Difference between revisions of "Solitude/ru"
m |
m (→Added more info in infobox, ==Bases== category, and more info in basic description.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{custom map}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Solitude}} | {{DISPLAYTITLE:Solitude}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type = Payload Race | + | | game-type = Payload Race |
− | | map-image = solitude main.jpg | + | | map-image = solitude main.jpg |
− | | developer = Pitto | + | | developer = Alex "Pitto" Pitman |
− | | current-version = Бета 1 | + | | file-name = plr_solitude |
− | | download-link = [http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=2773&act=down TF2Maps.net] {{lang icon|en}} | + | | current-version = Бета 1 |
+ | | release-date = 15 Июня, 2009 | ||
+ | | last-updated = 26 Октября, 2009 | ||
+ | | download-link = [http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=2773&act=down TF2Maps.net] {{lang icon|en}} | ||
}} | }} | ||
− | '''Solitude''' — это карта режима [[Payload Race/ru|Сопровождение]], созданная специально для проводимого сайтом TF2Maps.net [[A/D CTF and Payload Race Contest/ru|Конкурса карт Захвата флага и Гонки сопровождения]]. Она заняла на нем третье место. | + | '''Solitude''' — это карта режима [[Payload Race/ru|Сопровождение]], созданная специально для проводимого сайтом TF2Maps.net [[A/D CTF and Payload Race Contest/ru|Конкурса карт Захвата флага и Гонки сопровождения]]. Она заняла на нем третье место с итоговыми баллами в 3.80 из 5.00 возможных.. |
По стилю и типу игры эта карта очень напоминает [[Goldrush/ru|Gold Rush]] и Harvest. | По стилю и типу игры эта карта очень напоминает [[Goldrush/ru|Gold Rush]] и Harvest. | ||
Line 17: | Line 21: | ||
[[Image:Solitude Stage three ru.png|thumb|right|Карта Этапа 3.]] | [[Image:Solitude Stage three ru.png|thumb|right|Карта Этапа 3.]] | ||
[[BLU/ru|Синие]] должны доставить вагонетку к последней контрольной точке, а [[RED/ru|Красные]] должны им в этом помешать. | [[BLU/ru|Синие]] должны доставить вагонетку к последней контрольной точке, а [[RED/ru|Красные]] должны им в этом помешать. | ||
+ | |||
+ | ==Базы== | ||
+ | Базы [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]] идентичны друг другу. Обе имеют два выхода, один идёт вокруг зоны прямо к финальной точке у врага, и другая, ведущая в центр карты. Также есть зона выше комнаты пополнения боезапасов на обоих базах на которые можено попасть благодаря [[Rocket_Jumping/ru|Прыжкам на ракете]] или [[Jumping#Basic_Sticky_Jumping/ru|Прыжкам на лупучках]], но она не показывается снаружи а также враги не могут попасть туда. | ||
==Галерея== | ==Галерея== |
Revision as of 09:20, 27 February 2023
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
Solitude | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Solitude — это карта режима Сопровождение, созданная специально для проводимого сайтом TF2Maps.net Конкурса карт Захвата флага и Гонки сопровождения. Она заняла на нем третье место с итоговыми баллами в 3.80 из 5.00 возможных..
По стилю и типу игры эта карта очень напоминает Gold Rush и Harvest.
Содержание
Цель
Синие должны доставить вагонетку к последней контрольной точке, а Красные должны им в этом помешать.
Базы
Базы Красных и Синих идентичны друг другу. Обе имеют два выхода, один идёт вокруг зоны прямо к финальной точке у врага, и другая, ведущая в центр карты. Также есть зона выше комнаты пополнения боезапасов на обоих базах на которые можено попасть благодаря Прыжкам на ракете или Прыжкам на лупучках, но она не показывается снаружи а также враги не могут попасть туда.
Галерея
Список изменений
- Детализирован весь раунд
- Изменено начало раунда на точке С
- Добавлены детали из Болотного Набора.
- Текстура неба изменена на текстуру неба из Болотного Набора
Выпущена Альфа 4 21/07/09
- Раунд A — изменение части трассы, которая идет через здания
- Раунд A — больше деталей (особенно у места возрождения Красных)
- Раунд B — Небольшие изменения, благодаря которым появились новые места для инженеров. Кроме того теперь более тяжело устраивать засады и кемпинг на месте возрождения.
- Раунд C — Полное изменение (был слишком сложен для игроков)
- Исправлено 'Съедание поджигателя' (надеюсь, сейчас получиться)
- Добавлен постер tf2maps.
Выпущена Альфа 3 15/07/09
- Раунд A — Детализация при старте
- Раунд A — Удаление случайного дублирования металла и здоровья
- Устранено застревание у одной из дверей
- Добавлен 3D-скайбокс
Выпущена Альфа 2 07/07/09
- Раунд A — Изменены зоны возрождения
- Раунд A — Исправлено начало трассы
- Раунд A — Изменен путь после кроссовера
- Раунд A — Изменение большого здания (имел много сложных путей) и были добавлены односторонние заслонки
- Раунд A — Исправлена финальная зона
- Раунд B — Полное изменение В
- Добавлен раунд C
- Раунд C — изменение системы взрыва
- Раунд C — добавлена самодельная модель подводной лодки
- Раунд C — появилась детализированная площадка между зонами возрождения
- Использованы части самодельных трэков
- Использованы части других самодельных трэков III_Demon`а
- Идея о скатывании вниз была исправлена, потому что скатывание скучное
Выпущена Альфа 1 15/06/09
- Первый релиз
Появились А и В
Ссылки
- Тема на сайте TF2Maps.com (английский)
|