Difference between revisions of "Summer Event 2013/es"
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− | + | El '''{{update name|Summer Event 2013}}''' (''Summer Event 2013'', en inglés) fue el lanzamiento de varios [[Items/es|objetos]] seleccionados por Valve debido a su excelente calidad a través de [[Steam Workshop/es|Steam Workshop]], junto con las correcciones de varios errores regulares y provechosos existentes algunos [[Maps/es|mapas]] y cambios en varias [[Weapons/es|armas]]. Fue lanzado con el {{Patch name|7|10|2013}} y añadió un total de 64 [[Cosmetic items/es|objetos cosméticos]], obtenibles de las [[Summer 2013 Cooler/es|Neveras Veraniegas]] que puede ser abierta con sus respectivas [[Key/es|Llaves de Nevera Veraniega 2013]] y 2 mapas nuevos, [[Standin/es|Standin]], y [[Process/es|Process]]. | |
− | == | + | == Añadidos== |
− | === | + | === Objetos cosméticos === |
+ | {{main|Cosmetic items/es|l1=Objetos cosméticos}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
| width="60px" style="background:#ffe567;" rowspan = 6| {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout/es|<span style="color: black;">Scout</span>]]''' | | width="60px" style="background:#ffe567;" rowspan = 6| {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout/es|<span style="color: black;">Scout</span>]]''' | ||
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|} | |} | ||
− | === Objetos de | + | === Objetos de acción === |
+ | {{main|Action items/es|l1=Objetos de acción}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|A Random Summer Cooler Key Gift|75px}} | | align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|A Random Summer Cooler Key Gift|75px}} | ||
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=== Herramientas === | === Herramientas === | ||
+ | {{main|Tools/es|l1=Herramientas}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Red Summer 2013 Cooler Key|75px}} | | align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Red Summer 2013 Cooler Key|75px}} | ||
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=== Mapas === | === Mapas === | ||
+ | {{main|Maps/es|l1=Lista de mapas}} | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
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| width="60px" | {{code|cp_standin}} | | width="60px" | {{code|cp_standin}} | ||
|} | |} | ||
− | === Cambios en | + | |
+ | === Cambios en set de objetos === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Clase | ||
+ | ! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Set de objeto | ||
+ | ! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Cambios | ||
+ | |- | ||
+ | ! width="80px" style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Scout|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Special Delivery (item set)}}<br>{{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}}{{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}}{{Icon item|Holy Mackerel|icon-size=75px}}{{Icon item|Milkman|icon-size=75px}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Eliminado:}} +25 salud máxima en usuario | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Soldier|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Tank Buster}}<br>{{Icon item|Black Box|icon-size=75px}}{{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}}{{Icon item|Grenadier's Softcap|icon-size=75px}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Eliminado:}} +20% resistencia a daño de {{item name|Sentry gun}} en el usuario | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{item link|Gas Jockey's Gear}}<br>{{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}}{{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}}{{Icon item|Attendant|icon-size=75px}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas | ||
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+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Sniper|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Croc-o-Style Kit}}<br>{{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}}{{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}}{{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}}{{Icon item|Ol' Snaggletooth|icon-size=75px}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Eliminado:}} La inmunidad a los disparos en la cabeza | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=8 | {{Class link|Spy|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=8 | {{item link|Saharan Spy}}<br>{{Icon item|L'Etranger|icon-size=75px}}{{Icon item|Your Eternal Reward|icon-size=75px}}{{Icon item|Familiar Fez|icon-size=75px}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Efecto de partículas cuando se hace una burla | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Eliminado:}} Relucir del camuflaje 0,5 más largo | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Eliminado:}} Reducido el sonido de volumen de la invisibilidad | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Cambios en armas === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Clase | ! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Clase | ||
Line 279: | Line 325: | ||
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Cambios | ! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Cambios | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #ffe567;" rowspan= | + | ! width="80px" style="background:#ffe567;" rowspan=5 | {{Class link|Scout|br=yes|color=black}} |
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+ | | {{c|+|Añadido:}} 20% de bonificación mientras se utilice | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Añadido:}} 80% de aumento de la vulnerabilidad a todas las fuerzas de empuje mientras se utilice | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}} |
− | {{ | + | | {{c|+|Eliminado:}} Daños recibidos son mini-críticos |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Añadido:}} 25% más de daño de vulnerabilidad bajo el efecto | |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Winger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Winger}} |
− | {{ | + | | {{c|+|Añadido:}} +25% de altura de salto mientras se utilice |
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#ffe567;" rowspan=16 | {{Class link|Soldier|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}} | ||
+ | | {{c|=|Cambio:}} Sonido de las explosiones | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}} |
+ | | {{c|=|Corregido:}} Un error provechoso que permitía a los jugadores tener un número fijo de cohetes | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Cambio:}} Ahora los disparos fallidos eliminan un cohete cargado del cargador | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=5 | {{Icon item|Cow Mangler 5000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cow Mangler 5000}} |
− | {{ | + | | {{c|+|Eliminado:}} -10% de penalidad de daño |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Eliminado:}} 5% de velocidad de recarga | |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{c|-|Cambio:}} Reducido el tamaño del cargador a 4 (de 5) |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|=|Añadido:}} Texto en la descripción «Prende en fuego a los jugadores» | |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{c|=|Añadido:}} Nuevos sonidos y partículas |
− | |||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}} |
+ | | {{c|+|Eliminado:}} -25% de tamaño de cargador | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{c|-|Añadido:}} -25% de penalización de daño |
− | |||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #fff2b3;" | + | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Original|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Original}} |
+ | | {{c|=|Cambio:}} Sonido de las explosiones | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}} |
− | {{ | + | | {{c|+|Añadido:}} Buffed players now receive a speed boost in addition to its previous effect |
− | |||
− | {{ | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|=|Cambio:}} Ahora la furia se genera solamente del daño dado | |
|- | |- | ||
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+ | | {{c|+|Añadido:}} +15% Sentry damage resistance to all teammates while banner effect is active | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|=|Cambio:}} Rage is now generated from damage dealt instead of damage received | |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}} |
− | {{ | + | | {{c|-|Añadido:}} Wearer receives the Marked-For-Death effect when deployed, and for a short period afterwards |
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}} | ||
+ | | {{c|=|Corregido:}} "Mmmph" progress resetting after touching a resupply cabinet | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}} |
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|- | |- | ||
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− | |||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
− | ! style="background: #fff2b3;" rowspan= | + | ! style="background:#ffe567;" rowspan=5 | {{Class link|Demoman|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=4 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}} | ||
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|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{c|=|Añadido:}} Double Donk sound and particle effects |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|=|Cambio:}} Reduced charge time to 1 second | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{c|=|Cambio:}} Range no longer affects direct cannonball impact damage |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #fff2b3;" | + | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}} |
+ | | {{c|+|Añadido:}} Afterburn immunity on wearer | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Heavy|br=yes|color=black}} |
− | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Buffalo Steak Sandvich|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} |
− | {{ | + | | {{c|+|Eliminado:}} Damage taken as mini-crits while under its effects |
− | {{ | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Añadido:}} 25% damage vulnerability while under its effects | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}} |
− | {{ | + | | {{c|+|Cambio:}} Increased health restored per-bite to 20 (from 15) |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{ | + | ! style="background:#ffe567;" rowspan=10 | {{Class link|Engineer|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} | ||
+ | | {{c|+|Cambio:}} Minor increase in damage per bolt | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{c|+|Cambio:}} Increase building healing to 75 health per bolt (from 50) |
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=5 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}} |
− | + | | {{c|+|Añadido:}} Ammo cost of firing reduced to -18 metal when an attack destroys a projectile | |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{c|+|Cambio:}} Increased firing speed by 25% |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|=|Cambio:}} The weapon's muzzle now emits a spark effect when fired | |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{c|=|Corregido:}} Attack arcing to nearby teammates as if they were enemies |
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Añadido:}} Ammo cost increased to -36 metal when an attack does not destroy a projectile or hit a player | |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}} |
− | {{ | + | | {{c|=|Cambio:}} Protective shield now fades 1 second after the owning Engineer dies |
− | |||
− | {{ | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Cambio:}} Reduced accuracy of manually-controlled sentry at long range | |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}} |
− | {{ | + | | {{c|-|Cambio:}} Mini-Sentry Guns do not heal during construction |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #ffe567;" rowspan= | + | ! style="background:#ffe567;" rowspan=9 | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}} |
− | ! style="background: #fff2b3;" rowspan= | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=4 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}} |
+ | | {{c|=|Cambio:}} Arrow projectile to a large syringe | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{c|=|Añadido:}} New trail effects |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|=|Cambio:}} Smoothed out reload animation (DPS unchanged) | |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{c|=|Corregido:}} Being able to heal players that are using items that block healing. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #fff2b3;" rowspan= | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}} |
+ | | {{c|+|Añadido:}} +50% max overheal | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{c|+|Cambio:}} Über now affects the Medic when there's no heal target |
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|+|Cambio:}} Shotguns with pushback no longer affect players under the effect of Quick-Fix’s Über | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}} |
− | {{ | + | | {{c|+|Añadido:}} Über now fully absorbs crit damage for the selected damage type |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Añadido:}} Depletes Übercharge based on the amount of damage prevented | |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Sniper|br=yes|color=black}} |
− | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}} |
+ | | {{c|=|Cambio:}} Su velocidad de carga máximo de 200% | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|=|Corregido:}} El nivel de recarga inicial siendo -40% en lugar de -20% | |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} |
− | {{ | + | | {{c|+|Eliminado:}} Penalidad de movimiento |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Añadido:}} +20% de daño recibido | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Darwin's Danger Shield}} |
+ | | {{c|+|Añadido:}} 15% de resistencia de balas mientras se utilice | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|Añadido:}} 20% de vulnerabilidad de explosivos mientras se utilice | |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Spy|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|L'Etranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|L'Etranger}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} +40% de duración de invisibilidad | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #fff2b3;" | + | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} |
+ | | {{c|=|Corregido:}} Un error que causa que el medidor no reinicie cuando el Spy muere | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} |
+ | | {{c|-|Cambio:}} Mientras de finge la muerte, el daño recibido disminuye la duración del efecto | ||
|} | |} | ||
− | + | == Galería== | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | == Galería | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:News item 2013-07-10 Summer Event.png|Notificación en el juego. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
− | == Enlaces | + | == Enlaces externos == |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023 ¡Muevan esos mapas!] {{lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11024 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11024 ¡Muevan esas armas!] {{lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11063 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11063 ¡Muevan esas votaciones!] {{lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11070 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11070 ¡Muevan esa actualización!] {{lang icon|en}} |
− | {{ | + | {{Summer 2013 Nav}} |
− | {{Major | + | {{Major Updates Nav}} |
+ | [[Category:Content packs/es]] |
Revision as of 10:28, 20 June 2022
Este artículo describe el contenido de la actualización. Para el parche en sí, véase Parche del 10 de julio de 2013.
« | A traves de las ultimas semanas les hemos dado a conocer algunos de nuestros pensamientos acerca de mapas, armas y objetos. Pensamos que lo encontrarían interesante si les dabamos una caminata a través del progreso que usamos para enviar una actualización a TF2.
Y ahí estamos, actualización enviada.
— Sitio oficial de TF2
|
» |
El Evento de Verano 2013 (Summer Event 2013, en inglés) fue el lanzamiento de varios objetos seleccionados por Valve debido a su excelente calidad a través de Steam Workshop, junto con las correcciones de varios errores regulares y provechosos existentes algunos mapas y cambios en varias armas. Fue lanzado con el Parche del 10 de julio de 2013 y añadió un total de 64 objetos cosméticos, obtenibles de las Neveras Veraniegas que puede ser abierta con sus respectivas Llaves de Nevera Veraniega 2013 y 2 mapas nuevos, Standin, y Process.
Índice
Añadidos
Objetos cosméticos
Artículo principal: Objetos cosméticos
Objetos de acción
Artículo principal: Objetos de acción
![]() |
Llave de Nevera Veraniega Aleatoria de Regalo |
![]() |
Montón de Llaves de Nevera Veraniega de Regalo |
Herramientas
Artículo principal: Herramientas
Mapas
Artículo principal: Lista de mapas
Nombre | Imagen | Modo de juego | Nombre del archivo |
---|---|---|---|
Process | 250px | Control Point |
cp_process
|
Standin | ![]() |
Control Point |
cp_standin
|
Cambios en set de objetos
Clase | Set de objeto | Cambios |
---|---|---|
Entrega Especial![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
![]() | ||
Revientatanques![]() ![]() ![]() |
![]() | |
![]() | ||
Equipo de Gasolinero![]() ![]() ![]() |
![]() | |
![]() | ||
![]() | ||
Kit Crocoestilo![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
![]() | ||
Espía Sahariano![]() ![]() ![]() |
![]() | |
![]() | ||
![]() |
Cambios en armas
Clase | Arma | Cambios |
---|---|---|
![]() Paratenseco |
![]() | |
![]() | ||
![]() CritiCola |
![]() | |
![]() | ||
![]() Aeropistola |
![]() | |
![]() Caja Negra |
![]() | |
![]() Bazuca del Mendigo |
![]() | |
![]() | ||
![]() Exprimevacas 5000 |
![]() | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() Libertador |
![]() | |
![]() | ||
![]() Original |
![]() | |
![]() Conchistador |
![]() | |
![]() | ||
![]() Refuerzo del Batallón |
![]() | |
![]() | ||
![]() Plan de Huida |
![]() | |
![]() Flogistonador |
![]() | |
![]() Batemartillo |
![]() | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() Bala Perdida |
![]() | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() Targe de Carga |
![]() | |
![]() Focata de Filete de Búfalo |
![]() | |
![]() | ||
![]() Chocolatina Dalokohs |
![]() | |
![]() Rescatadora |
![]() | |
![]() | ||
![]() Cortocircuitador |
![]() | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() Arreo |
![]() | |
![]() | ||
![]() Forajido |
![]() | |
![]() Ballesta del Cruzado |
![]() | |
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