Difference between revisions of "Jag/zh-hant"

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   | item-level     = 等級 15 扳手
   | att-1-positive = 30% 加快建造速度
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 +
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{{Quotation|'''工程師'''|開始吧!|sound=Engineer_go01.wav}}
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'''利刃扳手'''[[Engineer/zh-hant|工程師]]的[[melee/zh-hant|肉搏武器]]。外型像是一個改造過的猴子扳手(Monkey wrench),在最頂端禿出了一個尖銳大的鉤子。
+
'''鉤爪扳手(Jag)'''是一項由[[Steam Workshop/zh-hant|社群]]創作,專屬於[[Engineer/zh-hant|工程師]]的[[Weapons/zh-hant|近戰武器]]。這是一把融合猴子扳手和[[w:Pipe wrench|管扳手]]、或者是猴子扳手和螺母扳手的多用途扳手,握柄的部分以咖啡色的膠帶纏繞。
  
這武器可以加快所有建築物的建造速度,不論是手動敲打或是重新建造部署。但也有一個缺點,此武器造成的傷壞會減少 25% ,使用這支扳手時讓工程師不太適合進行肉搏戰鬥。
+
裝備這把武器後,工程師揮舞扳手的速率增快了 15%,並且其敲擊可以在建造或重新部署[[building/zh-hant|建築物]]的時候減少比其他扳手更多的所需時間。缺點是,這扳手的傷害值減少了 25%,建築的修復量也少了 20%,對建築物的傷害比起扳手亦減少了33%,換言之[[Engineer/zh-hant|工程師]]需要使用這把武器對[[Sapper/zh-hant|電子破壞器]]攻擊3下才能把它移除。這把能夠讓[[Engineer/zh-hant|工程師]]快速興建他的[[building/zh-hant|建築物]],卻大大削弱了[[Engineer/zh-hant|工程師]]能夠讓他的[[building/zh-hant|建築物]]存活的能力。
  
此武器可以透過敲打建築物增加建造速度,跟一般的[[Wrench/zh-hant|扳手]]相比,[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍]]可以快 0.75 秒建造完成,[[Dispenser/zh-hant|補給器]]則能快 1.5 秒。
+
如果在建好建築物後進入裝備欄換成機械槍手的話,之前建好的步哨會自動摧毀。
  
當換成別的肉搏武器時,目前所建造的建築物會自己摧毀。
+
這把武器的殺人圖示是由 {{Steamid|id|76561197976113694}} 提供。
  
==傷害==
+
==傷害與動作時間==
{{See also|Damage|l1=傷害}}
+
{{Damage table
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| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
* 基本: 49 (42-55)
+
| damage            = yes
* [[Critical hits#Critical hits#Mini-Crits|小爆擊]]: 66
+
| base              = 48.75
* [[Critical hits/zh-hant|爆擊]]: 146
+
| crit              = 146
* 每次攻擊對己方建築物修復的生命值: 105
+
|  minicrit          = 66
* 每次攻擊對己方建築物的升級量:25 (如果身上[[metal/zh-hant|金屬]]量小於25時,升級量則為剩下的金屬量)
+
|  damage repaired  = 80
* 修復建築物的金屬消耗量:1 + (修復的生命值 / 5)單位
+
| upgrade amount    = 25
* 補充步哨彈藥時的金屬消耗量:一發子彈1單位,一組火箭2單位
+
|  metal cost repairing = 1 + 修復的傷害/5
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|  metal cost reloading = 1/每發子彈<br/>2/每發火箭
  
 
+
| function times    = yes
傷害數值為社群玩家所測量。
+
|  attack interval  = 0.68 秒
 
+
}}
==動作時間==
 
* 攻擊間隔:0.8秒
 
時間是大約的計算值和由社群測試的。
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==藍圖==
+
== 合成 ==
{{Blueprint|
+
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
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+
=== 藍圖 ===
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+
{{Blueprint
ingredient-2=Southern Hospitality|
+
| ingredient-1 = Scrap Metal
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+
| ingredient-2 = Southern Hospitality
 +
| result = Jag
 +
}}
 +
{{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}}
 +
=== 作為合成的材料 ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Jag
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
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 +
| result = Eureka Effect
 
}}
 
}}
  
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== 奇異屬性 ==
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{{Strange item info
 +
| item-type = 扳手
 +
| rankson = sentry kills
 +
| rankson2 = kills
 +
| festive =
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  | att-1-positive = 敲擊建造速度變快 30%
 +
  | att-2-positive = 攻擊速度變快 15%
 +
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 +
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 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can destroy sappers = yes
 +
| notes = 目前任何裝備在奇異扳手上的奇異零件,只會計算扳手本身的動作,不會計算步哨的數據。
 +
}}
 
==相關成就==
 
==相關成就==
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
  
== 更新紀錄 ==
+
== 相關更新 ==
'''[[December 21, 2010 Patch]]'''
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{{Update history |
* 此武器增加到[[Mann Co. Store/zh-hant|曼恩商店]],而且能透過[[craftable/zh-hant|合成取得]][[item drop system/zh-hant|隨機掉落]]也能得到。
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]])
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* {{Undocumented}} 將鉤爪扳手的材質檔加進遊戲中。
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'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕更新]])
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* 將鉤爪扳手新增至遊戲中。
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'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
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* 將這武器加進[[Mann Co. Store/zh-hant|曼恩商店]]販售,可從合成獲得,[[item drop system/zh-hant|隨機掉落]]也能夠獲取。
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'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
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* 更新鉤爪扳手的模型材質。
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* 鉤爪扳手現在有專屬的殺人圖示。
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'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
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* 現在鉤爪扳手可以包裝送人了。
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* 使用扳手敲打隊友的步哨防禦槍的工程師,現在能夠在步哨殺敵時獲得助攻分數了。
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* 修正無法以近戰武器攻擊破壞黏性炸彈的漏洞。
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'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
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* 這武器的合成花費已從「廢金屬x2 + [[Southern Hospitality/zh-hant|南方盛情]]」改成「廢金屬 + 南方盛情」。
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'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
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* {{Undocumented}} 這武器的敘述原文從 "-25% damage done" 改成 "-25% damage penalty"。
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'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
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* {{Undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
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'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
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* 修正某些情況下奇異扳手類武器不能正確計算殺敵數的漏洞。
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* {{Undocumented}} 將這武器加進[[Eureka Effect/zh-hant|靈光乍現]]的合成藍圖中。
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
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'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/zh-hant|大顯槍手更新]])
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* 設定變更:
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** 由於變更了基本建造速度,鉤爪扳手的正面效果也獲得改善。增快 30% 所增加的建造速度從 1.5 倍增加為 1.95 倍(如果計入基本建造速度就是 2.95 倍)。
 +
** 揮擊速度增快 15%。
 +
** 新增減少 20% 修復效率的負面效果。敲擊一次能修復的生命值從 100 單位減為 80 單位。
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 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* 設定變更:
 +
** 減少對建築物的傷害。現在需要攻擊 3 下才能移除電子破壞器。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* 新增了[[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
 +
* 修正了節慶裝飾版本並不會發光的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* 更新了鉤爪扳手以修正一個有關同位素異常效果的漏洞。
 +
}}
  
'''[[January 7, 2011 Patch]]'''
 
* 此武器外皮模組修正
 
* 此武器有了自己的殺人圖示。
 
 
==錯誤==
 
==錯誤==
*第三人稱看來此武器的頭部會穿過工程師的拇指。
+
* 有時候這個武器無法從[[Teleporters/zh-hant|傳送裝置]]的另一邊移除[[Electro Sapper/zh-hant|電子破壞器]]。
  
 
== 相關細節==
 
== 相關細節==
*此武器的模組可以在[[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]後在遊戲檔案中發現,因為他最初就是出現在 Steam 上的曼恩企業更新宣傳海報上。但根據 Robin Walker 的[http://www.cubeupload.com/files/52cf41robbin.png 電子郵件]訊息說,它原本是要在[[Engineer Update|工程師更新]]中加入,但因為尚未設定好它的能力屬性才作罷,當然最後此武器是在[[Australian Christmas]]更新後才正式加入遊戲中。
+
*此武器的模組可以在[[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]後的遊戲檔案中發現,因為它最初就是出現在 Steam 的曼恩企業更新宣傳海報上。
*英文中的 "Jag" 又稱做 "cleaning Jag",是一種幫助提高清潔效率的工具。
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** 根據 Robin Walker 的[http://www.cubeupload.com/files/52cf41robbin.png 電子郵件]訊息,鉤爪扳手原本是要在[[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]]中加入,但因為尚未設定好能力屬性才作罷,當然最後此武器是在[[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕更新]]後才正式加入遊戲中。
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*英文中的「Jag」又稱做「cleaning Jag」,是一種幫助提高清潔效率的工具。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Jag 1st person.png|第一人稱視點
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File:Jag 1st person.png|第一人稱視角
File:MannCoJag.png|原本 Steam 上的利刃扳手宣傳訊息(左邊數來第四個),然後過一段時間才正式加入遊戲中。
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File:Festive jag 1st person RED.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
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File:Festive jag 1st person BLU.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
 +
File:MannCoJag.png|原本 Steam 上的鉤爪扳手宣傳訊息(左邊數來第四個),過了一段時間後才正式加入遊戲中。
 
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== 參見 ==
 
== 參見 ==
* [[Engineer strategy#Jag|利刃扳手策略]]
+
* [[Basic Engineer strategy/zh-hant#鉤爪扳手|鉤爪扳手使用策略]]
 +
 
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
[[Category:Engineer/zh-hant]]
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]]

Latest revision as of 06:58, 4 April 2021

鉤爪扳手(Jag)是一項由社群創作,專屬於工程師近戰武器。這是一把融合猴子扳手和管扳手、或者是猴子扳手和螺母扳手的多用途扳手,握柄的部分以咖啡色的膠帶纏繞。

裝備這把武器後,工程師揮舞扳手的速率增快了 15%,並且其敲擊可以在建造或重新部署建築物的時候減少比其他扳手更多的所需時間。缺點是,這扳手的傷害值減少了 25%,建築的修復量也少了 20%,對建築物的傷害比起扳手亦減少了33%,換言之工程師需要使用這把武器對電子破壞器攻擊3下才能把它移除。這把能夠讓工程師快速興建他的建築物,卻大大削弱了工程師能夠讓他的建築物存活的能力。

如果在建好建築物後進入裝備欄換成機械槍手的話,之前建好的步哨會自動摧毀。

這把武器的殺人圖示是由 76561197976113694 提供。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
傷害類型 近戰武器
遠程或近戰傷害 近戰武器
傷害
基本傷害 100% 48.75
爆擊 146
小爆擊 66
每一擊修復量 80
每一擊升級進度 25
每一击修复消耗的金属 1 + 修復的傷害/5
補充彈藥的金屬消耗量 1/每發子彈
2/每發火箭
動作時間
攻擊間隔 0.68 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

廢金屬 南方盛情 鉤爪扳手
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Southern Hospitality.png = Item icon Jag.png
兵種標誌 - Engineer 空位標誌 - 近戰 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

作為合成的材料

鉤爪扳手 回收金屬 靈光乍現
Item icon Jag.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Eureka Effect.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class engineer.png 工程師

堅固耐用
堅固耐用
協助一個建築抵擋 2000 點傷害值而未被摧毀。


團結一致
團結一致
為其他玩家所建造的友方建築修復 50,000 點傷害值。


醫生、補給加槍管
醫生、補給加槍管
受敵火攻擊下,一邊接受醫護兵治療,一邊修復步哨防禦槍。


破壞器大豐收
破壞器大豐收
摧毀其他隊員所造建築上的 25 個電子破壞器


靠過來!
靠過來!
從數公尺以外設法回到你的建築,並拆除被人放置的破壞器
佔地為王
佔地為王
協助隊友造建築物。


快槍俠
快槍俠
10 秒內殺死 1 名間諜和 2 個電子破壞器


大英雄
大英雄
對由另一位工程師用牧馬者遙控器控制的步哨防禦槍,執行 50 次修復及/或裝填彈藥。


暗中相助好夥伴
暗中相助好夥伴
升級其他隊員所造的 50 棟建築


扳手妙用
扳手妙用
扳手殺死偽裝的間諜

相關更新

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)
  • [未記載] 將鉤爪扳手的材質檔加進遊戲中。

2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)

  • 將鉤爪扳手新增至遊戲中。

2010年12月21日更新

2011年1月7日更新

  • 更新鉤爪扳手的模型材質。
  • 鉤爪扳手現在有專屬的殺人圖示。

2011年2月3日更新

  • 現在鉤爪扳手可以包裝送人了。
  • 使用扳手敲打隊友的步哨防禦槍的工程師,現在能夠在步哨殺敵時獲得助攻分數了。

2011年2月14日更新

  • 修正無法以近戰武器攻擊破壞黏性炸彈的漏洞。

2011年3月15日更新

  • 這武器的合成花費已從「廢金屬x2 + 南方盛情」改成「廢金屬 + 南方盛情」。

2011年7月22日更新

  • [未記載] 這武器的敘述原文從 "-25% damage done" 改成 "-25% damage penalty"。

2011年8月18日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2012年1月11日更新

  • 修正某些情況下奇異扳手類武器不能正確計算殺敵數的漏洞。
  • [未記載] 將這武器加進靈光乍現的合成藍圖中。

2013年11月12日更新

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 設定變更:
    • 由於變更了基本建造速度,鉤爪扳手的正面效果也獲得改善。增快 30% 所增加的建造速度從 1.5 倍增加為 1.95 倍(如果計入基本建造速度就是 2.95 倍)。
    • 揮擊速度增快 15%。
    • 新增減少 20% 修復效率的負面效果。敲擊一次能修復的生命值從 100 單位減為 80 單位。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 設定變更:
    • 減少對建築物的傷害。現在需要攻擊 3 下才能移除電子破壞器。

2016年12月21日更新 (2016聖彈佳節)

2017年11月1日更新

  • 修正了節慶裝飾版本並不會發光的漏洞。

2018年3月28日更新 #1

  • 更新了鉤爪扳手以修正一個有關同位素異常效果的漏洞。

錯誤

相關細節

  • 此武器的模組可以在曼恩企業更新後的遊戲檔案中發現,因為它最初就是出現在 Steam 的曼恩企業更新宣傳海報上。
  • 英文中的「Jag」又稱做「cleaning Jag」,是一種幫助提高清潔效率的工具。

畫廊

參見