Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
 
[[File:TF2 Beta logo.png|350px|right]]
 
[[File:TF2 Beta logo.png|350px|right]]
'''Team Fortress 2 Beta''' jest to otwarta dla wszystkich posiadaczy TF2, wersja [[beta/pl|beta]], wypuszczona została 2 grudnia 2010. Jest to drugi okres testów beta, pierwszy miał miejsce przed oficjalnym wydaniem gry. Beta służy do, lecz nie tylko:
+
'''Team Fortress 2 Beta''' to dostępna dla wszystkich posiadaczy TF2 wersja [[beta/pl|beta]], która została wypuszczona została 2 grudnia 2010. Jest to drugi okres publicznych testów, przy czym pierwszy miał miejsce przed oficjalnym wydaniem gry. Beta służy do między innymi:
  
*Testowania i dostrojenia zmian różnych klas, przedmiotów oraz broni
+
*Testowania i poprawienia różnych zmian klas, przedmiotów oraz broni
 
*Testowania zmian w mapach i ich wariantów
 
*Testowania zmian w mapach i ich wariantów
*Odpalenia eksperymentów wyższego poziomu wpływających na wszystko w grze (jak np. podwojenie zdrowia gracza)
+
*Wykonania eksperymentów wpływających w znaczny sposób na rozgrywkę(jak np. podwojenie zdrowia gracza)
 
*Testowania nowych technologii bez ryzyka zepsucia gry
 
*Testowania nowych technologii bez ryzyka zepsucia gry
  
Graczom automatycznie zostaną przyznane wszystkie przedmioty odblokowywane poprzez osiągnięcia, wszystkie przedmioty [[promotional items/pl|promocyjne]], twoje konto powinno posiadać odblokowane przedmioty pochodzące z gry Poker Night, oraz kompletną paczkę Saharyjskiego Szpiega. Ponadto nie ma [[item drop system|losowego wypadania przedmiotów]], wymiana jest wyłączona, oraz [[Mann Co. Store/pl|Sklep Mann Co.]] jest niedostępny. Obecna beta Team Fortress 2 różni się od pierwszego wydania, które otrzymał każdy użytkownik, który wstępnie zamówił grę w 2007 roku.
+
Graczom automatycznie zostaną przyznane wszystkie przedmioty odblokowywane poprzez osiągnięcia, wszystkie przedmioty [[promotional items/pl|promocyjne]] (tylko te, do których konto jest upoważnione) oraz kompletny zestaw Saharyjskiego Szpiega. Ponadto [[item drop system|systemu losowego wypadania przedmiotów]] oraz wymiana są wyłączone, a [[Mann Co. Store/pl|Sklep Mann Co.]] jest niedostępny. Obecna beta Team Fortress 2 różni się od pierwszego wydania, które dostał każdy gracz, który zamówił grę w przedsprzedaży w 2007 roku. Jest ona bardziej podobna do [[http://wiki.teamfortress.com/wiki/Beta_weapons|zamkniętej bety]] z 2009 roku.
  
 
== Zmiany ==
 
== Zmiany ==
Line 22: Line 22:
 
|
 
|
 
{{Pro}} Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu<br/>
 
{{Pro}} Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu<br/>
{{Con}} Efekt [[Slowdown/pl|spowolnienia]]-przy-trafieniu słabnie wraz z odległością.<br/>
+
{{Con}} Efekt [[Slowdown/pl|spowolnienia]] przy trafieniu słabnie wraz z odległością<br/>
 
{{Con}} -25% zadawanych obrażeń<br/>
 
{{Con}} -25% zadawanych obrażeń<br/>
 
{{Con}} 30% zmniejszony czas rozkręcania/zatrzymywania
 
{{Con}} 30% zmniejszony czas rozkręcania/zatrzymywania
Line 30: Line 30:
 
|
 
|
 
{{Pro}} Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu<br/>
 
{{Pro}} Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu<br/>
{{Con}} Efekt [[Slowdown/pl|spowolnienia]]-przy-trafieniu słabnie wraz z odległością.<br/>
+
{{Con}} Efekt [[Slowdown/pl|spowolnienia]] przy trafieniu słabnie wraz z odległością<br/>
 
{{Con}} -40% zadawanych obrażeń
 
{{Con}} -40% zadawanych obrażeń
 
|-
 
|-
Line 37: Line 37:
 
|
 
|
 
{{Pro}} Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu<br/>
 
{{Pro}} Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu<br/>
{{Con}} Efekt [[Slowdown/pl|spowolnienia]]-przy-trafieniu słabnie wraz z odległością.<br/>
+
{{Con}} Efekt [[Slowdown/pl|spowolnienia]] przy trafieniu słabnie wraz z odległością<br/>
 
{{Con}} -25% zadawanych obrażeń<br />
 
{{Con}} -25% zadawanych obrażeń<br />
 
{{Con}} -25% maksymalnego zdrowia
 
{{Con}} -25% maksymalnego zdrowia
Line 44: Line 44:
  
 
=== Mapy ===
 
=== Mapy ===
*[[Granary/pl|cp_granary]]: Dodane nowe wejście do środkowego pomieszczenia z rampą.
+
*[[Granary/pl|cp_granary]]: Dodano nowe wejście do środkowego pomieszczenia z rampą.
*[[5Gorge/pl|cp_5gorge]]: Wersja z 5 CP mapy [[Gorge/pl|cp_gorge]].
+
*[[5Gorge/pl|cp_5gorge]]: Jest to wersja mapy [[Gorge/pl|cp_gorge]] z 5 punktami kontrolnymi.
  
 
<br/>
 
<br/>
 
<gallery>
 
<gallery>
File:New Granary Changes Inside Red.jpg| Nowe wejście RED od wewnątrz.
+
File:New Granary Changes Inside Red.jpg| Nowe wejście w RED od wewnątrz.
File:New Granary Changes Outside Red.jpg| Nowe wejście RED od zewnątrz.
+
File:New Granary Changes Outside Red.jpg| Nowe wejście w RED od zewnątrz.
File:New Granary Changes Inside Blue.jpg| Nowe wejście BLU od wewnątrz.
+
File:New Granary Changes Inside Blue.jpg| Nowe wejście w BLU od wewnątrz.
File:New Granary Changes Outside Blue.jpg| Nowe wejście BLU od zewnątrz.
+
File:New Granary Changes Outside Blue.jpg| Nowe wejście w BLU od zewnątrz.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 66: Line 66:
 
! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}
 
! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}
 
| '''[[Medi Gun/pl|Medi Gun]]'''
 
| '''[[Medi Gun/pl|Medi Gun]]'''
| rowspan="2"|Gracze leczeni przez [[Medic/pl|Medyka]] są odporni na efekty ograniczające ruchliwość powodowane przez bronie [[hit-scan/pl|hit-scan]].
+
| rowspan="2"|Gracze leczeni przez [[Medic/pl|Medyka]] są odporni na efekty ograniczające poruszanie się powodowane przez bronie typu [[hit-scan/pl|hit-scan]].
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
 
! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
Line 74: Line 74:
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
*Nazwy przedmiotów pochodzących z Poker Night są takie same jak ich typy.
+
*Nazwy przedmiotów pochodzących z Poker Night są takie same jak ich nazwa rodzajowa.
*Wytwarzanie nadal działa.
+
*Żelazna Kurtyna pojawia się po lewej stronie, zamiast normalnie po prawej.
*Żelazna Kurtyna pojawia się na lewej ręce zamiast po normalnej, stronie prawej.
 
  
 
== Zewnętrzne odnośniki ==
 
== Zewnętrzne odnośniki ==
* [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Officjalne Forum TF2 Beta]
+
* [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Oficjalne forum bety TF2]
* [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 Post na Blogu TF2 na temat wprowadzenia Bety]
+
* [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 Post na blogu TF2 na temat wprowadzenia bety]
* [http://www.pcgamer.com/2010/08/19/interview-valve-on-the-future-of-team-fortress-2/ PC Gamer: Valve w sprawie przyszłości Team Fortress 2]
+
* [http://www.pcgamer.com/2010/08/19/interview-valve-on-the-future-of-team-fortress-2/ PC Gamer: Valve o przyszłości Team Fortress 2]
* [[KritzKast/pl|KritzKast]] [http://www.kritzkast.com/?p=727 dyskusja na temat nadchodzącej Otwartej Bety]
+
* [[KritzKast/pl|KritzKast]] [http://www.kritzkast.com/?p=727 dyskusja na temat nadchodzącej otwartej bety]
  
  
 
[[Category:Development/pl]]
 
[[Category:Development/pl]]
[[Category:Team Fortress 2 Beta/pl| ]]
+
[[Category:Team Fortress 2 Beta/pl]]

Revision as of 19:11, 4 December 2010

TF2 Beta logo.png

Team Fortress 2 Beta to dostępna dla wszystkich posiadaczy TF2 wersja beta, która została wypuszczona została 2 grudnia 2010. Jest to drugi okres publicznych testów, przy czym pierwszy miał miejsce przed oficjalnym wydaniem gry. Beta służy do między innymi:

  • Testowania i poprawienia różnych zmian klas, przedmiotów oraz broni
  • Testowania zmian w mapach i ich wariantów
  • Wykonania eksperymentów wpływających w znaczny sposób na rozgrywkę(jak np. podwojenie zdrowia gracza)
  • Testowania nowych technologii bez ryzyka zepsucia gry

Graczom automatycznie zostaną przyznane wszystkie przedmioty odblokowywane poprzez osiągnięcia, wszystkie przedmioty promocyjne (tylko te, do których konto jest upoważnione) oraz kompletny zestaw Saharyjskiego Szpiega. Ponadto systemu losowego wypadania przedmiotów oraz wymiana są wyłączone, a Sklep Mann Co. jest niedostępny. Obecna beta Team Fortress 2 różni się od pierwszego wydania, które dostał każdy gracz, który zamówił grę w przedsprzedaży w 2007 roku. Jest ona bardziej podobna do [bety] z 2009 roku.

Zmiany

Bronie

Klasa Broń Zmiany
Leaderboard class heavy.png
Gruby
Item icon Natascha.png Natasza

Pictogram plus.png  Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu
Pictogram minus.png  Efekt spowolnienia przy trafieniu słabnie wraz z odległością
Pictogram minus.png  -25% zadawanych obrażeń
Pictogram minus.png  30% zmniejszony czas rozkręcania/zatrzymywania

Item icon Natascha.png Natasza Wariant 1

Pictogram plus.png  Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu
Pictogram minus.png  Efekt spowolnienia przy trafieniu słabnie wraz z odległością
Pictogram minus.png  -40% zadawanych obrażeń

Item icon Natascha.png Natasza Wariant 2

Pictogram plus.png  Przy trafieniu: 100% na spowolnienie celu
Pictogram minus.png  Efekt spowolnienia przy trafieniu słabnie wraz z odległością
Pictogram minus.png  -25% zadawanych obrażeń
Pictogram minus.png  -25% maksymalnego zdrowia

Mapy

  • cp_granary: Dodano nowe wejście do środkowego pomieszczenia z rampą.
  • cp_5gorge: Jest to wersja mapy cp_gorge z 5 punktami kontrolnymi.


Balans

Klasa Broń Zmiany
Leaderboard class medic.png
Medyk
Item icon Medi Gun.png Medi Gun Gracze leczeni przez Medyka są odporni na efekty ograniczające poruszanie się powodowane przez bronie typu hit-scan.
Item icon Kritzkrieg.png Kritkrieg

Błędy

  • Nazwy przedmiotów pochodzących z Poker Night są takie same jak ich nazwa rodzajowa.
  • Żelazna Kurtyna pojawia się po lewej stronie, zamiast normalnie po prawej.

Zewnętrzne odnośniki