Difference between revisions of "May 21, 2009 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(add rest of page)
m
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 21 maja 2009}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 +
| before =  [[May 1, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 1 maja 2009]]
 +
| current = Aktualizacja z 21 maja 2009
 +
| after =  [[May 22, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 22 maja 2009]]
 
| notes =
 
| notes =
  
 
[[Image:Sniper vs Spy titlecard.png|400px|right]]
 
[[Image:Sniper vs Spy titlecard.png|400px|right]]
  
Aktualizacja Snajper vs Szpieg została wydana 21 Maja 2009r. i zostały dodane nowe przedmioty dla obydwóch klas.
+
Aktualizacja Snajper kontra Szpieg została wydana 21 Maja 2009r., dodano w niej nowe przedmioty dla obydwóch klas.
  
 
===Zmiany===
 
===Zmiany===
 
====Mapy====
 
====Mapy====
* Dodano nową mapę, Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym wyścigiem wózków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego, jak w tradycyjnym payloadzie.
+
* Dodano nową mapę, Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym wyścigiem wózków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego, jak w tradycyjnym trybie gry Ładunek.
 
* Dodano nową mapę arena: Sawmill.
 
* Dodano nową mapę arena: Sawmill.
 
* Dodano nową mapę arena: Nucleus.
 
* Dodano nową mapę arena: Nucleus.
* Dodano nową mapę typu payload stworzoną przez gracza: Hoodoo.
+
* Dodano nową mapę typu Ładunek stworzoną przez gracza: Hoodoo.
 
* Zaktualizowano Dustbowl – znowu da się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy.
 
* Zaktualizowano Dustbowl – znowu da się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy.
  
===={{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} [[Snajper]]====
+
===={{Icon class|class=sniper|link=Sniper/pl}} [[Sniper/pl|Snajper]]====
* Dodano nowy zamiennik snajperki, The Huntsman’a. Zamiast snajperki masz łuk który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż snajperka.
+
* Dodano nowy zamiennik snajperki, Łowcę. Zamiast snajperki masz łuk, który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż snajperka.
* Dodano nowy zamiennik SMG, Jarate. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Można tego użyć do gaszenia płonących przyjaciół.
+
* Dodano nowy zamiennik SMG, Sikwondo. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Można tego użyć do gaszenia płonących przyjaciół.
* Dodano nowy zamiennik SMG, The Razorback [od tłumacza: nie wiem czy to błąd czy rzeczywiście zamiast smg a nie kukri, nie mam go jeszcze więc nie sprawdziłem. Podaję tak jak pisze w oficjalnych informacjach o updacie]. Ochroni cię przed jednym backstabem od szpiega i unieruchomi go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15%.
+
* Dodano nowy zamiennik SMG, Antyklingę [od tłumacza: nie wiem czy to błąd czy rzeczywiście zamiast smg a nie kukri, nie mam go jeszcze więc nie sprawdziłem. Podaję tak jak pisze w oficjalnych informacjach o updacie]. Ochroni cię przed jednym dźgnięciem w plecy od szpiega i unieruchomi go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15%.
 
* Snajperka może strzelać przez przyjaciół.
 
* Snajperka może strzelać przez przyjaciół.
 
* Dodano 54 nowe odzywki Snajpera.
 
* Dodano 54 nowe odzywki Snajpera.
Line 23: Line 27:
  
  
===={{Icon class|class=spy|link=Spy}} [[Szpieg]]====
+
===={{Icon class|class=spy|link=Spy/pl}} [[Spy/pl|Szpieg]]====
* Dodano nowy zamiennik rewolweru, The Ambassador’a. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność jest następnie słaba przez krótki okres.
+
* Dodano nowy zamiennik rewolweru, Ambasadora. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność jest następnie słaba przez krótki okres.
* Dodano nowy zamiennik zegarka, The Dead Ringer. Kiedy go masz, będziesz sprawiał wszelkie pozory martwego przy pierwszych obrażeniach, jakie dostaniesz od przeciwnika. Zostanie włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania, wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos.
+
* Dodano nowy zamiennik zegarka, Dzwon Zmarłego. Kiedy go masz, będziesz sprawiał wszelkie pozory martwego przy pierwszych obrażeniach, jakie dostaniesz od przeciwnika. Zostanie włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania, wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos.
* Dodano nowy zamiennik zegarka, The Cloak and Dagger. Twój licznik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu.
+
* Dodano nowy zamiennik zegarka, Pelerynę Nożownika. Twój licznik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu.
 
* Etykietki z nickiem Szpiega pojawiają się teraz bez błędów gdy jest przebrany za członka swojej drużyny.
 
* Etykietki z nickiem Szpiega pojawiają się teraz bez błędów gdy jest przebrany za członka swojej drużyny.
 
* Naprawiono błąd powodujący, że obserwatorom źle wyświetlała się broń po przebraniu.
 
* Naprawiono błąd powodujący, że obserwatorom źle wyświetlała się broń po przebraniu.
 
* Naprawiono błąd powodujący, że wrogi szpieg przebrany za przyjaznego miał papierosy, które się nie paliły.
 
* Naprawiono błąd powodujący, że wrogi szpieg przebrany za przyjaznego miał papierosy, które się nie paliły.
* Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości buffa u Medyka podczas buffowania przebranego Szpiega.
+
* Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości nadleczenia u Medyka podczas nadleczania przebranego Szpiega.
 
* Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
 
* Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
 
* Efekt zderzenia z wrogiem podczas niewidzialności jest lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
 
* Efekt zderzenia z wrogiem podczas niewidzialności jest lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
Line 53: Line 57:
 
* Można znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry, zamiast poprzez osiągnięcia.
 
* Można znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry, zamiast poprzez osiągnięcia.
 
* Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu.
 
* Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu.
* Demoman może detonować sticki podczas drwin.
+
* Demoman może detonować bomby samoprzylepne podczas drwin.
 
* Strumień powietrza z miotacza ognia gasi płonących przyjaciół
 
* Strumień powietrza z miotacza ognia gasi płonących przyjaciół
 
* Granaty i rakiety odbite przez Pyro pod wpływem Kritzkriega stają się krytami.
 
* Granaty i rakiety odbite przez Pyro pod wpływem Kritzkriega stają się krytami.
 
* Heavy i Snajper mają nowe animacje śmierci.
 
* Heavy i Snajper mają nowe animacje śmierci.
* Naprawiono błędy interfejsu wózka na mapach payload gdy dołączało się do gry w środku mapy.
+
* Naprawiono błędy interfejsu wózka na mapach typu Ładunek gdy dołączało się do gry w środku mapy.
 
* Dispenser dodaje teraz 20%, 30% lub 40% maksymalnej ilości amunicji danego gracza przy każdym podejściu, zależnie od poziomu dispensera.
 
* Dispenser dodaje teraz 20%, 30% lub 40% maksymalnej ilości amunicji danego gracza przy każdym podejściu, zależnie od poziomu dispensera.
 
* Dodano parametr do linii komend (-sillygibs) który pozwala włączyć ocenzurowane (bezkrwawe) animacje.
 
* Dodano parametr do linii komend (-sillygibs) który pozwala włączyć ocenzurowane (bezkrwawe) animacje.
 
* Dodano nową drwinę dla Kritzkriega, która leczy 10 hp.
 
* Dodano nową drwinę dla Kritzkriega, która leczy 10 hp.
* Poprawiono zachowanie “deathcamu” podczas odtwarzania animacji śmierci.
+
* Poprawiono zachowanie “migawki” podczas odtwarzania animacji śmierci.
* Dodano brakujące informacje na tablicach przy wejściu na serwer i obrazki do wyszukiwarki serwerów dla map graczy dodanych przy wcześniejszych update’ach.
+
* Dodano brakujące informacje na tablicach przy wejściu na serwer i obrazki do wyszukiwarki serwerów dla map graczy dodanych przy wcześniejszych aktualizacjach.
 
* Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów, przy opcji “quick list”.
 
* Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów, przy opcji “quick list”.
  
Line 73: Line 77:
  
 
| updatelink = http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm
 
| updatelink = http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm
| update = The Sniper vs. Spy Update
+
| update = Snajper kontra Szpieg
| before =  [[May 1, 2009 Patch]]
 
| after =  [[May 22, 2009 Patch]]
 
 
}}
 
}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}

Revision as of 12:32, 24 January 2011

Oficjalna strona aktualizacji: Snajper kontra Szpieg (angielski)

Lista zmian

Sniper vs Spy titlecard.png

Aktualizacja Snajper kontra Szpieg została wydana 21 Maja 2009r., dodano w niej nowe przedmioty dla obydwóch klas.

Zmiany

Mapy

  • Dodano nową mapę, Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym wyścigiem wózków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego, jak w tradycyjnym trybie gry Ładunek.
  • Dodano nową mapę arena: Sawmill.
  • Dodano nową mapę arena: Nucleus.
  • Dodano nową mapę typu Ładunek stworzoną przez gracza: Hoodoo.
  • Zaktualizowano Dustbowl – znowu da się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy.

Leaderboard class sniper.png Snajper

  • Dodano nowy zamiennik snajperki, Łowcę. Zamiast snajperki masz łuk, który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż snajperka.
  • Dodano nowy zamiennik SMG, Sikwondo. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Można tego użyć do gaszenia płonących przyjaciół.
  • Dodano nowy zamiennik SMG, Antyklingę [od tłumacza: nie wiem czy to błąd czy rzeczywiście zamiast smg a nie kukri, nie mam go jeszcze więc nie sprawdziłem. Podaję tak jak pisze w oficjalnych informacjach o updacie]. Ochroni cię przed jednym dźgnięciem w plecy od szpiega i unieruchomi go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15%.
  • Snajperka może strzelać przez przyjaciół.
  • Dodano 54 nowe odzywki Snajpera.
  • Dodano 35 osiągnięć Snajpera.


Leaderboard class spy.png Szpieg

  • Dodano nowy zamiennik rewolweru, Ambasadora. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność jest następnie słaba przez krótki okres.
  • Dodano nowy zamiennik zegarka, Dzwon Zmarłego. Kiedy go masz, będziesz sprawiał wszelkie pozory martwego przy pierwszych obrażeniach, jakie dostaniesz od przeciwnika. Zostanie włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania, wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos.
  • Dodano nowy zamiennik zegarka, Pelerynę Nożownika. Twój licznik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu.
  • Etykietki z nickiem Szpiega pojawiają się teraz bez błędów gdy jest przebrany za członka swojej drużyny.
  • Naprawiono błąd powodujący, że obserwatorom źle wyświetlała się broń po przebraniu.
  • Naprawiono błąd powodujący, że wrogi szpieg przebrany za przyjaznego miał papierosy, które się nie paliły.
  • Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości nadleczenia u Medyka podczas nadleczania przebranego Szpiega.
  • Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
  • Efekt zderzenia z wrogiem podczas niewidzialności jest lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
  • Poprawiono sposób w jaki wybierana jest wyświetlana broń po przebraniu, żeby było bardziej przejrzyście i poprawić kilka rzadkich błędów.
  • Szpiedzy przebrani za szpiegów dostają teraz losową maskę aby uczynić przebranie doskonalszym. Ich etykietka widziana przez wrogów będzie do tego dostosowana.
  • Szpiedzy przebrani za Medyków mają teraz napis Ubercharge: w ich rubryce z informacją o przebraniu.
  • Liczba życia przebranego Szpiega na etykietce widzianej przez wroga odpowiada liczbie życia osoby za którą się przebrał, w momencie przebierania.
  • Szpiedzy mogą podnosić apteczki które zwiększą liczbę życia pokazaną na etykietce widzianej przez wroga, nawet jeśli sam szpieg nie jest ranny.
  • Rubryka z informacjami o przebraniu nie pojawia się gdy włączona jest opcja hud_minmode.
  • Szpiedzy przebrani za osobę używającą nowej broni mają teraz tę broń w rękach.
  • Szpiedzy mogą używać wrogich teleportów.
  • Dodano 70 nowych tekstów Szpiega.
  • Dodano 34 nowe osiągnięcia Szpiega.

Tablica wyników

  • Dominacje nie znikają po zmianie stron przez drużyny
  • Martwi gracze są pokazani bardziej na ciemno na tablicy wyników.
  • Zmieniono napisy z nazwą klasy na ikonki.
  • Wszyscy gracze mają wyświetloną liczbę zdominowanych aktualnie osób.

Ogólne

  • Można znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry, zamiast poprzez osiągnięcia.
  • Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu.
  • Demoman może detonować bomby samoprzylepne podczas drwin.
  • Strumień powietrza z miotacza ognia gasi płonących przyjaciół
  • Granaty i rakiety odbite przez Pyro pod wpływem Kritzkriega stają się krytami.
  • Heavy i Snajper mają nowe animacje śmierci.
  • Naprawiono błędy interfejsu wózka na mapach typu Ładunek gdy dołączało się do gry w środku mapy.
  • Dispenser dodaje teraz 20%, 30% lub 40% maksymalnej ilości amunicji danego gracza przy każdym podejściu, zależnie od poziomu dispensera.
  • Dodano parametr do linii komend (-sillygibs) który pozwala włączyć ocenzurowane (bezkrwawe) animacje.
  • Dodano nową drwinę dla Kritzkriega, która leczy 10 hp.
  • Poprawiono zachowanie “migawki” podczas odtwarzania animacji śmierci.
  • Dodano brakujące informacje na tablicach przy wejściu na serwer i obrazki do wyszukiwarki serwerów dla map graczy dodanych przy wcześniejszych aktualizacjach.
  • Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów, przy opcji “quick list”.

Server

  • Dodano komendę “sv_allow_voice_from_file”, której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom odtwarzać plików wav przez przez czat głosowy.
  • Dodano komendę "sv_allow_wait_command", której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom używać komendy “wait”.