Difference between revisions of "Summer Event 2013/es"

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(General Update (Work in progress))
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La '''Actualización del evento de verano de 2013''' fue el lanzamiento de multiples [[items/es|objetos]] que fueron seleccionados por Valve por tener una calidad excepcional en la [[Steam_Workshop/es|Steam Workshop]] y vueltos a subir usando el nuevo sistema de importación de objetos, con los arreglos de varios errores y bugs en [[maps/es|mapas]] existentes y el ajuste de diversas [[weapon/es|armas]]. Lanzados por el {{Patch name|7|10|2013}} la actualización añadió un total de 64 [[Cosmetic items/es|Objetos Cosméticos]] nuevos que estaban disponibles mediante la apertura de [[Summer 2013 Cooler/es|Neveras Veraniegas]] con sus respectivas [[Key/es|Llaves de Nevera Veraniega 2013]] especiales, y 2 [[maps/es|mapas]] nuevos.
+
El '''{{update name|Summer Event 2013}}''' (''Summer Event 2013'', en inglés) fue el lanzamiento de varios [[Items/es|objetos]] seleccionados por Valve debido a su excelente calidad a través de [[Steam Workshop/es|Steam Workshop]], junto con las correcciones de varios errores regulares y provechosos existentes algunos [[Maps/es|mapas]] y cambios en varias [[Weapons/es|armas]]. Fue lanzado con el {{Patch name|7|10|2013}} y añadió un total de 64 [[Cosmetic items/es|objetos cosméticos]], obtenibles de las [[Summer 2013 Cooler/es|Neveras Veraniegas]] que puede ser abierta con sus respectivas [[Key/es|Llaves de Nevera Veraniega 2013]] y 2 mapas nuevos, [[Standin/es|Standin]], y [[Process/es|Process]].
  
== Adiciones ==
+
== Añadidos==
=== Cosméticos ===
+
=== Objetos cosméticos ===
 +
{{main|Cosmetic items/es|l1=Objetos cosméticos}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
| width="60px" style="background:#ffe567;" rowspan = 6| {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout/es|<span style="color: black;">Scout</span>]]'''
 
| width="60px" style="background:#ffe567;" rowspan = 6| {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout/es|<span style="color: black;">Scout</span>]]'''
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|}
 
|}
  
=== Objetos de Acción ===
+
=== Objetos de acción ===
 +
{{main|Action items/es|l1=Objetos de acción}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|A Random Summer Cooler Key Gift|75px}}
 
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|A Random Summer Cooler Key Gift|75px}}
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=== Herramientas ===
 
=== Herramientas ===
 +
{{main|Tools/es|l1=Herramientas}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Red Summer 2013 Cooler Key|75px}}
 
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Red Summer 2013 Cooler Key|75px}}
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=== Mapas ===
 
=== Mapas ===
 +
{{main|Maps/es|l1=Lista de mapas}}
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
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| width="60px" | {{code|cp_standin}}
 
| width="60px" | {{code|cp_standin}}
 
|}
 
|}
=== Cambios en Armas ===
+
 
 +
=== Cambios en set de objetos ===
 +
{| class="wikitable"
 +
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Clase
 +
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Set de objeto
 +
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Cambios
 +
|-
 +
! width="80px" style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Scout|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Special Delivery (item set)}}<br>{{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}}{{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}}{{Icon item|Holy Mackerel|icon-size=75px}}{{Icon item|Milkman|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas
 +
|-
 +
| {{c|-|Eliminado:}} +25 salud máxima en usuario
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Soldier|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Tank Buster}}<br>{{Icon item|Black Box|icon-size=75px}}{{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}}{{Icon item|Grenadier's Softcap|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas
 +
|-
 +
| {{c|-|Eliminado:}} +20% resistencia a daño de {{item name|Sentry gun}} en el usuario
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{item link|Gas Jockey's Gear}}<br>{{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}}{{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}}{{Icon item|Attendant|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas
 +
|-
 +
| {{c|+|Eliminado:}} +10% vulnerabilidad de daño de bala en usuario
 +
|-
 +
| {{c|-|Eliminado:}} +10% movilidad en el usuario
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Sniper|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Croc-o-Style Kit}}<br>{{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}}{{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}}{{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}}{{Icon item|Ol' Snaggletooth|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas
 +
|-
 +
| {{c|-|Eliminado:}} La inmunidad a los disparos en la cabeza
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=8 | {{Class link|Spy|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=8 | {{item link|Saharan Spy}}<br>{{Icon item|L'Etranger|icon-size=75px}}{{Icon item|Your Eternal Reward|icon-size=75px}}{{Icon item|Familiar Fez|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} Efecto de partículas cuando se hace una burla
 +
|-
 +
| {{c|+|Eliminado:}} Relucir del camuflaje 0,5 más largo
 +
|-
 +
| {{c|-|Eliminado:}} Reducido el sonido de volumen de la invisibilidad
 +
|}
 +
 
 +
=== Cambios en armas ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Clase
 
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Clase
Line 279: Line 325:
 
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Cambios
 
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Cambios
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Scout}}
+
! width="80px" style="background:#ffe567;" rowspan=5 | {{Class link|Scout|br=yes|color=black}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Crit-a-Cola}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} 20% de bonificación mientras se utilice
 +
|-
 +
| {{c|-|Añadido:}} 80% de aumento de la vulnerabilidad a todas las fuerzas de empuje mientras se utilice
 
|-
 
|-
| {{buff|Eliminado: Los daños recibidos son mini-críticos}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}}
{{nerf|Añadido: Daño recibido incrementado un 25%}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} Daños recibidos son mini-críticos
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Shortstop}}
+
| {{c|-|Añadido:}} 25% más de daño de vulnerabilidad bajo el efecto
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido: 20% de bono de sanación mientras se usa}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Winger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Winger}}
{{nerf|Añadido: 80% de aumento de la vulnerabilidad a todas las fuerzas de empuje mientras se usa}}
+
| {{c|+|Añadido:}} +25% de altura de salto mientras se utilice
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Winger}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=16 | {{Class link|Soldier|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}}
 +
| {{c|=|Cambio:}} Sonido de las explosiones
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido: +25% de altura de salto mientras se usa}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}}
 +
| {{c|=|Corregido:}} Un error provechoso que permitía a los jugadores tener un número fijo de cohetes
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=16 | {{Class link|Soldier}}
+
| {{c|-|Cambio:}} Ahora los disparos fallidos eliminan un cohete cargado del cargador
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Battalion's Backup}}
 
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido +15% de resistencia al daño producido por las centinelas para todos los miembros del equipo mientras el efecto esté activado}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=5 | {{Icon item|Cow Mangler 5000|icon-size=75px}}  <br /> {{item link|Cow Mangler 5000}}
{{grey|La rabia ahora se produce por el daño producido en vez de por el daño recibido}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} -10% de penalidad de daño
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Black Box}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} 5% de velocidad de recarga
 
|-
 
|-
| {{grey|Cambiado el sonido de las explosiones}}
+
| {{c|-|Cambio:}} Reducido el tamaño del cargador a 4 (de 5)
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Beggar's Bazooka}}
+
| {{c|=|Añadido:}} Texto en la descripción «Prende en fuego a los jugadores»
 
|-
 
|-
| {{nerf|Los disparos errados ahora eliminan un cohete cargado del cargador}}
+
| {{c|=|Añadido:}} Nuevos sonidos y partículas
{{grey|Arreglado un error provechoso que permitía a los jugadores tener un número fijo de cohetes}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Concheror}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}}
 +
| {{c|+|Eliminado:}} -25% de tamaño de cargador
 
|-
 
|-
| {{buff|Cuando los efectos están activos, los jugadores ahora también reciben un aumento de la velocidad}}
+
| {{c|-|Añadido:}} -25% de penalización de daño
{{grey|La rabia ahora se produce por el daño producido en vez de por el daño recibido}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Cow Mangler 5000}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Original|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Original}}
 +
| {{c|=|Cambio:}} Sonido de las explosiones
 
|-
 
|-
| {{buff|Eliminado -10% daños causados}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}}
{{buff|Eliminado Recarga 5% más lenta}}
+
| {{c|+|Añadido:}} Buffed players now receive a speed boost in addition to its previous effect
{{nerf|Eliminado Tamaño del cargador de 5 a 4}}
 
{{grey|Modificado el texto de descripción}}
 
{{grey|Nuevos sonidos y efectos en las partículas}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Escape Plan}}
+
| {{c|=|Cambio:}} Ahora la furia se genera solamente del daño dado
 
|-
 
|-
| {{nerf|El jugador recibe el efecto de la marca de la muerte mientras se usa y unos pocos segundos después de usarse}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Battalion's Backup}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} +15% Sentry damage resistance to all teammates while banner effect is active
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Liberty Launcher}}
+
| {{c|=|Cambio:}} Rage is now generated from damage dealt instead of damage received
 
|-
 
|-
| {{buff|Eliminado:  -25% munición cargada}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}}
{{nerf|Añadido: -25% de daño producido}}
+
| {{c|-|Añadido:}} Wearer receives the Marked-For-Death effect when deployed, and for a short period afterwards
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Original}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}}
 +
| {{c|=|Corregido:}} "Mmmph" progress resetting after touching a resupply cabinet
 
|-
 
|-
| {{grey|Cambiado el sonido de la explosión}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} 15% increase move speed while active
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Pyro}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} +20% melee vulnerability while active
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Phlogistinator}}
 
 
|-
 
|-
| {{grey|Arreglado el progreso del "Mmmf" para que se reinicie al tocar una cabina de reabastecimiento}}
+
| {{c|-|Añadido:}} 20% damage vulnerability while active
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Powerjack}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=5 | {{Class link|Demoman|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=4 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} Double Donk damage now mini-crits
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido: 15% de incremento de la velocidad mientras se usa}}
+
| {{c|=|Añadido:}} Double Donk sound and particle effects
{{buff|Eliminado: +20% de vulnerabilidad de armas cuerpo a cuerpo }}
 
{{nerf|Añadido: 20% de vulnerabilidad al daño al portador}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Demoman}}
+
| {{c|=|Cambio:}} Reduced charge time to 1 second
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Chargin' Targe}}
 
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido: Inmunidad a efectos a quemaduras.}}
+
| {{c|=|Cambio:}} Range no longer affects direct cannonball impact damage
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Loose Cannon}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} Afterburn immunity on wearer
 
|-
 
|-
| {{buff|Daños por Doble-Donk son mini-críticos}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Heavy|br=yes|color=black}}
{{grey|Tiempo de carga reducido 1 segundo}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Buffalo Steak Sandvich|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}
{{grey|El rango ya no afecta directamente el daño de impacto de la bala de cañón}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} Damage taken as mini-crits while under its effects
{{grey|Añadido: Efectos y sonidos para el Doble-Donk}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Heavy}}
+
| {{c|-|Añadido:}} 25% damage vulnerability while under its effects
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Buffalo Steak Sandvich}}
 
 
|-
 
|-
| {{buff|Eliminado: Los daños recibidos son mini-críticos}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
{{nerf|Añadido: Daño recibido incrementado un 25%}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Increased health restored per-bite to 20 (from 15)
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Dalokohs Bar}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=10 | {{Class link|Engineer|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
 +
| {{c|+|Cambio:}} Minor increase in damage per bolt
 
|-
 
|-
| {{buff|Incrementada la cantidad de vida restaurada por mordisco de 15 a 25}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Increase building healing to 75 health per bolt (from 50)
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=8 | {{Class link|Engineer}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=5 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Gunslinger}}
+
| {{c|+|Añadido:}} Ammo cost of firing reduced to -18 metal when an attack destroys a projectile
 
|-
 
|-
| {{nerf|Las Mini-Centinelas no se curan durante la construcción}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Increased firing speed by 25%
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Rescue Ranger}}
+
| {{c|=|Cambio:}} The weapon's muzzle now emits a spark effect when fired
 
|-
 
|-
| {{buff|Menor incremento del daño por tornillo}}
+
| {{c|=|Corregido:}} Attack arcing to nearby teammates as if they were enemies
{{buff|Aumentada la curación de las construcciones por tornillo de 50 a 75}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Short Circuit}}
+
| {{c|-|Añadido:}} Ammo cost increased to -36 metal when an attack does not destroy a projectile or hit a player
 
|-
 
|-
| {{buff|El coste de metal del disparo se reduce a -18 cuando el ataque destruye proyectiles}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
{{buff|Velocidad de disparo incrementada un 25%}}
+
| {{c|=|Cambio:}} Protective shield now fades 1 second after the owning Engineer dies
{{nerf|El coste de metal del disparo aumenta a -36 cuando el ataque no destruye proyectiles}}
 
{{grey|La punta del arma ahora emite unos destellos cuando dispara}}
 
{{grey|Arreglado el arco que afecta a los compañeros de equipo cercanos como si fueran enemigos}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Wrangler}}
+
| {{c|-|Cambio:}} Reduced accuracy of manually-controlled sentry at long range
 
|-
 
|-
| {{nerf|Se ha reducido ligeramente la precisión de la centinela controlada manualmente a larga distancia}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
{{grey|El escudo de protección ahora se desvanece 1 segundo después de la muerte del Engineer que lo usaba.}}
+
| {{c|-|Cambio:}} Mini-Sentry Guns do not heal during construction
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Medic}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=9 | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Crusader's Crossbow}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=4 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}}
 +
| {{c|=|Cambio:}} Arrow projectile to a large syringe
 
|-
 
|-
| {{grey|Cambiada la flecha por una jeringuilla grande}}
+
| {{c|=|Añadido:}} New trail effects
{{grey|Añadidos nuevos efectos en la estela}}
 
{{grey|Suavizada la animación de recarga (DPS sin cambios)}}
 
{{grey|Arreglado el error que permitía curar a jugadores que están usando algún elemento que bloquean la curación}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Quick-Fix}}
+
| {{c|=|Cambio:}} Smoothed out reload animation (DPS unchanged)
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido 50% de exceso de curación}}
+
| {{c|=|Corregido:}} Being able to heal players that are using items that block healing.
{{buff|Ahora la Supercarga afecta al Medic aunque no tenga un jugador al que curar}}
 
{{buff|Las escopetas que empujan no afectan a los jugadores bajo los efectos de la Supercarga}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Vaccinator}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} +50% max overheal
 
|-
 
|-
| {{buff|Ahora la Supercarga absorbe todo el daño crítico producido por el tipo de daño seleccionado}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Über now affects the Medic when there's no heal target
{{nerf|La Supercarga se agota en base a la cantidad de daño prevenido}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Sniper}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Shotguns with pushback no longer affect players under the effect of Quick-Fix’s Über
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Bazaar Bargain}}
 
 
|-
 
|-
| {{grey|Se nivelo su velocidad de carga máximo de 200%}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
{{grey|Arreglado el nivel de recarga inicial siendo -40% en lugar de -20%}}
+
| {{c|+|Añadido:}} Über now fully absorbs crit damage for the selected damage type
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Cozy Camper}}
+
| {{c|-|Añadido:}} Depletes Übercharge based on the amount of damage prevented
 
|-
 
|-
| {{buff|Eliminado el retroceso por daño}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Sniper|br=yes|color=black}}
{{nerf|Añadido: El daño aumenta un 20%}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
 +
| {{c|=|Cambio:}} Su velocidad de carga máximo de 200%
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Darwin's Danger Shield}}
+
| {{c|=|Corregido:}} El nivel de recarga inicial siendo -40% en lugar de -20%
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido: El daño por balas reducido un 15%}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
{{nerf|Añadido: Daño por explosivos aumenta un 20%}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} Penalidad de movimiento
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Spy}}
+
| {{c|-|Añadido:}} +20% de daño recibido
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Dead Ringer}}
 
 
|-
 
|-
| {{nerf|Cuando estas bajo el efecto de fingir muerte, el daño producido disminuye el tiempo de invisibilidad}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Darwin's Danger Shield}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} 15% de resistencia de balas mientras se utilice
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|L'Etranger}}
+
| {{c|-|Añadido:}} 20% de vulnerabilidad de explosivos mientras se utilice
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido: Incremento de la duración de invisibilidad un 40%}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Spy|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|L'Etranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|L'Etranger}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} +40% de duración de invisibilidad
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Spy-cicle}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
 +
| {{c|=|Corregido:}} Un error que causa que el medidor no reinicie cuando el Spy muere
 
|-
 
|-
| {{grey|Arreglado el error que causaba que el arma no se re-estableciera cuando el spy moría}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
 +
| {{c|-|Cambio:}} Mientras de finge la muerte, el daño recibido disminuye la duración del efecto
 
|}
 
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== Referencias publicitarias ==
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== Galería==
Las publicaciones en el blog oficial comenzaron el 5 de julio de 2013; con publicaciones subsecuentes reportando información de la actualización cada día.
 
 
 
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== Galería de Actualización ==
 
 
<gallery>
 
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File:News_item_2013-07-10_Summer Event.png|Notificación en el juego.
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File:News item 2013-07-10 Summer Event.png|Notificación en el juego.
 
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== Enlaces Externos ==
+
== Enlaces externos ==
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023 Move Those Maps Up!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023 ¡Muevan esos mapas!] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11024 Move Those Weapons Up!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11024 ¡Muevan esas armas!] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11063 Move Those Votes Up!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11063 ¡Muevan esas votaciones!] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11070 Move That Update Up!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11070 ¡Muevan esa actualización!] {{lang icon|en}}
  
{{Summer2013Nav}}
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{{Summer 2013 Nav}}
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+
{{Major Updates Nav}}
 +
[[Category:Content packs/es]]

Revision as of 10:28, 20 June 2022

Este artículo describe el contenido de la actualización. Para el parche en sí, véase Parche del 10 de julio de 2013.
Move That Update Up!.jpg
«
A traves de las ultimas semanas les hemos dado a conocer algunos de nuestros pensamientos acerca de mapas, armas y objetos. Pensamos que lo encontrarían interesante si les dabamos una caminata a través del progreso que usamos para enviar una actualización a TF2. Y ahí estamos, actualización enviada.
Sitio oficial de TF2
»

El Evento de Verano 2013 (Summer Event 2013, en inglés) fue el lanzamiento de varios objetos seleccionados por Valve debido a su excelente calidad a través de Steam Workshop, junto con las correcciones de varios errores regulares y provechosos existentes algunos mapas y cambios en varias armas. Fue lanzado con el Parche del 10 de julio de 2013 y añadió un total de 64 objetos cosméticos, obtenibles de las Neveras Veraniegas que puede ser abierta con sus respectivas Llaves de Nevera Veraniega 2013 y 2 mapas nuevos, Standin, y Process.

Añadidos

Objetos cosméticos

Artículo principal: Objetos cosméticos
Leaderboard class scout.png
Scout
Bigg Mann on Campus Gran Hombre del Campus
Caffeine Cooler Nevera de Cafeína
Cool Cat Cardigan Rebequita Rompecorazones
Delinquent's Down Vest Chaleco del Delincuente
Greased Lightning Relámpago Engominado
Half-Pipe Hurdler Saltador de Medio-Tubo
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Brawling Buccaneer Bucanero Pendenciero
Caribbean Conqueror Conquistador Caribeño
Colonial Clogs Calzado Colonial
Compatriot Compatriota
Federal Casemaker Inspector Federal
Founding Father Padre Fundador
Hornblower Hornblower
Lieutenant Bites Teniente Mordiscos
Rebel Rouser Revuelve Rebeldes
Shogun's Shoulder Guard Protector de Hombro del Shogunato
Valley Forge Valley Forge
Whirly Warrior Guerrero Giratorio
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Backpack Broiler Parrilla del Mochilero
Burning Bandana Bandana Llameante
El Muchacho El Muchacho
Hive Minder Mente Avispada
Pampered Pyro Pyro Mimado
Soot Suit Deshollinador Engalanado
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Black Watch Guardia Negra
Gaelic Garb Atuendo Gaélico
Gaelic Golf Bag Bolsa de Golf Gaélica
Glasgow Great Helm Gran Yelmo de Glasgow
Stormin' Norman Normando Atronador
Tartan Spartan Espartano Escocés
Whiskey Bib Babero de Whiskey
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Bear Necessities Imprescindibles Úrsidos
Bolshevik Biker Motorista Marxista
Borscht Belt Cinturón Borscht
Heavy-Weight Champ Campeón de los Pesos Pesados
Gabe Glasses Gafas de Gabe
Katyusha Katyusha
Red Army Robin Armada Roja Petirroja
Tsarboosh Zarbush
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Dry Gulch Gulp Refrescagaznates
Flared Frontiersman Sureño Acampanado
Pardner's Pompadour Tocado del Colega
Trash Toter Transportartilugios
Leaderboard class medic.png
Medic
Baron von Havenaplane Baron von Sinavion
Das Fantzipantzen Das Lujenropen
Das Feelinbeterbager Das Bolsenpastillen
Das Hazmattenhatten Das Presurizencasquen
Das Naggenvatcher Das Guardenkokoten
Das Maddendoktor Das Doktorloken
Das Metalmeatencasen Das Metalcorazen
Das Gutenkutteharen Das Mozenguapen
Das Ubersternmann Das Übersekretenmann
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Birdman of Australiacatraz Pajarraco de Australiacatraz
Cobber Chameleon Colega Camaleónico
Falconer Halconero
Wet Works Trabajos Húmedos
Leaderboard class spy.png
Spy
After Dark Cierrabares
Belgian Detective Detective Belga
Blood Banker Banquero Despiadado
Harmburg Hamburgués
Rogue's Brogues Granuja Ostentoso
TF2 crosshair orange.png
Todas las Clases
Graybanns Graybanns
Macho Mann Macho Mann
Virtual Viewfinder Visor Virtual
Notas  No está disponible para el Pyro.

Objetos de acción

Artículo principal: Objetos de acción
A Random Summer Cooler Key Gift Llave de Nevera Veraniega Aleatoria de Regalo
Pile of Summer Cooler Key Gifts Montón de Llaves de Nevera Veraniega de Regalo

Herramientas

Artículo principal: Herramientas
Red Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Roja 2013
Orange Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Naranja 2013
Yellow Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Amarilla 2013
Green Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Verde 2013
Aqua Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Turquesa 2013
Blue Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Azul 2013
Brown Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Marrón 2013
Black Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Negra 2013

Mapas

Artículo principal: Lista de mapas
Nombre Imagen Modo de juego Nombre del archivo
Process 250px Control Point
cp_process
Standin Cp standin B.jpg Control Point
cp_standin

Cambios en set de objetos

Clase Set de objeto Cambios
Entrega Especial
ShortstopMad MilkHoly MackerelMilkman
Pictogram plus.png Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas
Pictogram minus.png Eliminado: +25 salud máxima en usuario
Revientatanques
Black BoxBattalion's BackupGrenadier's Softcap
Pictogram plus.png Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas
Pictogram minus.png Eliminado: +20% resistencia a daño de Arma centinela en el usuario
Equipo de Gasolinero
DegreaserPowerjackAttendant
Pictogram plus.png Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas
Pictogram plus.png Eliminado: +10% vulnerabilidad de daño de bala en usuario
Pictogram minus.png Eliminado: +10% movilidad en el usuario
Kit Crocoestilo
Sydney SleeperDarwin's Danger ShieldBushwackaOl' Snaggletooth
Pictogram plus.png Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas
Pictogram minus.png Eliminado: La inmunidad a los disparos en la cabeza
Espía Sahariano
L'EtrangerYour Eternal RewardFamiliar Fez
Pictogram plus.png Añadido: Efecto de partículas cuando se hace una burla
Pictogram plus.png Eliminado: Relucir del camuflaje 0,5 más largo
Pictogram minus.png Eliminado: Reducido el sonido de volumen de la invisibilidad

Cambios en armas

Clase Arma Cambios
Shortstop
Paratenseco
Pictogram plus.png Añadido: 20% de bonificación mientras se utilice
Pictogram minus.png Añadido: 80% de aumento de la vulnerabilidad a todas las fuerzas de empuje mientras se utilice
Crit-a-Cola
CritiCola
Pictogram plus.png Eliminado: Daños recibidos son mini-críticos
Pictogram minus.png Añadido: 25% más de daño de vulnerabilidad bajo el efecto
Winger
Aeropistola
Pictogram plus.png Añadido: +25% de altura de salto mientras se utilice
Black Box
Caja Negra
Pictogram comment.png Cambio: Sonido de las explosiones
Beggar's Bazooka
Bazuca del Mendigo
Pictogram comment.png Corregido: Un error provechoso que permitía a los jugadores tener un número fijo de cohetes
Pictogram minus.png Cambio: Ahora los disparos fallidos eliminan un cohete cargado del cargador
Cow Mangler 5000
Exprimevacas 5000
Pictogram plus.png Eliminado: -10% de penalidad de daño
Pictogram plus.png Eliminado: 5% de velocidad de recarga
Pictogram minus.png Cambio: Reducido el tamaño del cargador a 4 (de 5)
Pictogram comment.png Añadido: Texto en la descripción «Prende en fuego a los jugadores»
Pictogram comment.png Añadido: Nuevos sonidos y partículas
Liberty Launcher
Libertador
Pictogram plus.png Eliminado: -25% de tamaño de cargador
Pictogram minus.png Añadido: -25% de penalización de daño
Original
Original
Pictogram comment.png Cambio: Sonido de las explosiones
Concheror
Conchistador
Pictogram plus.png Añadido: Buffed players now receive a speed boost in addition to its previous effect
Pictogram comment.png Cambio: Ahora la furia se genera solamente del daño dado
Battalion's Backup
Refuerzo del Batallón
Pictogram plus.png Añadido: +15% Sentry damage resistance to all teammates while banner effect is active
Pictogram comment.png Cambio: Rage is now generated from damage dealt instead of damage received
Escape Plan
Plan de Huida
Pictogram minus.png Añadido: Wearer receives the Marked-For-Death effect when deployed, and for a short period afterwards
Phlogistinator
Flogistonador
Pictogram comment.png Corregido: "Mmmph" progress resetting after touching a resupply cabinet
Powerjack
Batemartillo
Pictogram plus.png Añadido: 15% increase move speed while active
Pictogram plus.png Eliminado: +20% melee vulnerability while active
Pictogram minus.png Añadido: 20% damage vulnerability while active
Loose Cannon
Bala Perdida
Pictogram plus.png Añadido: Double Donk damage now mini-crits
Pictogram comment.png Añadido: Double Donk sound and particle effects
Pictogram comment.png Cambio: Reduced charge time to 1 second
Pictogram comment.png Cambio: Range no longer affects direct cannonball impact damage
Chargin' Targe
Targe de Carga
Pictogram plus.png Añadido: Afterburn immunity on wearer
Buffalo Steak Sandvich
Focata de Filete de Búfalo
Pictogram plus.png Eliminado: Damage taken as mini-crits while under its effects
Pictogram minus.png Añadido: 25% damage vulnerability while under its effects
Dalokohs Bar
Chocolatina Dalokohs
Pictogram plus.png Cambio: Increased health restored per-bite to 20 (from 15)
Rescue Ranger
Rescatadora
Pictogram plus.png Cambio: Minor increase in damage per bolt
Pictogram plus.png Cambio: Increase building healing to 75 health per bolt (from 50)
Short Circuit
Cortocircuitador
Pictogram plus.png Añadido: Ammo cost of firing reduced to -18 metal when an attack destroys a projectile
Pictogram plus.png Cambio: Increased firing speed by 25%
Pictogram comment.png Cambio: The weapon's muzzle now emits a spark effect when fired
Pictogram comment.png Corregido: Attack arcing to nearby teammates as if they were enemies
Pictogram minus.png Añadido: Ammo cost increased to -36 metal when an attack does not destroy a projectile or hit a player
Wrangler
Arreo
Pictogram comment.png Cambio: Protective shield now fades 1 second after the owning Engineer dies
Pictogram minus.png Cambio: Reduced accuracy of manually-controlled sentry at long range
Gunslinger
Forajido
Pictogram minus.png Cambio: Mini-Sentry Guns do not heal during construction
Crusader's Crossbow
Ballesta del Cruzado
Pictogram comment.png Cambio: Arrow projectile to a large syringe
Pictogram comment.png Añadido: New trail effects
Pictogram comment.png Cambio: Smoothed out reload animation (DPS unchanged)
Pictogram comment.png Corregido: Being able to heal players that are using items that block healing.
Quick-Fix
Apañador
Pictogram plus.png Añadido: +50% max overheal
Pictogram plus.png Cambio: Über now affects the Medic when there's no heal target
Pictogram plus.png Cambio: Shotguns with pushback no longer affect players under the effect of Quick-Fix’s Über
Vaccinator
Vacunador
Pictogram plus.png Añadido: Über now fully absorbs crit damage for the selected damage type
Pictogram minus.png Añadido: Depletes Übercharge based on the amount of damage prevented
Bazaar Bargain
Ganga del Bazar
Pictogram comment.png Cambio: Su velocidad de carga máximo de 200%
Pictogram comment.png Corregido: El nivel de recarga inicial siendo -40% en lugar de -20%
Cozy Camper
Campista Comodón
Pictogram plus.png Eliminado: Penalidad de movimiento
Pictogram minus.png Añadido: +20% de daño recibido
Darwin's Danger Shield
Escudo de Darwin
Pictogram plus.png Añadido: 15% de resistencia de balas mientras se utilice
Pictogram minus.png Añadido: 20% de vulnerabilidad de explosivos mientras se utilice
L'Etranger
Extranjero
Pictogram plus.png Añadido: +40% de duración de invisibilidad
Spy-cicle
Apungelador
Pictogram comment.png Corregido: Un error que causa que el medidor no reinicie cuando el Spy muere
Dead Ringer
Duplicante
Pictogram minus.png Cambio: Mientras de finge la muerte, el daño recibido disminuye la duración del efecto

Galería

Enlaces externos