Difference between revisions of "Scout/de"
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| description = Er ist der jüngste von acht Brüdern und wurde im Osten von Boston geboren. Der '''Scout''' lernte schnell Probleme mit seinen Fäusten zu lösen. Mit seinen sieben Brüdern an seiner Seite endeten Kämpfe meist bereits, bevor er selbst als Kleinster in Schlagweite gelang. Deshalb trainierte er zu rennen. Er rannte solange und soviel bis er seine Geschwister besiegen konnte bevor der Kampf begann.<ref name="tradingcardscout" /> | | description = Er ist der jüngste von acht Brüdern und wurde im Osten von Boston geboren. Der '''Scout''' lernte schnell Probleme mit seinen Fäusten zu lösen. Mit seinen sieben Brüdern an seiner Seite endeten Kämpfe meist bereits, bevor er selbst als Kleinster in Schlagweite gelang. Deshalb trainierte er zu rennen. Er rannte solange und soviel bis er seine Geschwister besiegen konnte bevor der Kampf begann.<ref name="tradingcardscout" /> | ||
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Revision as of 14:56, 23 April 2012
Scout | |
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Grundinformationen | |
Symbol: | |
Typ: | Angriff |
Gesundheit: | 125 /185 110 /165 ausgerüstet mit dem Sandman 150 /225 mit dem Item-Set "Sonderlieferung" |
Geschwindigkeit: | 133% |
Der Scout stellt sich vor | |
“ | Hunde bellen, Kühe muhen, Vögel zwitschern, und ich, Kumpel, ich füge Schmerzen zu!
Anhören
— Der Scout über sich
|
” |
Der Scout ist ein frecher Zwerg aus Template:W (Template:W) mit einer Vorliebe für Baseball, schwere Körperverletzungen und Rennen. Seine Geschwindigkeit und Fähigkeit Doppelsprünge zu vollführen macht den Scout zur idealen Hit-and-Run-Klasse, der massiven Schaden anrichten kann, bevor er in Sicherheit flieht. Das macht ihn in Verbindung mit seiner Schrotflinte oder der Force-A-Nature zu einem idealen "Hit and Run"-Angreifer, der aus nächster Nähe Schaden zufügt und davon sprintet, ehe der Gegner reagieren kann. Aber auch auf große Entfernung ist der Scout nützlich: Er kann sich mit dem Sandman ausrüsten und Gegner mit weitfliegenden Baseballbällen lähmen.
Der Scout ist die ideale Wahl, falls man etwas schnell erledigen möchte. Er erobert Kontrollpunkte und schiebt Loren doppelt so schnell wie die anderen Teammitglieder und hat das feindliche Geheimmaterial gestohlen, bevor der Feind überhaupt gemerkt hat, dass er da war. Seine kleine Statur und hohe Geschwindigkeit eignen sich wunderbar dafür, den Feind abzulenken. Mit dem hinzufügen der Mad Milk hat der Scout eine noch größere Bedeutung im Spiel bekommen, da dieser jetzt sein Team auch unterstützen kann.
Im Englischen wird der Scout von Nathan Vetterlein gesprochen, in der deutschen Fassung von Stefan Günther.
Inhaltsverzeichnis
Biographie
Grundlegende Strategie
- Entgehen Sie feindlichem Beschuss, indem Sie beim springen die Richtung ändern.
- Sie erobern Kontrollpunkte doppelt so schnell wie andere Klassen.
- Sie sind am effektivsten, wenn Sie in Bewegung bleiben und Ihre Geschwindigkeit nutzen.
- Ihre Schrotflinte ist auf kurze Entfernungen tödlich.
- Sie können mit Ihrer Pistole Feinde aus der Entfernung erledigen.
Waffen
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primär
Waffe | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Scattergun |
6 | 32 | Normal: 60
Kritisch: 180 [6 Schaden × 10 Kugeln] |
||
Freischaltbar Force-A-Nature |
2 | 32 | Normal: 65
Kritisch: 194 [5,4 Schaden × 12 Kugeln] |
Bei einem Treffer wird ein starker Rückstoßeffekt am Gegner verursacht, der dafür sorgt, dass dieser entweder rückwärts fliegt oder seine Richtung ändert, falls er schon in der Luft war. Auch der Scout selbst ist von dem Rückstoß betroffen, was es ihm erlaubt, einen Dreifachsprung auszuführen. 50% schnellere Feuergeschwindigkeit. Hat 2 (20%) Kugeln mehr pro Schuss. Magazin wurde auf ein Drittel (66% weniger) verkleinert. Teilt 10% weniger Schaden aus. Lädt sehr langsam nach. Wenn vor dem nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren. | |
Herstellen Shortstop |
4 | 36 | Normal: 48
Kritisch: 144 [12 Schaden × 4 Kugeln] |
Hat eine 42% schnellere Schussgeschwindigkeit. Verursacht 100% more Schaden pro Kugel. Lädt gesamtes Magazin auf einmal nach. Hat 6 (60%) Kugeln pro Schuss weniger. Magazin wurde um ein Drittel (33% weniger) verkleinert. Nutzt Pistolenmunition (zieht gleichzeitig Munition für die Pistole beim Schießen ab). | |
Herstellen Soda-Popper |
2 | 32 | Normal: 60
Kritisch: 180 |
Ein "Hype" Meter ist auf dem HUD zu sehen, während der Spieler mit dieser Waffe im Einsatz ist. Rennen oder springen wird den "Hype" aufbauen. Nach 13 Sekunden von laufen und springen ist das "Hype"-Meter voll und der Spieler bekommt für 8Sekunden minikritische Treffer für seine Waffen. 25% schnelleres Nachladen. +50% höhere Schussfrequenz. -60% Magazingröße. Wenn vor dem nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren. Keine zufälligen kritischen Treffer. |
Sekundär
Waffe | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Pistole |
12 | 36 | Normal: 15
Kritisch: 45 [6 Schuss/sek.] |
||
Werbegegenstand Lugermorph |
12 | 36 | Normal: 15
Kritisch: 45 [6 Schuss/sek.] |
Ursprünglich ein Werbegeschenk für die Vorbestellung von Sam & Max: The Devil's Playhouse. Ist auch als Belohnung in dem Spiel Poker Night at the Inventory erhältlich. | |
Freischaltbar Bonk! Atomenergie-Drink |
1 | ∞ | N/A |
Wenn dieses Item benutzt wird, ist der Spieler immun gegen jeglichen Schaden, kann aber nicht angreifen. Außerdem wirkt sich ein Rückstoß immer noch auf ihn aus. Der Effekt dauert 6 Sekunden, danach muss der Spieler 24 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann. | |
Herstellen Krit-a-Cola |
1 | ∞ | N/A |
Wenn dieses Item benutzt wird ist jeglicher ausgeteilter und erlittener Schaden ein kleiner kritischer Treffer. Der Effekt dauert 6 Sekunden, danach muss der Spieler 24 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann. | |
Herstellen Mad Milk |
1 | ∞ | N/A |
60% des an Gegnern verursachter Schadens erhält der Spieler als HP. Macht die Tarnung eines Spy wirkungslos. Löscht Feuer an Träger und verbündeten Spielern. Der Effekt kann erst nach 24 Sekunden erneut eingesetzt werden. | |
Herstellen Flügelstürmer |
5 | 36 | Normal: 17
Kritisch: 52 |
Erhöht zugefügten Schaden um +15%. Hat eine 60% kleinere Magazingröße. |
Nahkampf
Waffe | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Schläger |
N/A | N/A | Normal: 35
Kritisch: 105 |
||
Herstellen Heilige Makrele |
Jeder erfolgreiche Treffer wird in der Todesliste oben rechts aufgeführt (rein kosmetischer Nutzen). Tötungen werden als "FISH-KILL!" oder "MIT ARM GEKILLT!" in der Todesliste aufgeführt (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Herstellen Freihändiger Nahkampf |
|||||
Distributed Saxxy |
Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update. | ||||
Fund Kriegsdienstverweigerer |
|||||
Freischaltbar Sandman |
Schläger:
|
Schläger:
|
Schläger:
|
Sekundärfeuer verschießt einen Baseball, der getroffene Gegner lähmt; der Effekt dauert zwischen 1 und 8 Sekunden, abhängig von der Weite, die der Ball zurückgelegt hat. Der Baseball taucht 20 Sekunden nach dem Verschießen erneut auf oder kann vom Boden aufgesammelt werden, nachdem er verschossen wurde. Verringert maximale Lebenspunkte um 15. | |
Ball:
|
Ball:
|
Ball:
| |||
Herstellen Zuckerstange |
N/A | N/A | Normal: 35
Kritisch: 105 |
Bei Tötung wird ein kleines Lebenspäcken fallen gelassen. 25% mehr Verwundbarkeit gegenüber Explosionen. | |
Herstellen Boston-Beißer |
N/A | N/A | Normal: 35
Kritisch: 105 |
Bei Treffer: Gegner blutet für 5 Sekunden. Bei Verfehlen: Bluten sie selbst für 5 Sekunden. | |
Werbegegenstand / Herstellen Drei-Runen-Klinge |
|||||
Werbegegenstand / Herstellen Sonne-am-Stiel |
N/A | N/A | Normal: 26
Kritisch: 79 |
100% kritischen Treffer bei brennenden Gegnern. 25% weniger Schaden gegen nicht brennende Gegner. | |
Werbegegenstand / Herstellen Kriegsfächer |
N/A | N/A | Normal: 3.5
Kritisch: 10.5 |
Beim Treffer wird ein Ziel für 15 Sekunden mit dem Tod markiert, sodass alle Schadensquellen an diesem Ziel Mini-kritische Treffer verursachen. Verursachter Schaden um 90% verringert. | |
Herstellen Atomisierer |
N/A | N/A | Normal: 28
Kritisch: 84 |
Erlaubt Dreifachsprünge. Der dritte Sprung verursacht bei Verwendung 10 Schadenspunkte. Hat eine 30% niedrigere Schussfrequenz. Verursacht 20% weniger Schaden. | |
Herstellen Geschenkpapier-Meuchler |
Schläger:
|
Schläger:
|
Normal: 11
Kritisch: 32 |
Alt.-Feuer: Feuert eine Weihnachtskugel ab, die Blutungen bei Aufprall an Gegnern verursacht. Die Kugel kann nach 15 Sekunden erneut abgefeuert werden, oder wenn eine Kugel vorher gefunden und aufgesammelt wird. -70% geringerer Schaden. | |
Kugel:
|
Kugel:
|
Kugel:
|
Verspottung
Zugehörige Gegenstände | Beschreibung | Tötungssymbol | |
---|---|---|---|
Siehe auch: Home Run
Der Scout zeigt gen Himmel, macht sich schlagbereit und schwingt dann seinen Schläger. Wenn der Gegner getroffen wird ertönt ein lautes "Bonk!", gefolgt von einer Runde Applause. |
Item-Sets
Eilzustellung | |
---|---|
Effekt |
Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern |
#1 Fan | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Hüte
- Hauptartikel: Hüte
|
Offizielle Avatare
Offiziele Klassenavatare | ||
---|---|---|
Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Errungenschaften
Hauptartikel: Scout Errungenschaften
Scout pack: 35 Errungenschaften, 3 Meilensteine. |
Sonstiges
- Als Spieler eine Ähnlichkeit zwischen dem Scout und dem Homeshopping-Moderator Template:W (auch bekannt als Vince Offer) bemerkten, baten sie Valve darum, eine Anspielung darauf in dem Spiel hinzuzufügen. Mit dem Scout-Update wurden Sprüche wie "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." [Bestell jetzt und du kriegst 'ne zweite Abreibung gratis] und "No otha' class' gonna do dat!" [Keine andere Klasse kann das machen] dem Spiel hinzugefügt.
- Der Scout hat in der englischen Sprachausgabe Nathan Vetterlein als Sprecher, dieser hat auch den "Glöckner" aus dem Valve Titel Left 4 Dead synchronisiert.
- Das Bild des begeisterten Scouts aus der Force-A-Nature Werbung ist in leicht veränderter Form auf dem Bild der Medic-Errungenschaft "Es wird gleich etwas pieksen" zu sehen.
- Die Maschinenpistole des Snipers war ursprünglich als Hauptwaffe für den Scout gedacht.
- Die Nagelpistole, ein Überbleibsel aus Team Fortress Classic, war ebenfalls für den Scout gedacht.
- In dem Spiel Template:W ist der blaue Scout als Spielkarte des "TF2-Decks" auf den Kartensymbolen Pik und Kreuz zu sehen.
- In Worms:Reloaded ist der Scout als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt Granary dar. Zusätzlich sind die Kappe und das Headset des Scouts als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
Bildergalerie
- Scoutcon3.png
Konzeptzeichnung des Scouts.
- Scoutcon2.png
Konzeptzeichnung des Scouts.
- Scoutcon4.png
Konzeptzeichnung des Scouts.
Sammelkarte von vorne.
Klassenbild des Scouts welches auf der offizielen Webseite zu sehen ist.
Zugehöriges Merchandise
Die Scout Kappe und das Headset als auswählbarer Hut für Worms:Reloaded
Siehe auch
- Scout Scripts
- Scout Strategie
- How to play the Scout
- Scout Kampfverhalten
- Scout Sprachbefehle
- Scout Antworten
- Scout Verspottungen
- Scout Rush
- Die Mutter des Scouts
- Liste der Anspielungen (Scout)
Referenzen
Weblinks
- Pro-Spieler Guide von AppZ by TFPortal.de
- The Scout Update
- TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog - Better Late Than Never
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