Actualización del Scout
« | Equilibrar las armas del Scout fue muy difícil, debido a la gran diferencia entre un Scout con experiencia y uno que no.
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La Actualización del Scout (Scout Update, en inglés) fue la cuarta actualización importante para Team Fortress 2.
La actualización se enfocó en el Scout. Además de las tres nuevas armas, se añadió a la clase algunas respuestas vocales para sus armas y eventos dentro del juega para mejorar la inmersión del jugador.
Tres mapas creados por la comunidad (Egypt, Watchtower, y Junction) se hicieron oficiales debido a su impresionante calidad. También se lanzó un parche para el mapa Fastlane. Y se mencionó un mapa adicional, Pipeline, no se añadió hasta más tarde.
La Actualización del Scout fue lanzada en el Parche del 24 de febrero de 2009.
Índice
Añadidos
Mapas
Nombre | Imagen | Modo de juego | Nombre del archivo |
---|---|---|---|
Watchtower | Arena |
arena_watchtower
| |
Junction | Puntos de Control |
cp_junction
| |
Fastlane (gran parche) |
Puntos de Control |
cp_fastlane
| |
Egypt | Puntos de Control |
cp_egypt
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Armas
Dispensadora de Caña | ||
¡Bonk! La Bebida Salvavidas | ||
Somnífero |
Cambio en las clases
Clase | Cambios |
---|---|
Spy |
Añadido: Ahora los Spies pueden controlar qué arma sostienen de cara al equipo enemigo. Pulsar la tecla de «Último disfraz» estando disfrazado cambia el arma. |
Añadido: Ahora los Spies disfrazados pueden ver las estadísticas de los enemigos. | |
Cambiado: Radio de puñalada reducido a 160 grados. Se eliminaron las puñaladas rápidas y, por lo tanto, se redujo el alcance de la puñalada por la espalda del Spy.† Ahora las puñaladas por la espalda son más rápidas. | |
Notas | †Esto ha sido revertido desde entonces. |
Progreso de la actualización
Esta actualización fue algo más larga en cuanto a la realización de días en comparación con la de la Actualización del Heavy. La actualización daba un paso adelante dándole a la comunidad un pequeño nivel de control, un sistema de votos para la obtención de las armas por hitos.
Curiosidades
- La Dispensadora de Caña originalmente impulsaba a los jugadores con una sola bala, incluidos los Spies enemigos. La fuerza de la Dispensadora de Caña luego fue reducida.
- El ¡Bonk! La Bebida Salvavidas originalmente te hacía ir tan lento como un Heavy al tomartelo. Esto se cambió por un tiempo de reaparición del mismo. El logro «Corredor Eliminado» estaba relacionado con él, ahora lo está con la CritiCola.
- Tras la actualización se descubrió un bug que permitía al Scout estar bajo los efectos del ¡Bonk! La Bebida Salvavidas indefinidamente. Esto fue parcheado. Consistía en tomarte el ¡Bonk! y quedarte al lado de un gabinete de reabastecimiento, haciendo así el efecto de este interminable; al alejarte de el se pasaría el efecto.
- El Somnífero tuvo varios cambios desde su integración en el juego.
- Ahora se necesita un impacto a máximo rango con la bola para aturdir.
- Originalmente se podía aturdir a los jugadores con SuperCarga.
- Antes se le quitaba el doble salto al Scout en lugar de la penalización actual de vida.
- Antes hacía un 50% menos de daño a los jugadores no-aturdidos.
- Las armas del Scouts son las que más cambios han recibido tras su lanzamiento.
- La Dispensadora de Caña se podía ver el día 3 de la Actualización del Scout, cuando oficialmente salió el día 5
Galería de actualización
Día 1: Anuncio del Somnífero.
Día 2: Arena_Watchtower y cp_Junction anunciados.
Día 3: El ¡Bonk! La Bebida Salvavidas y los logros del Scout anunciados.
Día 4: cp_Egypt y cp_Fastlane anunciados.
Día 5: Anuncio de la Dispensadora de Caña.
Enlaces externos
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