Difference between revisions of "Panic Attack/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated weapon stats to current ones, updated update history, loadout stats, replaced outdated description text, removed a irrelevant bug and added Damage and function times* (*requires accurate damage per second times))
Line 17: Line 17:
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 0
+
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
| reload          = Ainut
+
| reload          = Yksittäis
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Tason 1-99 haulikko
 
   | level          = Tason 1-99 haulikko
 
| item-id          = 1153
 
| item-id          = 1153
   | att-1-positive = 50% nopeampi aseen lataus
+
   | att-1-positive = +50% kuulaa laukausta kohti
 
   | att-2-positive = Ase vedetään esiin 50% nopeammin
 
   | att-2-positive = Ase vedetään esiin 50% nopeammin
   | att-3-positive = Tulinopeus nousee terveyden vähetessä
+
   | att-3-positive = Hajonta noudattaa tiettyä, laajaa kuviota
   | att-4-positive = Lataa enimmillään 4 ammusta pitämällä ampumanappia painettuna
+
   | att-4-negative = -20% vahinkovähennys
   | att-5-negative = Ammusten hajonta kasvaa terveyden alentuessa
+
   | att-5-negative = Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia
 +
 
 
}}
 
}}
  
 
'''Paniikkikohtaus''' on [[Steam Workshop/fi|yhteisön luoma]] [[Weapons#engieprimary/fi|ensisijainen ase]] [[Engineer/fi|Engineerille]], ja toissijainen ase [[Soldier/fi|Soldierille]], [[Pyro/fi|Pyrolle]], ja [[Heavy/fi|Heavylle]]. Se on pumpputoiminen {{botignore|haulikko}} rumpulippaalla joka on kiinnitetty eteen ja jossa on ulkoinen iskuri.
 
'''Paniikkikohtaus''' on [[Steam Workshop/fi|yhteisön luoma]] [[Weapons#engieprimary/fi|ensisijainen ase]] [[Engineer/fi|Engineerille]], ja toissijainen ase [[Soldier/fi|Soldierille]], [[Pyro/fi|Pyrolle]], ja [[Heavy/fi|Heavylle]]. Se on pumpputoiminen {{botignore|haulikko}} rumpulippaalla joka on kiinnitetty eteen ja jossa on ulkoinen iskuri.
  
Paniikkikohtauksen lippaassa ei ole aluksi ammuksia ladattuna. Painaessa ensisijaista hyökkäyksen näppäintä, pelaaja alkaa lataamaan ammuksia lippaaseen ja jatkaa kunnes pelaaja lopettaa painamisen. Kun päästää irti näppäimestä, pelaaja ampuu kaikki lataamansa ammukset yksitellen. Maksimissaan pelaaja voi pitää nappia pohjassa neljään ammukseen saakka jolloin se ampuu automaattisesti. Verrattuna tavalliseen [[Shotgun/fi|haulikkoon]], ase latautuu 50% nopeammin ja vaihtaa asetta 50% nopeammin. Sen lisäksi, kun käyttäjän terveys alenee, aseen ampumisnopeus tulee nopeammaksi, ammukset leviävät ja ampuu nopeammin ammuksensa.
+
Paniikkikohtauksen lippaassa on 6 ammusta, jotka ampuvat 50% enemmän hauleja kuin [[Shotgun/fi|Haulikko]]. Kun pelaaja ampuu, luodit noudattavat 5 x 3 ruudukko kuviota, oli luodin hajonta päällä tai ei. Ase vedetään 50% nopeammin, joka sopii hyvin Soldierin tai Pyron yhdistelmähyökkäyksiin. Kääntöpuolena on se, kun pelaaja ampuu paniikikohtauksella monta laukausta peräkkäin, ruudukon kuvio kasvaa, tehden pitkien matkojen taisteluista haastavia, kuvio palautuu entiselleen jos pelaaja lopettaa ampumisen, lataa aseen tai vaihtaa toiseen aseeseen. Ase myöskin tekee 20% vähemmän vahinkoa kuin perus haulikko, mutta jos kaikki haulet osuvat kohteeseen, se tekee hieman enemmän vahinkoa kuin haulikko (108 vahinkoa 90 sijaan).
  
 
Paniikkikohtaus [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 julkaistiin] Steam Workshopiin nimellä "War Drum".
 
Paniikkikohtaus [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 julkaistiin] Steam Workshopiin nimellä "War Drum".
  
<!--This needs all the info correcting, this is just the Shotgun's for now, except for function times.
+
 
 
== Vahinko- ja toiminta-ajat ==
 
== Vahinko- ja toiminta-ajat ==
 +
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
Line 44: Line 46:
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  pellet count      = 10
+
|  pellet count      = 15
|  base              = 6 / pellet
+
|  base              = 4.8 / pellet
|  fall off          = 3 / pellet
+
|  fall off          = 2.5 / pellet
|  ramp up          = 9 / pellet
+
|  ramp up          = 7.2 / pellet
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 damage / second}}
+
|  point blank      = {{tooltip|7-108|133-150 damage / second}}
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 damage / second}}
+
|  medium range      = {{tooltip|5-72|17-50 damage / second}}
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 damage / second}}
+
|  long range        = {{tooltip|3-36|5-17 damage / second}}
 
|  pellet spread    = 30
 
|  pellet spread    = 30
|  crit              = 18 / pellet
+
|  crit              = 14.4 / pellet
|  minicrit          = 8.1-12.15 / pellet
+
|  minicrit          = 6.5-9.7 / pellet
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.4375 s
+
|  attack interval  = 0.625 s
|  reload first      = 0.5 s
+
|  reload first      = 1.0 s
|  reload more      = 0.25 s
+
|  reload more      = 0.5 s
 
}}
 
}}
-->
+
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
Line 105: Line 107:
 
** Peruslatauksen nopeus nopeutettu. (from 33%:sta 50%:iin)
 
** Peruslatauksen nopeus nopeutettu. (from 33%:sta 50%:iin)
 
** Lisätty nopeampi aseenvaihto +50%:lla.
 
** Lisätty nopeampi aseenvaihto +50%:lla.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/fi|Tough Break Päivitys]])
 +
* Ominaisuus muutettu:
 +
** Ei enään ammu automaatisesti kun täysin ladattu. Laukauksia voi pitää ja päästää kun haluaa.
 +
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Paniikkikohtauksen materiaalit päivitetty tukeakseen {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}}.
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/fi|Meet Your Match Päivitys]])
 +
* Lisätty [[Strange/fi|Kummallinen]] versio.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/fi|Jungle Inferno Päivitys]])
 +
* Ominaisuudet muutettu:
 +
** Aseen vaihto nopeus korotettu 50%:lla.
 +
** Haulien määrä korotettu 50%:lla.
 +
** Vahinko piennetty 30%:lla.
 +
** Ampuu laajan, tarkkaa kuviota.
 +
** Peräkkäiset laukaukset kasvattavat kuviota, mutta lataaminen tai ampumisen lopettaminen asettaa kuvion uudelleen.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017]])
 +
* Lisätty [[Festivized/fi|Juhlallinen]] versio.
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Pienennetty pahimmassa tapauksessa olevaa kuviota 40%:lla.
 +
* Vahinkorangaistus pienennetty -20%:iin (30%:sta)
 +
* Korjattu visuaalinen teennös kun Paniikkikohtausta tarkastellaan.
  
 
== Bugit ==
 
== Bugit ==
* Pelaaja voi varastoida ladattuja ammuksiaan Paniikkikohtauksella, painaa näppäintä (Default Key: {{Key|6}} or {{Key|H}}) saadakseen [[Grappling Hook/fi|heittokoukun]]. Tämä antaa pelaajan vaihtaa aseensa ja äkkiä vaihtaa takaisin Paniikkikohtaukseen tehdäkseen nopean hyökkäyksen aseella.
 
** Tämä osittain esiintyy myös kun lataa ja sitten pilkkaa; kun pelaaja on tehnyt pilkkansa, viimeeksi ladatut ammukset tulee nopeasti laukaistuksi.
 
 
* Aseen ollessa Engineerille toissijainen, sen voi luoda käyttäen Pyron [[Crafting#Tokens/fi|luokkamerkkiä]] ja ensisijaisen paikkamerkin sijasta toissijaista paikkamerkkiä.
 
* Aseen ollessa Engineerille toissijainen, sen voi luoda käyttäen Pyron [[Crafting#Tokens/fi|luokkamerkkiä]] ja ensisijaisen paikkamerkin sijasta toissijaista paikkamerkkiä.
 
* Kuvanlaatu repun ikonissa muuttuu sen mukaan minkälainen kuvanlaatu on pelin tekstuureissa on, mikä ei ole normaalia, muiden esineiden repun ikoneiden laatu ei riipu pelissä olevasta tekstuurin laadusta.
 
* Kuvanlaatu repun ikonissa muuttuu sen mukaan minkälainen kuvanlaatu on pelin tekstuureissa on, mikä ei ole normaalia, muiden esineiden repun ikoneiden laatu ei riipu pelissä olevasta tekstuurin laadusta.

Revision as of 10:26, 21 August 2020

Et ole liian nopea minulle ja tykeilleni nyt, vai oletko? Hah. Oletko?
Engineer nopeasta aseistuksestaan

Paniikkikohtaus on yhteisön luoma ensisijainen ase Engineerille, ja toissijainen ase Soldierille, Pyrolle, ja Heavylle. Se on pumpputoiminen haulikko rumpulippaalla joka on kiinnitetty eteen ja jossa on ulkoinen iskuri.

Paniikkikohtauksen lippaassa on 6 ammusta, jotka ampuvat 50% enemmän hauleja kuin Haulikko. Kun pelaaja ampuu, luodit noudattavat 5 x 3 ruudukko kuviota, oli luodin hajonta päällä tai ei. Ase vedetään 50% nopeammin, joka sopii hyvin Soldierin tai Pyron yhdistelmähyökkäyksiin. Kääntöpuolena on se, kun pelaaja ampuu paniikikohtauksella monta laukausta peräkkäin, ruudukon kuvio kasvaa, tehden pitkien matkojen taisteluista haastavia, kuvio palautuu entiselleen jos pelaaja lopettaa ampumisen, lataa aseen tai vaihtaa toiseen aseeseen. Ase myöskin tekee 20% vähemmän vahinkoa kuin perus haulikko, mutta jos kaikki haulet osuvat kohteeseen, se tekee hieman enemmän vahinkoa kuin haulikko (108 vahinkoa 90 sijaan).

Paniikkikohtaus julkaistiin Steam Workshopiin nimellä "War Drum".


Vahinko- ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinkotyyppi Bullet
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 150% 7.2 / pellet
Perusvahinko 100% 4.8 / pellet
Minimivahinko 52.8% 2.5 / pellet
Haulien määrä 15
Lyhyt etäisyys 7-108
Keskipitkä etäisyys 5-72
Pitkä etäisyys 3-36
Pellet spread 30:1
Kriittinen 14.4 / pellet
Mini-kriittinen 6.5-9.7 / pellet
Toiminta-ajat
Attack interval 0.625 s
Lataaminen (ensin) 1.0 s
Lataaminen (jatkuva) 0.5 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Luominen

Katso myös: Crafting

Piirustukset

Kierrätysmetalli Kierrätysmetalli Selkäsauna Paniikkikohtaus
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Luokkamerkki - Soldier Paikkamerkki - Toissijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Luokkamerkki - Heavy Paikkamerkki - Toissijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Luokkamerkki - Pyro Paikkamerkki - Toissijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Luokkamerkki - Engineer Paikkamerkki - Ensisijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Päivityshistoria

22. joulukuuta 2014 -päivitys (Smissmas 2014)

  • Paniikkikohtaus lisättiin peliin.

7. tammikuuta 2015 -päivitys

  • Korjattu krittiboosti-materiaali Paniikkikohtaukselle.
  • Päivitetty tappoikoni Paniikkikohtaukselle.

15. tammikuuta 2015 -päivitys #1

  • Korjattu pois rakennuksien nostaminen sillä välin kun lataa Paniikkikohtauksella.

11. helmikuuta 2015 -päivitys #1

2. heinäkuuta 2015 -päivitys #1 (Gun Mettle-päivitys)

  • Muutetut toiminta-ajat:
    • Perustulituksen nopeus nopeutettu. (15%:sta 30%:iin)
    • Peruslatauksen nopeus nopeutettu. (from 33%:sta 50%:iin)
    • Lisätty nopeampi aseenvaihto +50%:lla.

17. joulukuuta 2015 -päivitys (Tough Break Päivitys)

  • Ominaisuus muutettu:
    • Ei enään ammu automaatisesti kun täysin ladattu. Laukauksia voi pitää ja päästää kun haluaa.

29. helmikuuta 2016 -päivitys

  • Paniikkikohtauksen materiaalit päivitetty tukeakseen mat_picmip.

7. heinäkuuta 2016 -päivitys (Meet Your Match Päivitys)

20. lokakuuta 2017 -päivitys (Jungle Inferno Päivitys)

  • Ominaisuudet muutettu:
    • Aseen vaihto nopeus korotettu 50%:lla.
    • Haulien määrä korotettu 50%:lla.
    • Vahinko piennetty 30%:lla.
    • Ampuu laajan, tarkkaa kuviota.
    • Peräkkäiset laukaukset kasvattavat kuviota, mutta lataaminen tai ampumisen lopettaminen asettaa kuvion uudelleen.

21. joulukuuta 2017 -päivitys (Smissmas 2017)

28. maaliskuuta 2018 -päivitys #1

  • Pienennetty pahimmassa tapauksessa olevaa kuviota 40%:lla.
  • Vahinkorangaistus pienennetty -20%:iin (30%:sta)
  • Korjattu visuaalinen teennös kun Paniikkikohtausta tarkastellaan.

Bugit

  • Aseen ollessa Engineerille toissijainen, sen voi luoda käyttäen Pyron luokkamerkkiä ja ensisijaisen paikkamerkin sijasta toissijaista paikkamerkkiä.
  • Kuvanlaatu repun ikonissa muuttuu sen mukaan minkälainen kuvanlaatu on pelin tekstuureissa on, mikä ei ole normaalia, muiden esineiden repun ikoneiden laatu ei riipu pelissä olevasta tekstuurin laadusta.
  • Jos pelaaja kuolee ladatessaan asetta, latausääni tulee jatkuvasti kuulumaan kunnes uudelleensyntyy.

Galleria

Katso myös