Difference between revisions of "Cozy Camper/zh-hant"

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'''舒適的露營家 (Cozy Camper)'''是一項由[[Contribution page/zh-hant|社群製作]]給[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]的[[Weapons/zh-hant#snipersecondary|次要武器]]。它是一個上面裝著露營用具的團隊顏色旅行背包。露營用具裡面有包括著[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]、[[Stainless Pot/zh-hant|不鏽鋼平底鍋]]、迷你澳洲國旗、以及一隻帶有[[wikipedia:Slouch hat|垂邊軟帽]]的無尾熊玩偶。
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'''舒適的露營家(Cozy Camper)'''是一項由[[Contribution page/zh-hant|社群製作]]給[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]的[[Weapons/zh-hant#snipersecondary|次要武器]]。它是個上面裝著露營用具的團隊色旅行背包。露營用具裡面包括[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]、[[Stainless Pot/zh-hant|不鏽鋼平底鍋]]、迷你澳洲國旗、以及一隻有[[wikipedia:Slouch hat|垂邊軟帽]]的無尾熊玩偶。
  
當裝備時,如果玩家開啟[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]的狙擊鏡受到攻擊(像被[[hitscan/zh-hant|掃射]]到、[[bleeding/zh-hant|流血]]、或是[[Fire/zh-hant|燒傷]])的話,舒適的露營家將會避免狙擊手受到被攻擊時所帶來的晃動,此外,攻擊後被[[Knock back/zh-hant|震退]]的距離也會減少 20%。不過,當狙擊手背著背包在瞄準時,移動速度也會減少 60%,讓其他玩家更容易殺死狙擊手。在裝備[[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]的情況下,狙擊手拉弓的時候移動速度也會減慢。
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當裝備時,如果玩家開啟[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]的狙擊鏡受到攻擊(像被[[hitscan/zh-hant|掃射]]到、[[bleeding/zh-hant|流血]]、或是[[Fire/zh-hant|燒傷]])的話,舒適的露營家會避免狙擊手受到被攻擊時所帶來的晃動(但只有在充電全滿時才產生),攻擊後被[[Knock back/zh-hant|震退]]的距離也會減少 20%。而狙擊手如果受傷,未受攻擊一段時間後,裝備舒適的露營家後每秒可以回復 1單位生命值,並隨著時間增加為 4 單位的[[Health/zh-hant|生命值]],直到狙擊手再度受到攻擊為止。這功能跟醫護兵擁有的被動生命值回復效果類似。
  
舒適的露營家是[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=317 投稿]至 [[Steam Workshop|Steam 工作坊]]的作品。
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舒適的露營家是[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=317 投稿]至 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]]的作品。
  
==合成系統==
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== 合成 ==
 
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== 更新紀錄 ==
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== 相關更新 ==
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* 將舒適的露營家新增到遊戲中。
 
* 將舒適的露營家新增到遊戲中。
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'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
* 舒適的露營家現在可以在中世紀模式中使用了。
 
* 舒適的露營家現在可以在中世紀模式中使用了。
  
== 錯誤 ==
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'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
* 舒適露營家目前事實上並沒有減少玩家 60% 的移動速度(在使用狙擊槍瞄準時),移動速度實際上是被乘以 6%(減少 94%),導致玩家全部的移動速度減少 98.4%。而使用[[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]時被減少的移動速度則是正常的。
+
* 舒適的露營家的敘述現在正確反映了狙擊手裝備此項物品後實際的瞄準中移動速度,以及修正使用獵人長弓瞄準中的移動速度以符合物品效果。
* 舒適露營家的[[Backpack/zh-hant|背包]]圖示是一個黑綠色的旅行背包,跟當初提交時的顏色一樣。
+
 
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/zh-hant|縱火狂更新]])
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* 增加每秒回復生命值 1 單位的效果。
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* 移動速度減慢的缺點從 -90% 減少至 -80%。
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 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* 舒適的露營家現在可透過標誌合成出來了。
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* 更新舒適的露營家在背包中移動的音效。
 +
 
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'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* 移除移動速度減慢的負面效果。
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* 新增承受的傷害值 +20% 的負面效果。
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'''{{Patch name|10|29|2013}}'''
 +
* {{undocumented}} 舒適的露營家現在每秒回復 1 單位生命值。
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'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
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* 修正一些裝飾品無法讓間諜正常隱形的漏洞。
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'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* 設定變更:
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** 移除承受傷害值增加的負面效果。
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
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* 設定變更:
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** 生命值再生效果變更為四倍。若玩家受到傷害後,短時間內生命再生效果降低。
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* 現在必須要狙擊鏡充電全滿時才有準心不晃動的效果。
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}}
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
 
* 舒適的露營家原本是以「Commando Sniper Set」(狙擊手突擊隊套裝)中的其中一項物品投稿出去的。
 
* 舒適的露營家原本是以「Commando Sniper Set」(狙擊手突擊隊套裝)中的其中一項物品投稿出去的。
* 舒適的露營家最初打算是在2011年的澳大利亞聖誕節更新時推出的,由於測試性能的緣故所以被延期了。<ref>http://facepunch.com/threads/1170531?p=35155831&viewfull=1#post35155831</ref>
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* 這個物品最初打算是在2011年的澳大利亞聖誕更新時推出的,由於測試性能的緣故所以被延期了。<ref>http://facepunch.com/threads/1170531?p=35155831&viewfull=1#post35155831</ref>
 
* 「Cozy Camper」這個名稱暗示了狙擊手的基本戰略,就是待在同一個地方很長一段時間。
 
* 「Cozy Camper」這個名稱暗示了狙擊手的基本戰略,就是待在同一個地方很長一段時間。
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* 舒適的露營家原本是設計給工程師裝備的,但是之後換成了狙擊手。背包的底部原本是會連接到一個機械手臂的。<ref>http://facepunch.com/threads/1174658?p=35414757&viewfull=1#post35414757</ref>
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* 這物品內藏的材質圖可看見一張[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的照片,跟[[Meet the Sniper/zh-hant|專訪狙擊手]]影片裡出現的相片是同一張照片。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Camper_Original.png|[[Cozy_Camper/zh-hant|舒適的露營家]]的原始貼圖模組。
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File:Camper_Original.png|舒適露營家的原始貼圖材質。
File:Commandobackpack_thumb.png|[[Cozy_Camper/zh-hant|舒適的露營家]]的 Steam 工作坊縮圖。
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File:Commandobackpack_thumb.png|舒適露營家的 Steam 工作坊縮圖
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File:Ronin_robot_arm.jpg|在給狙擊手裝備前的舒適露營家原始版本。
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File:Xms sniper commandobackpack.png|紅隊舒適露營家材質,可看見內藏的重裝兵照片。
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File:Xms sniper commandobackpack blue.png|藍隊舒適露營家材質,可看見內藏的重裝兵照片。
 
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== 參見 ==
 
== 參見 ==
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
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[[Category:Jiggleboned/zh-hant]]

Latest revision as of 08:09, 13 November 2020

穩住,穩住!
狙擊手在瞄準時說道

舒適的露營家(Cozy Camper)是一項由社群製作狙擊手次要武器。它是個上面裝著露營用具的團隊色旅行背包。露營用具裡面包括瓶手道不鏽鋼平底鍋、迷你澳洲國旗、以及一隻有垂邊軟帽的無尾熊玩偶。

當裝備時,如果玩家開啟狙擊槍的狙擊鏡受到攻擊(像被掃射到、流血、或是燒傷)的話,舒適的露營家會避免狙擊手受到被攻擊時所帶來的晃動(但只有在充電全滿時才產生),攻擊後被震退的距離也會減少 20%。而狙擊手如果受傷,未受攻擊一段時間後,裝備舒適的露營家後每秒可以回復 1單位生命值,並隨著時間增加為 4 單位的生命值,直到狙擊手再度受到攻擊為止。這功能跟醫護兵擁有的被動生命值回復效果類似。

舒適的露營家是投稿Steam 工作坊的作品。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 瓶手道 劍脊野豬盾 舒適的露營家
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Jarate.png + Item icon Razorback.png = Item icon Cozy Camper.png
兵種標誌 - Sniper 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Jarate.png Item icon Razorback.png Item icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Cleaner's Carbine.png
Item icon Cozy Camper.png

相關更新

2012年3月15日更新
  • 將舒適的露營家新增到遊戲中。

2012年3月22日更新

  • 舒適的露營家現在可以在中世紀模式中使用了。

2012年4月17日更新

  • 舒適的露營家的敘述現在正確反映了狙擊手裝備此項物品後實際的瞄準中移動速度,以及修正使用獵人長弓瞄準中的移動速度以符合物品效果。

2012年6月27日更新 (縱火狂更新)

  • 增加每秒回復生命值 1 單位的效果。
  • 移動速度減慢的缺點從 -90% 減少至 -80%。

2012年9月4日更新

  • 舒適的露營家現在可透過標誌合成出來了。
  • 更新舒適的露營家在背包中移動的音效。

2013年7月10日更新

  • 移除移動速度減慢的負面效果。
  • 新增承受的傷害值 +20% 的負面效果。

2013年10月29日更新

  • [未記載] 舒適的露營家現在每秒回復 1 單位生命值。

2014年6月11日更新

  • 修正一些裝飾品無法讓間諜正常隱形的漏洞。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 設定變更:
    • 移除承受傷害值增加的負面效果。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 設定變更:
    • 生命值再生效果變更為四倍。若玩家受到傷害後,短時間內生命再生效果降低。

2016年7月7日更新 (尋找配對更新)

  • 現在必須要狙擊鏡充電全滿時才有準心不晃動的效果。

相關細節

  • 舒適的露營家原本是以「Commando Sniper Set」(狙擊手突擊隊套裝)中的其中一項物品投稿出去的。
  • 這個物品最初打算是在2011年的澳大利亞聖誕更新時推出的,由於測試性能的緣故所以被延期了。[1]
  • 「Cozy Camper」這個名稱暗示了狙擊手的基本戰略,就是待在同一個地方很長一段時間。
  • 舒適的露營家原本是設計給工程師裝備的,但是之後換成了狙擊手。背包的底部原本是會連接到一個機械手臂的。[2]
  • 這物品內藏的材質圖可看見一張重裝兵的照片,跟專訪狙擊手影片裡出現的相片是同一張照片。

畫廊

參見

參考文獻