Difference between revisions of "Engineer/ko"

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{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{infobox class
 
{{infobox class
|image=Engineer.png
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| name  = 엔지니어
|class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]]
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| image = Engineer.png
|type=[[Classes/ko#방어|방어]]
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| type   = [[Classes/ko#방어|방어]]
 
| health = '''{{Metrics/Health|C=engineer}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=engineer}}}} <br /><small>(''자세한 내용은 아래의 [[#체력|체력]]을 참고'')</small>
 
| health = '''{{Metrics/Health|C=engineer}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=engineer}}}} <br /><small>(''자세한 내용은 아래의 [[#체력|체력]]을 참고'')</small>
 
| speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''<small><br />(''자세한 내용은 아래의 [[#속도|속도]]를 참고'')</small>
 
| speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''<small><br />(''자세한 내용은 아래의 [[#속도|속도]]를 참고'')</small>
 
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{{Quotation|'''엔지니어''', 자기 전문 분야를 소개하며|이봐, 친구. 난 엔지니어라고 해. 문제를 해결하지. <br> 그렇지만 '아름다움이란 무엇인가?'와 같은 문제를 해결하진 않아. 그건 네 주관이 담긴 문제니까. <br> 난 '''현실적인 문제'''를 해결해.|sound=Meet the Engineer.wav|en-sound=yes}}
  
{{Quotation|'''엔지니어'''가 그의 직업에 관해서|이봐, 친구, 난 엔지니어야. 그건 내가 문제를 해결한다는 뜻이지. <br>그렇다고 '아름다움이란 무엇인가?' 따위의 문제는 아니야. 왜냐하면 그건 단순한 철학적인 수수께끼일 뿐이지. <br> 난 좀 더 '''실용적인 문제'''를 해결해.}}
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부드러운 목소리와 쾌활한 성격의 기계 다루는 데 재능이 있는 '''엔지니어'''(본명 '''델 코내거''')는 직접 싸우는 것보다 팀원에게 도움을 주는 [[Building/ko|구조물]]을 건설하고 유지하는 일을 합니다. 엔지니어의 다양한 건축물들로는 사정거리 안에 적이 들어오면 총알과 로켓을 발사하는 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]], 근처에 있는 팀원에게 탄약과 체력을 보충해주는 [[Dispenser/ko|디스펜서]]와 팀원들을 좀 더 빠르게 전장으로 이동시켜주는 [[Teleporters/ko|텔레포터]]가 있습니다.
부드러운 목소리와 쾌활한 성격의 기계 다루는 데 재능이 있는 '''엔지니어''' (본명 '''델 코내거''')는 직접 싸우는 것보다 팀원에게 도움을 주는 [[Building/ko|구조물]]을 건설하고 유지하는 일을 합니다. 엔지니어의 다양한 건축물들로는 사정거리 안에 적이 들어오면 총알과 로켓을 발사하는 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]], 근처에 있는 팀원에게 탄약과 체력을 보충해주는 [[Dispenser/ko|디스펜서]]와 팀원들을 좀 더 빠르게 전장으로 이동시켜주는 [[Teleporters/ko|텔레포터]]가 있습니다.
 
  
하지만 엔지니어의 기발한 발명품들은 비열한 스파이와 폭발 공격으로부터의 위협을 받습니다. 그렇기에 좋은 엔지니어는 자신의 구조물을 더 주의 깊은 눈으로 관찰하고 매번 구조물을 수리해서 유지해야 합니다. 엔지니어가 힘든 일을 해야 할 때 세 가지의 [[#Weapons/ko|무기]]들과 자신의 구조물들의 도움을 받아서 전장에서 좀 더 오래 생존할 수 있습니다.  
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하지만 엔지니어의 기발한 발명품들은 비열한 [[스파이]]의 [[Sapper/ko|전자 교란기]]와 [[데모맨]]과 [[솔저]]의 폭발 공격으로부터의 위협을 받습니다. 그렇기에 좋은 엔지니어는 자신의 구조물을 더 주의 깊은 눈으로 관찰하고 매번 구조물을 수리해서 유지해야 합니다. 엔지니어가 힘든 일을 해야 할 때 세 가지의 [[#Weapons/ko|무기]]들과 자신의 구조물들의 도움을 받아서 전장에서 좀 더 오래 생존할 수 있습니다.  
  
엔지니어는 또한 이미 지어진 구조물들을 들어서 새로운 장소로 다시 배치할 수 있지만 구조물을 옮기는 동안에는 무기를 사용하지 못 하며 이동 속도도 느려집니다. 안타깝게도 구조물들은 운반되는 동안에는 무방비 상태여서 엔지니어가 사망하면 같이 폭발해버립니다. 이동 후 재설치된 구조물들은 직접 설치한 구조물보다 더 빨리 지어집니다.  
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엔지니어는 또한 이미 지어진 구조물들을 들어서 새로운 장소로 다시 배치할 수 있지만 구조물을 옮기는 동안에는 무기를 사용하지 못하며 이동 속도도 느려집니다. 안타깝게도 구조물들은 운반되는 동안에는 무방비 상태여서 엔지니어가 사망하면 같이 폭발해버립니다. 이동 후 재설치된 구조물들은 직접 설치한 구조물보다 더 빨리 지어집니다.  
  
엔지니어의 더빙은 [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve]가 맡았습니다. 그리고 ''[[Expiration Date/ko|Expiration Date]]'' 단편 영상에서는 [http://www.imdb.com/name/nm0636046/ Nolan North] 가 맡았습니다.
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엔지니어의 목소리는 [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve]가 맡았습니다. 그리고 ''[[Expiration Date/ko|Expiration Date]]'' 단편 영상에서는 [http://www.imdb.com/name/nm0636046/ Nolan North]가 맡았습니다.
  
=== 개인 정보 ===
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=== 소개 ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
 
| name=델 코내거
 
| name=델 코내거
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[[File:Engineerava.jpg|right]]
 
[[File:Engineerava.jpg|right]]
  
* 엔지니어는 [[PDA/ko|제작 도구]]를 사용하여 센트리 건, 디스펜서 및 텔레포터를 설치합니다.
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* 엔지니어는 [[PDA/ko|건설 도구]]를 사용하여 센트리 건, 디스펜서 및 텔레포터를 설치합니다.
* 엔지니어는 구조물을 건설하고 수리하거나 업그레이드할 때 [[metal/ko|금속]]을 사용합니다. 떨어져 있는 무기를 모아 더 많은 금속을 확보하십시오.
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* 엔지니어는 구조물을 건설하고 수리하거나 개선할 때 [[metal/ko|금속]]을 사용합니다. 떨어져 있는 무기를 모아 더 많은 금속을 확보하십시오.
* 엔지니어는 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]을 렌치로 업그레이드할 때 금속을 사용합니다. 레벨이 올라갈수록 체력 화력이 증가합니다.
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* 엔지니어는 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]을 렌치로 개선할 때 금속을 사용합니다. 레벨이 올라갈수록 체력 화력이 증가합니다.
 
* 엔지니어는 [[Dispenser/ko|디스펜서]]를 제작하여 팀원에게 체력과 탄약을 제공할 수 있습니다. 디스펜서에서는 사용 가능한 금속도 생성됩니다.
 
* 엔지니어는 [[Dispenser/ko|디스펜서]]를 제작하여 팀원에게 체력과 탄약을 제공할 수 있습니다. 디스펜서에서는 사용 가능한 금속도 생성됩니다.
 
* 엔지니어는 [[Teleporter/ko|텔레포터]]를 제작하여 팀원이 보다 빨리 전선으로 이동하게 도와줄 수 있습니다.
 
* 엔지니어는 [[Teleporter/ko|텔레포터]]를 제작하여 팀원이 보다 빨리 전선으로 이동하게 도와줄 수 있습니다.
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{{clr}}
 
{{clr}}
  
==무기==
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== 무기 ==
 
{{main|Weapons#Engineer|l1=Weapons}}
 
{{main|Weapons#Engineer|l1=Weapons}}
추신: 무기 피해량은 근삿값이며 기본 피해량으로 실려 있습니다. 여러가지 무기의 추가적 계산을 보려면 무기 페이지에 들어가세요.
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''주석: 피해량 범위는 근삿값이며 정면으로 맞췄을 때로 가정합니다. 자세한 사항은 보고 싶은 무기의 항목으로 가세요.''
  
 
{{Class weapons table engineer primary}}
 
{{Class weapons table engineer primary}}
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{{Class weapons table engineer building}}
 
{{Class weapons table engineer building}}
  
===도발 공격===
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=== 도발 공격 ===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = EngyGuitarSmash.png
 
| image = EngyGuitarSmash.png
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| special = Dischord
 
| special = Dischord
 
| description = {{hatnote|Main article: [[Dischord/ko|불협화음]]}}
 
| description = {{hatnote|Main article: [[Dischord/ko|불협화음]]}}
엔지니어가 기타를 꺼내 [[Media:Taunt eng strum.wav|연주]]를 하다가 그의 정면을 향해 기타로 내려칩니다.
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엔지니어가 기타를 꺼내 [[Media:Taunt eng strum.wav|연주]]를 하다가 정면을 향해 기타로 내려칩니다.
 
:([[Media:Taunt eng smash1.wav|Smash sound 1]])
 
:([[Media:Taunt eng smash1.wav|Smash sound 1]])
 
:([[Media:Taunt eng smash2.wav|Smash sound 2]])
 
:([[Media:Taunt eng smash2.wav|Smash sound 2]])
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| special = Organ grinder
 
| special = Organ grinder
 
| description = {{hatnote|Main article: [[Organ Grinder/ko|내장 분쇄기]]}}
 
| description = {{hatnote|Main article: [[Organ Grinder/ko|내장 분쇄기]]}}
엔지니어가 총잡이 회전 속도를 올리면 총잡이가 돌기 시작하는데, 그 상태에서 앞을 향해 찌릅니다.
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엔지니어가 총잡이 회전 속도를 올리며 총잡이가 돌기 시작하는데, 그 상태에서 앞을 향해 찌릅니다.
 
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! class="header" | 비용
 
! class="header" | 비용
 
! class="header" | 체력
 
! class="header" | 체력
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! class="header" | 피해량/공급량/재충전
 
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! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun]]<br/><small>PDA의 첫번째 칸</small>
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! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun]]<br/><small>PDA의 첫 번째 칸</small>
 
| rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/ko|센트리 건]]'''
 
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| align="center" | 초당 평균 피해량: 128<br/>로켓 (직격으로 맞았을 시에): 100
 
| align="center" | 초당 평균 피해량: 128<br/>로켓 (직격으로 맞았을 시에): 100
 
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! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>PDA의 첫 번째 칸 (총잡이 장착 시)</small>
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun#Combat Mini-Sentry Gun/ko|전투 소형 센트리 건]]'''
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| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun#Combat Mini-Sentry Gun/ko|전투형 소형 센트리 건]]'''
 
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| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 초당 평균 피해량: 48
 
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| rowspan="3" | '''[[Dispenser/ko|디스펜서]]'''
 
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| align="center" | 체력: 초당 20<br/>탄약: 초당 40%<br/>금속: 5초당 60
 
| align="center" | 체력: 초당 20<br/>탄약: 초당 40%<br/>금속: 5초당 60
 
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! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:RED Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>PDA의 세번째와 네번째 칸</small>
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! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:RED Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>PDA의 세 번째와 네 번째 칸</small>
 
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporter/ko|텔레포터]]''' 입구<br/>'''[[Teleporter/ko|텔레포터]]''' 출구
 
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporter/ko|텔레포터]]''' 입구<br/>'''[[Teleporter/ko|텔레포터]]''' 출구
 
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| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 재충전: 3초
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{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
==공식 병과 아바타==
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== 공식 병과 아바타 ==
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
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==업데이트 내역==
+
== 업데이트 내역 ==
 
{{update history|
 
{{update history|
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/ko|스나이퍼 대 스파이 업데이트]])
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/ko|스나이퍼 대 스파이 업데이트]])
* 모자 추가: [[Mining Light/ko|광부 헬멧]].
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* 모자 추가: [[Mining Light/ko|광업용 조명기구]].
  
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/ko|병과 무제한 업데이트]])
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/ko|병과 무제한 업데이트]])
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* 백스탭 사망 동작을 추가했습니다.
 
* 백스탭 사망 동작을 추가했습니다.
  
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update/ko|첫 번째 커뮤니티 기여 업데이트]])
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'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update/ko|제1회 커뮤니티 기여 업데이트]])
 
* 모자 추가: [[Hotrod/ko|용접용 안면 보호구]].
 
* 모자 추가: [[Hotrod/ko|용접용 안면 보호구]].
  
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* 무기 추가: [[Lugermorph/ko|루거모프]].
 
* 무기 추가: [[Lugermorph/ko|루거모프]].
  
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/ko|두 번째 커뮤니티 기여 업데이트]])
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'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/ko|제2회 커뮤니티 기여 업데이트]])
 
* 모자 추가: [[Safe'n'Sound/ko|안전과 평화]].
 
* 모자 추가: [[Safe'n'Sound/ko|안전과 평화]].
  
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* 35개의 [[Engineer achievements/ko|엔지니어 도전 과제]]를 추가했습니다.
 
* 35개의 [[Engineer achievements/ko|엔지니어 도전 과제]]를 추가했습니다.
 
* 엔지니어는 이제 [[buildings/ko|구조물]]을 들어 옮길 수 있습니다.
 
* 엔지니어는 이제 [[buildings/ko|구조물]]을 들어 옮길 수 있습니다.
*{{Undocumented}} [[domination/ko|우세]] 대사를 포함한 [[Engineer responses/ko|엔지니어 대사]]를 다소 추가했습니다.
+
*{{Undocumented}} [[domination/ko|제압]] 대사를 포함한 [[Engineer responses/ko|엔지니어 대사]]를 다소 추가했습니다.
 
*{{Undocumented}} 엔지니어의 산탄총에 고유한 무기 전환 동작을 추가했습니다.
 
*{{Undocumented}} 엔지니어의 산탄총에 고유한 무기 전환 동작을 추가했습니다.
 
*{{Undocumented}} 엔지니어 모델에 팔 바디그룹을 추가했습니다.
 
*{{Undocumented}} 엔지니어 모델에 팔 바디그룹을 추가했습니다.
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'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
* 무기 추가: [[Short Circuit/ko|합선기]], [[Widowmaker/ko|위도우메이커]].
 
* 무기 추가: [[Short Circuit/ko|합선기]], [[Widowmaker/ko|위도우메이커]].
* '''[Undocumented]''' 모자 추가: [[Clockwerk's Helm/ko|태엽장이의 투구]].
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* {{Undocumented}} 모자 추가: [[Clockwerk's Helm/ko|태엽장이의 투구]].
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ko|만념일 업데이트와 할인]])
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ko|만념일 업데이트와 할인]])
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'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* 엔지니어의 장착 부위 벨트, 주머니 아이템이 일부 다른 아이템과 충돌하는 점을 수정했습니다.
+
* 엔지니어의 장착 부위 벨트, 주머니 아이템이 일부 다른 아이템과 충돌하는 점을 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|6|11|2014}}''' (패치 2)
 
'''{{Patch name|6|11|2014}}''' (패치 2)
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* 텔레포터와 디스펜서는 이제 50% 추가로 빠르게 재설치됩니다(렌치로 타격하지 않을 경우 2.5배속, 렌치로 타격할 경우 5.5배속).
 
* 텔레포터와 디스펜서는 이제 50% 추가로 빠르게 재설치됩니다(렌치로 타격하지 않을 경우 2.5배속, 렌치로 타격할 경우 5.5배속).
 
* 구조물을 들고 있을 때 받는 이동 속도 패널티가 25%에서 10%로 줄었습니다.
 
* 구조물을 들고 있을 때 받는 이동 속도 패널티가 25%에서 10%로 줄었습니다.
* 이제 들고 있는 렌치가 바뀔 경우, 구조물의 종류가 바뀌지 않는다면 구조물은 저절로 파괴되지 않습니다 (i.e. 센트리건은 다른 렌치에서 총잡이로 바꿀 때에만 폭발합니다).
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* 이제 들고 있는 렌치가 바뀔 경우, 구조물의 종류가 바뀌지 않는다면 구조물은 저절로 파괴되지 않습니다 (즉, 센트리 건은 다른 렌치에서 총잡이로 바꿀 때에만 폭발합니다).
 
* 구조물을 수리하는 데 드는 비용이 100HP당 20 금속에서 33금속으로 증가하였습니다(금속 하나당 5HP에서 3HP로 감소).
 
* 구조물을 수리하는 데 드는 비용이 100HP당 20 금속에서 33금속으로 증가하였습니다(금속 하나당 5HP에서 3HP로 감소).
* 레벨 2와 레벨 3의 센트리 건이 헤비의 미니건으로 부터 받는 피해량 저항이 감소하였습니다. 레벨 2 센트리 건의 미니건 저항은 20%에서 15%로, 레벨 3 센트리건은 33%에서 20%로 감소합니다.
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* 레벨 2와 레벨 3의 센트리 건이 헤비의 미니건으로부터 받는 피해량 저항이 감소하였습니다. 레벨 2 센트리 건의 미니건 저항은 20%에서 15%로, 레벨 3 센트리건은 33%에서 20%로 감소합니다.
  
 
}}
 
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== 상식 ==
 
== 상식 ==
*엔지니어는 게임에서 키가 가장 작은 클래스입니다.  
+
*엔지니어는 게임에서 키가 가장 작은 병과입니다.  
**팀포트리스 베타버전에서 엔지니어는 지금보다 키가 더 크게 모델링 되었습니다.  
+
**Team Fortress 2 베타 버전에서 엔지니어는 지금보다 키가 더 크게 모델링 되었습니다.  
* 엔지니어는 작업할 때 작업 헬멧을 착용합니다. 그것은 공사현장에서 흔하게 볼 수 있는 것들입니다.  
+
*엔지니어는 작업할 때 작업 헬멧을 착용합니다. 공사 현장에서 흔하게 볼 수 있는 것입니다.  
*엔지니어는 용접고글을 항상 착용하고 있습니다. 실제로 엔지니어의 눈은 "통제 불능" 만화에서 구경하실 수 있습니다.  
+
*엔지니어는 용접 고글을 항상 착용하고 있습니다. 실제 엔지니어의 눈은 "통제 불능" 만화에서 수 있습니다.  
**엔지니어의 고글 뒤의 눈은 모델링 되어있지 않습니다.  
+
**엔지니어의 고글 뒤의 눈의 모델링은 존재하지 않습니다.
 
*[[TF Industries/ko|TF 산업]]과의 계약 하에서 엔지니어는 1965년 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]을 디자인하고 제작했습니다. 게임의 PDF 메뉴얼에서 센트리 건의 청사진과 함께 홍보용 가이드를 볼 수 있습니다.
 
*[[TF Industries/ko|TF 산업]]과의 계약 하에서 엔지니어는 1965년 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]을 디자인하고 제작했습니다. 게임의 PDF 메뉴얼에서 센트리 건의 청사진과 함께 홍보용 가이드를 볼 수 있습니다.
 
*엔지니어가 가장 좋아하는 공식은 실은 게임에서 캐릭터의 조명 효과를 담당하는 공식({{vdc|Phong}}이라고 알려진)의 일부입니다.
 
*엔지니어가 가장 좋아하는 공식은 실은 게임에서 캐릭터의 조명 효과를 담당하는 공식({{vdc|Phong}}이라고 알려진)의 일부입니다.
*엔지니어의 대응 방안으로 BLU가 고용한 사람은 아마도 {{w|Nikola Tesla}}였을 것입니다. 그는 PDA 대신 청사진 뭉치로 무장했습니다.
+
*엔지니어의 대응 방안으로 BLU가 고용한 사람은 아마도 [[w:Nikola Tesla|Nikola Tesla]]였을 것입니다. 그는 PDA 대신 청사진 뭉치로 무장했습니다.
*''[[Meet the Engineer/ko|엔지니어를 만나다]]''에서 엔지니어가 부르는 노래의 제목은 "[[More Gun (Soundtrack)/ko|More Gun]]"입니다. "Someone Else's Song"에 기반을 두었고 미국 컨트리 음악 밴드 {{w|Wilco}}의 Jeff Tweedy에 의해 처음 만들어졌습니다.
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*''[[Meet the Engineer/ko|엔지니어를 만나다]]''에서 엔지니어가 부르는 노래의 제목은 "[[More Gun (Soundtrack)/ko|More Gun]]"입니다. "Someone Else's Song"에 기반을 두었고 미국 컨트리 음악 밴드 [[w:Wilco|Wilco]]의 Jeff Tweedy에 의해 처음 만들어졌습니다.
 
*엔지니어 업데이트 때 홈페이지에서 소개된 사진에서는 현재의 엔지니어로 추측되는 한 소년이 고글을 써보는 장면이 보입니다. 또 그 소년의 어깨 위에 손을 얹고 자랑스러운 표정을 짓고 있는 ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]''에서의 [[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]] 또한 보입니다. 하지만 이 사진은 모순점을 갖고 있습니다. ''Team Fortress Classic''이 보다 미래의 상황에서 펼쳐지는 것에 반해 ''Team Fortress 2''는 1968년에 일어나는 것으로 설정되어 있기 때문입니다.  
 
*엔지니어 업데이트 때 홈페이지에서 소개된 사진에서는 현재의 엔지니어로 추측되는 한 소년이 고글을 써보는 장면이 보입니다. 또 그 소년의 어깨 위에 손을 얹고 자랑스러운 표정을 짓고 있는 ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]''에서의 [[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]] 또한 보입니다. 하지만 이 사진은 모순점을 갖고 있습니다. ''Team Fortress Classic''이 보다 미래의 상황에서 펼쳐지는 것에 반해 ''Team Fortress 2''는 1968년에 일어나는 것으로 설정되어 있기 때문입니다.  
*''{{W|Worms: Reloaded}}''에서 요새들 중 하나로 커다란 장애물로서 엔지니어가 등장합니다. 요새의 나머지는 [[2Fort/ko|2Fort]]의 부분들로 이루어져 있습니다. 엔지니어의 헬멧과 고글은 Worm이 쓸 수 있는 모자로 나옵니다.
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*''[[w:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]]''에서 요새들 중 하나로 커다란 장애물로서 엔지니어가 등장합니다. 요새의 나머지는 [[2Fort/ko|2Fort]]의 부분들로 이루어져 있습니다. 엔지니어의 헬멧과 고글은 Worm이 쓸 수 있는 모자로 나옵니다.
 
*솔저의 성우와 엔지니어의 성우는 모두 닌텐도의 게임 [[Wikipedia:Star Fox (series)|Star Fox 시리즈]]에 [[Wikipedia:Wolf O'Donnell|Wolf O'Donnell]] 역 성우로서 참여했습니다. [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May] (솔저 성우)는 [[Wikipedia:Star Fox 64|Star Fox 64]]에서, [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve] (엔지니어 성우)는 [[Wikipedia:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]]에서 맡았습니다.
 
*솔저의 성우와 엔지니어의 성우는 모두 닌텐도의 게임 [[Wikipedia:Star Fox (series)|Star Fox 시리즈]]에 [[Wikipedia:Wolf O'Donnell|Wolf O'Donnell]] 역 성우로서 참여했습니다. [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May] (솔저 성우)는 [[Wikipedia:Star Fox 64|Star Fox 64]]에서, [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve] (엔지니어 성우)는 [[Wikipedia:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]]에서 맡았습니다.
*''[[Monday Night Combat/ko|먼데이 나잇 컴뱃]]''의 지원 클래스는 엔지니어의 헬멧과 [[Medic/ko|메딕]]의 가방을 합친 홍보 아이템인 "Doctor Dispenser"을 지급 받았습니다.
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*''[[Monday Night Combat/ko|Monday Night Combat]]''의 지원 병과는 엔지니어의 헬멧과 [[Medic/ko|메딕]]의 가방을 합친 홍보 아이템인 "Doctor Dispenser"을 지급 받았습니다.
  
==갤러리==
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== 갤러리 ==
  
 
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File:Engineer_child_photo.png|엔지니어 업데이트 페이지의 ''Team Fortress Classic'' 엔지니어 사진
 
File:Engineer_child_photo.png|엔지니어 업데이트 페이지의 ''Team Fortress Classic'' 엔지니어 사진
 
File:Helmetandgooglelessengie.JPG|''[[Loose Canon/ko|통제 불능]]'' 만화에 나온 안경과 모자를 쓰지 않은 엔지니어
 
File:Helmetandgooglelessengie.JPG|''[[Loose Canon/ko|통제 불능]]'' 만화에 나온 안경과 모자를 쓰지 않은 엔지니어
File:Steam Game Card Engineer.png|스팀 트레이드 카드
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File:Steam Game Card Engineer.png|Steam 트레이드 카드
File:Steam Profile Background Engineer.png|스팀 프로필 배경화면
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File:Steam Profile Background Engineer.png|Steam 프로필 배경화면
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File:Icon_engineer_blue.jpg|업데이트 된 병과 초상화 (블루)
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File:Icon_engineer.jpg|업데이트 된 병과 초상화 (레드)
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File:Main menu engineer.png|메인 메뉴에 등장하는 엔지니어의 모습
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File:Main menu zombie engineer.png|핼러윈 때 메인메뉴에서 좀비로 등장하는 엔지니어
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File:Class card engineer.jpg|엔지니어 병과 카드.
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File:Arsenal engineer.jpg|엔지니어의 기본 무기.
 
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==관련 상품==
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== 같이 보기 ==
  
 
*[[Meet the Engineer/ko|엔지니어를 만나다]]
 
*[[Meet the Engineer/ko|엔지니어를 만나다]]
 
*[[Metal/ko|금속]]
 
*[[Metal/ko|금속]]
*[[Engineer match-ups/ko|엔지니어 vs. 다른 클래스]]
+
*[[Engineer match-ups/ko|엔지니어 대전 상성]]
*[[Anti-Engineer Strategy/ko|대(對)엔지니어 전략]]
+
*[[Anti-Engineer_strategy/ko|엔지니어 대항 전략]]
 
*[[Engineer taunts/ko|엔지니어 도발]]
 
*[[Engineer taunts/ko|엔지니어 도발]]
 
*[[Engineer responses/ko|엔지니어 응답]]
 
*[[Engineer responses/ko|엔지니어 응답]]
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*[[Jumping/ko#센트리 점프|센트리 건 점프]]
 
*[[Jumping/ko#센트리 점프|센트리 건 점프]]
 
*[[Engineer (Classic)/ko|엔지니어 (Classic)]]
 
*[[Engineer (Classic)/ko|엔지니어 (Classic)]]
 
  
 
== 관련 자료 ==
 
== 관련 자료 ==

Latest revision as of 09:53, 17 March 2022


엔지니어
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
기본 정보
문양: Leaderboard class engineer.png
병과 유형: 방어
체력: 125 /Medic emblem RED.png185
(자세한 내용은 아래의 체력을 참고)
이동 속도: 100%
(자세한 내용은 아래의 속도를 참고)
엔지니어를 만나다
EngineerVidSplash.png

부드러운 목소리와 쾌활한 성격의 기계 다루는 데 재능이 있는 엔지니어(본명 델 코내거)는 직접 싸우는 것보다 팀원에게 도움을 주는 구조물을 건설하고 유지하는 일을 합니다. 엔지니어의 다양한 건축물들로는 사정거리 안에 적이 들어오면 총알과 로켓을 발사하는 센트리 건, 근처에 있는 팀원에게 탄약과 체력을 보충해주는 디스펜서와 팀원들을 좀 더 빠르게 전장으로 이동시켜주는 텔레포터가 있습니다.

하지만 엔지니어의 기발한 발명품들은 비열한 스파이전자 교란기데모맨솔저의 폭발 공격으로부터의 위협을 받습니다. 그렇기에 좋은 엔지니어는 자신의 구조물을 더 주의 깊은 눈으로 관찰하고 매번 구조물을 수리해서 유지해야 합니다. 엔지니어가 힘든 일을 해야 할 때 세 가지의 무기들과 자신의 구조물들의 도움을 받아서 전장에서 좀 더 오래 생존할 수 있습니다.

엔지니어는 또한 이미 지어진 구조물들을 들어서 새로운 장소로 다시 배치할 수 있지만 구조물을 옮기는 동안에는 무기를 사용하지 못하며 이동 속도도 느려집니다. 안타깝게도 구조물들은 운반되는 동안에는 무방비 상태여서 엔지니어가 사망하면 같이 폭발해버립니다. 이동 후 재설치된 구조물들은 직접 설치한 구조물보다 더 빨리 지어집니다.

엔지니어의 목소리는 Grant Goodeve가 맡았습니다. 그리고 Expiration Date 단편 영상에서는 Nolan North가 맡았습니다.

소개

체력

본문: Health, Overheal
병과 체력 과치료 응급조치 과치료
Leaderboard class engineer.png 엔지니어 125 185 158
총잡이를 장착했을 때 150 225 189

속도

본문: Speed
상태 기본 뒤로 걸을 때 앉았을 때 수영할 때
Leaderboard class engineer.png 엔지니어
100 %
90 %
33 %
80 %
구조물을 이동시킬 때
90 %
81 %
30 %
72 %

기본 전략

본문: 엔지니어 팁, 엔지니어 strategy
Engineerava.jpg
  • 엔지니어는 건설 도구를 사용하여 센트리 건, 디스펜서 및 텔레포터를 설치합니다.
  • 엔지니어는 구조물을 건설하고 수리하거나 개선할 때 금속을 사용합니다. 떨어져 있는 무기를 모아 더 많은 금속을 확보하십시오.
  • 엔지니어는 센트리 건을 렌치로 개선할 때 금속을 사용합니다. 레벨이 올라갈수록 체력 화력이 증가합니다.
  • 엔지니어는 디스펜서를 제작하여 팀원에게 체력과 탄약을 제공할 수 있습니다. 디스펜서에서는 사용 가능한 금속도 생성됩니다.
  • 엔지니어는 텔레포터를 제작하여 팀원이 보다 빨리 전선으로 이동하게 도와줄 수 있습니다.
  • 엔지니어는 적 스파이가 아군 구조물에 전자 교란기를 설치하는 것에 항상 주의해야 합니다. 렌치를 사용하여 전자 교란기를 제거할 수 있습니다.
  • 만약 다쳤다면 E키를 눌러 근처에 있는 메딕을 부르고 치료를 요청할 수 있습니다.

무기

본문: Weapons

주석: 피해량 범위는 근삿값이며 정면으로 맞췄을 때로 가정합니다. 자세한 사항은 보고 싶은 무기의 항목으로 가세요.


주무기

무기 처치 표시 장탄수 소지 탄약수 피해 범위 주석 / 특수능력
Shotgun
기본
산탄총
Killicon shotgun.png 6 32 기본: 60

치명타: 180

[6 피해 × 10 탄환당]

Frontier Justice
잠금해제
개척자의 정의
Killicon frontier justice.png 3 32 기본: 60

치명타: 180

[6 피해 × 10 탄환당]

Pictogram plus.png 센트리 건 처치 하나당 두 발의 치명타를 축적합니다.

Pictogram plus.png 센트리 건 처치 도움 하나당 한 발의 치명타를 축적합니다.
Pictogram info.png 저장된 치명타 탄환은 (최대 35발) 센트리 건이 파괴되거나 폭파되면 주어집니다.
Pictogram minus.png 장탄수가 50% 적습니다.
Pictogram minus.png 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.

Widowmaker
홍보용 / 제작
위도우메이커
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 기본: 60

치명타: 180

[6 피해 × 10 탄환당]

Pictogram plus.png 적중 시, 가한 피해량만큼 금속으로 되돌아옵니다.

Pictogram plus.png 재장전이 필요 없습니다.
Pictogram minus.png 탄약으로 금속을 사용합니다.
Pictogram minus.png 발사 시, 금속을 30 사용합니다.

Pomson 6000
제작
폼슨 6000
Killicon pomson 6000.png 4 기본: 60

치명타: 180

Pictogram info.png 산탄총 탄환 대신 전자기 투사체를 발사합니다.

Pictogram info.png 아군 헌츠맨 화살에 불을 붙일 수 있습니다.
Pictogram plus.png 탄약이 필요 없습니다.
Pictogram plus.png 투사체는 반사가 불가능합니다.
Pictogram plus.png 적중 시, 희생자의 메디 건 충전율이 10%만큼 감소됩니다.
Pictogram plus.png 적중 시, 희생자의 은폐 에너지가 20%만큼 감소됩니다.
Pictogram minus.png 이 무기는 구조물에게 20%의 피해만 입힙니다.
Pictogram minus.png 장탄수가 33% 적습니다.

Rescue Ranger
제작
구조대원
Killicon rescue ranger.png 4 16 기본: 40

치명타: 120

Pictogram plus.png 보조기능: 100 단위의 금속을 소모하여 멀리 떨어진 구조물을 주워옵니다.

Pictogram plus.png 아군 구조물을 수리할 수 있는 특수한 발사체를 발사합니다.
Pictogram minus.png 장탄수가 -34% 적습니다.
Pictogram minus.png 착용 시 주무기 탄약수가 -50% 적습니다.
Pictogram minus.png 구조물 운반 시 죽음의 표식이 새겨집니다.
Pictogram minus.png 투사체로 수리한 구조물의 체력의 4분의 1만큼 금속이 소모됩니다.

Panic Attack
제작
공황 공격
Killicon panic attack.png 6 32 기본: 72

치명타: 216

[4.8 피해 × 15 탄환당]

Pictogram plus.png 이 무기를 꺼내는 속도가 50% 빠릅니다.

Pictogram plus.png 발사되는 탄환수 +50%.
Pictogram plus.png 탄환이 분사되는 형태가 매번 일정합니다.
Pictogram minus.png 피해량 -20% 감소
Pictogram minus.png 연속 사격 시 집탄율이 낮아집니다.


보조무기

무기 처치 표시 장탄수 소지 탄약수 피해 범위 주석 / 특수능력
Pistol
기본
권총
Killicon pistol.png 12 200 기본: 15

치명타: 45
[초당 6 탄환]

Lugermorph
홍보용
루거모프
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
상자
선장의 고급진 펄스트론 입자 전자기 광선총
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png 처치한 적이 독특한 형태로 사망합니다.
Wrangler
잠금해제
원격 조련 장비
Killicon wrangler.png 없음 없음 없음 Pictogram info.png 센트리 건을 직접 조종할 수 있습니다.

Pictogram plus.png 조종 중인 센트리 건의 발사 속도는 두 배가 되고 조준용 레이저 조준기가 나타납니다
Pictogram plus.png 조종 중인 센트리는 받는 피해를 66% 줄여 주는 피해 감소 보호막이 생성됩니다.
Pictogram minus.png 보호막이 생성된 센트리 건은 수리 효율과 탄약 공급량이 66% 감소합니다.
Pictogram minus.png 다른 무기로 전환하거나 사망하면 센트리 건은 그대로 보호막을 두르고 있지만 3초간 비활성화됩니다.

Giger Counter
상자
기거 계수기
Killicon giger counter.png
Short Circuit
홍보용 / 제작
합선기
Killicon short circuit.png 5 200 기본: 10

치명타: 없음

Pictogram info.png 보조 기능:
Pictogram plus.png 투사체를 제거하는 에너지 구체를 발사합니다.
Pictogram minus.png 발사 시, 금속을 -65 사용합니다.

Pictogram plus.png 재장전이 필요 없습니다.
Pictogram minus.png 금속을 탄약으로 사용합니다.
Pictogram minus.png 발사 시, 금속을 -5 사용합니다.
Pictogram minus.png 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.
Pictogram minus.png 치명타 증진을 받을 수 없습니다.
Pictogram minus.png 구조물에 입히는 피해량이 -93% 감소합니다.
Pictogram minus.png 무기를 들고 있을 때는 구조물을 운반할 수 없습니다.


근접무기

모든 엔지니어의 근접 무기는 구조물 건설, 수리와 개선이 가능하며 전자 교란기를 제거할 수 있습니다.

무기 처치 표시 장탄수 소지 탄약수 피해 범위 주석 / 특수능력
Wrench
기본
렌치
Killicon wrench.png 없음 없음 기본: 65

치명타: 195

Necro Smasher
잠금해제
시체 분쇄기
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
홍보
프리니 마체테
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
배포
황금 렌치
Killicon golden wrench.png 엔지니어 업데이트 때 제한적으로 주어졌던 아이템입니다.

Pictogram info.png  이 무기로 적을 처치하면 시체가 오스트레일륨 동상으로 변합니다(순전히 장식입니다).

Saxxy
배포
Saxxy
Killicon saxxy.png 리플레이 업데이트 때 제한적으로 주어졌던 아이템입니다.

Pictogram info.png  이 무기로 적을 처치하면 시체가 오스트레일륨 동상으로 변합니다(순전히 장식입니다).

Golden Frying Pan
배포
황금 프라이팬
Killicon golden frying pan.png 두 도시 업데이트 때 제한적으로 주어졌던 아이템입니다.

Pictogram info.png  이 무기로 적을 처치하면 시체가 오스트레일륨 동상으로 변합니다(순전히 장식입니다).

Gunslinger
잠금해제
총잡이
Killicon gunslinger.png 없음 없음 기본: 65

치명타: 195

Pictogram info.png 일반 센트리 건을 전투용 소형 센트리 건으로 대체합니다.
레벨 1 센트리 건과 비교:
Pictogram plus.png 구조물 건설 속도가 150% 빠릅니다.
Pictogram plus.png 구조물을 짓는데 필요한 금속이 23% 감소됩니다(100 금속).
Pictogram plus.png 회전 속도 +35%.
Pictogram plus.png 공격 속도 +50%.
Pictogram minus.png 최대 체력 -33%.
Pictogram minus.png 피해량 -50%.
Pictogram info.png 자세한 정보를 알고 싶다면, 이 문서로 가세요.

Pictogram plus.png 최대 체력이 25 증가합니다.
Pictogram plus.png 적을 세 번 연속으로 타격할 경우 치명타가 발생합니다.
Pictogram minus.png 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
제작
남부의 환영 방식
Killicon southern hospitality.png 없음 없음 기본: 65

치명타: 195

출혈:
8 / 초 × 5 초

Pictogram plus.png 적중 시, 적에게 5초 동안 출혈을 일으킵니다.

Pictogram minus.png 화염 피해에 +20% 취약해집니다.
Pictogram minus.png 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.

Jag
제작
뾰족 렌치
Killicon jag.png 없음 없음 기본: 49

치명타: 146

Pictogram plus.png 타격 시 건설 속도 증진이 30% 증가합니다.

Pictogram plus.png 공격 속도가 +15% 빠릅니다.
Pictogram minus.png 수리 효율이 -20% 감소합니다.
Pictogram minus.png 피해량이 –25% 감소합니다.
Pictogram minus.png 구조물에게 입히는 피해량이 –33% 감소합니다.

Eureka Effect
제작
유레카 효과
Killicon eureka effect.png 없음 없음 기본: 65

치명타: 195

Pictogram plus.png 장전 단추를 눌러 부활 장소나 텔레포터 출구로 순간 이동합니다.

Pictogram plus.png 텔레포터를 건설하거나 개선하는데 필요한 금속의 양이 50% 감소합니다.
Pictogram minus.png 타격 시 건설 속도 증진이 50% 감소합니다.
Pictogram minus.png 디스펜서와 보급품에서 얻는 금속의 양이 20% 감소합니다.

PDA

무기 주석 / 특수능력
Construction PDA
기본
건설 도구
Pictogram info.png 플레이어가 센트리, 디스펜서, 양쪽 텔레포터를 지을 수 있습니다.
Destruction PDA
기본
철거 도구
Pictogram info.png 플레이어가 자신이 지은 센트리, 디스펜서, 양쪽 텔레포터를 파괴할 수 있습니다.


도발 공격

EngyGuitarSmash.png 사용하는 무기 설명처치 표시
Main article: 불협화음

엔지니어가 기타를 꺼내 연주를 하다가 정면을 향해 기타로 내려칩니다.

(Smash sound 1)
(Smash sound 2)
(Smash sound 3)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png 사용하는 무기 설명처치 표시
Main article: 내장 분쇄기
엔지니어가 총잡이 회전 속도를 올리며 총잡이가 돌기 시작하는데, 그 상태에서 앞을 향해 찌릅니다.
  • Killicon arm blender.png

아이템 세트

본문: 아이템 세트
브런들 박사의 꾸러미
Item icon Brundle Bundle.png
효과

엔지니어 발성의 음높이가 145%로 높아집니다.

본문: 아이템 세트
그로드보트 박사의 괴짜 무장
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
효과

효과 없음

본문: 아이템 세트
텍사스 공돌이
Item icon Egghead's Overalls.png
효과

효과 없음

본문: 아이템 세트
건설자의 기초 장비
Item icon Tools of the Trade.png
효과

효과 없음

구조물

본문: Buildings
사진 구조물 레벨 비용 체력 피해량/공급량/재충전
Sentries.png
PDA의 첫 번째 칸
센트리 건 1 130 150 초당 평균 피해량: 64
로켓 없음
2 330 180 초당 평균 피해량: 128
로켓 없음
3 530 216 초당 평균 피해량: 128
로켓 (직격으로 맞았을 시에): 100
Red Mini Sentry.png
PDA의 첫 번째 칸 (총잡이 장착 시)
전투형 소형 센트리 건 없음 100 100 초당 평균 피해량: 48
Dispensers.png
PDA의 두 번째 칸
디스펜서 1 100 150 체력: 초당 10
탄약: 초당 20%
금속: 5초당 40
2 300 180 체력: 초당 15
탄약: 초당 30%
금속: 5초당 50
3 500 216 체력: 초당 20
탄약: 초당 40%
금속: 5초당 60
RED Teleporter.png
PDA의 세 번째와 네 번째 칸
텔레포터 입구
텔레포터 출구
1 50 150 재충전: 10초
2 250 180 재충전: 5초
3 450 216 재충전: 3초

장식 아이템

본문: Cosmetic items

공식 병과 아바타

공식 병과 아바타
기본 레드 '우버차지 상태' 블루 '우버차지 상태'
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Steam에서 팀 포트리스 2 병과를 프로필 아바타로 사용: 원조

도전 과제

Achieved.png


업데이트 내역

2009년 5월 21일 패치 (스나이퍼 대 스파이 업데이트)

2009년 8월 13일 패치 (병과 무제한 업데이트)

2010년 1월 13일 패치

  • 백스탭 사망 동작을 추가했습니다.

2010년 3월 18일 패치 (제1회 커뮤니티 기여 업데이트)

2010년 4월 15일 패치

2010년 5월 20일 패치 (제2회 커뮤니티 기여 업데이트)

2010년 7월 8일 패치 (엔지니어 업데이트)

2010년 7월 9일 패치

  • 엔지니어가 기절하거나 라운드에서 패배한 상태에서 구조물을 들어올릴 수 없도록 변경했습니다.

2010년 12월 17일 패치 (호주의 크리스마스)

2011년 4월 7일 패치

2011년 4월 14일 패치 (모자 없는 업데이트)

  • 엔지니어 훈련을 추가했습니다.

2011년 4월 28일 패치

2011년 5월 5일 패치 (리플레이 업데이트)

2011년 7월 1일 패치 (여름 캠프 할인)

2011년 8월 3일 패치

2011년 8월 18일 패치

2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인)

2011년 10월 27일 패치 (정말 무서운 핼러윈 특집)

2011년 12월 1일 패치

2011년 12월 15일 패치 (2011 호주의 크리스마스)

2012년 4월 17일 패치

2012년 6월 27일 패치 (파이로매니아 업데이트)

2012년 8월 2일 패치 (Triad Pack)

2012년 8월 15일 패치 (Mann 대 기계)

  • [언급되지 않음] 엔지니어의 MvM 대사를 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 무기 추가: 은빛 봇 파괴용 렌치와 금빛 봇 파괴용 렌치를 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 모자 추가: Tin-1000.

2012년 9월 6일 패치

2012년 10월 26일 패치 (Spectral Halloween Special)

2012년 11월 16일 패치

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

2013년 1월 8일 패치

2013년 2월 22일 패치

2013년 3월 12일 패치

2013년 5월 17일 패치 (Robotic Boogaloo)

2013년 6월 13일 패치

2014년 2월 7일 패치

  • 엔지니어의 장착 부위 중 벨트, 주머니 아이템이 일부 다른 아이템과 충돌하는 점을 수정했습니다.

2014년 6월 11일 패치 (패치 2)

  • 엔지니어의 건설 메뉴가 병과를 바꾼 후에도 남아 있던 현상을 수정했습니다.

2014년 6월 18일 패치 (사랑과 전쟁 업데이트)

2014년 9월 25일 패치 (한정 늦은 여름 묶음)

2015년 2월 18일 패치

  • 0 또는 음의 피해량을 갖게 될 때 엔지니어의 구조물이 trigger_hurt 엔티티를 취급하도록 개선하였습니다.

2015년 7월 2일 패치#1 (총기 패기 업데이트)

  • 여러 원인(렌치로 타격, 재설치)으로 건설 증진이 발생할 경우 증진량을 곱셈으로 계산하지 않고 덧셈으로 계산합니다. 증진량 계산은 1배속 기본 건설 속도를 기준으로 합니다.
  • 기본적인 렌치로 타격하여 증진되는 건설 속도가 50%로 증가하였습니다. 이제 모든 구조물은 2배속 대신 2.5배속의 속도로 건설됩니다(1.5배속 추가 + 기본 속도).
  • 텔레포터와 디스펜서는 이제 50% 추가로 빠르게 재설치됩니다(렌치로 타격하지 않을 경우 2.5배속, 렌치로 타격할 경우 5.5배속).
  • 구조물을 들고 있을 때 받는 이동 속도 패널티가 25%에서 10%로 줄었습니다.
  • 이제 들고 있는 렌치가 바뀔 경우, 구조물의 종류가 바뀌지 않는다면 구조물은 저절로 파괴되지 않습니다 (즉, 센트리 건은 다른 렌치에서 총잡이로 바꿀 때에만 폭발합니다).
  • 구조물을 수리하는 데 드는 비용이 100HP당 20 금속에서 33금속으로 증가하였습니다(금속 하나당 5HP에서 3HP로 감소).
  • 레벨 2와 레벨 3의 센트리 건이 헤비의 미니건으로부터 받는 피해량 저항이 감소하였습니다. 레벨 2 센트리 건의 미니건 저항은 20%에서 15%로, 레벨 3 센트리건은 33%에서 20%로 감소합니다.

상식

  • 엔지니어는 게임에서 키가 가장 작은 병과입니다.
    • Team Fortress 2 베타 버전에서 엔지니어는 지금보다 키가 더 크게 모델링 되었습니다.
  • 엔지니어는 작업할 때 작업 헬멧을 착용합니다. 공사 현장에서 흔하게 볼 수 있는 것입니다.
  • 엔지니어는 용접 고글을 항상 착용하고 있습니다. 실제 엔지니어의 눈은 "통제 불능" 만화에서 볼 수 있습니다.
    • 엔지니어의 고글 뒤의 눈의 모델링은 존재하지 않습니다.
  • TF 산업과의 계약 하에서 엔지니어는 1965년 센트리 건을 디자인하고 제작했습니다. 게임의 PDF 메뉴얼에서 센트리 건의 청사진과 함께 홍보용 가이드를 볼 수 있습니다.
  • 엔지니어가 가장 좋아하는 공식은 실은 게임에서 캐릭터의 조명 효과를 담당하는 공식(Phong 에 대한 Valve Developer Community이라고 알려진)의 일부입니다.
  • 엔지니어의 대응 방안으로 BLU가 고용한 사람은 아마도 Nikola Tesla였을 것입니다. 그는 PDA 대신 청사진 뭉치로 무장했습니다.
  • 엔지니어를 만나다에서 엔지니어가 부르는 노래의 제목은 "More Gun"입니다. "Someone Else's Song"에 기반을 두었고 미국 컨트리 음악 밴드 Wilco의 Jeff Tweedy에 의해 처음 만들어졌습니다.
  • 엔지니어 업데이트 때 홈페이지에서 소개된 사진에서는 현재의 엔지니어로 추측되는 한 소년이 고글을 써보는 장면이 보입니다. 또 그 소년의 어깨 위에 손을 얹고 자랑스러운 표정을 짓고 있는 Team Fortress Classic에서의 엔지니어 또한 보입니다. 하지만 이 사진은 모순점을 갖고 있습니다. Team Fortress Classic이 보다 미래의 상황에서 펼쳐지는 것에 반해 Team Fortress 2는 1968년에 일어나는 것으로 설정되어 있기 때문입니다.
  • Worms: Reloaded에서 요새들 중 하나로 커다란 장애물로서 엔지니어가 등장합니다. 요새의 나머지는 2Fort의 부분들로 이루어져 있습니다. 엔지니어의 헬멧과 고글은 Worm이 쓸 수 있는 모자로 나옵니다.
  • 솔저의 성우와 엔지니어의 성우는 모두 닌텐도의 게임 Star Fox 시리즈Wolf O'Donnell 역 성우로서 참여했습니다. Rick May (솔저 성우)는 Star Fox 64에서, Grant Goodeve (엔지니어 성우)는 Star Fox: Assault에서 맡았습니다.
  • Monday Night Combat의 지원 병과는 엔지니어의 헬멧과 메딕의 가방을 합친 홍보 아이템인 "Doctor Dispenser"을 지급 받았습니다.

갤러리


관련 상품

같이 보기

관련 자료

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, released in September 2006.

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