Difference between revisions of "Demoman/it"

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{{Quotation|'''Il Demolitore''' parlando dei rischi del mestiere|Un cavo incrociato, un imprevedibile pizzico di clorato di potassio, una sola, piccola scossa... e '''KABLOOIE!'''|sound=Demomanquote.wav}}
 
{{Quotation|'''Il Demolitore''' parlando dei rischi del mestiere|Un cavo incrociato, un imprevedibile pizzico di clorato di potassio, una sola, piccola scossa... e '''KABLOOIE!'''|sound=Demomanquote.wav}}
Il '''Demolitore''' è un tracannatore di [[Bottle|sidro]] , esperto di demolizioni proveniente dalla cittadina scozzese di [[Ullapool]], ed è uno dei membri più versatili della [[Team/it|squadra]]. Un maestro degli esplosivi, il demolitore infligge strategicamente danno indiretto,nei combattimenti a media distanza ed un imponente danno ad area. Armato con il suo [[Grenade Launcher/it|Lanciagranate]] e il [[Sticky bombs/it|Mortaio bombe adesive]], il Demolitore sfrutta il suo unico occhio buono e la conoscenza dell'ambiente che lo circonda per far detonare le sue cariche al momento opportuno e lanciare in aria i suoi nemici, solitamente in più pezzi.
+
Un assiduo bevitore e mostruoso esperto in demolizioni proveniente dagli altipiani scozzesi, il '''Demolitore''' (il cui vero nome è '''Tavish DeGroot''') è uno dei membri più versatili della squadra. Anche se le sue armi non sono accurate sulla lunga distanza, il Demolitore è un potente ed imprevedibile avversario in grado di cavarsela in quasi ogni tipo di le situazione. È un conoscitore degli esplosivi, eccellente per il combattimento indiretto a medio raggio. Armato con il suo [[Grenade Launcher/it|Lanciagranate]] e il [[Sticky bombs/it|Mortaio bombe adesive]], il Demolitore sfrutta il suo occhio buono e la conoscenza dell'ambiente che lo circonda per far detonare le sue cariche al momento opportuno e lanciare in aria i suoi nemici, solitamente in più pezzi.
  
Se qualcuno dovesse passare oltre alla sua ordinanza esplosiva, rimarrebbero shockati nell'imparare che il demolitore è estremamente abile nel [[Weapons/it#demomanmelee|combattimento in mischia]], essendo uno dei più letali combattenti in mischia del gioco con una varietà di potenti armi da mischia sbloccabili nel suo arsenale.
+
Il Demolitore, come implica il suo nome, eccelle nella distruzione rapida, facendo rimbalzare le sue bombe attorno agli angoli per distruggere i [[Sentry Gun/it|Mitra Automatici]] del nemico senza esporsi. Le sue bombe adesive sono lo strumento perfetto per tenere lontano gli avversari da punti di controllo, carri e segreti.
 
 
Il Demolitore, eccelle nella distruzione rapida; può far rimbalzare le sue granate con angoli creativi per creare il caos sulle postazione delle  [[Sentry Gun/it|torrette]] nemiche, rimanendo nel frattempo al sicuro senza avere contatto visivo. facendo rimbalzare le sue bombe attorno agli angoli per negare la conquista di aree, e sono efficaci nel tenere lontani gli avversari da ogni [[Payload/it#Carts|carrello]], [[Control point (objective)/it|punto di controllo]], o
 
[[Capture the Flag/it#Intelligence|segreti]] che ritiene proibiti.
 
  
 
Il Demolitore è [[Voice actors/it|doppiato]] da [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz].
 
Il Demolitore è [[Voice actors/it|doppiato]] da [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz].
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=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = Tavish Finnegan DeGroot
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| name = Tavish DeGroot
 
| birthplace = [[w:it:Ullapool|Ullapool, '''Scozia''', '''Regno Unito''']]
 
| birthplace = [[w:it:Ullapool|Ullapool, '''Scozia''', '''Regno Unito''']]
 
| job = Pulizie Domestiche<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/it|Trailer 2 di Team Fortress 2]] rilasciato nel settembre 2006.</ref>
 
| job = Pulizie Domestiche<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/it|Trailer 2 di Team Fortress 2]] rilasciato nel settembre 2006.</ref>
 
| motto = «Boom Boom, Pupa»<ref name="trailer 2" />
 
| motto = «Boom Boom, Pupa»<ref name="trailer 2" />
| description = Un carattere fiero, un amore per tutto ciò che esplode, ed un discutibile piano per uccidere il mostro di Loch Ness a sei anni costarono al Demolitore entrambi i suoi genitori adottivi. In seguito, alla scuola di Crittogrammatica per orfani nei pressi di Ullapool negli altipiani scozzesi, le capacità di artificiere del ragazzo migliorarono vertiginosamente. La sua indole ed il numero di bulbi oculari sani invece no.
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| description = Un carattere fiero, un amore per tutto ciò che esplode, ed un discutibile piano per uccidere il mostro di Loch Ness a sei anni costarono al Demolitore entrambi i suoi genitori adottivi. In seguito, alla scuola di Crittogrammatica per orfani nei pressi di Ullapool negli altipiani scozzesi, le capacità di artificiere del ragazzo aumentarono vertiginosamente. La sua indole ed il numero di bulbi oculari sani invece no.
  
La notizia della sua abilità con gli esplosivi iniziò a spargersi, e non passò molto tempo che la scuola di Crittogrammatica ricevette due visitatori: i veri genitori del Demolitore, che spiegarono amorevolmente che tutti i Demolitori vengono abbandonati alla nascita finché le loro abilità non si manifestano: una tradizione crudele e completamente inutile che si perpetua da sempre tra i Demolitori degli altipiani. La sua infanzia infelice era terminata. Ma il suo addestramento era appena cominciato.
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La notizia della sua abilità con gli esplosivi iniziò a spargersi, e non passò molto tempo che la scuola di Crittogrammatica ricevette due visitatori: i veri genitori del Demolitore, che spiegarono amorevolmente che tutti i Demolitori vengono abbandonati alla nascita finché le loro abilità non si manifestano da sole: una tradizione crudele e completamente inutile che si perpetua da sempre tra i Demolitori degli altipiani. La sua infanzia infelice era terminata. Ma il suo addestramento era appena cominciato.
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
| betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]]
 
| betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]]
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{{Main|Tips/it#Demolitore|l1=Consigli per il Demolitore|Demoman strategy/it|l2=Strategie per il Demolitore}}
 
{{Main|Tips/it#Demolitore|l1=Consigli per il Demolitore|Demoman strategy/it|l2=Strategie per il Demolitore}}
  
*Premi{{tooltip|{{Key|MOUSE1|Il comando di fuoco primario cambierà per corrispondere ad una configurazione di tasti personalizzata o al controller di una console}} per sparare bombe adesive e premi {{tooltip|Il comando di fuoco primario cambierà per corrispondere ad una configurazione di tasti personalizzata o al controller di una console}} per farle esplodere in seguito.
+
*Premi MOUSE1 per sparare bombe adesive e premi MOUSE2 per farle esplodere in seguito.
* Premi {{tooltip|{{Key|E}}|Il comando per chiamare il Medico cambierà per corrispondere ad una configurazione di tasti personalizzata o al controller di una console.}} per chiamare un medico se subisci  del danno. I medici nelle vicinanze verranno notificati delle tue esigenze.
+
*Con il Mortaio bombe adesive, tieni premuto a lungo il pulsante di fuoco per sparare più lontano.
*Con il [[Stickybomb Launcher/it||Mortaio bombe adesive]] , più a lungo tieni premuto il comando di fuoco, più lontano andranno i colpi.
+
*Piazza le bombe adesive sotto i tuoi piedi per saltare a grandi altezze.
*Piazza le bombe adesive sotto i tuoi piedi per fare un [[Jumping/it#Demoman jumps||salto adesivo]]  per raggiungere grandi altezze.
+
*Spara bombe adesive su pareti e soffitto, dove sono difficili da individuare.
*Spara bombe adesive su pareti e soffitti, dove sono difficili da individuare.
 
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
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| special = decapitation
 
| special = decapitation
 
| description = {{See Also|Decapitation/it|l1=Decapitazione}}
 
| description = {{See Also|Decapitation/it|l1=Decapitazione}}
Il Demolitore fa roteare la sua spada ,prendendo velocità, e colpisce davanti a sé per poi pulire la lama con la mano.
+
Il Demolitore fa roteare la sua spada, colpisce davanti a sé per poi pulire la lama con la mano.
 
}}
 
}}
  
 
== Set di Oggetti ==
 
== Set di Oggetti ==
 
{{Set|class=Demoman}}
 
{{Set|class=Demoman}}
{{Set|The Expert's Ordnance}}
 
  
{{Set|One Thousand and One Demoknights}}
+
{{Set|One Thousand and One Demoknights }}
 
 
{{Set|Swashbuckler's Swag}}
 
  
 
{{Set|The Highland Hound}}
 
{{Set|The Highland Hound}}
  
{{Set|Count Tavish}}
+
{{Set|Swashbuckler's Swag}}
 
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==Cappelli==
{{Set|Cursed Captain}}
 
 
 
{{Set|The South of The Border}}
 
 
 
{{Set|The Forgotten King}}
 
 
 
==Oggetti cosmetici==
 
 
{{Main|hats/it|l1=Cappelli}}
 
{{Main|hats/it|l1=Cappelli}}
 
{{Demoman class hat table}}
 
{{Demoman class hat table}}
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| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Demoman achievements/it|l1=Risultati del Demolitore}}
 
| {{Main|Demoman achievements/it|l1=Risultati del Demolitore}}
*'''Pacchetto del Demolitore''': 44 risultati, 3 [[Demoman achievements/it#traguardi|traguardi]].
+
*'''Pacchetto del Demolitore''': 35 risultati, 3 [[Demoman achievements/it#traguardi|traguardi]].
 
|}
 
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== Cronologia degli aggiornamenti ==
 
{{update history|'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
* Fatti alcuni cambiamenti al modello del demolitore che causavano problemi di performance.
 
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
* Ridotta la quantità massima di [[ammo/it||munizioni]] del [[Grenade Launcher/it|lanciagrante]] del Demolitore da 30 a 16.
 
* Ridotta la quantità massima di [[ammo/it||munizioni]] del [[Sticky bomb launcher|mortaio a bombe adesive ]] del Demolitore da 40 a 24.
 
 
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/it||Aggiornamento Goldrush]])
 
* Aggiunti nuovi [[Demoman_responses/it|dialoghi del demolitore]].
 
 
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 
* Risolto un problema relativo ai  [[Jumping/it|salti]] con [[Jumping/it#Soldier jumps|razzi]] e [[Jumping#Demoman jumps|granate]] che non spingevano i giocatori tanto lontano quanto avrebbero dovuto.
 
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/it|Aggiornamento Cecchino contro Spia]])
 
* Il Demolitore ora può detonare le proprie  [[Projectiles|bombe adesive]] mentre [[Taunts|provoca]].
 
* Aggiunto cappello: l' [[Demoman's Fro/it||Afro]]
 
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update]])
 
* Rimossi i danni [[Critical hits#Mini-crits|minicritici]] autoinflitti. Risolto un problema dove i [[Soldier/it|Soldati]] e i Demolitori ricoperti di  [[Jarate|Jarate]] non potevano effettuare efficacemente salti con razzi/granate.
 
* Aggiunti cappelli: il [[Glengarry Bonnet/it|berretto scozzese]] e il [[Scotsman's Stove Pipe/it|Cilindro da Dandy]].
 
 
'''{{Patch name|8|21|2009}}'''
 
* Rimesso a nuovo il livello di dettaglio per il modello del giocatore del Demolitore.
 
 
'''{{Patch name|12|10|2009}}'''
 
* Aggiunti contatori all' [[HUD/it|interfaccia]] dei [[Demoman/it|Demolitori]] per tenere il conto di chi, o per demolitori uccisi da soldato, o soldati uccisi da demolitore , ha contribuito alla guerra.
 
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update]])
 
* Aggiunte armi: [[Chargin' Targe/it|Il brocchiere da carica]], [[Scottish Resistance/it|La resistenza scozzere]], e l'[[Eyelander/it|Eyelander]].
 
* Aggiunti 35 [[Demoman achievements/it|Obbiettivi del demolitore]].
 
* Aggiunte frasi per quando un Demolitore domina un avversario.
 
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* Aggiunta animazione di morte per la [[backstab/it|pugnalata alle spalle]].
 
 
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update]])
 
* Aggiunta arma: [[Pain Train/it|Il treno del dolore]].
 
* Aggiunto cappello: [[Hustler's Hallmark/it|Simbolo del gigolò]].
 
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update]])
 
* Added weapon: [[Scotsman's Skullcutter]].
 
* Added hat: [[Tippler's Tricorne]].
 
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
 
* Added hats: [[Carouser's Capotain]], [[Sober Stuntman]] and [[Rimmed Raincatcher]].
 
 
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress]])
 
* Added weapons: [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] and [[Sticky Jumper]].
 
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
* Added misc: [[Dangeresque, Too?]].
 
* {{Undocumented}} Demoman's arm emblem changed to a [[Stickybomb Launcher]] sticky bomb.
 
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas]])
 
* Added [[The Expert's Ordnance]] item set.
 
* Added weapons: [[Claidheamh Mòr|Claidheamohmor]], [[Ullapool Caber]] and [[Loch-n-Load]].
 
* Added hats: '[[Prince Tavish's Crown]]' and '[[Scotch Bonnet]]'.
 
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack]])
 
* Added weapon: [[Half-Zatoichi]].
 
* Added hat: [[Samur-Eye]].
 
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
* Fixed the Demoman not using the correct animations for some of his weapons.
 
 
'''{{Patch name|3|21|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Updated Demoman two-handed [[melee]] weapon 3rd-person views in the loadout screen.
 
 
'''{{Patch name|4|7|2011}}'''
 
* Added hat: [[Reggaelator]].
 
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update]])
 
* Added [[Training Mode|Training]] for the Demoman.
 
 
'''{{Patch name|5|31|2011}}'''
 
* Added hat: [[Conjurer's Cowl]].
 
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} New laughing taunt animations have been added but are currently unused.
 
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update]])
 
* Added weapons: [[Splendid Screen]], [[Persian Persuader]] and [[Ali Baba's Wee Booties]].
 
* Added hat: [[Sultan's Ceremonial]].
 
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
* Added weapon: [[Nessie's Nine Iron]].
 
* Added hat: [[Tam O' Shanter]].
 
 
'''{{Patch name|7|29|2011}}'''
 
* Added hat: [[Mask of the Shaman]].
 
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
 
* Added weapons: [[Scottish Handshake]] and [[Bootlegger]]
 
* Added hats: [[Buccaneer's Bicorne]] and [[Tavish DeGroot Experience]]
 
* Added misc: [[A Whiff of the Old Brimstone]]
 
* Added achievement award response
 
* Removed "I didn't need your help y'know" line if being healed by a [[Medic]]
 
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special]])
 
* Added hats: [[Hair of the Dog]].
 
* Added misc: [[Scottish Snarl]] and [[Pickled Paws]].
 
* {{Undocumented}} Added a [[Demoman taunts#Costume|Wolf Howl]] taunt for the Demoman which plays when wearing [[The Highland Hound]] set.
 
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
 
* Added misc: [[Ornament Armament]].
 
* {{Undocumented}} Added weapon: [[Festive Stickybomb Launcher]].
 
 
'''{{patch name|1|17|2012}}'''
 
* Added hat: [[Bolgan]]
 
 
'''{{patch name|1|26|2012}}'''
 
* Added misc: [[Aladdin's Private Reserve]].
 
 
'''{{patch name|2|14|2012}}'''
 
* Added misc: [[Snapped Pupil]].
 
 
'''{{patch name|3|1|2012}}'''
 
* Added misc: [[Teufort Tooth Kicker]].
 
 
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 
* Added misc: [[Professor's Pineapple]].
 
 
'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
 
* Added misc: [[Liquor Locker]].
 
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
 
* Added misc: [[Bird-Man of Aberdeen]].
 
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
* Added hat: [[Grenadier Helm]].
 
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''  ([[Mann vs. Machine (update)|Mann vs. Machine]])
 
*  {{Undocumented}} Added weapons: [[Botkiller]] Stickybomb Launcher and Gold Stickybomb Launcher
 
*  {{Undocumented}} Added misc: [[Battery Bandolier]]
 
*  {{Undocumented}} Added voice lines for Demoman.
 
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 
* Added misc: [[Bearded Bombardier]].
 
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 
* Added weapon: [[Freedom Staff]].
 
* Added hat: [[K-9 Mane]].
 
* Added misc: [[King of Scotland Cape]].
 
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special]])
 
*  {{Undocumented}} Added hat: [[Voodoo Juju (Slight Return)]]
 
*  {{Undocumented}} Added misc: [[Voodoo-Cursed Demoman Soul]]
 
 
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 
* Added misc: [[Deadliest Duckling]].
 
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
 
* Added weapon: [[Loose Cannon]].
 
* Added misc: [[Cool Breeze]] and [[Mutton Mann]].
 
 
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 
* Added misc: [[Buck Turner All-Stars]].
 
 
'''{{Patch name|2|22|2013}}'''
 
* Added misc: [[Blind Justice]].
 
 
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 
* Added weapon: [[Ham Shank]].
 
* Added hat: [[Wilson Weave]].
 
 
'''{{Patch name|5|17|2013}}''' ([[Robotic Boogaloo]])
 
* Added hats: [[Bolted Bicorne]], [[Broadband Bonnet]], [[Cyborg Stunt Helmet]], [[FR-0]], [[Pure Tin Capotain]] and [[Strontium Stove Pipe]].
 
* Added misc: [[Bolted Bombardier]], [[HDMI Patch]] and [[Scrumpy Strongbox]].
 
 
'''{{Patch name|6|13|2013}}'''
 
* Added hat: [[Tartan Shade]].
 
* Added misc: [[Dark Age Defender]] and [[Tartantaloons]].
 
 
'''{{Patch name|10|2|2013}}'''
 
* Fixed the Demoman charge sound being clipped by the weapon crit sound.
 
 
'''{{Patch name|10|3|2013}}'''
 
* Fixed the Demoman charge sound being played multiple times simultaneously.
 
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
* Added missing payload audio for the Medic, Soldier, Demoman, and Spy.
 
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update]])
 
* All Demoman stickybombs now have damage ramp up. Full damage is reached 2 seconds after firing.
 
* Updated Loch-n-Load reload animation.
 
* Added Hats: [[Allbrero]], [[Frontier Djustice]], [[Razor Cut]].
 
* Added Misc: [[Seeing Double]], [[Six Pack Abs]].
 
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 
* Removed damage ramp up mechanic from stickybombs.
 
 
'''{{Patch name|9|25|2014}}''' ([[Limited Late Summer Pack]])
 
* Added misc: [[Mann of the Seven Sees]].
 
 
'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ([[Scream Fortress 2014]])
 
* Added misc: [[Eyeborg]], [[Forgotten King's Pauldrons]], [[Forgotten King's Restless Head]], [[Mannhattan Project]].
 
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
 
* Damage variance on grenades and stickybombs reduced from +/- 10% damage to +/-2%.
 
* Grenades and Stickybombs now have the same base blast radius as rockets. Changed to 146 from 159.
 
* Added [[Iron Bomber]] and the [[Quickiebomb Launcher]].
 
 
'''{{Patch name|12|23|2014}}'''
 
* Fixed a bug related to the Demoman's charge meter.
 
 
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1'''
 
* Fixed <code>AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE</code> animation events not working properly.
 
** Fixes the Demoman's [[Demoman taunts|sticky note]] not drawing.
 
}}
 
 
== Bug ==
 
== Bug ==
 
*Il capo del Demolitore passa leggermente attraverso la gorgiera dell'abito.
 
*Il capo del Demolitore passa leggermente attraverso la gorgiera dell'abito.
*Se si guarda bene nella parte dove si trova la faccina della provocazione con il lanciagranate quando il demolitore muore, noterete che la faccina non c'è.
+
*Se si guarda bene nella parte dove si trova la faccina del taunt con il lanciagranate quando il demolitore muore, noterete che la faccina non c'è.
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==

Revision as of 20:07, 17 August 2015

Demolitore
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Informazioni di base
Icona: 40px
Tipo: Difesa
Salute: 175 / Medic emblem RED.png260
(Si veda il paragrafo Salute per ulteriori dettagli)
Velocità: 93%
(Si veda il paragrafo Velocità per ulteriori dettagli)
Meet the Demolitore
DemomanVidSplash.png
Un cavo incrociato, un imprevedibile pizzico di clorato di potassio, una sola, piccola scossa... e KABLOOIE!
Il Demolitore parlando dei rischi del mestiere

Un assiduo bevitore e mostruoso esperto in demolizioni proveniente dagli altipiani scozzesi, il Demolitore (il cui vero nome è Tavish DeGroot) è uno dei membri più versatili della squadra. Anche se le sue armi non sono accurate sulla lunga distanza, il Demolitore è un potente ed imprevedibile avversario in grado di cavarsela in quasi ogni tipo di le situazione. È un conoscitore degli esplosivi, eccellente per il combattimento indiretto a medio raggio. Armato con il suo Lanciagranate e il Mortaio bombe adesive, il Demolitore sfrutta il suo occhio buono e la conoscenza dell'ambiente che lo circonda per far detonare le sue cariche al momento opportuno e lanciare in aria i suoi nemici, solitamente in più pezzi.

Il Demolitore, come implica il suo nome, eccelle nella distruzione rapida, facendo rimbalzare le sue bombe attorno agli angoli per distruggere i Mitra Automatici del nemico senza esporsi. Le sue bombe adesive sono lo strumento perfetto per tenere lontano gli avversari da punti di controllo, carri e segreti.

Il Demolitore è doppiato da Gary Schwartz.

Biografia

Salute

Articoli principali: Salute, Sovracura
Modificatori Massimo Normale Massimo Sovracurato
Normale 175 260
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 0 teste 150 225
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 1 testa 165 245
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 2 teste 180 270
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 3 teste 195 290
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 4+ teste 210 315
Claidheamh Mòr 160 240
Babbucce Piccine di Alì Babà 200 300
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 0 teste 175 260
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 1 testa 190 285
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 2 teste 205 305
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 3 teste 220 330
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 4+ teste 235 350
Babbucce Piccine di Alì Babà e Claidheamh Mòr 185 275

Velocità

Articolo principale: Velocità
Modificatori Velocità
Normale 93%
Tagliateschi dello Scozzese 79.33%
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 1 testa 100.67%
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 2 teste 108%
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 3 teste 115.67%
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie, 4+ teste 123%
Caricando con il Brocchiere da Carica o la Barriera Splendida con il Tagliateschi dello Scozzese 212.5%
Caricando con il Brocchiere da Carica o la Barriera Splendida 250%

Strategie di Base

Demomanava.jpg
Articoli principali: Consigli per il Demolitore, Strategie per il Demolitore
  • Premi MOUSE1 per sparare bombe adesive e premi MOUSE2 per farle esplodere in seguito.
  • Con il Mortaio bombe adesive, tieni premuto a lungo il pulsante di fuoco per sparare più lontano.
  • Piazza le bombe adesive sotto i tuoi piedi per saltare a grandi altezze.
  • Spara bombe adesive su pareti e soffitto, dove sono difficili da individuare.

Armi

Nota: Il danno delle armi è misurato approssimativamente. Leggere le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.


Primario

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Grenade Launcher
Standart
Lanciagranate
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Per colpo diretto:

Di Base: 100
Critico: 300


In seguito al rimbalzo:

Di Base: 22–64
Critico: 190

Pictogram info.png Le granate esplodono al contatto col nemico, nel caso non abbiano ancora rimbalzato prima.

Pictogram info.png A colpo diretto, le granate non subiscono la riduzione del raggio d'azione.

Loch-n-Load
Forgiatura
Lanciagranate del Loch
Killicon loch-n-load.png 3 16 Per colpo diretto:

Di Base: 100
Critico: 300


Pictogram info.png Le granate esplodono a contatto diretto con un menico.

Pictogram info.png Le granate non hanno raggio sul colpo diretto.
Pictogram plus.png Danni inflitti +20%.
Pictogram plus.png +25% Velocità dei proiettili.
Pictogram minus.png -50% Dimensione caricatore.
Pictogram minus.png Le granate si vaporizzano sulle superfici.
Pictogram minus.png +25% Danni contro se stessi.

Ali Baba's Wee Booties
Forgiatura
Babbucce Piccine di Alì Babà
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png +25 Salute massima su chi lo indossa.

Pictogram plus.png +200% Manovrabilità in curva durante la carica.
Pictogram info.png L'abilità è garantita passivamente, non necessita di essere selezionata tra le altre armi.

Bootlegger
Forgiatura
Contrabbandiere
Loose Cannon
Forgiatura
Cannone Vagante
Killicon loose cannon.png 4 16 Per colpo diretto:

Di Base: 30-50
Critico: 150


In seguito al rimbalzo:

Di Base: 29-47
Critico: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram info.png Holding down the fire key for too long will cause a misfire.
Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.
Pictogram minus.png Cannonballs must be charged for at least 0.10 seconds for Double-Donks.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Forgiatura
Paracadute Urbano
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Forgiatura
Bombardatore di Ferro
Killicon iron bomber.png 4 16 Per colpo diretto:

Di Base: 100
Critico: 300


In seguito al rimbalzo:

Di Base: 29-47
Critico: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram plus.png Grenades explode 30% faster.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.


Secondario

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Stickybomb Launcher
Standart
Mortaio a bombe adesive
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Di Base: 103—138

Critico: 353

Pictogram info.png Fuoco primario lancia le bombe, fuoco secondario le fa esplodere tutte insieme. Tenendo premuto fuoco primario si può aumentare la distanza a cui vengono lanciate le bombe.

Pictogram info.png Le bombe adesive si appiccicano alla maggiorparte delle superfici e rimangono pronte finché il giocatore non le fa detonare o muore.
Pictogram info.png Può depositare al massimo 8 bombe allo stesso tempo.
Pictogram info.png Le bombe adesive possono essere attaccate e distrutte con un'arma a proiettili qualsiasi.

Chargin' Targe
Sbloccabile
Brocchiere da Carica
Killicon chargin' targe.png N/D N/D Carica completa: 50
+ 5 per testa (sino a 5 teste)
Pictogram info.png Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.

Pictogram info.png Con fuoco secondario, il giocatore viene scagliato in avanti a grande velocità, garantendo Mini-Critici (a metà carica) o Colpi critici (a carica massima) per ogni attacco. Ogni nemico colpito dalla carica in avanti riceve 50 o più di danno.
Pictogram plus.png Capacità ignifuga aggiuntiva del 50%.
Pictogram plus.png Resistenza alle esplosioni aggiuntiva del 40%.

Scottish Resistance
Sbloccabile
Resistenza Scozzese
Killicon scottish resistance.png 8 36 Di Base: 103—138

Critico: 353

Pictogram info.png Le bombe adesive sono visibili attraverso le pareti e ogni ostacolo, e possono essere detonate semplicemente selezionandole (guardando verso di loro).

Pictogram plus.png Può distruggere le bombe adesive nemiche.
Pictogram plus.png Può depositare al massimo 14 bombe allo stesso tempo.
Pictogram plus.png Ha 12 munizioni in più caricate.
Pictogram plus.png Ha una velocità di fuoco maggiore del 25%.
Pictogram minus.png 0.8 secondi in più per la preparazione delle bombe.

Sticky Jumper
Forgiatura
Saltatore Adesivo
N/D 8 72 Di Base: 0

Critico: 0

Pictogram plus.png 200% di munizioni in più trasportabili.

Pictogram plus.png Nessun danno da esplosione autoinflitto.
Pictogram minus.png Danno inflitto ai nemici assente.
Pictogram minus.png +100% danni da esplosivi subiti.
Pictogram minus.png +100% danni da fuoco subiti.
Pictogram minus.png +100% danni da proiettili subiti.

Splendid Screen
Forgiatura
Barriera Splendida
Killicon splendid screen.png N/D N/D Carica completa: 85
+ 8.5 per testa (sino a 5 teste)
Pictogram info.png Con fuoco secondario, il giocatore viene scagliato in avanti a grande velocità, garantendo colpi Critici in ogni momento con le armi da mischia. Ogni nemico colpito solamente con la carica dello scudo riceve 80 o più di danno.

Pictogram plus.png +20% Resistenza ai danni da fuoco su chi lo indossa.
Pictogram plus.png +15% Resistenza ai danni da esplosivi su chi lo indossa.
Pictogram plus.png Causa danno da impatto con la carica a qualunque distanza
Pictogram plus.png +70% Danno inflitto da impatto da carica.
Pictogram info.png L'abilità è garantita passivamente, non necessita di essere selezionata tra le altre armi.
Pictogram info.png Non garantisce alcuna resistenza ai danni autoinflitti

Tide Turner
Forgiatura
Vira-Maree
Killicon tide turner.png N/D N/D Carica completa: 50
+ 5 per testa (sino a 5 teste)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Forgiatura
Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Di Base: 88-117/109-147

Critico: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.


Mischia

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Bottle
Standart
Bottiglia
Killicon bottle.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Scottish Handshake
Forgiatura
Stretta di Mano Scozzese
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promozionale
Padella
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Forgiatura
Obiettore di Coscienza
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional / Forgiatura
Asta della Libertà
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Casuale
Mazza dall'Inferno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuzione
Crea-Ricordi
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Stinco di Prosciutto
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Sbloccabile
Schiacciamorti
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Casse
Semaforo
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotional
Machete di Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribuzione
Saxxy
Killicon saxxy.png Oggetto limitato dell'Aggiornamento Replay.

Pictogram info.png I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica).

Golden Frying Pan
Distribuzione
Padella dorata
Killicon golden frying pan.png Oggetto limitato dell'Aggiornamento Due Città.

Pictogram info.png I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica).

Eyelander
Sbloccabile
Eyelander
Killicon eyelander.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Ha un raggio d'azione corpo a corpo maggiore del 50%.

Pictogram plus.png Ogni colpo mortale decapita il nemico, aumentando il conteggio di teste. Ogni testa raccolta aumenta la velocità (~7.5%) e i punti salute massimi (15) per al massimo 4 volte in una singola vita.
Pictogram minus.png Riduce la salute massima di 25 punti.
Pictogram minus.png Nessun Colpo critico casuale.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Forgiatura
Decapitatrice del Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Forgiatura
Ferro Nove di Nessie
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Forgiatura
Treno del Dolore
Killicon pain train.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Raddoppia il potere di cattura su punti di controllo e carelli.

Pictogram minus.png Aumenta la vulnerabilità ai proiettili del 10%.

Scotsman's Skullcutter
Forgiatura
Tagliateschi dello Scozzese
Killicon scotsman's skullcutter.png N/D N/D Di Base: 78

Critico: 234

Pictogram plus.png Ha un raggio d'azione corpo a corpo maggiore del 50%.

Pictogram plus.png Infligge il 20% in più di danno.
Pictogram minus.png Riduce la velocità del 15%, anche se non è selezionata.
Pictogram info.png Ogni colpo mortale decapita il nemico, ma non aumenta il conteggio totale delle teste.

Claidheamh Mòr
Forgiatura
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png +50% di portata.

Pictogram plus.png 0.5 Sec. di carica extra.
Pictogram minus.png Niente critici casuali.
Pictogram minus.png -15 di salute massima.

Ullapool Caber
Forgiatura
Tronco di Ullapool
Killicon ullapool caber.png N/D N/D Di Base: 55 + 75


Critico: 165 + 225


Pictogram info.png Se il colpo va a segno, la cima della granata esplode danneggiando il portatore e tutti i nemici intorno a lui. L'esplosione lancia in aria il portatore.

Pictogram info.png La cima della granata risulterà danneggiata dopo l'esplosione e non esploderà ancora se non dopo essere stati rigenerati o aver visitato l'armadietto di rifornimenti.
Pictogram minus.png Niente critici casuali.
Pictogram minus.png Il danno è solo di 35 dopo l'esplosione.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promozionale / Forgiatura
Spadaccino Mancato
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Quando uccidi rigenera la tua vita del 100%.

Pictogram minus.png Questa è un arma di onore, una volta sguainata non potrai rinfoderarla finche' non uccide.
Pictogram info.png Un singolo attacco andato a successo ucciderà un nemico che maneggia la stessa arma.

Persian Persuader
Forgiatura
Persuasore Persiano
Killicon persian persuader.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png +100% Velocità di ricarica della carica.

Pictogram minus.png Niente critici casuali.
Pictogram info.png Tutte le munizioni raccolte restituiscono salute


Attacco Insulto

Demoeyelander.png Arma Associata DescrizioneIcona di Morte
Vedi anche: Decapitazione
Il Demolitore fa roteare la sua spada, colpisce davanti a sé per poi pulire la lama con la mano.
  • Killicon barbarian swing.png

Set di Oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Artiglieria da Specialista
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Mille e un Democavaliere
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Mastino delle Highlands
Item icon Highland Hound.png
Effetto

Allows the Demoman to perform the Wolf Howl taunt.

Articolo principale: Set di Oggetti
Malloppo dell'Avventuriero
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Effetto

Nessun effetto

Cappelli

Articolo principale: Cappelli

Avatar Ufficiali di Classe

Avatar Ufficiali di Classe
Originale ÜberCarica RED ÜberCarica BLU
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale

Risultati

Achieved.png
Articolo principale: Risultati del Demolitore
  • Pacchetto del Demolitore: 35 risultati, 3 traguardi.

Bug

  • Il capo del Demolitore passa leggermente attraverso la gorgiera dell'abito.
  • Se si guarda bene nella parte dove si trova la faccina del taunt con il lanciagranate quando il demolitore muore, noterete che la faccina non c'è.

Curiosità

  • Il Demolitore è doppiato da Gary Schwartz, che dà anche la voce al Grosso.
  • Originariamente il Demolitore avrebbe dovuto avere l’aspetto stereotipato da Scozzese con pelle chiara e capelli rossi. Tale progetto fu in seguito scartato in favore di uno Scozzese di colore sia perché il primo mancava di originalità sia perché il secondo sarebbe stato più facile da distinguere dalle altre classi.[1]
  • L'icona dell'interfaccia del Demolitore è invertita orizzontalmente e sembra essere mancino. Anche la benda è sull'occhio sbagliato.
  • Secondo la sua biografia, il Demolitore ha perso un occhio, prima di essere trovato dai suoi veri genitori, ma nel fumetto WAR!, c'è una foto di lui con entrambi gli occhi ed i suoi genitori.
  • L'emblema sul braccio del Demolitore in origine era una bomba, fu poi cambiato con un candelotto di dinamite. Oggi è una bomba adesiva, modifica introdotta il Patch del 19 novembre 2010. Altre apparizioni del logo, come nei distintivi o sul Puritano Ubriaco rimangono invariati.
  • In Poker Night at the Inventory, un'immagine del Demolitore RED è raffigurata sulla carta del Fante rosso nel mazzo sbloccabile TF2.
  • La benda per l'occhio del Demolitore appare nel gioco Worms: Reloaded come uno dei cappelli selezionabili dai giocatori.
  • Alfred Nobel è stato uno dei primi demolitori della squadra BLU.
  • Il fumetto WAR! presenta un’immagine del Demolitore da bambino assieme ai suoi genitori. Sullo sfondo l’emblema recita: «In Regionem Caecorum Rex Est Luscus», traducibile in «Nel paese dei ciechi il guercio è re». Tale frase riprende l’adagio di origine medievale «Beati monoculi in terra caecorum», in italiano «Beati i guerci nel paese dei ciechi».
  • La classe Assalto in Monday Night Combat come oggetto promozionale ha la benda dell'occhio del demolitore chiamato «Eye Lad».
  • In molti poster promozionali il Demolitore presenta un emblema senza alcun logo sul suo braccio. Questo può essere visto nella pagina dello Scream Fortress, sulla pagina dello Shogun ed infine sulla pagina del natale australiano. Appare anche in Meet the Demoman.
  • Una alternativa al logo con la dinamite del Demolitore si è visto anche nella pagina promozionale di Halloween 2009 ed anche nella pagina del Demolitore del WAR! Update.
  • Se guardate il filmato " Meet the Medic " quando il medico cura il demolitore , il medico cura tutto al demolitore tranne che l' occhio bendato. Questo mette in discussione la cecità all' occhio del demolitore.

Galleria


Merce Relativa

Voci Correlate

Note

  1. a b Trailer 2 di Team Fortress 2 rilasciato nel settembre 2006.

Collegamenti Esterni