Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/pt-br"

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A '''Destruidora do Degenerado''' (''Baby Face's Blaster'') é uma [[Weapons/pt-br#scoutprimary|arma primária]] para o [[Scout/pt-br|Scout]]. Ela foi lançada junto com a [[Pyromania Update/pt-br|Atualização da Pyromania]]. É uma espingarda curta, mas ligeiramente modificada, movida a alavanca, com um cabo de madeira e um único cano.
 
A '''Destruidora do Degenerado''' (''Baby Face's Blaster'') é uma [[Weapons/pt-br#scoutprimary|arma primária]] para o [[Scout/pt-br|Scout]]. Ela foi lançada junto com a [[Pyromania Update/pt-br|Atualização da Pyromania]]. É uma espingarda curta, mas ligeiramente modificada, movida a alavanca, com um cabo de madeira e um único cano.
  
A Destruidora do Degenerado é 40% mais precisa do que a [[Scattergun/pt-br|Espingarda]] padrão, mas causa um dano 30% menor. Essa arma irá deixar o Scout mais lento, de 400 [[Hammer unit/pt-br|unidades]]/segundo, 133% da velocidade normal, para 260 unidades/segundo, 86% da velocidade normal, isto é, 20 unidades/segundo mais rápido que [[Soldier/pt-br|Soldier]] e 20 unidades/segundo mais lento do que [[Demoman/pt-br|Demoman]], o que torna o Scout a terceira classe mais lenta do jogo enquanto estiver com esta arma. No entanto, a cada ponto de dano causado por qualquer arma equipada, o Scout preencherá uma barra na HUD, chamada "Energia". À medida que o medidor de Energia aumenta, a velocidade do Scout também aumenta linearmente, de 260 unidades/segundo para 517,5 unidades/segundo, mais rápido que sua velocidade original. O Scout precisa causar 100 pontos de dano (com qualquer arma do Scout) para encher totalmente a barra de Energia. Entretanto, se o Scout pular enquanto estiver com a Destruidora do Degenerado, o medidor de Energia iá zerar e a velocidade do pulo retornará para 260 unidades/segundo.
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Essa arma irá deixar o Scout mais lento, de 400 [[Hammer unit/pt-br|unidades]]/segundo, 133% da velocidade normal, para 360 unidades/segundo, 120% da velocidade normal. No entanto, a cada ponto de dano causado por qualquer arma equipada, o Scout preencherá uma barra na HUD, chamada "Energia". À medida que o medidor de Energia aumenta, a velocidade do Scout também aumenta linearmente, de 360 unidades/segundo para 517,5 unidades/segundo, mais rápido que sua velocidade original. O Scout precisa causar 100 pontos de dano (com qualquer arma do Scout) para encher totalmente a barra de Energia. Entretanto, se o Scout der um pulo duplo com a Destruidora do Degenerado,o medidor de Energia cairá em 25%,fazendo com que ele perca seu momento.  
  
 
A Destruidora do Degenerado foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 contribuída] para a [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]] com o nome "''The Brawler's Blaster''".
 
A Destruidora do Degenerado foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 contribuída] para a [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]] com o nome "''The Brawler's Blaster''".
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| type              = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  ramp up          = 7,35 / bala
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|  ramp up          = 10,5 / bala
|  base              = 4,2 / bala
+
|  base              = 6 / bala
|  fall off          = 2,1 / bala
+
|  fall off          = 3 / bala
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up %        = 175
|  point blank      = 63-73,5
+
|  point blank      = 90-105
|  medium range      = 7-28
+
|  medium range      = 10-40
|  long range        = 2,1-7
+
|  long range        = 3-10
|  crit              = 12,6 / bala
+
|  crit              = 18 / bala
|  minicrit          = 5,6 / bala
+
|  minicrit          = 8-14 / bala
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
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  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | notes =
 
  | notes =
   | att-1-positive = 40% mais preciso
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   | att-1-positive = Ao acertar: Aumenta a Energia
  | att-2-positive = Ao acertar: Aumenta a Energia
+
   | att-2-positive = Corra com o dobro de velocidade com o máximo de Energia
   | att-3-positive = Corra com o dobro de velocidade com o máximo de Energia
+
   | att-3-negative = -34% no tamanho do cartucho
   | att-4-negative = Dano causado 30% menor
+
   | att-4-negative = Movimento do usuário 10% mais lento
   | att-5-negative = Movimento do usuário 35% mais lento
+
   | att-5-negative = A Energia é diminuída em pulos duplos
   | att-6-negative = A Energia é zerada ao pular
 
 
}}
 
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'''{{Patch name |12|20|2012}}'''
 
'''{{Patch name |12|20|2012}}'''
 
*{{undocumented}} Adicionado qualidade estranha.
 
*{{undocumented}} Adicionado qualidade estranha.
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'''{{Patch name |11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pt-br|Atualização Duas Cidades]])
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*Atributos mudados:
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**Penalidade de velocidade reduzida de  -35% para -10%.
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**Agora,a Energia só é perdida parcialmente em pulos duplos.
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**Tamanho do cartucho reduzido de 6 para 4.
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**Removido o atributo de 40% mais preciso.
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**Removida a penalidade de dano.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
* A barra na HUD nunca fica completamente cheia.
 
* A barra na HUD nunca fica completamente cheia.
 
* Matar um inimigo com a [[taunt/pt-br|provocação]] [[Home Run/pt-br|Home Run]] não irá aumentar a Energia.
 
* Matar um inimigo com a [[taunt/pt-br|provocação]] [[Home Run/pt-br|Home Run]] não irá aumentar a Energia.
* Ao trocar esta arma pela Refrispingarda com a barra "Boost" cheia, a barra de "Hype" também estará cheia, e vice-versa.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==

Revision as of 18:32, 15 January 2014

A Destruidora do Degenerado (Baby Face's Blaster) é uma arma primária para o Scout. Ela foi lançada junto com a Atualização da Pyromania. É uma espingarda curta, mas ligeiramente modificada, movida a alavanca, com um cabo de madeira e um único cano.

Essa arma irá deixar o Scout mais lento, de 400 unidades/segundo, 133% da velocidade normal, para 360 unidades/segundo, 120% da velocidade normal. No entanto, a cada ponto de dano causado por qualquer arma equipada, o Scout preencherá uma barra na HUD, chamada "Energia". À medida que o medidor de Energia aumenta, a velocidade do Scout também aumenta linearmente, de 360 unidades/segundo para 517,5 unidades/segundo, mais rápido que sua velocidade original. O Scout precisa causar 100 pontos de dano (com qualquer arma do Scout) para encher totalmente a barra de Energia. Entretanto, se o Scout der um pulo duplo com a Destruidora do Degenerado,o medidor de Energia cairá em 25%,fazendo com que ele perca seu momento.

A Destruidora do Degenerado foi contribuída para a Oficina Steam com o nome "The Brawler's Blaster".

Dano e função de tempo

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Dano máximo 175% 10,5 / bala
Dano base 100% 6 / bala
Dano mínimo 52.8% 3 / bala
Contagem de disparos 10
Queima-roupa 90-105
Média distância 10-40
Longa distância 3-10
Crítico 18 / bala
Minicrit 8-14 / bala
Dano para encher a carga 99
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,625 s
Recarregamento (primeiro) 0,76 s
Recarregamento (consecutivo) 0,56 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projetos

Metal Recuperado Interbases Destruidora do Degenerado
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Variante Estranha


Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização Pyromania)

  • A Destruidora do Degenerado foi adicionada ao jogo.

Atualização de 5 de julho de 2012

Atualização de 27 de setembro de 2012

  • [Não documentado] Ajustado o tamanho e a localização do ícone da morte para o Destruidora do Degenerado.

Atualização de 20 de dezembro de 2012

  • [Não documentado] Adicionado qualidade estranha.

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

  • Atributos mudados:
    • Penalidade de velocidade reduzida de -35% para -10%.
    • Agora,a Energia só é perdida parcialmente em pulos duplos.
    • Tamanho do cartucho reduzido de 6 para 4.
    • Removido o atributo de 40% mais preciso.
    • Removida a penalidade de dano.

Bugs

  • A barra na HUD nunca fica completamente cheia.
  • Matar um inimigo com a provocação Home Run não irá aumentar a Energia.

Curiosidades

  • O nome em inglês desta arma é uma referência a Lester Joseph Gillis, mais conhecido como "Baby Face Nelson" (em inglês), um ladrão de banco dos anos 30.
  • A aparência desta arma foi desenhada para se parecer de leve com uma Escopeta Browning Auto-5 (em inglês) serrada, como a usada por Bonnie Parker da famosa dupla criminosa Bonnie e Clyde, que também foram ladrões de banco dos anos 30.

Galeria

Veja também