Difference between revisions of "Kill icon/pl"
m |
(Fixed a broken table.) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
<div align=right> | <div align=right> | ||
{{kill notice|extend=no|width=460px|weapon=minigun|killer=Szczęśliwy Gruby|victim=Przygnębiony Szpieg|}}</div> | {{kill notice|extend=no|width=460px|weapon=minigun|killer=Szczęśliwy Gruby|victim=Przygnębiony Szpieg|}}</div> | ||
+ | |||
Kiedy gracz [[death/pl|umiera]] w Team Fortress 2, zdarzenie to jest odnotowywane w prawym górnym rogu ekranu za pomocą małej ramki z imieniem zabójcy (i opcjonalnie [[assist/pl|gracza asystującego]]), stosowną ikonką oraz pseudonimem zabitego gracza. Wspomniana ikonka jest nazywana '''ikoną zabicia''' i jest przydatna, kiedy gracze chcą się szybko dowiedzieć kto umarł i w jaki sposób. Jeżeli śmierć była spowodowana [[critical/pl|obrażeniami krytycznymi]], ikona zabicia będzie miała czerwoną poświatę. | Kiedy gracz [[death/pl|umiera]] w Team Fortress 2, zdarzenie to jest odnotowywane w prawym górnym rogu ekranu za pomocą małej ramki z imieniem zabójcy (i opcjonalnie [[assist/pl|gracza asystującego]]), stosowną ikonką oraz pseudonimem zabitego gracza. Wspomniana ikonka jest nazywana '''ikoną zabicia''' i jest przydatna, kiedy gracze chcą się szybko dowiedzieć kto umarł i w jaki sposób. Jeżeli śmierć była spowodowana [[critical/pl|obrażeniami krytycznymi]], ikona zabicia będzie miała czerwoną poświatę. | ||
Większość rodzajów broni ma własne ikony zabicia, jednak kilka może dzielić między sobą jeden piktogram. | Większość rodzajów broni ma własne ikony zabicia, jednak kilka może dzielić między sobą jeden piktogram. | ||
+ | |||
== Broń == | == Broń == | ||
Line 375: | Line 377: | ||
| '''[[Shotgun/pl|Strzelba]]'''<br/><font size=-2>(Żołnierz, Pyro, Gruby, Inżynier)</font> | | '''[[Shotgun/pl|Strzelba]]'''<br/><font size=-2>(Żołnierz, Pyro, Gruby, Inżynier)</font> | ||
|} | |} | ||
+ | |||
== Pozostałe == | == Pozostałe == | ||
Line 401: | Line 404: | ||
| align=middle| '''[[Trains/pl|Pociąg]]''' | | align=middle| '''[[Trains/pl|Pociąg]]''' | ||
|} | |} | ||
+ | |||
== Nieużywane == | == Nieużywane == | ||
Line 419: | Line 423: | ||
|- | |- | ||
| [[Sentry Gun/pl|Działko strażnicze]] 1. poziomu | | [[Sentry Gun/pl|Działko strażnicze]] 1. poziomu | ||
− | | [[Image:Killicon_sentry1_unused.png | + | | style="text-align:center;" | [[Image:Killicon_sentry1_unused.png]] |
| Powód istnienia tej ikony jest nieznany. Przypomina standardową ikonę zabicia dla działka 1. poziomu, jednak rózni się od niej wiązką lasera wychodzącą ponad lufą. Na pierwszy rzut oka może mieć związek z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]]; ikona pojawiła się jednakże w plikach gry na długo przed [[Engineer Update/pl|Aktualizacją Inżyniera]]. | | Powód istnienia tej ikony jest nieznany. Przypomina standardową ikonę zabicia dla działka 1. poziomu, jednak rózni się od niej wiązką lasera wychodzącą ponad lufą. Na pierwszy rzut oka może mieć związek z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]]; ikona pojawiła się jednakże w plikach gry na długo przed [[Engineer Update/pl|Aktualizacją Inżyniera]]. | ||
|- | |- | ||
| [[Spinal Tap/pl|Nakłucie]] | | [[Spinal Tap/pl|Nakłucie]] | ||
− | | [[Image:Killicon_spinaltap_unused.png | + | | style="text-align:center;" | [[Image:Killicon_spinaltap_unused.png]] |
| Dodana podczas [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]]. Jak dotąd nieużyta. | | Dodana podczas [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]]. Jak dotąd nieużyta. | ||
|- | |- | ||
Line 430: | Line 434: | ||
| Te dwie ikony zostały stworzone dla celów społeczności. Wykorzystywane do map i modyfikacji, w których znajduje się lawa i gorące opary oraz materiały wybuchowe takie jak bomby czy miny. | | Te dwie ikony zostały stworzone dla celów społeczności. Wykorzystywane do map i modyfikacji, w których znajduje się lawa i gorące opary oraz materiały wybuchowe takie jak bomby czy miny. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
[[Category:Lists/pl]] | [[Category:Lists/pl]] |
Revision as of 18:01, 11 January 2011
Kiedy gracz umiera w Team Fortress 2, zdarzenie to jest odnotowywane w prawym górnym rogu ekranu za pomocą małej ramki z imieniem zabójcy (i opcjonalnie gracza asystującego), stosowną ikonką oraz pseudonimem zabitego gracza. Wspomniana ikonka jest nazywana ikoną zabicia i jest przydatna, kiedy gracze chcą się szybko dowiedzieć kto umarł i w jaki sposób. Jeżeli śmierć była spowodowana obrażeniami krytycznymi, ikona zabicia będzie miała czerwoną poświatę.
Większość rodzajów broni ma własne ikony zabicia, jednak kilka może dzielić między sobą jeden piktogram.
Broń
Poniższe ikony są używane kiedy jeden gracz powoduje śmierć przeciwnika używając odpowiedniej broni.
Pozostałe
Poniższe ikony są używane w przypadkach, kiedy gracz zostanie zabity przez własną broń lub przez elementy otoczenia.
Ikona śmierci | Powiązana śmierć |
---|---|
Wykończony przez/Samobójstwo | |
Śmiertelny upadek | |
Telefrag | |
Obrażenia od ognia | |
Eksplodująca dynia | |
Piła | |
Pociąg |
Nieużywane
Istnieje kilka niewykorzystanych ikon zabicia, które znajdują się w plikach gry. Niektóre z nich są przygotowane dla celów społeczności, inne zostały zastąpione przez nowsze lub powiązane z nimi przedmioty zostały porzucone na etapie tworzenia.
Nazwa | Ikona | Potencjalne wykorzystanie |
---|---|---|
Ambasador (trafienei w głowę) | Dwie niewykorzystane ikony dla Ambasadora. Pierwsza znajdowała się w grze między aktualizacją Snajper kontra Szpieg a Aktualizacją Inżyniera, ale z niewiadomych przyczyn została zamieniona na taką samą jak w przypadku karabinu snajperskiego. Druga nigdy nie pojawiła się w grze. | |
Odbita strzała (trafienie w głowę) | Ikona dodana przy okazji Aktualizacji Inżyniera. Jak dotąd nieużyta. | |
Działko strażnicze 1. poziomu | Powód istnienia tej ikony jest nieznany. Przypomina standardową ikonę zabicia dla działka 1. poziomu, jednak rózni się od niej wiązką lasera wychodzącą ponad lufą. Na pierwszy rzut oka może mieć związek z Poskramiaczem; ikona pojawiła się jednakże w plikach gry na długo przed Aktualizacją Inżyniera. | |
Nakłucie | Dodana podczas Aktualizacji Inżyniera. Jak dotąd nieużyta. | |
Pozostałe śmierci: ogień i eksplozja | Te dwie ikony zostały stworzone dla celów społeczności. Wykorzystywane do map i modyfikacji, w których znajduje się lawa i gorące opary oraz materiały wybuchowe takie jak bomby czy miny. |