Difference between revisions of "Covering/pt-br"

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* Enquanto o cvar {{code|mp_usehwmmodels}} está no 1, a cabeça do jogador não será pintada de amarelo quando molhado pelo Jarate
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* Enquanto o cvar {{code|mp_usehwmmodels}} está no 1, a cabeça do jogador não será pintada de amarelo quando molhado pelo {{item name|Jarate}}.
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** Similar, quando jogando a um [[Sentry Buster/pt-br|Sentry Buster]], a parte da "bomba" do modelo não será pintada de amarelo; apenas as pernas será pintada.
* O Jarate do Sydney Sleeper poderá ser aplicado a inimigos no effeito de um Ubercharge, porém eles não irão tomar dano.
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HUD icon for covering

A Cobertura é um efeito que poderá ser aplicado por certas armas ou submergindo na água. Jogadores cobertos por algum líquido continuamente derramará gotas de líquido atribuído.

Armas associadas

Lista de armas associadas com o efeito de encharcar
Secundário Mad Milk Mutated Milk
  • O Leite Louco é uma arma que é arremessada. Encharcar inimigos de Leite Louco aplica um efeito prejudicial neles, fazendo com que aliados se curem ao lhes causar dano.
  • Os únicos métodos de remover prematuramente o efeito são ir a um armário de reabastecimento, mergulhar em água ou ser curado por um período de tempo considerável.
  • Adicionalmente, o Leite Louco pode ser usado para extinguir o fogo de aliados, incluindo o usuário, e anular a camuflagem e o disfarce de Spies.
Leite Louco Larva do Leite
Secundário Gas Passer
  • O Galão de Gasolina é uma arma que é arremessada. Encharcar inimigos de Leite Louco aplica um efeito prejudicial neles, fazendo com que aliados possam atear fogo neles ao lhes causar dano.
  • Os únicos métodos de remover prematuramente o efeito são ir a um armário de reabastecimento, mergulhar-se em água ou ser curado por um período de tempo considerável.
Galão de Gasolina
Corpo a corpo Neon Annihilator
  • O Aniquilador Neônico causa críticos em inimigos molhados, incluindo aqueles cobertos de Jarratê, Leite Louco, água ou simplesmente de pé em água de qualquer profundidade.
  • Ele é especialmente efetivo para lidar com inimigos na água, mas jogadores também são considerados molhados por cinco segundos após saírem de uma fonte de água.
Aniquilador Neônico
Primário Sydney Sleeper
  • Se um Sniper estiver usando a luneta do rifle, o tiro aplica o efeito do Jarratê no inimigo por 2 a 5 segundos, dependendo da carga.
  • O efeito de Jarratê pode ser usado para extinguir o fogo de aliados como o Jarratê faz.
Anestesiador de Sydney
Secundário Jarate Self-Aware Beauty Mark
  • O Jarratê é uma arma que é arremessada. Encharcar inimigos de Leite Louco aplica um efeito prejudicial neles, fazendo com que todos os inimigos encharcados por ele sofram minicrits por 10 segundos.
  • Os únicos métodos de remover prematuramente o efeito são ir a um armário de reabastecimento, mergulhar em água ou ser curado por um período de tempo considerável.
  • Adicionalmente, o Jarratê pode ser usado para extinguir o fogo de aliados, incluindo o usuário, e anular a camuflagem e o disfarce de Spies.
Jarratê Bolota Senciente

Histórico de Atualizações

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs Spy)

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)

Atualização de 2 de agosto de 2012

Bugs

  • Enquanto o cvar mp_usehwmmodels está no 1, a cabeça do jogador não será pintada de amarelo quando molhado pelo Jarratê.
    • Similar, quando jogando a um Sentry Buster, a parte da "bomba" do modelo não será pintada de amarelo; apenas as pernas será pintada.


Galeria