Difference between revisions of "Scout Update/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Added {{update trans}} with note.)
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans|[[Scout Update#Tweaked Classes|Tweaked Classes]].}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Scout アップデート}}
 
{{DISPLAYTITLE:Scout アップデート}}
 
{{patch info|2|24|2009}}
 
{{patch info|2|24|2009}}
 
[[Image:Scout_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=http://teamfortress.com/scoutupdate/]]
 
[[Image:Scout_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=http://teamfortress.com/scoutupdate/]]
{{Quotation|'''Scout アップデートのハブより'''|本当のタフガイは誰だ? なぁタフガイさんよ?!|sound=Scout_revenge08.wav}}
+
{{Quotation|'''TF2公式ブログ'''|彼の新武器の調整は、熟練のスカウトとそうでないスカウトの脅威の差のために、非常に繊細なものでした。}}
 +
<span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/ Scout アップデート]'''</span>は [[Team Fortress 2/ja|Team Fortress 2]] の4番目のメジャーコンテンツアップデートです。
 +
 
 +
このアップデートでは[[Scout/ja|スカウト]]に焦点が当てられ、新たに3つの武器と実績が加えられました。Meet the Teamビデオの公開はなかったものの、スカウトには[[scout responses/ja|ユニークなセリフ]]と共に新たな武器とゲームプレイイベントが提供されました。
  
<span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/ Scout アップデート]'''</span>は[[Team Fortress 2/ja|Team Fortress 2]]の4番目のメジャーコンテンツアップデートです。
+
[[Egypt/ja|Egypt]]、[[Watchtower/ja|Watchtower]]、[[Junction/ja|Junction]]は新マップとして公式になり、既存の[[Fastlane/ja|Fastlane]]には大きな修正が加えられました。
  
このアップデートでは[[Scout/ja|スカウト]]に焦点が当てられ、新たに3つの武器と実績が加えられました。Meet the Teamビデオの公開はなかったものの、スカウトにはユニークなセリフと共に新たな武器とゲームプレイイベントが提供されました。[[Egypt/ja|Egypt]]、[[Watchtower/ja|Watchtower]]、[[Junction/ja|Junction]]は新マップとして公式になり、既存の[[Fastlane/ja|Fastlane]]には大きな修正が加えられました。
+
[[Pipeline/ja|Pipeline]] は第三日目のアップデートページの背景に使用されていましたが、実際に追加されたのは[[Sniper vs. Spy Update/ja|]]になってからです。
  
アップデートは[[February 24, 2009 Patch/ja|2009年2月24日]]に行われました。
+
このアップデートは{{Patch name|2|24|2009}}に行われました。
  
== 追加要素 ==
+
== 追加要素一覧 ==
 
=== 武器 ===
 
=== 武器 ===
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
| width="60px" style="background-color:#F3A957;" rowspan=3 | {{Class link|scout|br=yes}}
+
| width="60px" style="background-color:#F3A957;" rowspan=3 | '''{{Class link|scout|br=yes}}'''
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Force-A-Nature|icon-size=75px}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Force-A-Nature|icon-size=75px}}
| width="150px" | [[Force-A-Nature/ja|フォース・ア・ネイチャー]]
+
| '''{{Item link|Force-A-Nature}}'''
 
|-
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Bonk! Atomic Punch|icon-size=75px}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Bonk! Atomic Punch|icon-size=75px}}
| width="150px" | [[Bonk! Atomic Punch/ja|Bonk! アトミックパンチ]]
+
| '''{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}'''
 
|-
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Sandman|icon-size=75px}}
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Sandman|icon-size=75px}}
| width="150px" | [[Sandman/ja|サンドマン]]
+
| '''{{Item link|Sandman}}'''
 
|}
 
|}
  
Line 33: Line 38:
 
|-
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Watchtower/ja|Watchtower]]'''
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Watchtower/ja|Watchtower]]'''
| width="100px"  |[[File:Watch_01.jpg|160px|link=Watchtower/ja]]
+
| width="100px"  | [[File:Watch_01.jpg|160px|link=Watchtower/ja]]
| align="center" |'''[[Arena/ja|アリーナ]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ja]]
+
| align="center" | '''[[Arena/ja|アリーナ]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ja]]
| width="60px" |{{code|arena_watchtower}}
+
| width="60px"   | {{code|arena_watchtower}}
 
|-
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Junction/ja|Junction]]'''
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Junction/ja|Junction]]'''
| width="100px"  |[[File:Junct_01.jpg|160px|link=Junction/ja]]
+
| width="100px"  | [[File:Junct_01.jpg|160px|link=Junction/ja]]
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ja|コントロールポイント]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ja]]
+
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/ja|コントロールポイント]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ja]]
| width="60px" |{{code|cp_junction}}
+
| width="60px"   | {{code|cp_junction}}
 
|-
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Fastlane/ja|Fastlane]]'''<br>''(大きな修正)''
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Fastlane/ja|Fastlane]]'''<br>''(大きな修正)''
| width="100px"  |[[File:Fastlane1.png|160px|link=Fastlane/ja]]
+
| width="100px"  | [[File:Fastlane1.png|160px|link=Fastlane/ja]]
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ja|コントロールポイント]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ja]]
+
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/ja|コントロールポイント]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ja]]
| width="60px" |{{code|cp_fastlane}}
+
| width="60px"   | {{code|cp_fastlane}}
 
|-
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Egypt/ja|Egypt]]'''
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Egypt/ja|Egypt]]'''
| width="100px"  |[[File:Egypt_01.jpg|160px|link=Egypt/ja]]
+
| width="100px"  | [[File:Egypt_01.jpg|160px|link=Egypt/ja]]
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ja|コントロールポイント]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ja]]
+
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/ja|コントロールポイント]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ja]]
| width="60px" |{{code|cp_egypt}}
+
| width="60px"   | {{code|cp_egypt}}
 
|}
 
|}
  
Line 57: Line 62:
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
*クーポンを実際に郵送したファンは後に献身的な愛に対する謝礼としてValveから贈り物を受け取りました。またプレイヤーには最初にアンロックする武器を決めるための投票権が与えられました。
+
* クーポンを実際に郵送したファンは後に献身的な愛に対する謝礼としてValveから贈り物を受け取りました。このギフトには[[Saxton Hale/ja|サクストン・ヘイル]]からの手紙が入っており、これが彼の初の登場となりました。また、ランダムなクラスのキーチェーンも入っていあmした。
*PipelineはBonk! アトミックパンチのページでヒントを与えられましたが、[[Sniper vs. Spy Update/ja|Sniper vs. Spy アップデート]]までリリースされませんでした。
+
** サクストン・ヘイルからの手紙には当時未発表のアンバサダーを含む[[weapons|Mann Co. の製品]]のリストも含まれていました。これは来る{{update link|Sniper vs. Spy Update}}のヒントとなるものでした。
*アップデート直後は[[Bonk! Atomic Punch/ja|Bonk! アトミックパンチ]]の効果を無制限に継続することが出来ましたが、すぐに修正されました。
+
* {{Item name|Force-A-Nature}}は当初、最小のダメージまたは[[hitscan/ja|散弾のヒット数]]でもノックバック効果を与えることがありました。また変装した敵スパイにも影響を与えていました。
*フォース・ア・ネイチャーは当初、最小のダメージでもノックバック効果を与えることがありました。また変装した敵スパイにも影響を与えていました。ノックバックの強さもはるかに弱いものでした。
+
* {{Item name|Bonk! Atomic Punch}}は当初、不死身効果の後に移動速度が低下するクールダウンを持っていました。この数秒のクールダウン中はヘビーと同じ移動速度になりました。現在ではこれはこれは短い再チャージタイムによって相殺されました。この減速効果は実績''ランナー、アウト!''にリンクされていました
*Bonk! アトミックパンチは当初、不死身効果の後に移動速度が低下するクールダウンを持っていました。これは短いリサプライタイムによって相殺されました。この減速効果は実績''ランナー、アウト!''にリンクされていましたが、現在は[[Crit-a-Cola/ja|クリッツ・ア・コーラ]]にリンクされています。
+
* {{Item name|Sandman}}の効果は現在と大きく異なっていました。ボールはどの距離からでも完全にスタンさせ、プレイヤーの移動を完全に停止させ、これは[[ubercharge/ja|ユーバーチャージ]]中の敵にも有効でした。そしてペナルティはヘルスペナルティの代わりにダブルジャンプ不可、スタンしていない敵への与ダメージ-50%といったものでした。
*サンドマンの効果は現在と大きく異なっていました。
 
**スタンした場合、プレイヤーの移動を完全に停止。
 
**ユーバーチャージ中のプレイヤーをもスタン。
 
**ヘルスペナルティの代わりにダブルジャンプ不可。
 
**スタンしていない敵への与ダメージ-50%
 
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scout_Update_HUB.png|Scout アップデートのハブページ
 
File:Scout_Update_HUB.png|Scout アップデートのハブページ
File:Scout_Update_Day_1.png|'''Day 1''': [[Sandman/ja|サンドマン]]のアナウンス。
+
File:Scout_Update_Day_1.png|'''第一日目''': {{Item link|Sandman}}のアナウンス。
File:Scout_Update_Day_2.png|'''Day 2''': [[Watchtower/ja|Arena_Watchtower]]と[[Junction/ja|cp_Junction]]のアナウンス。
+
File:Scout_Update_Day_2.png|'''第二日目''': [[Watchtower/ja|Arena_Watchtower]]と[[Junction/ja|cp_Junction]]のアナウンス。
File:Scout_Update_Day_3.png|'''Day 3''': [[Scout achievements/ja|スカウトの実績]]と[[Bonk! Atomic Punch/ja|Bonk! アトミックパンチ]]のアナウンス。
+
File:Scout_Update_Day_3.png|'''第三日目''': [[Scout achievements/ja|スカウトの実績]]と{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}のアナウンス。
File:Scout_Update_Day_4.png|'''Day 4''': [[Egypt/ja|cp_Egypt]]と[[Fastlane/ja|cp_Fastlane]]のアナウンス。
+
File:Scout_Update_Day_4.png|'''第四日目''': [[Egypt/ja|cp_Egypt]]と[[Fastlane/ja|cp_Fastlane]]のアナウンス。
File:Scout_Update_Day_5.png|'''Day 5''': [[Force-A-Nature/ja|フォース・ア・ネイチャー]]のアナウンス。
+
File:Scout_Update_Day_5.png|'''第五日目''': {{Item link|Force-A-Nature}}のアナウンス。
File:Scout_Update_Day_6.png|'''Day 6''': アップデートのリリース。
+
File:Scout_Update_Day_6.png|'''第六日目''': アップデートのリリース。
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
* [http://teamfortress.com/scoutupdate/ Scout Update Hub]
+
* [http://teamfortress.com/scoutupdate/ Scout アップデート公式ページ]
  
 +
[[Category:Major updates/ja]]
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 04:46, 16 November 2019


この記事ではアップデートで登場したアイテム、新要素などについて記載しています。アップデートの詳細については2009年2月24日 パッチをご覧ください。
Scout Update Title Card.png
彼の新武器の調整は、熟練のスカウトとそうでないスカウトの脅威の差のために、非常に繊細なものでした。
TF2公式ブログ

Scout アップデートTeam Fortress 2 の4番目のメジャーコンテンツアップデートです。

このアップデートではスカウトに焦点が当てられ、新たに3つの武器と実績が加えられました。Meet the Teamビデオの公開はなかったものの、スカウトにはユニークなセリフと共に新たな武器とゲームプレイイベントが提供されました。

EgyptWatchtowerJunctionは新マップとして公式になり、既存のFastlaneには大きな修正が加えられました。

Pipeline は第三日目のアップデートページの背景に使用されていましたが、実際に追加されたのはになってからです。

このアップデートは2009年2月24日 パッチに行われました。

追加要素一覧

武器

Force-A-Nature Force-A-Nature
Bonk! Atomic Punch 喉ごしガツン! アトミックパンチ
Sandman Sandman

マップ

マップ名 イメージ ゲームモード ファイル名
Watchtower Watch 01.jpg アリーナ
Controlpoint.png
arena_watchtower
Junction Junct 01.jpg コントロールポイント
Controlpoint.png
cp_junction
Fastlane
(大きな修正)
Fastlane1.png コントロールポイント
Controlpoint.png
cp_fastlane
Egypt Egypt 01.jpg コントロールポイント
Controlpoint.png
cp_egypt

アップデートまでの流れ

このアップデートではHeavy アップデートでも使用された、一日ごとに新要素が公開されるシステムが採用されました。加えて実績のマイルストーン達成によってアンロックされる武器の順番を決定するための投票も行われました。

トリビア

  • クーポンを実際に郵送したファンは後に献身的な愛に対する謝礼としてValveから贈り物を受け取りました。このギフトにはサクストン・ヘイルからの手紙が入っており、これが彼の初の登場となりました。また、ランダムなクラスのキーチェーンも入っていあmした。
  • Force-A-Natureは当初、最小のダメージまたは散弾のヒット数でもノックバック効果を与えることがありました。また変装した敵スパイにも影響を与えていました。
  • 喉ごしガツン! アトミックパンチは当初、不死身効果の後に移動速度が低下するクールダウンを持っていました。この数秒のクールダウン中はヘビーと同じ移動速度になりました。現在ではこれはこれは短い再チャージタイムによって相殺されました。この減速効果は実績ランナー、アウト!にリンクされていました
  • Sandmanの効果は現在と大きく異なっていました。ボールはどの距離からでも完全にスタンさせ、プレイヤーの移動を完全に停止させ、これはユーバーチャージ中の敵にも有効でした。そしてペナルティはヘルスペナルティの代わりにダブルジャンプ不可、スタンしていない敵への与ダメージ-50%といったものでした。

ギャラリー

外部リンク