Difference between revisions of "Beta Pocket Rocket Launcher/fr"
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Latest revision as of 10:30, 31 December 2021
« Okay les gars, mauvaise nouvelle : nous l'avons perdu. » Cet article fait référence à du contenu expérimental qui a été testé dans la bêta ouverte ou fermée de Team Fortress 2. |
« | Merci pour les soins.
Cliquer pour écouter
— Le Soldier
|
» |
Le Lance-Roquette de Poche Bêta est une arme primaire pour le Soldier qui a été testée dans Team Fortress 2 Beta. Il utilise le modèle du Direct Hit.
Cette arme encourage le Soldier qui la porte et un Medic à travailler ensemble; le Soldier prendra 10 dégâts pour chaque coup touchant sa cible et la vitesse de soins du Medic avec le Medigun, Kritzkrieg, ou Secou'rapide peut profiter de cet handicap, en plus d'activer le bonus du lance-roquettes.
Trois variantes de cette arme existe, chacune offrant un avantage différent. Le Lance Roquette de Poche Béta standard donne au Soldier un boost de Mini-Crits pour six secondes si le Medic qui le soigne est tué. Le Lance Roquette de Poche Béta 2 augmente la vitesse à laquelle le Medic construit son ÜberCharge de 15% pendant qu'il soigne le Soldier; cet effet ne fonctionne pas dans l'aire de réapparition. Enfin, le Lance Roquette de Poche Béta 3 permet au Soldier de recharger ses armes plus vite quand il est soigné.
Les trois variantes de cette arme ont été supprimées de l'inventaire de tous les joueurs suite au Patch Bêta du 9 novembre 2011.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Projectile | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 125% | 112 |
Dégâts de base | 100% | 90 |
Dégâts minimum | 53% | 48 |
À bout portant | 105-112 | |
À moyenne portée | 50-90 | |
À longue portée | 45-60 | |
Coup critique | 270 | |
Mini-crit | 122 | |
Dégâts de zone | ||
Zone d'explosion minimum | 50% | 9 ft |
Réduction des dégâts | 1% / 2.88 | |
Auto-dégâts | 27-89 | |
Auto-dégâts (sauts propulsés) | 27-46 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.8 s | |
Rechargement (premier) | 0.8 s | |
Rechargement (consécutif) | 0.92 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Historique des mises à jour
- L'objet a été ajouté avec les statistiques suivantes:
- Quand le Medic qui vous soigne est tué, vous recevez un bonus de crit pendant 8 secondes
- Lorsque vous touchez : -10 pts santé
- Lance Roquette de Poche Béta
- Donne maintenant des mini crits au lieu de critiques
- La durée du bonus de mini-crit passe de 8 à 6 secondes
- Lance Roquette de Poche Béta 2
- Nouvelle variante du Lance-Roquette Béta:
- 15% de taux de charge de l'Übercharge en plus pour le Medic. Cet effet ne marche pas dans la zone de réapparition
- Lorsque vous touchez: -10 de vie
- Note: Cette variante n'a en fait pas été distribuée aux joueurs avant le Patch Bêta du 17 juin 2011.
- Lance Roquette de Poche Béta 3
- Nouvelle variante du Lance-Roquette Béta:
- Rechargement 50% plus rapide quand le Soldier est soigné par un Medic
- Lorsque vous touchez : -10 pts santé
- Note: Cette variante n'a en fait pas été distribuée aux joueurs avant le patch du 17 juin 2011.
- [Non documenté] Les Lance Roquette de Poche Béta ont été supprimés de l'inventaire des joueurs.
Bugs
- Lorsque le joueur recharge l'arme, les mains du Soldier s'animeront de façon à mettre des roquettes dans cette dernière; cependant, les roquettes ne sont pas montrées.
Anecdote
- Soldier de poche (Pocket Soldier en anglais) est un terme utilisé dans le jeu compétitif pour décrire un Soldier qui reste et protège le Medic de l'équipe.
- Un Pyro qui renvoie une roquette venant de cette arme et qui touche une cible perdra 10 points de vie.
- Un attribut inutilisé, probablement crée pour une autre variante de cette arme, marquerait le joueur ayant tué le Medic du Soldier pour la mort, de la même façon que Évent-taille.
Galerie
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