Fabricação

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Crafting anvil.png
A tela de fabricação
Por anos, você pode criar armas com suas próprias mãos, usando aço puro, na vida real. E se te disséssemos que há um jeito de SIMULAR isso no jogo? Porque acabamos de fazer isso!
— Anúncio publicitário da fabricação

A Fabricação (Crafting) é um sistema dentro do jogo que permite que o jogador possa criar itens para usar no Team Fortress 2. A fabricação foi introduzida com a Atualização GUERRA! na atualização de 17 de dezembro de 2009. Os itens que podem ser criados incluem armas, cosméticos e materiais que podem ser usados para uso na fabricação, como o Metal de Sucata ou as Fichas de Classe. A fabricação é utilizada comumente para se livrar de itens indesejados ou duplicados ganhados pelo sistema de obtenção de itens. A fim de fabricar quaisquer itens, o jogador tem de seguir os projetos, os quais são inicialmente disponíveis para jogadores com uma conta Premium. Após seguir as instruções corretas de um projeto, o jogador ganha o item específico do projeto. Usuários não premium não podem fabricar itens Raros ou Especiais[1] e ferramentas não podem ser fabricadas em algumas circunstâncias. A fabricação permite criar 156 armas Únicas (incluindo 19 reskins) e 428 cosméticos únicos.

Projetos

Craft icon Materials.png Fabricando itens

Artigo principal: Itens de fabricação

Metal

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fundir Armas de Classe 2 armas equipáveis pela mesma classe 1 × Scrap Metal Brass Beast + Killing Gloves of BoxingScrap Metal 2
Combinar Metal de Sucata 3 × Scrap Metal 1 × Reclaimed Metal Scrap Metal + Scrap Metal + Scrap MetalReclaimed Metal 6
Combinar Metal Recuperado 3 × Reclaimed Metal 1 × Refined Metal Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed MetalRefined Metal 18
Fundir Metal Refinado 1 × Refined Metal 3 × Reclaimed Metal Refined MetalReclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed Metal 18
Fundir Metal Recuperado 1 × Reclaimed Metal 3 × Scrap Metal Reclaimed MetalScrap Metal + Scrap Metal + Scrap Metal 6

Fichas

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fabricar Ficha de Classe[2] 3 armas equipáveis pela mesma classe 1 × Ficha de Classe Disciplinary Action + Direct Hit + EqualizerClass Token - Soldier 3
Reconstruir Ficha de Classe[2] 1 Ficha de Classe e 1 arma pertencente a uma classe alternativa 1 × Nova Ficha de Classe Class Token - Sniper + JagClass Token - Engineer 4
Fabricar Ficha de Compartimento[3] 3 armas equipáveis no mesmo compartimento 1 × Ficha de Compartimento Natascha + Huntsman + ShortstopSlot Token - Primary 3
Reconstruir Ficha de Compartimento[3] 1 Ficha de Compartimento e 1 arma equipada em um compartimento alternativo 1 × Nova Ficha de Compartimento Slot Token - Melee + SandvichSlot Token - Secondary 4
Fundir Fichas 3 fichas 1 × Metal Recuperado Slot Token - Primary + Class Token - Scout + Class Token - MedicReclaimed Metal 9

Craft icon Common.png Itens comuns

Todas as classes

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fabricar Armas de Classe 1 × Scrap Metal + 1 × Ficha de Classe e 1 × Ficha de Compartimento 1 × Arma da classe e
compartimento específico
Scrap Metal + Class Token - Demoman + Slot Token - SecondarySticky JumperouScottish ResistanceouSplendid Screenou
Chargin' TargeouTide TurnerouQuickiebomb Launcher
8
Fabricar Broche do SpaceChem 3 x Moustachium Bar + Spacemetal Scrap SpaceChem Pin -0 + ingredientes especias de fabricação

Leaderboard class scout.png Scout

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Guilhotina Voadora Reclaimed Metal + 3 x Mad Milk Flying Guillotine 9
Fabricar Destruidora do Degenerado Reclaimed Metal + 2 x Shortstop Baby Face's Blaster 8
Fabricar Pistola Portátil do Peralta Reclaimed Metal + Mad Milk + Winger Pretty Boy's Pocket Pistol 8
Fabricar Assassino do Embrulho Reclaimed Metal + Southern Hospitality Wrap Assassin 7
Fabricar Refrispingarda Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Force-a-Nature Soda Popper 8
Fabricar Ala Reclaimed Metal + Shortstop Winger 7
Fabricar Atomizador Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Sandman Atomizer 8
Fabricar Leque d'Guerra Scrap Metal + Mad Milk Fan O'War 3
Fabricar Espetinho de Sol 2 x Reclaimed Metal + Boston Basher Sun-on-a-Stick 13
Fabricar Batedor de Boston Sandman + Tribalman's Shiv Boston Basher 2
Fabricar Bengala Doce Kritzkrieg + Pain Train Candy Cane 2
Fabricar Interbases Reclaimed Metal + Force-a-Nature Shortstop 7
Fabricar Leite Louco Reclaimed Metal + Jarate Mad Milk 7
Fabricar Santo Carapau Reclaimed Metal + Sandman Holy Mackerel 7
Fabricar Criti-Cola Kritzkrieg + Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola 2
Fabricar Fuziladora de Costas Reclaimed Metal + Shortstop + Crit-a-Cola Back Scatter 8

Leaderboard class soldier.png Soldier

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Lança-Foguetes do Lamentável Reclaimed Metal + 3 x Direct Hit Beggar's Bazooka 9
Fabricar Plano de Fuga Scrap Metal + Disciplinary Action Escape Plan 3
Fabricar Original 2 x Scrap Metal + Reclaimed Metal Original 10
Fabricar Avacalhador 5000 Reclaimed Metal + Black Box Cow Mangler 5000 7
Fabricar Bisão Justiceiro Reclaimed Metal + Battalion's Backup Righteous Bison 7
Fabricar Lançador da Liberdade 2 x Reclaimed Metal + Black Box Liberty Launcher 13
Fabricar Coturnos de Macho Refined Metal + Gunboats Mantreads 19
Fabricar Atirador Reserva 2 x Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Fabricar Ação Disciplinar 2 x Reclaimed Metal + Pain Train Disciplinary Action 13
Fabricar Pá-raquedista Reclaimed Metal + Gunboats + Pain Train Market Gardener 8
Fabricar Quase-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 x Eyelander Half-Zatoichi 8
Fabricar Conchistador Scrap Metal + Battalion's Backup Concheror 3
Fabricar Caixa Preta Reclaimed Metal + Direct Hit Black Box 7
Fabricar Reforço do Batalhão Reclaimed Metal + Buff Banner Battalion's Backup 7
Fabricar Canhoneiras Razorback + Chargin' Targe Gunboats 2
Fabricar É Pau, É Prego Scrap Metal + Sandman Pain Train 3
Fabricar Lança-Foguetes de Treino Reclaimed Metal + 3 x Mantreads Rocket Jumper 9
Fabricar Ataque Aéreo Reclaimed Metal + Beggar's Bazooka + Gunboats Air Strike 8
Fabricar Saltador de B.A.S.E. Reclaimed Metal + Buff Banner + Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper 8
Fabricar Ataque de Pânico 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class pyro.png Pyro

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Aniquilador Neônico Reclaimed Metal + 2 x Third Degree Neon Annihilator 8
Fabricar Queima-Roupa Reclaimed Metal + Flare Gun + Degreaser Scorch Shot 8
Fabricar Flogistinador Reclaimed Metal + Soda Popper + Backburner Phlogistinator 8
Fabricar Derretedora de Homens Reclaimed Metal + Detonator Manmelter 7
Fabricar Terceiro Grau Reclaimed Metal + Axtinguisher + Powerjack Third Degree 8
Fabricar Atirador Reserva 2 x Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Fabricar Detonadora 2 x Reclaimed Metal + Flare Gun Detonator 13
Fabricar Fragmento Afiado de Vulcão 2 x Reclaimed Metal + Axtinguisher Sharpened Volcano Fragment 13
Fabricar Coçador de Costas Scotsman's Skullcutter + Axtinguisher Back Scratcher 2
Fabricar Desengraxante Reclaimed Metal + Backburner Degreaser 7
Fabricar Ligação Direta Reclaimed Metal + Axtinguisher Powerjack 7
Fabricar Quebra-Casas Scrap Metal + Equalizer Homewrecker 3
Fabricar Ataque de Pânico 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class demoman.png Demoman

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Botinhas do Ali Babá Mantreads + Gloves of Running Urgently Ali Baba's Wee Booties 2
Fabricar Escudo Esplêndido 2 x Reclaimed Metal + Chargin' Targe Splendid Screen 13
Fabricar Persuasor Persa Scrap Metal + 2 x Half-Zatoichi Persian Persuader 4
Fabricar Quase-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 x Eyelander Half-Zatoichi 8
Fabricar Bomba do Lago Ness Reclaimed Metal + Scottish Resistance Loch-n-Load 7
Fabricar Tora de Ullapool 2 x Scrap Metal + Pain Train Ullapool Caber 5
Fabricar Claidheamh Mòr Homewrecker + Chargin' Targe Claidheamh Mòr 2
Fabricar Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça 2 x Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Metal de Sucata Assombrado
Fabricar Corta-Crânios Escocês Axtinguisher + Jarate Scotsman's Skullcutter 2
Fabricar É Pau, É Prego Scrap Metal + Sandman Pain Train 3
Fabricar Pavio Curto Reclaimed Metal + 3 x Loch-n-Load Loose Cannon 9
Fabricar Lança-Stickybombs de Treino Reclaimed Metal + 3 x Ullapool Caber Sticky Jumper 9
Fabricar Saltador de B.A.S.E. Reclaimed Metal + Buff Banner + Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper 8
Fabricar Descobridor dos Sete Mares Reclaimed Metal + Ali Baba's Wee Booties + Chargin' Targe Tide Turner 9
Fabricar Bombardeiro de Ferro 2 x Reclaimed Metal + Air Strike Iron Bomber 13
Fabricar Lança-Rápibombs 2 x Reclaimed Metal + Tide Turner Quickiebomb Launcher 13

Leaderboard class heavy.png Heavy

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Chamas de Huo Long Reclaimed Metal + 3 x Family Business Huo-Long Heater 9
Fabricar Soco Festivo Reclaimed Metal + Holy Mackerel + Gloves of Running Urgently Holiday Punch 8
Fabricar Tomislav 2 x Reclaimed Metal + Brass Beast Tomislav 13
Fabricar Negócios de Família Reclaimed Metal + Frontier Justice + Homewrecker Family Business 8
Fabricar Aviso de Despejo 2 x Reclaimed Metal + Fists of Steel Eviction Notice 13
Fabricar Bolinho de Bacalhau 3 x Moustachium Bar + 'Fish' Fishcake 0 + ingredientes especias de fabricação
Fabricar Fera de Bronze Reclaimed Metal + Natascha Brass Beast 7
Fabricar Sandviche de Bife de Búfalo Reclaimed Metal + Sandvich Buffalo Steak Sandvich 7
Fabricar Espírito do Guerreiro Scrap Metal + Gloves of Running Urgently Warrior's Spirit 3
Fabricar Punhos de Ferro Reclaimed Metal + Killing Gloves of Boxing Fists of Steel 7
Fabricar Geradoras de Rapidez Urgente 2 x Scrap Metal + Killing Gloves of Boxing Gloves of Running Urgently 5
Fabricar Barra de Dalokohs Scrap Metal + Sandvich Dalokohs Bar 3
Fabricar Ataque de Pânico 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class engineer.png Engineer

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Pomson 6000 Reclaimed Metal + Righteous Bison + Short Circuit Pomson 6000 8
Fabricar Efeito Eureca Reclaimed Metal + 2 x Jag Eureka Effect 8
Fabricar Viuvadora 2 x Reclaimed Metal + L'Etranger Widowmaker 13
Fabricar Curto-Circuito Reclaimed Metal + Scrap Metal + Gunslinger Short Circuit 9
Fabricar Dentadura Scrap Metal + Southern Hospitality Jag 3
Fabricar Hospitalidade do Sul Scrap Metal + Ambassador Southern Hospitality 3
Fabricar Telescopeta Reclaimed Metal + 3 x Eureka Effect Rescue Ranger 9
Fabricar Ataque de Pânico 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class medic.png Medic

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Overdose Reclaimed Metal + Gloves of Running Urgently + Crusader's Crossbow Overdose 8
Fabricar Quebra-Galho Reclaimed Metal + Mad Milk + Kritzkrieg Quick-Fix 8
Fabricar Voto Solene Reclaimed Metal + 8 x Jarate Solemn Vow 14
Fabricar Besta do Cruzado 2 x Scrap Metal + Huntsman Crusader's Crossbow 5
Fabricar Amputadora Scrap Metal + Vita-Saw Amputator 3
Fabricar Vitasserra 2 x Scrap Metal + Übersaw Vita-Saw 5
Fabricar Vacinadora Reclaimed Metal + 3 xQuick-Fix Vaccinator 9

Leaderboard class sniper.png Sniper

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Assassino de Aluguel Reclaimed metal + Machina + Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker 8
Fabricar Carabina do Carrasco Reclaimed Metal + 3 x Bushwacka Cleaner's Carbine 9
Fabricar Campista Confortável Reclaimed Metal + Jarate + Razorback Cozy Camper 8
Fabricar Machina Reclaimed Metal + Righteous Bison + Sydney Sleeper Machina 8
Fabricar Barganha do Bazar Reclaimed Metal + Sydney Sleeper + Eyelander Bazaar Bargain 8
Fabricar Shahanshah Reclaimed Metal + Amputator + Bushwacka Shahanshah 8
Fabricar Anestesiador de Sydney Reclaimed Metal + Huntsman Sydney Sleeper 7
Fabricar Escudo Darwinista de Perigo Reclaimed Metal + Razorback Darwin's Danger Shield 7
Fabricar Facão do Desbravador Reclaimed Metal + Eyelander Bushwacka 7
Fabricar Estoque Tribal Dead Ringer + Huntsman Tribalman's Shiv 2
Fabricar Clássico Reclaimed Metal + Huntsman + Bazaar Bargain Classic 8

Leaderboard class spy.png Spy

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Rebobinador Reclaimed Metal + 3 x Spy-cicle Red-Tape Recorder 9
Fabricar Spy-lactite Reclaimed Metal + Your Eternal Reward Spy-cicle 7
Fabricar Diamante Bruto Reclaimed Metal + Frontier Justice + Dead Ringer Diamondback 8
Fabricar Capanga Reclaimed Metal + Scrap Metal + L'Etranger Enforcer 9
Fabricar Grande Ganhador Reclaimed Metal + Conniver's Kunai + L'Etranger Big Earner 8
Fabricar Kunai do Conspirador Scrap Metal + Your Eternal Reward Conniver's Kunai 3
Fabricar L'Etranger Reclaimed Metal + Dead Ringer L'Etranger 7
Fabricar Sua Eterna Recompensa Reclaimed Metal + Cloak and Dagger Your Eternal Reward 7

Craft icon Rare.png Itens raros

Veja também: Projetos de fabricação aleatórios
Nota: Esses projetos só estão disponíveis para jogadores premium.
Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Chapéu 3 × Refined Metal 1 × Chapéu aleatório 54
Reconstruir Chapéu 2 × Chapéu 1 × Chapéu aleatório 108
Fabricar Chapéu da Classe 4 × Refined Metal + 1 × Ficha de Classe 1 × Chapéu aleatório de uma classe específica 75
Fabricar Capacete Bonk[4] Batter's Helmet + Bonk! Atomic Punch + Bonk! Atomic Punch Bonk Helm 2 + Chapéu
Fabricar Chapéu de Conjunto 4 × Refined Metal + 1 × Arma de conjunto 1 × Chapéu específico de Conjunto 73

A lista a seguir mostra o que é aceito no projeto de Fabricar Chapéu de Conjunto e os seus resultados:

Craft icon Special.png Itens especiais

Nota: Esses projetos só estão disponíveis para jogadores premium.
Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Máscara de Dia das Bruxas do Saxton Hale[5] Scout Mask + Soldier Mask + Pyro Mask + Demoman Mask + Heavy Mask + Engineer Mask + Medic Mask + Sniper Mask + Spy Mask Saxton Hale Mask 0 + 9 Chapéus
Fabricar Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça[5] 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Metal de Sucata Assombrado
Fabricar Chapéu Assombrado[5] 4 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap Spine-Tingling SkullouSpine-Cooling SkullouSpine-Twisting Skull 72 + Metal de Sucata Assombrado
Fabricar Pilha de Cinzas 4 × Mysterious Treasure Pile of Ash 5
Fabricar Cantil de Poder 4 × Scrap Metal Power Up Canteen 8
Fabricar Pilha de Maldições 7 x Voodoo-Cursed Bag of Quicklime ou Voodoo-Cursed Nail ou Voodoo-Cursed Novelty Bass ou Voodoo-Cursed Old Boot ou Voodoo-Cursed Robot Arm ou Voodoo-Cursed Skeleton ou Voodoo-Cursed Sticky-Bomb Pile of Curses 7
Fabricar Caixa de Pão 3 x Chapéus Bread Box 162
Projeto Personalizado[6] Combina itens de projetos já existentes Resulta em um projeto já existente n/d

Classificação das armas de fabricação

Diferente dos compartimentos de armas apresentados no jogo, o sistema de fabricação classifica algumas armas em compartimentos diferentes. Por exemplo, o Revólver do Spy é classificado como uma arma secundária, mesmo que na prática, ele é equipado no primeiro compartimento. Abaixo está uma lista de todas as armas utilizáveis e os compartimentos que o sistema de fabricação leva em consideração. Note que a tabela não inclui as armas padrão para as classes, como a Espingarda, sendo que não são armas fabricáveis. No entanto, se uma arma padrão for renomeada ou descrita, ela pode ser transformada em metal de sucata.

Fabricabilidade

Alguns itens são obtidos por meios especiais, como promoções e itens comprados da Loja Mann Co., não podem ser utilizados como ingredientes ou resultado de fabricação.

Armas

Itens cosméticos

Numeração dos itens

Backpack Brain Bucket.png

Balde de Cérebros Número 1
Chapéu nível 1
Fabricado por [nome]
Testado em zumbis, aprovado por céééérebros.

Números de fabricação são um valor cosmético ligado a qualquer arma ou cosmético fabricados desde a atualização de 5 de maio de 2011, assim como a maioria dos itens adicionados em qualquer atualização posterior. Esse número mostra a ordem em que um certo item foi fabricado; por exemplo, um "Balde de Cérebros Número 1" seria o primeiro Balde de Cérebros a ser fabricado. Enquanto o número de fabricação apareça na casa dos milhares em visualizadores de mochila externos, o valor máximo exibido em jogo é o 100. Por exemplo, um "Balde de Cérebros Número 101" aparece no jogo apenas como "Balde de Cérebros."

Chave Inglesa Dourada

Artigo principal: Chave Inglesa Dourada
  • De 5 de julho a 9 de julho de 2010, jogadores ao fabricar itens no jogo tinham a chance de 1% de achar um item extremamente raro, a Chave Inglesa Dourada. Uma lista de horários designados para uma Chave Inglesa Dourada ser encontrada foi usada pela Valve e quando um jogador fabricava um item após esse momento, um evento de obtenção aleatória ocorreria, dando ao jogador o item fabricado e a Chave Inglesa Dourada. Quando uma delas era encontrada, era anunciado para todos os servidores on-line de Team Fortress 2 de uma só vez na forma de uma caixa de diálogo no meio da tela acompanhada por um som. Isso só foi disponível antes da Atualização do Engineer, até que todas as 100 Chaves fossem encontradas. Um anúncio também era feito quando uma delas era destruída.
  • Os projetos de Fundir Metais Recuperados e Refinados foram desativados temporariamente até que todas as 100 Chaves fossem adquiridas, a fim de impedir que as pessoas infinitamente ficassem fundindo e fabricando metais até que elas conseguissem uma. Esses projetos foram desativados até a Atualização da Mannconomia, mesmo que a Atualização do Engineer já tivesse terminado e as Chaves não estivessem mais disponíveis.

Conquistas relacionadas

Ghostchievements icon.png Ghostchievements

Sacoston Hale
Sacoston Hale
Fabrique a Máscara do Saxton Hale.


Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)
  • Adicionado o sistema de fabricação

Atualização de 18 de dezembro de 2009

  • Adicionada nova mensagem no conversa quando jogadores fabricam um item.

Atualização de 22 de dezembro de 2009

  • Adicionada uma etiqueta de "equipado" para itens equipados que estão na Mochila ou na tela de fabricação
  • Melhorias nas fabricações:
    • A Barba Câmera do Spy agora pode ser fundida em Metal de Sucata
    • Receitas não podem mais fabricar itens que forem iguais a algum usado na fabricação
    • Adicionadas novos projetos

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Pequenas melhorias na tela de fabricação:
    • Modificado o layout dos itens no painel de construção para mostrar melhor o painel da mochila
    • Cada 1 das 4 páginas de fabricação agora mostra metade de 1 das 2 páginas da mochila
    • Corrigido o uso dos botões de prox./ant. no painel de fabricação sendo difíceis de serem usados
    • Corrigido a etiqueta de "equipado" estar roubando o focus do mouse do próprio painel do item

Atualização de 28 de janeiro de 2010

Atualização de 19 de março de 2010

Atualização de 28 de abril de 2010

  • Movido o botão de fabricação para o painel de seleção de classe/mochila.

Atualização de 12 de maio de 2010

  • [Não documentado] Adicionado as receitas de Fundir Metal Recuperado, Fundir Metal Refinado, Fabricar Canhoneiras, Fabricar Barra de Dalokohs, Fabricar Quebra-Casas, Fabricar É Pau, É Prego, Fabricar Criti-Cola e Fabricar Capacete Bonk.
  • [Não documentado] Atualizado as Canhoneiras para que possam ser fabricadas junto das outras armas do Soldier.
  • [Não documentado] Atualizado a receita de Fundir Armas de Classe para que sejam necessárias 2 armas equipáveis pela mesma classe.
  • [Não documentado] Atualizado as receitas de Fabricar Ficha de Classe e Fabricar Ficha de Compartimento para que apenas 3 armas sejam necessárias da mesma classe ou compartimento.

Atualização de 10 de junho de 2010 (Atualização do Mac)

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Itens de conquistas e itens de promoção da loja agora são utilizáveis na fabricação.
  • Presentes agora são fabricáveis.
  • A tentativa de criar um item não trocável irá resultar em um aviso de que os itens produzidos também serão marcados como não trocáveis.
  • Itens Comunitários, Feito por Mim, e Valve agora não são trocáveis ou usados na fabricação
  • Mudado a descrição de "Não Fabricável" para "Não usável na Fabricação" para ser mais claro.
  • [Não documentado] Adicionado as receitas de fabricação para as Geradoras de Rapidez Urgente e a Vitasserra.

Atualização de 8 de outubro de 2010

  • [Não documentado] Adicionado receitas de fabricação para o conjunto de chapéus do Pacote Polycount.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

  • Adicionado várias receitas de fabricação.

Atualização de 22 de dezembro de 2010

  • A receita de "Fabricar Chapéu da Classe" não tem mais a chance de criar chapéus usado por todas as classes.

Atualização de 1º de março de 2011

  • [Não documentado] Adicionado as receitas de fabricação para o Fragmento Afiado de Vulcão e o Espetinho de Sol.

Atualização de 15 de março de 2011

  • Todas os projetos agora são conhecidas por todos os jogadores.
  • Reduzido o custo da maioria dos projetos.
    • [Não documentado] Amputadora modificado de 2 Recuperados e 1 Vitasserra para 1 Sucata e 1 Vitasserra.
    • [Não documentado] Fera de Bronze modificado de 2 Recuperados e 1 Natascha para 1 Recuperado e 1 Natascha.
    • [Não documentado] Sandviche de Bife de Búfalo modificado de 2 Recuperados e 1 Sandviche para 1 Recuperado e 1 Sandviche.
    • [Não documentado] Besta do Cruzado modificado de 2 Recuperados e 1 Caçador para 2 Sucata e 1 Caçador.
    • [Não documentado] Barra de Dalokohs modificada de 1 Criti-Cola e 1 Sandviche para 1 Sucata e 1 Sandviche.
    • [Não documentado] GRU modificadas de 1 Recuperado e 1 K.G.B. para 1 Sucata e 1 K.G.B..
    • [Não documentado] Quebra-Casas modificado de 1 Eyelander e 1 Compensador para 1 Sucata e 1 Compensador.
    • [Não documentado] Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça modificado de 2 Refinados, 1 Metal de Sucata Assombrado e 1 Corta-Crânios Escocês para 1 Refinado, 1 Metal de Sucata Assombrado e 1 Corta-Crânios Escocês.
    • [Não documentado] Dentadura modificado de 2 Sucatas e 1 Hospitalidade do Sul para 1 Sucata e 1 Hospitalidade do Sul.
    • [Não documentado] Bomba do Lago Ness modificado de 2 Recuperados e 1 Resistência Escocesa para 1 Recuperado e 1 Resistência Escocesa.
    • [Não documentado] Fragmento Afiado de Vulcão modificado de 1 Refinado, 1 Desengraxante e 1 Ligação Direta para 2 Recuperados e 1 Queimachado.
    • [Não documentado] Espetinho de Sol modificado de 1 Refinado e 1 Batedor de Boston para 2 Recuperados e 1 Batedor de Boston.
    • [Não documentado] Tora de Ullapool modificado de 2 Recuperados e 1 João Pestana para 2 Sucatas e 1 É Pau, É Prego.
    • [Não documentado] Vitasserra modificada de 1 Recuperados e 1 Überserra para 2 Sucatas e 1 Überserra.
    • [Não documentado] Espírito do Guerreiro modificado de 2 Recuperados e 1 GRU para 1 Sucata e 1 GRU.
  • Itens fabricados antes das reduções dos projetos dessa atualização foram atualizados para a qualidade Clássica. Esses incluem os conjuntos do Natal Australiano, o Fragmento Afiado de Vulcão e o Espetinho de Sol, e as armas do Pacote Shogun.
  • [Não documentado] Adicionado receitas de fabricação para as armas do Pacote Shogun.

Atualização de 28 de abril de 2011

  • [Não documentado] Adicionado as receitas de fabricação para o Broche do SpaceChem e o Bolinho de Bacalhau.

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

Atualização de 6 de maio de 2011

  • Corrigido um bug quando se fabricando Fichas de Classe

Atualização de 10 de maio de 2011

  • Removida a habilidade de deletar o contador de fabricação dos itens.

Atualização de 12 de maio de 2011

Atualização de 19 de maio de 2011

Atualização de 14 de junho de 2011

Atualização de 23 de junho de 2011

  • A interface de fabricação foi alterada para acomodar o fato que projetos de fabricação sempre serão conhecidos para os jogadores.
  • [Não documentado] Armas padrões renomeadas agora podem ser utilizadas na fabricação.

Atualização de 18 de julho de 2011

Atualização de 2 de agosto de 2011

  • [Não documentado] Corrigidas fabricações não sendo mostrados na caixa de texto de conversa.

Atualização de 9 de agosto de 2011

Atualização de 15 de setembro de 2011

Atualização de 20 de setembro de 2011

Atualização de 17 de outubro de 2011

Atualização de 18 de outubro de 2011

Atualização de 16 de novembro de 2011

  • Corrigido um bug onde um item com uma craft_class vazia poderia ser obtido por fabricação.

Atualização de 23 de novembro de 2011'

Atualização de 11 de janeiro de 2012

Atualização de 14 de fevereiro de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

Atualização de 24 de janeiro de 2013

Atualização de 4 de março de 2013

Atualização de 18 de junho de 2014

  • Adicionado receitas de fabricação para as armas adicionadas recentemente.

Atualização de 17 de setembro de 2014

Outras mudanças não documentadas:

  • Quando itens misc. foram separados dos chapéus, já que jogadores queriam equipar a Barba Câmera e outro chapéu do Spy simultaneamente, a Barba Câmera começou a ser encontrada na mesma frequência que armas eram encontradas. Não era anormal jogadores encontrarem várias em uma mesma semana. Mesmo a Barba Câmera sendo considerada um "chapéu", o jogador não podia construir algo usando ela para conseguir outro chapéu, mas era possível usá-la para fabricar outro item misc. Após a taxa de obtenção da Barba Câmera ter sido corrigida em uma atualização posteriormente, ela se tornou fabricável como os chapéus.
  • Fichas de Compartimento de Granadas, Construção, Cabeça, e PDA(1) já foram listadas no arquivo items_game.txt e eram itens válidos, mas nenhum deles recebeu um projeto específico, e então esses itens foram removidos do jogo durante a Atualização da Mannconomia. Era possível construir um Ficha de Compartimento de Cabeça usando 4 chapéus na tela de fabricação, mas os projetos e qualquer ocorrência dos itens foram removidos quando a Atualização da Mannconomia foi lançada

Atualização de 22 de dezembro de 2014

Atualização de 12 de outubro de 2015

  • Corrigido um problema onde alguns jogadores não podiam usar receitas de fabricação.

Atualização de 7 de janeiro de 2016

  • [Não documentado] Desabilitado o projeto de fabricação para a Presentapulta

Notas

  • A partir da Atualização de 5 de maio de 2011 qualquer chapéu ou arma fabricada mostrará "Fabricado por NOMEDOJOGADOR" na descrição do item. Também é possível restaurar o item usando o botão de Restaurar na mochila permite que o nome do fabricante seja removido do item.
  • Fundindo metal refinado ou recuperado, originalmente feitos parcialmente de metais recuperados ou de sucata não trocáveis, farão com que todo o metal fabricado com base nesses itens sejam não trocáveis.

Bugs

  • Já foram documentados casos de jogadores "encontrando" metais. É provável que na realidade os jogadores tenham perdido a conexão com o Steam após clicar no botão de fabricar. Isso significa que os itens foram usados no projeto, porém o resultado da fabricação ainda não foi coletado, a não ser que o jogador morra no servidor: assim, exibindo o aleta "NOMEDOJOGADOR encontrou: TIPODEMETAL".
  • Metal não trocável e itens fabricados com metal não trocável foram revertidos para poderem ser trocados devido a uma falha de uma atualização posteriormente lançada. Isso aconteceu durante o evento da Atualização Scream Fortress com o Vudu Juju e o Crânio Arrepiante fabricados usando o Metal de Sucata Assombrado (que não é trocável). Chapéus de Dia das Bruxas fabricados antes da atualização de 10 de novembro de 2010 se tornaram trocáveis após a atualização, mas chapéus fabricados depois permaneceram não trocáveis, sugerindo que a Valve corrigiu o erro.
  • Ao visualizar toda a mochila ao selecionar um item para fabricar, um compartimento vazio é mostrado em primeiro lugar seguido por todo o resto em ordem normal, resultando na coluna mais à direita sendo exibida no lado esquerdo, o item do lado inferior direito sendo exibido na parte superior direita da página seguinte e o último item na mochila ficando inacessível.
  • Ocasionalmente, ao usar uma arma Estranha como ingrediente de fabricação, o resultado mostra "Falha ao fabricar: Nenhum projeto correspondente.".
  • É possível fabricar o Ataque de Pânico com fichas de fabricação incorretas. Por exemplo, usar a ficha de classe do Engineer com a de arma secundária pode resultar em um Ataque de Pânico apesar do Engineer usá-lo como arma primária. Isto ocorre por conta da arma ser usada como arma secundária pelo Soldier, Pyro e Heavy.

Demostração

Notas e referências

  1. Team Fortress 2: Free-to-Play FAQ (em inglês)
  2. a b Se o jogador usar uma arma que pode ser equipada por múltiplas classes com uma Ficha de Classe, ou 3 armas de múltiplas classes e escolher criar uma Ficha de Classe, o resultado sempre irá ser a ficha da primeira classe que pode equipar a arma utilizada na fabricação (ex. 3x É Pau, É Prego irá resultar uma ficha do Soldier ou 3x Cajado da Liberdade irá resultar uma ficha do Scout).
  3. a b Itens misc. não podem ser transformados em uma "Ficha Misc.".
  4. O Capacete do Rebatedor consumido com este projeto não irá reter as propriedades atuais. Isso inclui nível, raridade, tinta aplciada, nome e descrições personalizadas. O nível irá ser aleatório.
  5. a b c Esses projetos exigem itens específicos que não podem ser obtidos através de fabricação.
  6. Este modelo permite que o usuário fabrique itens da qualquer maneira antes da Über Atualização, simplesmente colocando itens nos compartimentos.
  7. O Boné do Ellis não foi mudado para ser usado como um ingrediente de fabricação. O Boné do Ellis foi atualizado para ser fabricável em 12 de janeiro.

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