 1 kop |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 2 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 3 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 4 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 0 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 1 kop |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 2 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 3 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 4 koppen |
|
|
|
| ||||||||
Uitgerust met de Schotse Schedelhouwer |
|
|
|
| ||||||||
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped |
|
|
|
| ||||||||
Aanstormend met het Stormend Schild of het Schitterende Scherm |
|
n.v.t. | n.v.t. |
| ||||||||
Aanstormend met het Stormende Schild of het Schitterende Scherm en de Schotse Schedelhouwer |
|
n.v.t. | n.v.t. |
| ||||||||
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped |
|
n.v.t. | n.v.t. |
|
Standaardstrategie
- Druk op de linkermuisknop om kleefbommen af te vuren en gebruik rechtermuisknop om ze later te laten ontploffen.
- Met de Kleefbomwerper geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, hoe verder het schot gaat.
- Laat kleefbommen onder je voeten afgaan om met een kleefbomsprong op grote hoogte te komen.
- Als Demoman schiet je kleefbommen op muren en plafonds waar ze niet opvallen.
- Druk op de E toets om een Medic te roepen als je gewond bent, dichtbijzijnde medics zullen genotificeerd worden.
Wapens
Opmerking: Wapen schade is een schatting en de basiswaarde. Zie de wapen pagina's voor meer informatie.
Primair
Wapen | Doodsicoon | Munitie Geladen |
Munitie Gedragen |
Schadebereik | Opmerkingen / Speciale vaardigheden |
---|---|---|---|---|---|
Standaard Granaatwerper |
4 / 6 | 16 / 30 | Bij directe treffer:
Basis: 100
Basis: 22–64 |
Granaten ontploffen bij contact met een vijand of constructie, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. Granaten hebben geen schadevermindering bij directe inslag. | |
Ontwerpen Loch-n-Laad |
3 | 16 | Bij directe treffer:
Basis: 100
|
Granaten hebben geen schadevermindering op afstanden bij een directe inslag. Granaten exploderen alleen bij contact met een vijandelijke speler of constructie. | |
Ontwerpen Ali Baba's Kleine Schoentjes |
n.v.t. | n.v.t. | n.v.t. | n.v.t. | Maximale gezondheid verhoogt met 25. Draaisnelheid verhoogt tijdens met 200% bij een schildaanval. |
Ontwerpen Smokkelaar | |||||
Ontwerpen Ongeleid Projectiel |
4 | 16 | Bij directe treffer:
Basis: 30-50
Basis: 29-47 |
Kanonballen hebben een lontlengte van 1 seconden, lonten kunnen aangestoken worden om eerder te exploderen door de vuurknop ingedrukt te houden. Door de vuurknop te lang ingedrukt te houden krijg je een ontstekingsfout. | |
Ontwerpen Basejumper |
n.v.t. | n.v.t. | n.v.t. | n.v.t. | Laat een speler de parachute activeren in het midden van de lucht, vertraagt de daling. |
Ontwerpen IJzeren Bommenwerper |
4 | 16 | Bij directe treffer:
Basis: 100
Basis: 29-47 |
Granaten hebben geen schadevermindering op afstanden bij een directe inslag. Granaten ontploffen bij contact met een vijand of constructie, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren.
Granaten stuiteren en rollen amper. |
Secundair
Wapen | Doodsicoon | Munitie Geladen |
Munitie Gedragen |
Schadebereik | Opmerkingen / Speciale vaardigheden |
---|---|---|---|---|---|
Standaard Kleefbommenwerper |
8 | 24 | Basis: 103—138 Voltreffer: 353 |
Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden. Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt. | |
Vrijspeelbaar Stormende Schild |
n.v.t. | n.v.t. | Volledige lading: 50 + 5 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden) |
Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer, of Nessies Negen IJzer. Een aanval haalt debuffs weg. | |
Vrijspeelbaar Schotse Weerstand |
8 | 36 | Basis: 103—138 Voltreffer: 353 |
Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen onder de crosshair en direct onder je voeten exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden. Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt. | |
Ontwerpen Kleefbomspringer |
n.v.t. | 8 | 72 | Basis: 0 Voltreffer: 0 |
Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden. Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt. |
Ontwerpen Schitterende Scherm |
n.v.t. | n.v.t. | Volledige lading: 85 + 8.5 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden) |
Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer, of Nessies Negen IJzer. Een aanval haalt debuffs weg. | |
Ontwerpen Tijkeerder |
n.v.t. | n.v.t. | Volledige lading: 50 + 5 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden) |
Secundair vuur (onafhankelijk van het wapen in de hand) laat de speler naar voren aanvallen op hoge snelheid in een rechte lijn (Draaien is gelimiteerd tot een klein stukje naar links of rechts). Tijdens de aanval zal de slag van een slagwapen een minivoltreffer doen bij 25% of een voltreffer bij 60%. Elke vijand geraakt door het schild krijgt tenminste 50 schade (gaat omhoog gebaseerd op de afstand) en krijgt extra schade gebaseerd op het aantal hoofden verzameld door de Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer, of Nessies Negen IJzer. Een aanval haalt debuffs weg. | |
Ontwerpen Bliksemse Bommenwerper |
4 | 24 | Basis: 88-117/109-147 Voltreffer: 300/375 |
Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden. Kleefbommen blijven op de meeste oppervlakken plakken en blijven klaar voor gebruik totdat de speler dood gaat of de bommen ontsteekt. |
Slagwapen
Wapen | Doodsicoon | Munitie Geladen |
Munitie Gedragen |
Schadebereik | Opmerkingen / Speciale vaardigheden |
---|---|---|---|---|---|
Standaard Fles |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 65 Voltreffer: 195 |
||
Ontwerpen Schotse Handdruk |
|||||
Promotioneel Koekenpan |
|||||
Ontwerpen Gewetenrijke Bezwaarder |
|||||
Promotie / Ontwerpen Vrijheidsstaf |
|||||
Vinden Helse Knuppel |
|||||
Distributie Herinneringenmaker |
|||||
Promotie Hamschenkel |
|||||
Vrijspeelbaar Necropletter |
|||||
Kist Verkeersbrigadier |
|||||
Promotie Prinny-machete |
|||||
Distributie Saxxy |
Gelimiteerd voorwerp van de Herhalingsupdate. Gedode vijanden veranderen in beelden van puur Australium (puur kosmetisch). | ||||
Distributie Gouden Koekenpan |
Gelimiteerd voorwerp van de Two Cities Update. Gedode vijanden veranderen in beelden van puur Australium (puur kosmetisch). | ||||
Vrijspeelbaar Ooglander |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 65 Voltreffer: 195 |
Heeft 50% langere slagreikwijdte. Elke keer dat een slag een vijand dood en onthoofd, telt dit op bij de hoofdteller. Elk genomen hoofd verhoogd de gebruikers snelheid (7.5%) en gezondheid (15) tot een maximum van 4 keer per leven. | |
Ontwerpen Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer |
|||||
Ontwerpen Nessies Negen IJzer |
|||||
Ontwerpen Pijntrein |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 65 Voltreffer: 195 |
Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren. Verhoogt kogelkwetsbaarheid met 10%. | |
Ontwerpen Schotse Schedelhouwer |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 78 Voltreffer: 234 |
Heeft 50% langere slagreikwijdte. Doet 20% meer schade. | |
Ontwerpen Claidheamh Mòr |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 65 Voltreffer: 195 |
Heeft 50% langere slagreikwijdte. Oplaadduratie is vermeerderd met 0.5 seconden. | |
Ontwerpen Suizende Schotsman |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 55 + 75
|
De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat. Deelt 46% minder schade uit als het hoofd vernietigd is. | |
Promotioneel / Ontwerpen Half-Zatoichi |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 65 Voltreffer: 195 |
Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug. Dit wapen is eergebonden en wanneer onthuld kan het niet verwisseld worden totdat het iemand doodt. | |
Ontwerpen Ottomaanse Overtuiger |
n.v.t. | n.v.t. | Basis: 65 Voltreffer: 195 |
Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen. Heeft 50% langere slagreikwijdte. |
Bespottingsaanval
Bijbehorende wapens | Beschrijving | Doodsicoon | |
---|---|---|---|
Hoofdartikel: Onthoofding
De Demoman zwaait met zijn zwaard, slaat voor hem, en maakt daarna het zwaard schoon met zijn hand. |
Voorwerpsets
Expertgeschut | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Duizend-en-één Demoridders | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Sabreurslag | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Hooglandhond | |
---|---|
Effect |
Laat de Demoman huilen als een wolf |
Graaf Tavish | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Vervloekte Kapitein | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Zuiden van de Grens-pakket | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Vergeten Koning | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Cosmetische voorwerpen
Officiële klasse-avatars
Officiële klasse-avatars | ||
---|---|---|
Origineel | RED Überlading | BLU Überlading |
Vind TF2-avatars op Steam: Origineel |
Prestaties
Hoofdartikel: Demoman prestaties
|
Trivia
- De stemacteur van de Demoman, Gary Schwartz (Engels), doet de stem van de Heavy.
- Het beta prototype van de Demoman had oorspronkelijk een stereotype Schotse uitstraling, met een lichte huidskleur en rood haar. Dit was later vervangen voor de zwarte Schot stijl omdat de vorige nauwelijks originaliteit bevatte en omdat de laatste ook makkelijker te onderscheiden was van andere klassen. [1] (Engels)
- Het HUD icoon van de Demoman is horizontaal gespiegeld, waardoor hij linkshandig wordt afgebeeld. De ooglap wordt ook op het verkeerde oog afgebeeld.
- The WAR!: (Engels) De Demoman verloor een zeven dagen durende oorlog tussen hem en de Soldier, waardoor hij dus de kans miste om de Kannoneerboten te verdienen.
- De Demoman was ook onderdeel van de KritzKast wedstrijd, waarbij de deelnemers konden inzenden wat zij dachten dat de Demoman zei tijdens het gecensureerde onderdeel van Ontmoet de Demoman.
- het embleem op de arm van de Demoman was oorspronkelijk een bom, welke daarna veranderde naar een staaf dynamiet. Het is momenteel een kleefbom, sinds de 19 november 2010 patch. Andere verschijningen in het spel van de logo, zoals de 199de medailles of de Boemelende Pelgrimshoed blijven onveranderd.
- In Poker Night at the Inventory (Engels), maakt de RED Demoman een verschijning als de Boer voor zowel harten als ruiten in het "TF2" kaartspel.
- De ooglap en beanie van de Demoman maken een verschijning in Worms: Reloaded (Engels) als één van de hoeden selecteerbaar voor de wormen van de speler.
- Alfred Nobel was ingehuurd als de eerste BLU Demoman.
- De WAR! comic (Engels) laat een foto zien van de Demoman als een kind met zijn ouders. De zegel op de achtergrond zegt "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In het Nederlands wordt dit vertaald als "In het land van de blinden is eenoog koning".
- Ironisch heeft volgens de WAR! strip geen enkele Highlander een oog na zijn of haar dertigste.
- De Assault klasse van Monday Night Combat heeft een promotievoorwerp met de ooglap van de Demoman en de beanie genaamd "Eye Lad".
Galerij
Gerelateerde koopwaar
Zie ook
- Demoman match-ups
- Anti-Demoman strategie
- Demoman bespottingen
- Demoman antwoorden (Engels)
- Demoman commando's (Engels)
- Basis Demoman Strategie
- Gemeenschap Demoman Strategie
- Demoman (Classic)
Verwijzingen
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, vrijgegeven in september 2006.
Externe links
- WAR! Update (Engels)
- WAR! Update - The Demoman Update (Engels)
- The Demoman comic (Engels)
- TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable! (Engels)
- TF2 Official Blog - Attention Employees... (Engels)
- TF2 Official Blog - The War Update! (Engels)
- TF2 Official Blog - It's a Bloodbath! (Engels)
- TF2 Official Blog - War, Day 2 (Engels)
- TF2 Official Blog - Casualties of War! (Engels)
|