Difference between revisions of "May 21, 2009 Patch/pl"
(add rest of page) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 21 maja 2009}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
+ | | before = [[May 1, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 1 maja 2009]] | ||
+ | | current = Aktualizacja z 21 maja 2009 | ||
+ | | after = [[May 22, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 22 maja 2009]] | ||
| notes = | | notes = | ||
[[Image:Sniper vs Spy titlecard.png|400px|right]] | [[Image:Sniper vs Spy titlecard.png|400px|right]] | ||
− | Aktualizacja Snajper | + | Aktualizacja Snajper kontra Szpieg została wydana 21 Maja 2009r., dodano w niej nowe przedmioty dla obydwóch klas. |
===Zmiany=== | ===Zmiany=== | ||
====Mapy==== | ====Mapy==== | ||
− | * Dodano nową mapę, Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym wyścigiem wózków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego, jak w tradycyjnym | + | * Dodano nową mapę, Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym wyścigiem wózków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego, jak w tradycyjnym trybie gry Ładunek. |
* Dodano nową mapę arena: Sawmill. | * Dodano nową mapę arena: Sawmill. | ||
* Dodano nową mapę arena: Nucleus. | * Dodano nową mapę arena: Nucleus. | ||
− | * Dodano nową mapę typu | + | * Dodano nową mapę typu Ładunek stworzoną przez gracza: Hoodoo. |
* Zaktualizowano Dustbowl – znowu da się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy. | * Zaktualizowano Dustbowl – znowu da się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy. | ||
− | ===={{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} [[Snajper]]==== | + | ===={{Icon class|class=sniper|link=Sniper/pl}} [[Sniper/pl|Snajper]]==== |
− | * Dodano nowy zamiennik snajperki, | + | * Dodano nowy zamiennik snajperki, Łowcę. Zamiast snajperki masz łuk, który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż snajperka. |
− | * Dodano nowy zamiennik SMG, | + | * Dodano nowy zamiennik SMG, Sikwondo. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Można tego użyć do gaszenia płonących przyjaciół. |
− | * Dodano nowy zamiennik SMG, | + | * Dodano nowy zamiennik SMG, Antyklingę [od tłumacza: nie wiem czy to błąd czy rzeczywiście zamiast smg a nie kukri, nie mam go jeszcze więc nie sprawdziłem. Podaję tak jak pisze w oficjalnych informacjach o updacie]. Ochroni cię przed jednym dźgnięciem w plecy od szpiega i unieruchomi go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15%. |
* Snajperka może strzelać przez przyjaciół. | * Snajperka może strzelać przez przyjaciół. | ||
* Dodano 54 nowe odzywki Snajpera. | * Dodano 54 nowe odzywki Snajpera. | ||
Line 23: | Line 27: | ||
− | ===={{Icon class|class=spy|link=Spy}} [[Szpieg]]==== | + | ===={{Icon class|class=spy|link=Spy/pl}} [[Spy/pl|Szpieg]]==== |
− | * Dodano nowy zamiennik rewolweru, | + | * Dodano nowy zamiennik rewolweru, Ambasadora. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność jest następnie słaba przez krótki okres. |
− | * Dodano nowy zamiennik zegarka, | + | * Dodano nowy zamiennik zegarka, Dzwon Zmarłego. Kiedy go masz, będziesz sprawiał wszelkie pozory martwego przy pierwszych obrażeniach, jakie dostaniesz od przeciwnika. Zostanie włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania, wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos. |
− | * Dodano nowy zamiennik zegarka, | + | * Dodano nowy zamiennik zegarka, Pelerynę Nożownika. Twój licznik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu. |
* Etykietki z nickiem Szpiega pojawiają się teraz bez błędów gdy jest przebrany za członka swojej drużyny. | * Etykietki z nickiem Szpiega pojawiają się teraz bez błędów gdy jest przebrany za członka swojej drużyny. | ||
* Naprawiono błąd powodujący, że obserwatorom źle wyświetlała się broń po przebraniu. | * Naprawiono błąd powodujący, że obserwatorom źle wyświetlała się broń po przebraniu. | ||
* Naprawiono błąd powodujący, że wrogi szpieg przebrany za przyjaznego miał papierosy, które się nie paliły. | * Naprawiono błąd powodujący, że wrogi szpieg przebrany za przyjaznego miał papierosy, które się nie paliły. | ||
− | * Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości | + | * Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości nadleczenia u Medyka podczas nadleczania przebranego Szpiega. |
* Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby. | * Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby. | ||
* Efekt zderzenia z wrogiem podczas niewidzialności jest lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby. | * Efekt zderzenia z wrogiem podczas niewidzialności jest lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby. | ||
Line 53: | Line 57: | ||
* Można znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry, zamiast poprzez osiągnięcia. | * Można znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry, zamiast poprzez osiągnięcia. | ||
* Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu. | * Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu. | ||
− | * Demoman może detonować | + | * Demoman może detonować bomby samoprzylepne podczas drwin. |
* Strumień powietrza z miotacza ognia gasi płonących przyjaciół | * Strumień powietrza z miotacza ognia gasi płonących przyjaciół | ||
* Granaty i rakiety odbite przez Pyro pod wpływem Kritzkriega stają się krytami. | * Granaty i rakiety odbite przez Pyro pod wpływem Kritzkriega stają się krytami. | ||
* Heavy i Snajper mają nowe animacje śmierci. | * Heavy i Snajper mają nowe animacje śmierci. | ||
− | * Naprawiono błędy interfejsu wózka na mapach | + | * Naprawiono błędy interfejsu wózka na mapach typu Ładunek gdy dołączało się do gry w środku mapy. |
* Dispenser dodaje teraz 20%, 30% lub 40% maksymalnej ilości amunicji danego gracza przy każdym podejściu, zależnie od poziomu dispensera. | * Dispenser dodaje teraz 20%, 30% lub 40% maksymalnej ilości amunicji danego gracza przy każdym podejściu, zależnie od poziomu dispensera. | ||
* Dodano parametr do linii komend (-sillygibs) który pozwala włączyć ocenzurowane (bezkrwawe) animacje. | * Dodano parametr do linii komend (-sillygibs) który pozwala włączyć ocenzurowane (bezkrwawe) animacje. | ||
* Dodano nową drwinę dla Kritzkriega, która leczy 10 hp. | * Dodano nową drwinę dla Kritzkriega, która leczy 10 hp. | ||
− | * Poprawiono zachowanie | + | * Poprawiono zachowanie “migawki” podczas odtwarzania animacji śmierci. |
− | * Dodano brakujące informacje na tablicach przy wejściu na serwer i obrazki do wyszukiwarki serwerów dla map graczy dodanych przy wcześniejszych | + | * Dodano brakujące informacje na tablicach przy wejściu na serwer i obrazki do wyszukiwarki serwerów dla map graczy dodanych przy wcześniejszych aktualizacjach. |
* Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów, przy opcji “quick list”. | * Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów, przy opcji “quick list”. | ||
Line 73: | Line 77: | ||
| updatelink = http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm | | updatelink = http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm | ||
− | | update = | + | | update = Snajper kontra Szpieg |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{SnipervsSpyUpdateNav}} | {{SnipervsSpyUpdateNav}} |
Revision as of 12:32, 24 January 2011
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/2529/ (angielski)
Oficjalna strona aktualizacji: Snajper kontra Szpieg (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Aktualizacja Snajper kontra Szpieg została wydana 21 Maja 2009r., dodano w niej nowe przedmioty dla obydwóch klas.
Zmiany
Mapy
- Dodano nową mapę, Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym wyścigiem wózków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego, jak w tradycyjnym trybie gry Ładunek.
- Dodano nową mapę arena: Sawmill.
- Dodano nową mapę arena: Nucleus.
- Dodano nową mapę typu Ładunek stworzoną przez gracza: Hoodoo.
- Zaktualizowano Dustbowl – znowu da się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy.
Snajper
- Dodano nowy zamiennik snajperki, Łowcę. Zamiast snajperki masz łuk, który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż snajperka.
- Dodano nowy zamiennik SMG, Sikwondo. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Można tego użyć do gaszenia płonących przyjaciół.
- Dodano nowy zamiennik SMG, Antyklingę [od tłumacza: nie wiem czy to błąd czy rzeczywiście zamiast smg a nie kukri, nie mam go jeszcze więc nie sprawdziłem. Podaję tak jak pisze w oficjalnych informacjach o updacie]. Ochroni cię przed jednym dźgnięciem w plecy od szpiega i unieruchomi go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15%.
- Snajperka może strzelać przez przyjaciół.
- Dodano 54 nowe odzywki Snajpera.
- Dodano 35 osiągnięć Snajpera.
Szpieg
- Dodano nowy zamiennik rewolweru, Ambasadora. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność jest następnie słaba przez krótki okres.
- Dodano nowy zamiennik zegarka, Dzwon Zmarłego. Kiedy go masz, będziesz sprawiał wszelkie pozory martwego przy pierwszych obrażeniach, jakie dostaniesz od przeciwnika. Zostanie włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania, wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos.
- Dodano nowy zamiennik zegarka, Pelerynę Nożownika. Twój licznik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu.
- Etykietki z nickiem Szpiega pojawiają się teraz bez błędów gdy jest przebrany za członka swojej drużyny.
- Naprawiono błąd powodujący, że obserwatorom źle wyświetlała się broń po przebraniu.
- Naprawiono błąd powodujący, że wrogi szpieg przebrany za przyjaznego miał papierosy, które się nie paliły.
- Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości nadleczenia u Medyka podczas nadleczania przebranego Szpiega.
- Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
- Efekt zderzenia z wrogiem podczas niewidzialności jest lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
- Poprawiono sposób w jaki wybierana jest wyświetlana broń po przebraniu, żeby było bardziej przejrzyście i poprawić kilka rzadkich błędów.
- Szpiedzy przebrani za szpiegów dostają teraz losową maskę aby uczynić przebranie doskonalszym. Ich etykietka widziana przez wrogów będzie do tego dostosowana.
- Szpiedzy przebrani za Medyków mają teraz napis Ubercharge: w ich rubryce z informacją o przebraniu.
- Liczba życia przebranego Szpiega na etykietce widzianej przez wroga odpowiada liczbie życia osoby za którą się przebrał, w momencie przebierania.
- Szpiedzy mogą podnosić apteczki które zwiększą liczbę życia pokazaną na etykietce widzianej przez wroga, nawet jeśli sam szpieg nie jest ranny.
- Rubryka z informacjami o przebraniu nie pojawia się gdy włączona jest opcja hud_minmode.
- Szpiedzy przebrani za osobę używającą nowej broni mają teraz tę broń w rękach.
- Szpiedzy mogą używać wrogich teleportów.
- Dodano 70 nowych tekstów Szpiega.
- Dodano 34 nowe osiągnięcia Szpiega.
Tablica wyników
- Dominacje nie znikają po zmianie stron przez drużyny
- Martwi gracze są pokazani bardziej na ciemno na tablicy wyników.
- Zmieniono napisy z nazwą klasy na ikonki.
- Wszyscy gracze mają wyświetloną liczbę zdominowanych aktualnie osób.
Ogólne
- Można znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry, zamiast poprzez osiągnięcia.
- Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu.
- Demoman może detonować bomby samoprzylepne podczas drwin.
- Strumień powietrza z miotacza ognia gasi płonących przyjaciół
- Granaty i rakiety odbite przez Pyro pod wpływem Kritzkriega stają się krytami.
- Heavy i Snajper mają nowe animacje śmierci.
- Naprawiono błędy interfejsu wózka na mapach typu Ładunek gdy dołączało się do gry w środku mapy.
- Dispenser dodaje teraz 20%, 30% lub 40% maksymalnej ilości amunicji danego gracza przy każdym podejściu, zależnie od poziomu dispensera.
- Dodano parametr do linii komend (-sillygibs) który pozwala włączyć ocenzurowane (bezkrwawe) animacje.
- Dodano nową drwinę dla Kritzkriega, która leczy 10 hp.
- Poprawiono zachowanie “migawki” podczas odtwarzania animacji śmierci.
- Dodano brakujące informacje na tablicach przy wejściu na serwer i obrazki do wyszukiwarki serwerów dla map graczy dodanych przy wcześniejszych aktualizacjach.
- Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów, przy opcji “quick list”.
Server
- Dodano komendę “sv_allow_voice_from_file”, której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom odtwarzać plików wav przez przez czat głosowy.
- Dodano komendę "sv_allow_wait_command", której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom używać komendy “wait”.
|