Difference between revisions of "TF2VRH/pl"
m |
m |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
| team-colors-class1 = VR Mode | | team-colors-class1 = VR Mode | ||
− | | team-colors-class1-name = Włączony | + | | team-colors-class1-name = Włączony / W [[Oculus Rift User Guide/pl|Trybie VR]] |
| used-by = [[Classes/pl|Wszystkie klasy]] | | used-by = [[Classes/pl|Wszystkie klasy]] | ||
| equip-region = glasses | | equip-region = glasses | ||
Line 26: | Line 26: | ||
{{Quotation|'''Medyk''' o futurystycznych możliwościach wirtualnej rzeczywistości|Roboty są naszymi panami!|sound=Medic mvm wave end07.wav|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Medyk''' o futurystycznych możliwościach wirtualnej rzeczywistości|Roboty są naszymi panami!|sound=Medic mvm wave end07.wav|en-sound=yes}} | ||
− | '''ZWRTF2''' (skrót od Zestaw Wysoce Równoległoboczny Team Fortress 2) (oryg. ''TF2VRH'') jest [[Promotional items/pl|promocyjnym]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem ozdobnym]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Jest to czarny wyświetlacz [[w:Head-mounted display|HMD]] {{lang icon|en}} z prostokątnym ekranem, który obejmuje oczy gracza. Posiada dwa wcięte trójkąty na bokach ekranu i żółty przewód biegnący z górnej części urządzenia na bok głowy, który [[Jiggle bones/pl|porusza się]] wraz z ruchem gracza. | + | '''ZWRTF2''' (skrót od Zestaw Wysoce Równoległoboczny Team Fortress 2) (oryg. ''TF2VRH'') jest [[Promotional items/pl|promocyjnym]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem ozdobnym]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Jest to czarny wyświetlacz [[w:Head-mounted display|HMD]] {{lang icon|en}} z prostokątnym ekranem, który obejmuje oczy gracza. Posiada dwa wcięte trójkąty na bokach ekranu i żółty przewód biegnący z górnej części urządzenia na bok głowy, który [[Jiggle bones/pl|porusza się]] wraz z ruchem gracza. Cały zestaw jest zaprojektowany tak aby wyglądał jak gogle VR [[w:pl:Oculus Rift|Oculus Rift]]. |
Posiada dwa [[Styles/pl|style]], „Wyłączony” i „Włączony”. Styl „Włączony” pozwala zestawowi emitować blask w kolorze drużyny. | Posiada dwa [[Styles/pl|style]], „Wyłączony” i „Włączony”. Styl „Włączony” pozwala zestawowi emitować blask w kolorze drużyny. | ||
− | Przedmiot ten w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] został przyznany graczom, którzy aktywowali kod otrzymany za zakup w przedsprzedaży zestawu deweloperskiego Oculus Rift z [http://www.oculusvr.com/ oficjalnej strony dewelopera] przed 1 kwietnia 2013 lub za przekazanie dowolnej darowizny na oficjalnej stronie [http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game/ Kickstartera] {{lang icon|en}} | + | Jeśli gracz używa zestawu wirtualnej rzeczywistości jako wyświetlacza podczas grania w ''Team Fortress 2'' i ustawił opcje uruchamiania na <code>-vr</code>, ZWRTF2 będzie emitował poświatę stylu "Włączony", niezależnie od stylu wybranego przez gracza. |
+ | |||
+ | Przedmiot ten w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] został przyznany graczom, którzy aktywowali kod otrzymany za zakup w przedsprzedaży zestawu deweloperskiego Oculus Rift z [http://www.oculusvr.com/ oficjalnej strony dewelopera] przed 1 kwietnia 2013 lub za przekazanie dowolnej darowizny na oficjalnej stronie [http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game/ Kickstartera].{{lang icon|en}} | ||
== Style == | == Style == | ||
Line 82: | Line 84: | ||
== Linki zewnętrzne == | == Linki zewnętrzne == | ||
* [[w:pl:Oculus Rift|Oculus Rift na Wikipedii]] | * [[w:pl:Oculus Rift|Oculus Rift na Wikipedii]] | ||
− | * [ | + | * [https://www.oculus.com/rift/ Oficjalna strona Oculus Rift] |
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=10148 Oficjalny blog TF2: „Przyszłościowy szok”] {{lang icon|en}} | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=10148 Oficjalny blog TF2: „Przyszłościowy szok”] {{lang icon|en}} | ||
* [http://www.oculusvr.com/blog/palmer-at-gdc-and-tf2-vr-gaming-night/ Oficjalny blog dewelopera o możliwości otrzymania ZWRTF2 za przekazanie darowizny poprzez Kickstartera] {{lang icon|en}} | * [http://www.oculusvr.com/blog/palmer-at-gdc-and-tf2-vr-gaming-night/ Oficjalny blog dewelopera o możliwości otrzymania ZWRTF2 za przekazanie darowizny poprzez Kickstartera] {{lang icon|en}} | ||
− | * [https://www.oculusvr.com/sales/ Strona umożliwiająca otrzymanie ZWRTF2 za zakup w przedsprzedaży zestawu | + | * [https://www.oculusvr.com/sales/ Strona umożliwiająca otrzymanie ZWRTF2 za zakup w przedsprzedaży zestawu VR lub za przekazanie darowizny poprzez Kickstartera] |
− | |||
{{PromoNav}} | {{PromoNav}} | ||
{{HatNav}} | {{HatNav}} | ||
− | |||
[[Category:Jiggleboned/pl]] | [[Category:Jiggleboned/pl]] |
Revision as of 11:04, 25 June 2020
„ | Roboty są naszymi panami!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Medyk o futurystycznych możliwościach wirtualnej rzeczywistości
|
” |
ZWRTF2 (skrót od Zestaw Wysoce Równoległoboczny Team Fortress 2) (oryg. TF2VRH) jest promocyjnym przedmiotem ozdobnym dla wszystkich klas. Jest to czarny wyświetlacz HMD (angielski) z prostokątnym ekranem, który obejmuje oczy gracza. Posiada dwa wcięte trójkąty na bokach ekranu i żółty przewód biegnący z górnej części urządzenia na bok głowy, który porusza się wraz z ruchem gracza. Cały zestaw jest zaprojektowany tak aby wyglądał jak gogle VR Oculus Rift.
Posiada dwa style, „Wyłączony” i „Włączony”. Styl „Włączony” pozwala zestawowi emitować blask w kolorze drużyny.
Jeśli gracz używa zestawu wirtualnej rzeczywistości jako wyświetlacza podczas grania w Team Fortress 2 i ustawił opcje uruchamiania na -vr
, ZWRTF2 będzie emitował poświatę stylu "Włączony", niezależnie od stylu wybranego przez gracza.
Przedmiot ten w jakości oryginał został przyznany graczom, którzy aktywowali kod otrzymany za zakup w przedsprzedaży zestawu deweloperskiego Oculus Rift z oficjalnej strony dewelopera przed 1 kwietnia 2013 lub za przekazanie dowolnej darowizny na oficjalnej stronie Kickstartera.(angielski)
Style
Style | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wyłączony | Włączony |
Historia aktualizacji
- ZWRTF2 został dodany do gry.
Aktualizacja z 23 stycznia 2014
- Zaktualizowano ZWRTF2, umożliwiając nałożenie go z czapkami.
Aktualizacja z 11 czerwca 2014
- Naprawiono kilka przedmiotów ozdobnych nie właściwie stających się niewidzialnymi ze Szpiegiem.
Aktualizacja z 17 września 2014
- ZWRTF2 stał się Białym Krukiem.
Aktualizacja z 16 czerwca 2020
- Zaktualizowano zestaw ZWRTF2, dodając style włączony/wyłączony.
Aktualizacja z 24 czerwca 2020
- Naprawiono wyświetlanie się skórki drużyny RED dla ZWRTF2 w drużynie BLU.
Ciekawostki
- W prawdziwym życiu, Demoman nie byłby wstanie używać stereoskopii na monitorze zestawu WR, ponieważ posiada tylko jedno oko, a żeby zobaczyć obraz 3D, potrzebne są oboje oczu.
Galeria
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Oculus Rift na Wikipedii
- Oficjalna strona Oculus Rift
- Oficjalny blog TF2: „Przyszłościowy szok” (angielski)
- Oficjalny blog dewelopera o możliwości otrzymania ZWRTF2 za przekazanie darowizny poprzez Kickstartera (angielski)
- Strona umożliwiająca otrzymanie ZWRTF2 za zakup w przedsprzedaży zestawu VR lub za przekazanie darowizny poprzez Kickstartera
|