Difference between revisions of "Solitude/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
(Added lang icons.)
Line 5: Line 5:
 
| developer      = Pitto
 
| developer      = Pitto
 
| current-version = Бета 1
 
| current-version = Бета 1
| download-link  = [http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=2773&act=down TF2Maps.net]
+
| download-link  = [http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=2773&act=down TF2Maps.net] {{lang icon|en}}
 
}}
 
}}
  
Line 69: Line 69:
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
* Тема на сайте [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7364&highlight=Solitude TF2Maps.com]
+
* Тема на сайте [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7364&highlight=Solitude TF2Maps.com] {{lang icon|en}}
  
 
{{CustomMapNav}}
 
{{CustomMapNav}}
 
[[Category:Custom maps/ru]]
 
[[Category:Custom maps/ru]]
 
[[Category:Payload_Race_maps/ru]]
 
[[Category:Payload_Race_maps/ru]]

Revision as of 16:12, 17 July 2012

Solitude
Solitude main.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно

Solitude — это карта режима Сопровождение, созданная специально для проводимого сайтом TF2Maps.net конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения. Она заняла на нем третье место.

По стилю и типу игры эта карта очень напоминает Gold Rush и Harvest

Цель

Карта Этапа 1.
Карта Этапа 2.
Карта Этапа 3.

Синие должны доставить вагонетку к последней контрольной точке, а Красные должны им в этом помешать.

Галерея

Список изменений

История изменений
Выпущена Бета 1 — 26/10/09
  • Детализирован весь раунд
  • Изменено начало раунда на точке С
  • Добавлены детали из Болотного Набора.
  • Скайбокс изменен на скайбокс из Болотного Набора

Выпущена Альфа 4 21/07/09

  • Раунд A — изменение части трассы, которая идет через здания
  • Раунд A — больше деталей (особенно у места возрождения Красных)
  • Раунд B — Небольшие изменения, благодаря которым появились новые места для инженеров. Кроме того теперь более тяжело устраивать засады и кемпинг на месте возрождения.
  • Раунд C — Полное изменение (был слишком сложен для игроков)
  • Исправлено 'Съедание поджигателя' (надеюсь, сейчас получиться)
  • Добавлен постер tf2maps.

Выпущена Альфа 3 15/07/09

  • Раунд A — Детализация при старте
  • Раунд A — Удаление случайного дублирования металла и здоровья
  • Устранено застревание у одной из дверей
  • Добавлен 3D-скайбокс

Выпущена Альфа 2 07/07/09

  • Раунд A — Изменены зоны возрождения
  • Раунд A — Исправлено начало трассы
  • Раунд A — Изменен путь после кроссовера
  • Раунд A — Изменение большого здания (имел много сложных путей) и были добавлены односторонние заслонки
  • Раунд A — Исправлена финальная зона
  • Раунд B — Полное изменение В
  • Добавлен раунд C
  • Раунд C — изменение системы взрыва
  • Раунд C — добавлена самодельная модель подводной лодки
  • Раунд C — появилась детализированная площадка между зонами возрождения
  • Использованы части самодельных трэков
  • Использованы части других самодельных трэков III_Demon`а
  • Идея о скатывании вниз была исправлена, потому что скатывание скучное

Выпущена Альфа 1 15/06/09

  • Первый релиз

Появились А и В

Ссылки

  • Тема на сайте TF2Maps.com (английский)