Difference between revisions of "Health/es"

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{{hatnote|Esta página se refiere a los botiquines. La salud también puede referirse a la vida de cada una de las [[classes/es|clases]] del juego.}}
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{{hatnote|Esta página se refiere a los botiquines. Salud también puede referirse a la salud de cada una de las [[classes/es|clases]] del juego.}}
 
{{Quotation|'''El Soldier'''|Gracias por la ayuda.|sound=Soldier_thanksfortheheal02_es.wav}}
 
{{Quotation|'''El Soldier'''|Gracias por la ayuda.|sound=Soldier_thanksfortheheal02_es.wav}}
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<!-- NOTA: botiquín se refiere específicamente a los botiquines con la cruz (y sus variantes de halloween, etc). Los paquetes de salud son más generales, como las fiambreras. -->
  
La '''salud''' es un factor vital que se representa en botiquines y se puede recoger en distintos sitios de los mapas. Recuperan parte de la vida del usuario al cogerlos y vuelven a aparecer a los 10 segundos. Hay tres tipos de botiquines (pequeño mediano y largo) que curan distintas cantidades de vida que dependen de la clase que estés utilizando. Además tienen apariencias de cumpleaños y Halloween exclusivas, mostradas en la galería.
+
Los paquetes de '''salud''' son objetos que pueden ser recogidos en varios mapas durante la partida. Restauran una cantidad indicada de salud al usuario al recogerlo y se regenera automáticamente luego de diez segundos. Existen tres tipos de paquetes de salud (pequeño, mediano y grande), los cuales restauran una cantidad de salud definida por el tamaño del paquete y la salud máxima de la clase del usuario. También existen apariencias de cumpleaños y Halloween exclusivas, mostradas en la galería.
  
====Información====
+
Un jugador puede ser curado de distintas maneras, incluyendo la curación por [[Medic/es|Medics]] aliados (y, como [[Spy/es|Spy]] al estar [[Disguise/es|disfrazado]], por Medics enemigos). Siendo que estos paquetes son vitales en el combate, deben ser usados sabiamente; considera dejarlos para algún compañero que tenga menos salud que ti, o especialmente para un Medic aliado que podría necesitarlo. Al curarse de cualquier método excepto por un Medic, una pequeña cruz verde se emite en la esquina inferior izquierda del HUD con la cantidad de salud restaurada.
; Botiquines
 
Todos los botiquines reaparecen a los 10 segundos.
 
* Botiquín pequeño: cura la quinta parte (20%) de la vida.
 
* Botiquín mediano: cura la mitad (50%) de la vida.
 
* Botiquín grande: cura toda (100%) la vida.
 
  
; Otros
+
== {{anchor|Fuentes|Sources}}Fuentes de salud ==
*[[Dispensador]]es:
+
=== Botiquines ===
** Nivel 1 &ndash; 10HP / seg
+
La mayoría de los mapas tienen botiquines en varias localizaciones del mapa, excluyendo a la mayoría de los mapas de [[Arena/es|Arena]]. Todos los botiquines reaparecen a los 10 segundos, y reproducen [[Media:Smallmedkit1.wav|un sonido característico]] que solo puede ser oído por quien recoge el botiquín.
** Nivel 2 &ndash; 15HP / seg
+
* Botiquín pequeño: cura aproximadamente la quinta parte (20.5%) de la salud máxima. Los jugadores eliminados en el [[Medieval Mode/es|Modo Medieval]] sueltan estos botiquines.
** Nivel 3 &ndash; 20HP / seg
+
* Botiquín mediano: cura la mitad (50%) de la salud máxima.
* [[Payload/es#Vagonetas|Vagonetas]]: 10HP / seg
+
* Botiquín grande: cura toda (100%) la salud máxima.
* [[Respawn/es|Armarios de reabastecimineto]]: 100% heal
 
  
; Otros objetos
+
=== Otras fuentes de salud ===
* Botiquines pequeños: Caen de las víctimas asesinadas con el {{item link|Candy Cane}} o en el [[Medieval mode/es|modo Medieval]].
+
* [[Dispenser/es|Dispensador]]:
* {{item link|Sandvich}}, {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}, {{item link|Dalokohs Bar}}: Si un Heavy suelta uno al morir, curará 75 puntos de salud a un Scout y 50 a los demás. Si el Heavy al morir estaba comiéndoselo contará como un 50%.
+
{| class="wikitable grid"
 
+
! class="header" | Nivel
; Armas que dan vida
+
! class="header" | Salud por segundo (HP/s)
* La [[Mad Milk/es|Leche Loca]] hace que se te restaura el 60% del daño inflingido a un enemigo.
 
* El {{item link|Candy Cane}} suelta un botiquín pequeño tras matar a alguien.
 
* La {{item link|Black Box}} restura 15 puntos de salud por cada impacto.
 
* El {{item link|Concheror}} restaura el 35% del daño causado cuando está activado.
 
* La {{item link|Half-Zatoichi}} restaura el 100% de la vida por cada víctima.
 
* El {{item link|Powerjack}} restaura 75 puntos de vida por cada muerte y otorga exceso de curación.
 
* El {{item link|Back Scratcher}} incremente un 50% la salud de los botiquines.
 
* La {{item link|Eyelander}}, el {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} y el {{item link|Nessie's Nine Iron}} restauran 15 puntos de vida por cada víctima.
 
* El {{item link|Sandvich}} restaura 300 puntos de vida al comértelo.
 
* La {{item link|Dalokohs Bar}} restaura 60 puntos de vida al comértelo y da una bonificación de 50 puntos de vida durante 30 segundos.
 
* La {{item link|Blutsauger}} restaura 3 puntos de vida por impacto.
 
* La {{item link|Crusader's Crossbow}} restaura 75 puntos de vida al dar a un aliado a quemarropa, 112 a distancia media y 150 a larga distancia.
 
* La {{item link|Medi Gun}} y la {{item link|Kritzkrieg}} restaura de 24 a 72 puntos de vida por segundo al objetivo.
 
* El {{item link|Quick-Fix}} restaura de 34 a 109 puntos de vida al objetivo.
 
* La burla {{item link|Oktoberfest}} retaura 11 puntos de vida.
 
* La {{item link|Medicating Melody}} del {{item link|Amputator}} hace una curación en área, restaurando de 105 a 315 puntos de vida en su duración de 4,2 segundos.
 
* El {{item link|Conniver's Kunai}} otorga la vida del jugador al que [[backstab/es|apuñalas]].
 
* El {{item link|Persian Persuader}} convierte en salud todas la munición y armas recogidas.
 
 
 
== Tabla comparativa de botiquines ==
 
{| class="wikitable grid" align="Left" style="text-align: center;margin-bottom: 10px"
 
 
|-
 
|-
! class="header" | Clase
+
|
! class="header" width="40" | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Smallhealth.png|50x40px]]<br/>Pequeño</small></div>
+
{| class="wikitable grid"
! class="header" width="40" | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Mediumhealth.png|50x40px]]<br />Mediano</small></div>
+
! class="header" |
! class="header" width="40" | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Largehealth.png|50x40px]]<br />Grande</small></div>
 
 
|-
 
|-
| align="left" | '''{{Class link|Scout}}'''<br /><small>(con el [[Sandman/es|Somnífero]])</small><br /><small>(Con el set: {{item link|Special Delivery}})</small>
+
! 1
| 26<br /><small>23<br />31
+
|}
| 63<br /><small>55<br />75
+
[[Image:Lvl1dispenser.png|50px]]
| 125<br /><small>110<br />150
+
| 10 HP/s
 
|-
 
|-
| align="left" | '''{{Class link|Soldier}}'''
+
|
| 41
+
{| class="wikitable grid"
| 100
+
! class="header" |
| 200
 
 
|-
 
|-
| align="left" |'''{{Class link|Pyro}}''' <br /><small>(con el {{item link|Back Scratcher}})</small>
+
! 2
| 38<br /><small>54
+
|}
| 88<br /><small>132
+
[[Image:Lvl2dispenser.png|50px]]
| 175<br /><small>263<ref>&dagger;
+
| 15 HP/s
 
|-
 
|-
| align="left" | '''{{Class link|Demoman}}'''<!--
+
|
--><br /><small>(Con 0 cabezas en la {{item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|HHHH]] o el {{item link|Nessie's Nine Iron}})</small><!--
+
{| class="wikitable grid"
--><br /><small>(Con 1 cabeza en la Intuertal, HHHH o el Hierro Nueve de Nessie)</small><br /><small>(Con 2 cabeza en la Intuertal, HHHH o el Hierro Nueve de Nessie)</small><!--
+
! class="header" |
--><br /><small>(Con 3 cabeza en la Intuertal, HHHH o el Hierro Nueve de Nessie)</small><!--
 
--><br /><small>(Con más de 4 cabeza en la Intuertal, HHHH o el Hierro Nueve de Nessie)</small><!--
 
--><br /><small>(Con la {{item link|Claidheamh Mòr}})</small><!--
 
--><br /><small>(Con las {{item link|Ali Baba's Wee Booties}})</small><!--
 
--><br /><small>(Con 0 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie)</small><!--
 
--><br /><small>(Con 1 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie)</small><!--
 
--><br /><small>(Con 2 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie)</small><!--
 
--><br /><small>(Con 3 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie)</small><!--
 
--><br /><small>(Con más de 4 cabezas llevando las Babuchas de Ali Baba y HHHH o Hierro Nueve de Nessie)</small><!--
 
--><br />(Con las Babuchas de Alí Babá y la Claidheamh Mòr)
 
| 36<br><small>31<br>34<br>37<br>40<br>43<br>33<br>41<br>36<br>39<br>42<br>45<br>48<br>38
 
| 88<br /><small>75<br />83<br />90<br />98<br />105<br />80<br />100<br />88<br />95<br />103<br />110<br />118<br />93
 
| 175<br /><small>150<br />165<br />180<br />195<br />210<br />160<br />200<br />175<br />190<br />205<br />220<br />235<br />185
 
|-
 
| align="left" | '''{{Class link|Heavy}}'''<br /><small>(La [[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]] durante 30 segundos)</small><br /><small>(Con las [[Warrior's Spirit/es|Zarpas del Guerrero]])</small>
 
| 62<br><small>72<br>57
 
| 150<br /><small>175<br />140
 
| 300<br /><small>350<br />280
 
|-
 
| align="left" | '''{{Class link|Engineer}}'''<br /><small>(Con el {{item link|Gunslinger}})</small> 
 
| 26<br><small>31
 
| 63<br /><small>75
 
| 125<br /><small>150
 
|-
 
| align="left" | '''{{Class link|Medic}}'''<br /><small>(Con la {{item link|Vita-Saw}})</small>
 
| 31<br><small>29
 
| 75<br /><small>70
 
| 150<br /><small>140
 
|-
 
| align="left" | '''{{Class link|Sniper}}'''<br /><small>(Con el {{item link|Darwin's Danger Shield}})
 
| 26<br><small>31
 
| 63<br /><small>75
 
| 125<br /><small>150
 
|-
 
| align="left" | '''{{Class link|Spy}}'''<br /><small>(Con el {{item link|Conniver's Kunai}})</small><br /><small>(Con el {{item link|Big Earner}})</small>
 
| 26<br><small>12<br><small>21
 
| 63<br /><small>30<br /><small>50
 
| 125<br /><small>60<br /><small>100
 
|-
 
| align="left" | '''[[Civilian/es|Civil]]''' 
 
| 10
 
| 25
 
| 50
 
 
|-
 
|-
 +
! 3
 +
|}
 +
[[Image:Lvl3dispenser.png|50px]]
 +
| 20 HP/s
 
|}
 
|}
<br clear="all" />
+
* [[Payload/es#Vagonetas|Vagonetas]]: Las Vagonetas actúan como un Dispensador de Nivel 1, curando 10 HP/s a aliados y Spies enemigos disfrazados, que estén cerca.
:<sup>†</sup>''Valor teórico. La salud de los botiquines no excede la de la clase.''
+
* [[Respawn/es#Reabastecimiento|Armarios de Reabastecimiento]]: 100% de salud
 +
* Mejoras de Salud por muerte y Regeneración de salud en [[Mann vs Machine/es|Mann contra Máquinas]].
 +
* Potenciadores de Vampiro, Regeneración y Rey, regeneración de salud del portador de la Inteligencia en el modo [[Mannpower/es|Mannpower]].
 +
* Regeneración de salud de compañeros portadores del balón en [[PASS Time/es|PASA-Tiempo]].
 +
* Luego de entrar o salir de varios Inframundos durante eventos de Halloween.
 +
* [[Magic spells/es|Hechizos Mágicos]] de Salto de las Sombras, Supersalto, Aura de Curación, Sigilo y Minificación.
 +
 
 +
==Armas que proporcionan salud==
 +
{{List of weapons that provide health}}
 +
 
 +
== Tabla comparativa de botiquines ==
 +
{{Class health pack and overheal table}}
  
 
==Galería==
 
==Galería==
 
=== Botiquines y otros ===
 
=== Botiquines y otros ===
<gallery perrow="5">
+
<gallery perrow="7">
Image:Smallhealth.png|Botiquín pequeño (Píldoras)
+
Image:Smallhealth.png|Botiquín pequeño
Image:Mediumhealth.png|Botiquín mediano (Primeros Axulios)
+
Image:Mediumhealth.png|Botiquín mediano
Image:Largehealth.png|Botiquín (Maletín de Médico)
+
Image:Largehealth.png|Botiquín grande
Image:Healthbar.png‎|Edición Halloween Pequeña (Barrita Energética)
+
Image:Healthbar.png‎|Botiquín pequeño (modo Halloween)
Image:Healthpie.png‎|Edición Halloween Mediana (Tarta de empanada)
+
Image:Healthpie.png‎|Botiquín mediano (modo Halloween)
Image:Health Cauldron.png|Edición Halloween Grande (Caldero)
+
Image:Health Cauldron.png|Botiquín grande (modo Halloween)
File:Medieval Meat.png|Muslo de pollo (Botiquín mediano del [[Medieval mode/es|modo Medieval]] en el mapa [[Degroot Keep/es|Degroot Keep]])
+
File:Medieval Meat.png|Botiquín mediano del [[Medieval mode/es|Modo Medieval]]
File:Bday medpack small.png|Botiquín pequeño ([[Birthday mode/es|Cumpleaños]])
+
File:Bday medpack small.png|Botiquín pequeño ([[Birthday mode/es|Cumpleaños]], [[Pyroland/es|Pyrolandia]])
File:Bday medpack medium.png|Botiquín mediano ([[Birthday mode/es|Cumpleaños]])
+
File:Bday medpack medium.png|Botiquín mediano (Cumpleaños, Pyrolandia)
File:Bday medpack large.png|Botiquín grande ([[Birthday mode/es|Cumpleaños]])
+
File:Bday medpack large.png|Botiquín grande (Cumpleaños, Pyrolandia)
Image:Lvl1dispenser.png|Dispensador de Nivel 1
+
Image:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/es|Dispensador]] de Nivel 1
 
Image:Lvl2dispenser.png|Dispensador de Nivel 2
 
Image:Lvl2dispenser.png|Dispensador de Nivel 2
 
Image:Lvl3dispenser.png|Dispensador de Nivel 3
 
Image:Lvl3dispenser.png|Dispensador de Nivel 3
Image:Resupplylocker.png|Armario de reabastecimiento
+
Image:Resupplylocker.png|[[Respawn/es#Reabastecimiento|Armario de Reabastecimiento]]
File:Medieval resupply locker closed.png|Armario [[Medieval Mode/es|medieval]]
+
File:Medieval resupply locker closed.png|Armario del [[Medieval Mode/es|Modo Medieval]]
Image:Payloads.png|Vagonetas
+
File:BLU_Bombcart.png|[[Payload/es#Vagonetas|Vagoneta]] [[BLU/es|BLU]]
 +
File:RED_Bombcart.png|Vagoneta [[RED/es|RED]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Armas que dan vida ===
+
=== Armas que proporcionan salud ===
 
{{see also|Weapons/es|l1=Armas}}
 
{{see also|Weapons/es|l1=Armas}}
<gallery perrow="5">
+
<gallery>
File:Item icon Mad Milk.png|Leche Loca
+
File:Sandvichplate.png|Un Focata en el suelo
File:Item icon Candy Cane.png|Bastón de Caramelo
+
File:Dalokohs red plate.png|Una Chocolatina Dalokohs RED en el suelo
File:Item icon Black Box.png|Caja Negra
+
File:Dalokohs blu plate.png|Una Chocolatina Dalokohs BLU en el suelo
File:Item icon Concheror.png|Conchistador
+
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Un Focata de Filete de Búfalo en el suelo
File:Item icon Half-Zatoichi.png|Katana del Medio Zatoichi
+
File:Fishcake red plate.png|Una Barrita de Pescado RED en el suelo
File:Item icon Powerjack.png|Batemartillo
+
File:Fishcake blu plate.png|Una Barrita de Pescado BLU en el suelo
File:Item icon Back Scratcher.png|Rascaespaldas
+
File:Festive Sandvich plate red.png|Un Focata Festivo RED en el suelo
File:Item icon Eyelander.png|Intuertal
+
File:Festive Sandvich plate blu.png|Un Focata Festivo BLU en el suelo
File:Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png|Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura
+
File:Robo-Sandvich plate red.png|Un {{item name|Robo-Sandvich}} RED en el suelo
File:Item icon Persian Persuader.png|Persa Persuasivo
+
File:Robo-Sandvich plate blu.png|Un {{item name|Robo-Sandvich}} BLU en el suelo
File:Item icon Nessie's Nine Iron.png|Hierro Nueve de Nessie
+
File:Bananaplate.png|Una Banana Segundona en el suelo
File:Item icon Sandvich.png|Focata
 
File:Sandvichplate.png|Focata en plato
 
File:Item icon Dalokohs Bar.png|Chocolatina Dalokosh
 
File:Item icon Fishcake.png|Barrita de Pescado
 
File:Item icon Buffalo Steak Sandvich.png|Focata de Filete de Búfalo
 
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Focata de Filete de Búfalo en plato
 
File:Item icon Blutsauger.png|Blutsauger
 
File:Item icon Crusader's Crossbow.png|Ballesta del Cruzado
 
File:Item icon Medi Gun.png|Pistola Médica
 
File:Item icon Kritzkrieg.png|Kritzkrieg
 
File:Item icon Quick-Fix.png|Apañador
 
File:Item icon Amputator.png|Amputador
 
File:Item icon Conniver's Kunai.png|Kunai del Conspirador
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Particulas de Efectos ===
+
=== Efectos de Partículas===
 
{{main|Particle effects/es|l1=Particulas de efecto}}
 
{{main|Particle effects/es|l1=Particulas de efecto}}
 
<gallery perrow="5">
 
<gallery perrow="5">
 
Image:Medic_Call.png|Llamada al Medic
 
Image:Medic_Call.png|Llamada al Medic
Image:Health_particle_red.png|Partícula RED emitida al coger vida.
+
Image:Health_particle_red.png|Partícula RED emitida al coger salud o ser sobrecurados.
Image:Health_particle_blu.png|Partícula BLU emitida al coger vida.
+
Image:Health_particle_blu.png|Partícula BLU emitida al coger salud o ser sobrecurados.
 
Image:GRU skulls.png|Partícula emitida por jugadores que pierden vida.
 
Image:GRU skulls.png|Partícula emitida por jugadores que pierden vida.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Estrategias==
+
==Estrategia==
*Usa un botiquín para quitarte el [[fire/es|fuego]].
+
* Los botiquines pueden apagar el [[fire/es|fuego]] y parar la [[bleeding/es|hemorragia]] instantáneamente.
*Calcula la vida que te curarán, si con el Heavy tienes 150 de vida, al coger un paquete mediano irás como nuevo.
+
* Usa los paquetes de salud a su máximo potencial. Si un objeto te cura el 50%, considera esperar hasta que su salud baje de 50% antes de cogerlo.
*Deja al [[Medic/es|Médic]] coger la vida antes que tú, el te podrá curar luego.
+
* Estar cerca de un [[Dispenser/es|Dispensador]] o una [[cart/es|Vagoneta]] puede darte una ventaja de salud.
*Acércate a un [[Dispenser/es|dispensador]] o una [[cart/es|vagoneta]] siempre que puedas.
+
* Nótese que los paquetes de salud no te sobrecuran.
*Como [[Spy/es|Spy]], podrás coger vida aunque vayas completo de vida, en caso de que el jugador de que vas disfrazado tenga menos vida.
+
* Considera para quién sería más beneficioso el botiquín. Si tienes muchos puntos de salud y un compañero tiene bajos puntos, déjale usar el botiquín.
*No seas egoista con los botiquines, hay gente que los necesita más.
+
* Si los [[Medic/es|Medics]] están heridos, déjales coger el botiquín antes que tú para que puedan seguir curando.
*No cojas un botiquín mientras te está curando un Médic.
+
* Como [[Heavy/es|Heavy]], si tú y tu Medic están heridos, dale tu fiambrera con el disparo secundario para incrementar las chances de supervivencia de tu Medic. Proteger a tu Medic es crucial ya que él puede curarte a ti y a tu equipo.
 +
* Como Heavy, el Focata, la Chocolatina Dalokohs y la Banana Segundona toman 4 segundos para consumirse. Cómelo encubierto o antes de entrar en peleas para no ser atacado mientras eres vulnerable. Ponerte de espaldas de una pared es ideal para prevenir [[backstab/es|apuñaladas]].
 +
* Como Heavy, el Focata, la Chocolatina Dalokohs y la Banana Segundona toman 30, 10 y 11 segundos para recargarse, respectivamente.
 +
* Como Heavy, si tu salud está completa mientras que tu Focata, la Chocolatina Dalokohs y la Banana Segundona se está recargando, cualquier botiquín que recojas restaurará la comida instantáneamente.
 +
* Como [[Spy/es|Spy]], puedes coger paquetes de salud aunque vayas completo de salud tú o tu disfraz. Ambos valores de salud aumentarán, si no están completos. Esto puede usarse para debilitar ataques enemigos.
 +
 
 +
== Historial de actualización ==
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Los jugadores con [[Healing/es#Exceso de curación|Exceso de curación]] que estén sangrando o en llamas ahora pueden coger paquetes de salud para remover esas condiciones.
  
==Curiosidades==
+
'''{{Patch name|12|23|2014}}'''
*El sonido al coger un objeto es el mismo que en los juegos de ''{{w|Half-Life|lang=es}}'' de Valve.
+
* Se ha arreglado que los jugadores con el potenciador de Regeneración no puedan coger botiquines.
  
 
==Véase también==
 
==Véase también==
 
* [[Healing/es|Curación]]
 
* [[Healing/es|Curación]]
* [[Pickups/es|Recogidas]]
+
* [[Pickups/es|Pickup]]
  
{{Pickup_Nav}}
+
{{Pickup Nav}}
[[Category:Halloween/es| ]]
 

Latest revision as of 21:21, 21 January 2023

Salud
Health
Tipo de recogida: Botiquín
Esta página se refiere a los botiquines. Salud también puede referirse a la salud de cada una de las clases del juego.
«
Gracias por la ayuda.
El Soldier
»

Los paquetes de salud son objetos que pueden ser recogidos en varios mapas durante la partida. Restauran una cantidad indicada de salud al usuario al recogerlo y se regenera automáticamente luego de diez segundos. Existen tres tipos de paquetes de salud (pequeño, mediano y grande), los cuales restauran una cantidad de salud definida por el tamaño del paquete y la salud máxima de la clase del usuario. También existen apariencias de cumpleaños y Halloween exclusivas, mostradas en la galería.

Un jugador puede ser curado de distintas maneras, incluyendo la curación por Medics aliados (y, como Spy al estar disfrazado, por Medics enemigos). Siendo que estos paquetes son vitales en el combate, deben ser usados sabiamente; considera dejarlos para algún compañero que tenga menos salud que ti, o especialmente para un Medic aliado que podría necesitarlo. Al curarse de cualquier método excepto por un Medic, una pequeña cruz verde se emite en la esquina inferior izquierda del HUD con la cantidad de salud restaurada.

Fuentes de salud

Botiquines

La mayoría de los mapas tienen botiquines en varias localizaciones del mapa, excluyendo a la mayoría de los mapas de Arena. Todos los botiquines reaparecen a los 10 segundos, y reproducen un sonido característico que solo puede ser oído por quien recoge el botiquín.

  • Botiquín pequeño: cura aproximadamente la quinta parte (20.5%) de la salud máxima. Los jugadores eliminados en el Modo Medieval sueltan estos botiquines.
  • Botiquín mediano: cura la mitad (50%) de la salud máxima.
  • Botiquín grande: cura toda (100%) la salud máxima.

Otras fuentes de salud

Nivel Salud por segundo (HP/s)
1

Lvl1dispenser.png

10 HP/s
2

Lvl2dispenser.png

15 HP/s
3

Lvl3dispenser.png

20 HP/s
  • Vagonetas: Las Vagonetas actúan como un Dispensador de Nivel 1, curando 10 HP/s a aliados y Spies enemigos disfrazados, que estén cerca.
  • Armarios de Reabastecimiento: 100% de salud
  • Mejoras de Salud por muerte y Regeneración de salud en Mann contra Máquinas.
  • Potenciadores de Vampiro, Regeneración y Rey, regeneración de salud del portador de la Inteligencia en el modo Mannpower.
  • Regeneración de salud de compañeros portadores del balón en PASA-Tiempo.
  • Luego de entrar o salir de varios Inframundos durante eventos de Halloween.
  • Hechizos Mágicos de Salto de las Sombras, Supersalto, Aura de Curación, Sigilo y Minificación.

Armas que proporcionan salud

Lista de armas que proporcionan salud
Secundario Mad Milk Mutated Milk
  • Restaura salud igual al 60 % del daño que inflige un jugador de tu equipo en enemigos empapados de leche.
Leche Loca Leche Mutada
Pretty Boy's Pocket Pistol
  • Restaura 3 de salud al jugador por cada impacto a un enemigo.
Pistola de Bolsillo del Guaperas
Cuerpo a cuerpo Candy Cane
  • Equipar esta arma causa que las víctimas del jugador suelten un botiquín pequeño.
Bastón de Caramelo
Principal Black Box
  • Restaura 20 de salud al usuario por cada ataque (1 de salud por cada 4,5 puntos de daño).
Caja Negra
Secundario Concheror
  • Regenera pasivamente 4 puntos de salud por segundo. Varía dependiendo de si el jugador ha recibido daño recientemente.
  • Restaura salud igual al 35 % del daño al Soldier que haya activado la formación o el daño que inflija un compañero cercano.
Conchistador
Principal Flame Thrower
  • Devolver cohetes de la Caja Negra restaura hasta 20 de salud si el cohete devuelto inflige daño a un oponente.
  • Devolver jeringas de la Ballesta del Cruzado cura hasta 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a media distancia y 150 a largo alcance.
  • Apagar a un aliado en llamas restaura 20 de salud al jugador.
Aire comprimido
Secundario Manmelter
  • Apagar a un aliado en llamas restaura 20 de salud al jugador.
Derritegente
Cuerpo a cuerpo Powerjack
  • Restaura 25 de salud al matar a un enemigo.
Batemartillo
Back Scratcher
  • Aumenta la salud obtenida por botiquines un 50 %.
Rascaespaldas
Cuerpo a cuerpo Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
  • Restaura 15 de salud al matar a un enemigo y puede dar exceso de curación.
Intuertal Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura
Nessie's Nine Iron
Hierro del Nueve de Nessie
Secundario Sandvich Robo-Sandvich
  • Restaura 300 puntos de salud al comerse en 4 segundos.
  • Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50.
  • Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 50 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy.
Focata Robo-Focata
Dalokohs Bar Fishcake
  • Restaura 100 puntos de salud al comerse en 4 segundos y otorga al Heavy 50 puntos de salud máxima adicional durante 30 segundos.
  • Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50.
  • Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 20,5 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy.
Chocolatina Dalokohs Barrita de Pescado
Buffalo Steak Sandvich
  • Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50.
  • Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 50 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy.
Focata de Filete de Búfalo
Second Banana
  • Restaura 200 puntos de salud al comerse en 4 segundos.
  • Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50.
  • Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 20,5 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy.
Banana Segundona
Cuerpo a cuerpo Warrior's Spirit
  • Restaura 50 de salud al matar a un enemigo.
Zarpas del Guerrero
Principal Blutsauger
  • Restaura 3 de salud al jugador por cada impacto a un enemigo.
Blutsauger
Crusader's Crossbow
  • Restaura 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a media distancia y 150 a largo alcance.
Ballesta del Cruzado
Secundario Medi Gun Vaccinator
  • Restaura entre 24 y 72 de salud al objetivo por segundo.
Pistola Médica Vacunador
Kritzkrieg
  • Restaura entre 24 y 72 al objetivo por segundo.
  • La burla Oktoberfest cura 11 puntos de salud en 4 segundos.
Kritzkrieg
Quick-Fix
  • Restaura entre 34 y 101 de salud al objetivo por segundo.
Apañador
Cuerpo a cuerpo Amputator
  • Regenera pasivamente 3 de salud por segundo al estar activo.
  • La burla Melodía Medicinal hace un efecto de restauración de salud en todos los aliados cercanos, restaurando de 105 a 315 de salud en 4,2 segundos, dependiendo del tiempo que hace que haya recibido daño el objetivo.
Amputador
Secundario Cozy Camper
  • Regenera pasivamente 4 puntos de salud por segundo. Varía dependiendo de si el jugador ha recibido daño recientemente.
Campista Comodón
Secundario Conniver's Kunai
  • Roba la salud restante de la víctima al apuñalarlo y puede dar exceso de curación.
Kunai del Conspirador
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class demoman.png Demoman
Cuerpo a cuerpo Half-Zatoichi
  • Restaura el 50 % de salud al asesinar un enemigo. La salud restaurada que supere el máximo se convierte en exceso de curación.
Katana del Medio Zatoichi
Nota

Tabla comparativa de botiquines

Clase Smallhealth.png
Pequeño
Mediumhealth.png
Medio
Largehealth.png
Grande
Leaderboard class scout.png Scout 26 63 125
Con el Somnífero equipado 23 55 110
Leaderboard class soldier.png Soldier 41 100 200
Con el Refuerzo del Batallón equipado 45 110 220
Leaderboard class pyro.png Pyro 36 88 175
Con el Rascaespaldas equipado 54 131 263
Leaderboard class demoman.png Demoman 36 88 175
Con un arma de tipo botas equipado 41 100 200
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 0 cabezas 31 75 150
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 1 cabeza 34 83 165
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 2 cabezas 37 90 180
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 3 cabezas 40 98 195
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 4 o más cabezas 43 105 210
Con un arma de tipo botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 0 cabezas 36 88 175
Con un arma de tipo botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 1 cabeza 39 95 190
Con un arma de tipo botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 2 cabezas 42 103 205
Con un arma de tipo botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 3 cabezas 45 110 220
Con un arma de tipo botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 4 o más cabezas 48 118 235
Leaderboard class heavy.png Heavy 62 150 300
Bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado 72 175 350
Con los Puños de Acero equipados 62 150 300
Con los Puños de Acero equipados y bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado 72 175 350
Leaderboard class engineer.png Engineer 26 63 125
Con el Forajido equipado 31 75 150
Leaderboard class medic.png Medic 31 75 150
Con la Vitasierra equipada 29 70 140
Leaderboard class sniper.png Sniper 26 63 125
Leaderboard class spy.png Spy 26 63 125
Con el Cabeza de Familia equipado 21 50 100
Con el Kunai del Conspirador equipado 14 35 70

Valor teórico. La salud recibida de los recolectables no exceden la salud máxima de la clase.

Galería

Botiquines y otros

Armas que proporcionan salud

Véase también: Armas

Efectos de Partículas

Artículo principal: Particulas de efecto

Estrategia

  • Los botiquines pueden apagar el fuego y parar la hemorragia instantáneamente.
  • Usa los paquetes de salud a su máximo potencial. Si un objeto te cura el 50%, considera esperar hasta que su salud baje de 50% antes de cogerlo.
  • Estar cerca de un Dispensador o una Vagoneta puede darte una ventaja de salud.
  • Nótese que los paquetes de salud no te sobrecuran.
  • Considera para quién sería más beneficioso el botiquín. Si tienes muchos puntos de salud y un compañero tiene bajos puntos, déjale usar el botiquín.
  • Si los Medics están heridos, déjales coger el botiquín antes que tú para que puedan seguir curando.
  • Como Heavy, si tú y tu Medic están heridos, dale tu fiambrera con el disparo secundario para incrementar las chances de supervivencia de tu Medic. Proteger a tu Medic es crucial ya que él puede curarte a ti y a tu equipo.
  • Como Heavy, el Focata, la Chocolatina Dalokohs y la Banana Segundona toman 4 segundos para consumirse. Cómelo encubierto o antes de entrar en peleas para no ser atacado mientras eres vulnerable. Ponerte de espaldas de una pared es ideal para prevenir apuñaladas.
  • Como Heavy, el Focata, la Chocolatina Dalokohs y la Banana Segundona toman 30, 10 y 11 segundos para recargarse, respectivamente.
  • Como Heavy, si tu salud está completa mientras que tu Focata, la Chocolatina Dalokohs y la Banana Segundona se está recargando, cualquier botiquín que recojas restaurará la comida instantáneamente.
  • Como Spy, puedes coger paquetes de salud aunque vayas completo de salud tú o tu disfraz. Ambos valores de salud aumentarán, si no están completos. Esto puede usarse para debilitar ataques enemigos.

Historial de actualización

Parche del 9 de octubre de 2012

  • Los jugadores con Exceso de curación que estén sangrando o en llamas ahora pueden coger paquetes de salud para remover esas condiciones.

Parche del 23 de diciembre de 2014

  • Se ha arreglado que los jugadores con el potenciador de Regeneración no puedan coger botiquines.

Véase también