Difference between revisions of "Overdose/ko"
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− | '''약물 남용'''은 우버 업데이트에 출시된 [[메딕]]의 [[주 무기]]입니다. 이것의 모델은 상표가 떼어진 주사기가 들어가는 하얀색과 팀 색상의 상자를 가진, 지금의 주사기건의 원형모델이었습니다. 공기 주입용 금속용기는 팀에 따라 색상이 다른 고무 파이프로 주사기 보관함과 연결되어 있습니다. | + | '''약물 남용'''은 우버 업데이트에 출시된 [[Medic/ko|메딕]]의 [[Weapons/ko|주 무기]]입니다. 이것의 모델은 상표가 떼어진 주사기가 들어가는 하얀색과 팀 색상의 상자를 가진, 지금의 주사기건의 원형모델이었습니다. 공기 주입용 금속용기는 팀에 따라 색상이 다른 고무 파이프로 주사기 보관함과 연결되어 있습니다. |
− | 약물 남용은 기존의 주사기 총에 비해 대미지가 10% 정도 약합니다. 하지만, 메딕이 [[ÜberCharge|우버차지]]를 충전하면 충전량에 비례하여 메딕의 이동속도가 최대 10%까지 증가합니다. 이 효과로 메딕은 위급한 상황에서 빠르게 도망칠 수 있습니다. 이 보너스 효과는 약물 남용을 손에 들고 있을 때만 적용됩니다. | + | 약물 남용은 기존의 주사기 총에 비해 대미지가 10% 정도 약합니다. 하지만, 메딕이 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 충전하면 충전량에 비례하여 메딕의 이동속도가 최대 10%까지 증가합니다. 이 효과로 메딕은 위급한 상황에서 빠르게 도망칠 수 있습니다. 이 보너스 효과는 약물 남용을 손에 들고 있을 때만 적용됩니다. |
우버업데이트 전까지 약물 남용은 ''[[Team Fortress 2 Beta/ko|팀 포트리스 2 베타]]''에서 베타 주사기건이라는 이름으로 사용되었고, 모델 역시 기본 [[Syringe Gun/ko|주사기건]]의 모델을 그대로 사용했습니다. | 우버업데이트 전까지 약물 남용은 ''[[Team Fortress 2 Beta/ko|팀 포트리스 2 베타]]''에서 베타 주사기건이라는 이름으로 사용되었고, 모델 역시 기본 [[Syringe Gun/ko|주사기건]]의 모델을 그대로 사용했습니다. | ||
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+ | * {{Undocumented}} 메딕은 더이상 팀원에게 미치광이 우유를 씌울 수 없습니다. | ||
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+ | * {{Undocumented}} 우버차지 충전률에 비례해 메딕의 이동속도가 최대 10%까지 증가합니다. | ||
+ | * {{Undocumented}} 주사기는 더이상 대상을 미치광이 우유로 감염시킬 수 없습니다. | ||
+ | * {{Undocumented}} 대미지 감소량이 50%에서 10%로 조정되었습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' | ||
+ | * Overdose가 업데이트 되었습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | ||
+ | * 우버 업데이트에 나온 모든 언락에 반동/무기 꺼내기/ 크리티컬/ 재장전/모션 을 추가했습니다. | ||
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+ | * 약물 남용의 잘못된 소리를 수정 | ||
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Revision as of 15:30, 10 July 2012
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“ | 치료는 살육할 약간의 시간만 남긴다니까.
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 메딕
|
” |
약물 남용은 우버 업데이트에 출시된 메딕의 주 무기입니다. 이것의 모델은 상표가 떼어진 주사기가 들어가는 하얀색과 팀 색상의 상자를 가진, 지금의 주사기건의 원형모델이었습니다. 공기 주입용 금속용기는 팀에 따라 색상이 다른 고무 파이프로 주사기 보관함과 연결되어 있습니다.
약물 남용은 기존의 주사기 총에 비해 대미지가 10% 정도 약합니다. 하지만, 메딕이 우버차지를 충전하면 충전량에 비례하여 메딕의 이동속도가 최대 10%까지 증가합니다. 이 효과로 메딕은 위급한 상황에서 빠르게 도망칠 수 있습니다. 이 보너스 효과는 약물 남용을 손에 들고 있을 때만 적용됩니다.
우버업데이트 전까지 약물 남용은 팀 포트리스 2 베타에서 베타 주사기건이라는 이름으로 사용되었고, 모델 역시 기본 주사기건의 모델을 그대로 사용했습니다.
대미지와 작동 시간
같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | 발사체 | |
피해량 | ||
최대 피해량 | 120% | 9 |
기본 피해량 | 100% | 11 |
최소 피해량 | 52.8% | 5 |
근거리 | 9-11 | |
중거리 | 5-9 | |
장거리 | 5-6 | |
치명타 | 27 | |
소형 치명타 | 12 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.1 s | |
재장전 | 1.6 s | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
아이템 세트
본문: 아이템 세트
임상 실험 | |
---|---|
효과 |
효과 없음 |
시연 영상
조합
같이 보기: Crafting
청사진
재활용 금속 | G.R.U. | 십자군의 쇠뇌 | 약물 남용 | |||
+ | + | = |
병과 토큰 - 메딕 | 칸 토큰 - 주무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
업데이트 기록
- 아이템이 추가되었습니다.
- 미치광이 우유효과를 2 초로 증가시켰습니다
- 대미지 패널티를 50%로 증가 시켰습니다(10%에서). 일반 주사기총과 마찬가지로 블루트자우거와 같은 회복효과는 없습니다.
- [언급되지 않음] 메딕은 더이상 팀원에게 미치광이 우유를 씌울 수 없습니다.
- [언급되지 않음] 우버차지 충전률에 비례해 메딕의 이동속도가 최대 10%까지 증가합니다.
- [언급되지 않음] 주사기는 더이상 대상을 미치광이 우유로 감염시킬 수 없습니다.
- [언급되지 않음] 대미지 감소량이 50%에서 10%로 조정되었습니다.
- Overdose가 업데이트 되었습니다.
- 우버 업데이트에 나온 모든 언락에 반동/무기 꺼내기/ 크리티컬/ 재장전/모션 을 추가했습니다.
- 약물 남용의 잘못된 소리를 수정
버그
- 약물 과입기에 관한 트리거는 다른 메딕의 주무기와 달리, 발사시 메딕의 손가락을 따라 방아쇠가 움직이지 않게 되어있습니다.
- 재장전시 약물 과입기는 주사기를 드롭하지 않습니다.
- 때때로, 재장전시 가득 장전할 때보다 4개의 주사기를 더 제공하기도 합니다.
- 팀에 관계없이 메딕이 죽을 때는 RED 버전의 약물 과입기가 드롭됩니다.
하찮은 상식
- 약물 과입기의 모델은 2011년 6월 3일에 공개된 Double Drop Week의 홍보 이미지에서 노출된 바 있습니다.
- 약물 과입기를 장착했을 때의 메딕의 최고 이동속도는 117%입니다.
갤러리
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