Objetos básicos
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Los objetos básicos son armas que siempre estarán disponibles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada clase y el set original que llevaban cuando se lanzó Team Fortress 2. Los objetos básicos tendrán una calidad normal, a menos que se personalicen con una etiqueta de nombre o de descripción, que crearán una variante de rareza única.
Cuando el servidor de objetos no esta disponible, el equipamiento personalizado no se podrá usar y los jugadores solo podrán usar los objetos básicos.
Scout
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Recortada |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Pistola |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Quemarropa | Crítico | |||
Bate |
0,5 segundos | 35 | 105 |
Soldier
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Lanzacohetes |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (Directo) |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Quemarropa | Crítico | |||
Pala |
0,8 segundos | 65 | 195 |
Pyro
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Lanzallamas |
200 | N/D | 6,2 por partícula (D/D) | 3,72 por partícula (Directo) (Medio) | N/D | Daño base x3 (véase la distancia), por partícula, después se redondea. De 11 a 19. (D/D) |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Quemarropa | Crítico | |||
Hacha de Bombero |
0,8 segundos | 65 | 195 |
Demoman
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Lanzagranadas |
4 | 16 | 64-110 (Directo) | 64-110 (Directo) | 64-110 (Directo) | 280-300 (Directo) |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Lanzabombas Lapa |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Quemarropa) |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Quemarropa | Crítico | |||
Botella |
0,8 segundos | 65 | 195 |
Heavy
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Ametralladora |
200 | N/D | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Quemarropa | Crítico | |||
Puños |
0,8 segundos | 65 | 195 |
Engineer
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Pistola |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Quemarropa | Crítico | |||
Llave Inglesa |
0,8 segundos | 65 | 195 |
PDA
Objeto | Detalles |
---|---|
PDA principal PDA de Construcción |
Permite al Engineer desplegar construcciones. |
PDA secundaria PDA de Destrucción |
Permite al Engineer demoler sus construcciones. |
Medic
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Pistola de Jeringas |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Curación | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Pistola Médica |
N/D | N/D | 24 (<10 segundos después de herirse) | 48 (>12,5 segundos después de herirse) | 72 (>15 segundos después de herirse) | N/D (invulnerabilidad) |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Quemarropa | Crítico | |||
Serrucho |
0,8 segundos | 65 | 195 |
Sniper
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Rifle de Francotirador |
25 | N/D | 50-150 | 50-150 | 50-150 | 150 a 450 (solo con disparo a la cabeza o subidón de crítico) |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Metralleta |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Quemarropa | Crítico | |||
Kukri |
0,8 segundos | 65 | 195 |
Spy
[↑ Arriba]
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Revólver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Quemarropa | Crítico | |||
Mariposa |
0,8 segundos | 40 | 120 |
PDA
Objeto | Detalles |
---|---|
PDA principal Kit de Disfraces |
Permite al Spy disfrazarse. |
Reloj | Tipo de invisibilidad | Duración | Detalles |
---|---|---|---|
PDA secundaria Reloj de Invisibilidad |
Por tiempo | 9 segundos | Permite al Spy hacerse invisible. Se puede recomponer cogiendo metal estando invisible. |
Construcción
Arma | Icono de muerte | Daño | |||
---|---|---|---|---|---|
Construcción nivel 1 | Construcción nivel 2 | Construcción nivel 3 | Crítico | ||
Zapador |
150 PS = 7 segundos | 180 PS = 8 segundos | 216 PS = ~10 segundos | N/D |
Todas las clases
[↑ Arriba]
Acción
Objeto | Iconos de muerte | Detalles |
---|---|---|
Revista de Libro de Hechizos |
Permite a la clase lanzar hechizos. | |
Garfio Arrojadizo |
Permite a la clase usar el garfio en Mannpower. | |
Cantimplora Potenciadora |
Permite el uso de ciertas mejoras en Mann vs. Máquinas. Nota: esto era un objeto de logro hasta el Parche del 29 de febrero de 2016 y también puede fabricarse. |
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