Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/pt-br"

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* A {{Item name|Baby Face's Blaster}} foi adicionada ao jogo.
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'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
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* Adicionadas forças de tranco/recarga/saque/crítico para a {{Item name|Baby Face's Blaster}}.
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* Adicionados mais detalhes para as recargas da {{Item link|Scattergun}}, da {{Item name|Baby Face's Blaster}}, da {{Item link|SMG}} e {{Item link|Cleaner's Carbine}}.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Atirando num alvo invulnerável, ira conceder o aumento da velocidade, mesmo que o dano não seja causado.
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* A barra na HUD nunca fica completamente cheia.
* Ao trocar esta arma pela Refrispingarda com a barra "Boost" cheia, a barra de "Hype" também estará cheia.
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* Matar um inimigo com a [[taunt/pt-br|provocação]] [[Home Run/pt-br|Home Run]] não irá aumentar a Energia.
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* Ao trocar esta arma pela Refrispingarda com a barra "Boost" cheia, a barra de "Hype" também estará cheia, e vice-versa.
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== Trivia ==
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* O nome em inglês desta arma é uma referência a Lester Joseph Gillis, mais conhecido como "{{w|Baby Face Nelson}}" {{lang icon}}, um ladrão de banco dos anos 30.
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* A aparência desta arma foi desenhada para se parecer de leve com uma shotgun {{w|Browning Auto-5}} {{lang icon}} serrada, como a usada por {{w|Bonnie Parker|lang=pt|Bonnie Parker}} da famosa dupla criminosa Bonnie e {{w|Clyde Barrow|lang=pt|Clyde}}, que também foram ladrões de banco dos anos 30.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
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Revision as of 17:54, 11 July 2012

A Destruidora do Degenerado (Baby Face's Blaster) é uma arma primária para o Scout. Ela foi lançada junto com a Atualização da Pyromania. É uma espingarda curta, mas ligeiramente modificada, movida a alavanca, com um cabo de madeira e um único cano.

A Destruidora do Degenerado é 40% mais precisa do que a Espingarda padrão, mas causa um dano 30% menor. Essa arma irá deixar o Scout mais lento, de 400 unidades/segundo, 133% da velocidade normal, para 260 unidades/segundo, 86% da velocidade normal, isto é, 20 unidades/segundo mais rápido que Soldier e 20 unidades/segundo mais lento do que Demoman, o que torna o Scout a terceira classe mais lenta do jogo enquanto estiver com esta arma. No entanto, a cada ponto de dano causado por qualquer arma equipada, o Scout preencherá uma barra na HUD, chamada "Energia". À medida que o medidor de Energia aumenta, a velocidade do Scout também aumenta linearmente, de 260 unidades/segundo para 517,5 unidades/segundo, mais rápido que sua velocidade original. O Scout precisa causar 100 pontos de dano (com qualquer arma do Scout) para encher totalmente a barra de Energia. Entretanto, se o Scout pular enquanto estiver com a Destruidora do Degenerado, o medidor de Energia iá zerar e a velocidade do pulo retornará para 260 unidades/segundo.

A Destruidora do Degenerado foi contribuída para a Oficina Steam com o nome "The Brawler's Blaster".

Dano e função de tempo

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Dano máximo 175% 7,35 / bala
Dano base 100% 4,2 / bala
Dano mínimo 52.8% 2,1 / bala
Contagem de disparos 10
Queima-roupa 63-73,5
Média distância 7-28
Longa distância 2,1-7
Crítico 12,6 / bala
Minicrit 5,6 / bala
Dano para encher a carga 99
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,625 s
Recarregamento (primeiro) 0,76 s
Recarregamento (consecutivo) 0,56 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projetos

Metal Recuperado Interbases Destruidora do Degenerado
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização Pyromania)

  • A Destruidora do Degenerado foi adicionada ao jogo.

Atualização de 5 de julho de 2012

Bugs

  • A barra na HUD nunca fica completamente cheia.
  • Matar um inimigo com a provocação Home Run não irá aumentar a Energia.
  • Ao trocar esta arma pela Refrispingarda com a barra "Boost" cheia, a barra de "Hype" também estará cheia, e vice-versa.

Trivia

  • O nome em inglês desta arma é uma referência a Lester Joseph Gillis, mais conhecido como "Template:W" (em inglês), um ladrão de banco dos anos 30.
  • A aparência desta arma foi desenhada para se parecer de leve com uma shotgun Template:W (em inglês) serrada, como a usada por Template:W da famosa dupla criminosa Bonnie e Template:W, que também foram ladrões de banco dos anos 30.

Galeria

Veja também