Difference between revisions of "Solitude/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Список изменений)
m (Filtered Solitude/ru: mapTypeFix (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Solitude}}
 
{{DISPLAYTITLE:Solitude}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Сопровождение
+
| game-type       = Payload Race
|map-image=solitude main.jpg
+
| map-image       = solitude main.jpg
|developer=Pitto  
+
| developer       = Pitto
|current-version=Бета 1
+
| current-version = Бета 1
|download-link=
+
| download-link   = [http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=2773&act=down TF2Maps.net]
[http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=2773&act=down TF2Maps.net]}}
+
}}
  
 
'''Solitude''' - это карта режима [[Payload Race/ru|Сопровождение]], созданная специально для проводимого сайтом [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] [[A/D CTF and Payload Race Contest/ru|конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения]]. Она заняла на нем третье место.
 
'''Solitude''' - это карта режима [[Payload Race/ru|Сопровождение]], созданная специально для проводимого сайтом [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] [[A/D CTF and Payload Race Contest/ru|конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения]]. Она заняла на нем третье место.

Revision as of 01:41, 8 February 2011

Solitude
Solitude main.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно

Solitude - это карта режима Сопровождение, созданная специально для проводимого сайтом TF2Maps.net конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения. Она заняла на нем третье место.

По стилю и типу игры эта карта очень напоминает Gold Rush

Цель

Синие должны доставить вагонетку к последней контрольной точке, а Красные должны им в этом помешать.

Галерея

Список изменений

История изменений
Выпущена Бета 1 - 26/10/09
  • Детализирован весь раунд
  • Изменено начало раунда на точке С
  • Добавлены детали из Болотного Набора.
  • Скайбокс изменен на скайбокс из Болотного Набора

Выпущена Альфа 4 21/07/09

  • Раунд A - изменение части трассы, которая идет через здания
  • Раунд A - больше деталей (особенно у места возрождения Красных)
  • Раунд B - Небольшие изменения, благодаря которым появились новые места для инженеров. Кроме того теперь более тяжело устраивать засады и кемпинг на месте возрождения.
  • Раунд C - Полное изменение (был слишком сложен для игроков)
  • Исправлено 'Съедание поджигателя' (надеюсь, сейчас получиться)
  • Добавлен постер tf2maps.

Выпущена Альфа 3 15/07/09

  • Раунд A - Детализация при старте
  • Раунд A - Удаление случайного дублирования металла и здоровья
  • Устранено застревание у одной из дверей
  • Добавлен 3D-скайбокс

Выпущена Альфа 2 07/07/09

  • Раунд A - Изменены зоны возрождения
  • Раунд A - Исправлено начало трассы
  • Раунд A - Изменен путь после кроссовера
  • Раунд A - Изменение большого здания (имел много сложных путей) и были добавлены односторонние заслонки
  • Раунд A - Исправлена финальная зона
  • Раунд B - Полное изменение В
  • Добавлен раунд C
  • Раунд C - изменение системы взрыва
  • Раунд C - добавлена самодельная модель подводной лодки
  • Раунд C - появилась детализированная площадка между зонами возрождения
  • Использованы части самодельных трэков
  • Использованы части других самодельных трэков III_Demon`а
  • Идея о скатывании вниз была исправлена, потому что скатывание скучное

Выпущена Альфа 1 15/06/09

  • Первый релиз

Появились А и В

Ссылки