Difference between revisions of "Tomislav/pt-br"

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}}
 
}}
{{Quotation|'''O Heavy''' para Tomislav|Shh... Sasha is asleep!|sound=Heavy_meleedare08.wav}}
 
  
'''Tomislav''' é uma arma primária para o [[Heavy/pt-br|Heavy]]. Ele é uma versão modificada e bem maior da [[w:pt:Thompson (submetralhadora)|Submetralhadora Thompson]] com duas alças, um barril de munição conectado a sua parte de baixo e uma faixa de carregar presa ao barril e o cano.
+
{{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Tomislav}}'''|Olhe só toda essa gente por aí com suas arminhas feias. Mas esta-- esta arma é l-i-n-da. Então pegue esta fera e mande todos aqueles idiotinhas para o Inferno. Vale a pena? É claro que vale.}}
  
Essa arma possui um tempo de giro 40% mais rápido e com som reprimido, ótimo para emboscar inimigos. Isso, no entanto, vem com uma velocidade de tiro 20% mais lenta, resultando em menos dano aplicado por segundo.
+
A '''{{item name|Tomislav}}''' é uma [[Weapons/pt-br#heavyprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Heavy/pt-br|Heavy]], a qual ele chamou de "'''Svetlana'''".<ref>[http://www.teamfortress.com/theshowdown/#f=42 O Confronto, página 42] {{lang icon|en}}.</ref>. É uma versão modificada e bem maior da [[w:pt:Thompson (submetralhadora)|submetralhadora Thompson]] com duas alças, um barril de munição conectado a sua parte de baixo e uma faixa de carregar presa ao barril e ao cano.
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 +
Esta arma possui uma rotação inicial 20% mais rápida e é 20% mais precisa que a [[Minigun/pt-br|{{item name|Minigun}} padrão]]. Ela também possui o efeito "Matador silencioso" de não possuir sons de giro do cano, apesar de ainda fazer um som discreto durante a rotação inicial. Em compensação, a velocidade de disparo é reduzida em 20%.
  
 
== Dano e tempos de função ==
 
== Dano e tempos de função ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
| damage             = yes
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
|  base             = 9 / por bala
+
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|  fall off         = 4.5 / por bala
+
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+
 
|  point blank       = {{tooltip|52-54 / por 1 munição|108 / dano crítico}}<br/>{{tooltip|433-450 / por segundo|900 / dano crítico}}
+
|  base           = 9 / bala
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+
|  fall off       = 4,752 / bala
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+
|  ramp up         = 13,5 / bala
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+
|  point blank     = {{tooltip|50-54 / 1 de munição|108 / crítico}}<br/>{{tooltip|400-450 / segundo|864 / crítico}}
|  minicrit         = 12 / por bala
+
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| function times     = yes
+
|  long range     = {{tooltip|5-10 / 1 de munição|27/54 / crítico}}<br/>{{tooltip|40-150 / segundo|216 / crítico}}
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+
|  pellet spread  = 31
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+
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 +
|  minicrit       = 12-18 / bala
 +
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 +
|  attack interval = {{tooltip|0,12 ou 0,135 s|4 balas atiradas por disparo. O valor base é 0,12 segundos, porém, na prática, ele ocasionalmente é 1 tique mais longo devido a imprecisões no relógio do servidor.}}
 +
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}}
 
}}
 +
 +
== Conjunto do item ==
 +
{{Set|Black Market Business}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
== Set de itens ==
 
{{set|Black Market Business}}
 
  
 
== Fabricação ==
 
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 +
 
=== Projeto ===
 
=== Projeto ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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{{Blueprint | autoresult = Heavy primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Heavy primary}}
===Como Ingrediente de Fabricação===
+
 
{{Blueprint
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
| autoresult = Black Market Business
+
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}}
 
  
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Metralhadora Giratória
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}}
 
}}
  
 
== Conquistas relacionadas ==
 
== Conquistas relacionadas ==
=== {{class link|Heavy}} ===
+
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
 
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| 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
 +
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}}
 
}}
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pt-br|Über Atualização]])
+
{{update history|
* O Tomislav foi adicionado ao jogo.
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Adição do item "{{item name|Tomislav}}" ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* A redução de giro da Tomislav foi reduzido de 75% para 40%.
+
* Redução da redução de giro inicial do item "{{item name|Tomislav}}" de 75% para 40%.
* Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da [[Uber Update/pt-br|Über Atualização]].
+
* Adição/melhoria das forças de coice/saque/recarga do item "{{item name|Tomislav}}".
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} O atributo de giro silencioso foi mudado de "Essa arma não tem som de giro" para "Assassino Silencioso: Sem som de giro".
+
* {{undocumented}} Alteração do atributo de rotação inicial silenciosa de "Essa arma não tem som de giro" para "Assassino Silencioso: Sem som de giro".
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Agora, o Heavy não faz mais comentários de "arma nova" ao usar o item "{{item name|Tomislav}}".
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Redução do bônus de velocidade de rotação inicial de +40% para +10%.
  
'''{{Patch name|9|21|2011|beta}}'''
+
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
* {{Undocumented}} Essa arma agora tira 50 da vida total do usuário.
+
* {{undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
 +
* Correção do item "{{item name|Tomislav}}" reproduzindo sons de disparo quando não estava disparando.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição da variante [[Australium weapons/pt-br|de Austrálio]].
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 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Agora, todas as metralhadoras giratórias aumentam o dano e aprecisão após começarem a disparar. Alcance da precisão e dano completos após 1 segundo de disparo.
 +
* {{Undocumented}} Agora, os sons do item "{{item name|Tomislav}}" são mais graves.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 +
* {{item kind|Minigun}}: agora, iniciar a rotação através do disparo-alt é considerado para a redução da penalidade de precisão de 1 segundo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} nº 1'''
 +
* Correção da incapacidade de trocar da metralhadora giratória para outra arma enquanto parando de girar a arma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* Redução pequena da penalidade de dano de metralhadora giratória contra Sentinelas níveis 2 e 3. Alteração da resistência da Sentinela nível 2 de 20% para 15% e da Sentinela nível 3 de 33% para 20%.
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* Alteração de atributos:
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** Adição de +20% de precisão (menos espalhamento).
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** Aumento do bônus de rotação inicial de 10% para 20%.
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'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* Agora, a penalidade de dano e precisão por 1 segundo se aplica ao primeiro segundo de rotação inicial, estando o Heavy atirando ou não. Anteriormente, a penalidade só era removida após atirar por 1 segundo.
 +
* Agora, penalidades de precisão e dano são reiniciadas quando o Heavy para de girar o cano em vez de quando o Heavy para de disparar. Isto significa que, se você permanecer girando o barril por um segundo e atirar aos poucos, o dano e a precisão continuarão em 100%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
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* Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
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}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* A alça atravessa o topo da mão do Heavy na visão de primeira pessoa.
+
* Ao disparar, o brilho dos disparos pode não ser exibido corretamente.
* Ao ficar sem munição, o Tomislav não irá fazer nenhum barulho, ao invés de fazer o barulho padrão.
+
* A oclusão ambiental da Tomislav é inconsistente com o modelo; a porção em que a arma e o barril se conectam é inconsistente com a localização da sombra da conexão de acordo com a oclusão.
* Ao provocar, a faixa da arma atravessa o braço do Heavy e o barril atravessa a barriga do Heavy.
+
* Segurar o disparo-alt e pressionar rápida e sucessivamente o disparo primário com 1 bala sobrando faz a arma reproduzir a animação de disparo apesar de não ter mais munição. Isto pode ser visto em terceira pessoa e por outros jogadores.
 +
* Ao segurar o disparo primário durante uma provocação, o brilho de disparo da {{item name|Tomislav}} fica invisível.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* O nome Tomislav é derivado do verbo eslavo ''tomiti'', que quer dizer "abafar."<ref>http://en.wikipedia.org/wiki/Tomislav_(name) {{lang icon|en}}</ref> Também é uma brincadeira com "Tommy gun", um nome mais conhecido para a submetralhadora Thompson.
+
* O nome "[[w:Tomislav|Tomislav]]" {{lang icon|en}} é derivado do verbo eslavo "tomiti" (que significa "torturar" ou "se debater"<!--"to struggle"-->) combinado com "slava" (que significa "glória" ou "celebração"). É também um trocadilho com "Tommy (gun)" ("arma Tommy", apelido da submetralhadora Thompson, uma arma da época da 2ª Guerra Mundial comumente associada a mafiosos) e "Slav" ("[[w:pt:Eslavos|eslavo]]", um grupo étnico e linguístico que inclui os russos).
* O nome original do Tomislav era ''Black Market Brawler'' (''Lutador do Mercado Negro'').
 
* O design original do Tomislav possuia uma textura de flores da cor do time no cano de balas e uma faixa da cor do time no barril.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
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File:Tomislav 1st person.png|Visão em primeira-pessoa.
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File:Tomislav 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
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File:Australium Tomislav.png|[[Australium weapons/pt-br|Variante de Austrálio]].
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File:Tomislav First Person Festivized Variant RED.png|Variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]] [[RED/pt-br|RED]].
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File:Tomislav First Person Festivized Variant BLU.png|Variante Festivizada [[BLU/pt-br|BLU]].
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File:Tomislav First Person Australium Festivized Variant RED.png|Variante de Austrálio Festivizada RED.
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File:Tomislav First Person Australium Festivized Variant BLU.png|Variante de Austrálio Festivizada BLU.
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File:Tomislav Concept.png|Arte conceitual da Tomislav.
 +
File:Tomislav Concept2.png|Arte conceitual da Tomislav.
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File:Tomislavold.png|Uma versão antiga da Tomislav, que nunca apareceu oficialmente em Team Fortress 2.
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File:Theshowdown42.jpg|Tomislav, vista em [[The Showdown/pt-br|O Confronto]], junta de outras três metralhadoras giratórias: a {{item link|Minigun}}, a {{item link|Brass Beast}} e as {{item link|Huo-Long Heater}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== Veja também ==
 
* [[Heavy strategy/pt-br#Tomislav|Estratégia do Tomislav]]
 
  
 
== Referências ==
 
== Referências ==
 
<references/>
 
<references/>
  
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== Veja também ==
 +
* [[Basic Heavy strategy/pt-br#{{item name|Tomislav}} + reskins|Estratégia com a {{item name|Tomislav}}]]
 +
* [[Australium weapons/pt-br|Armas de Austrálio]]
  
{{ÜberUpdateNav}}
+
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 17:12, 8 January 2024

Olhe só toda essa gente por aí com suas arminhas feias. Mas esta-- esta arma é l-i-n-da. Então pegue esta fera e mande todos aqueles idiotinhas para o Inferno. Vale a pena? É claro que vale.
— Anúncio publicitário da Tomislav

A Tomislav é uma arma primária criada pela comunidade para o Heavy, a qual ele chamou de "Svetlana".[1]. É uma versão modificada e bem maior da submetralhadora Thompson com duas alças, um barril de munição conectado a sua parte de baixo e uma faixa de carregar presa ao barril e ao cano.

Esta arma possui uma rotação inicial 20% mais rápida e é 20% mais precisa que a Metralhadora Giratória padrão. Ela também possui o efeito "Matador silencioso" de não possuir sons de giro do cano, apesar de ainda fazer um som discreto durante a rotação inicial. Em compensação, a velocidade de disparo é reduzida em 20%.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 150% 13,5 / bala
Dano base 100% 9 / bala
Dano mínimo 52.8% 4,752 / bala
Queima-roupa 50-54 / 1 de munição
400-450 / segundo
Média distância 5-30 / 1 de munição
40-300 / segundo
Longa distância 5-10 / 1 de munição
40-150 / segundo
Espalhamento de balas 31:1
Crítico 27 / bala
Minicrit 12-18 / bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,12 ou 0,135 s
Tempo até o término 0,696 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto do item

Artigo principal: Conjuntos de itens
Negócios do Mercado Negro
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Fera de Bronze Tomislav
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png


Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Refinado Arma do Negócios do Mercado Negro Chapéu do Capo
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Tomislav.pngItem icon Family Business.pngItem icon Eviction Notice.png = Item icon Capo's Capper.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class heavy.png Heavy

Indústria Pesada
Indústria Pesada
Atire $200.000 em balas de metralhadora giratória em uma única vida.


Marxa para a Morte
Marxa para a Morte
Mate 10 inimigos que estão no ar usando uma metralhadora giratória.
Revolução Permanente
Revolução Permanente
Mate 5 inimigos sem parar de rotacionar a sua arma.


Racionamento
Racionamento
Mate um inimigo com a sua escopeta enquanto você está sem munição de metralhadora giratória.

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
  • Adição do item "Tomislav" ao jogo.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Redução da redução de giro inicial do item "Tomislav" de 75% para 40%.
  • Adição/melhoria das forças de coice/saque/recarga do item "Tomislav".

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] Alteração do atributo de rotação inicial silenciosa de "Essa arma não tem som de giro" para "Assassino Silencioso: Sem som de giro".

Atualização de 13 de outubro de 2011

  • [Não documentado] Agora, o Heavy não faz mais comentários de "arma nova" ao usar o item "Tomislav".

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • Redução do bônus de velocidade de rotação inicial de +40% para +10%.

Atualização de 4 de setembro de 2012

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 8 de janeiro de 2013

  • Correção do item "Tomislav" reproduzindo sons de disparo quando não estava disparando.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Agora, todas as metralhadoras giratórias aumentam o dano e aprecisão após começarem a disparar. Alcance da precisão e dano completos após 1 segundo de disparo.
  • [Não documentado] Agora, os sons do item "Tomislav" são mais graves.

Atualização de 8 de julho de 2014

  • Metralhadora Giratória: agora, iniciar a rotação através do disparo-alt é considerado para a redução da penalidade de precisão de 1 segundo.

Atualização de 11 de fevereiro de 2015 nº 1

  • Correção da incapacidade de trocar da metralhadora giratória para outra arma enquanto parando de girar a arma.

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Redução pequena da penalidade de dano de metralhadora giratória contra Sentinelas níveis 2 e 3. Alteração da resistência da Sentinela nível 2 de 20% para 15% e da Sentinela nível 3 de 33% para 20%.
  • Alteração de atributos:
    • Adição de +20% de precisão (menos espalhamento).
    • Aumento do bônus de rotação inicial de 10% para 20%.

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Agora, a penalidade de dano e precisão por 1 segundo se aplica ao primeiro segundo de rotação inicial, estando o Heavy atirando ou não. Anteriormente, a penalidade só era removida após atirar por 1 segundo.
  • Agora, penalidades de precisão e dano são reiniciadas quando o Heavy para de girar o cano em vez de quando o Heavy para de disparar. Isto significa que, se você permanecer girando o barril por um segundo e atirar aos poucos, o dano e a precisão continuarão em 100%.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Bugs

  • Ao disparar, o brilho dos disparos pode não ser exibido corretamente.
  • A oclusão ambiental da Tomislav é inconsistente com o modelo; a porção em que a arma e o barril se conectam é inconsistente com a localização da sombra da conexão de acordo com a oclusão.
  • Segurar o disparo-alt e pressionar rápida e sucessivamente o disparo primário com 1 bala sobrando faz a arma reproduzir a animação de disparo apesar de não ter mais munição. Isto pode ser visto em terceira pessoa e por outros jogadores.
  • Ao segurar o disparo primário durante uma provocação, o brilho de disparo da Tomislav fica invisível.

Curiosidades

  • O nome "Tomislav" (em inglês) é derivado do verbo eslavo "tomiti" (que significa "torturar" ou "se debater") combinado com "slava" (que significa "glória" ou "celebração"). É também um trocadilho com "Tommy (gun)" ("arma Tommy", apelido da submetralhadora Thompson, uma arma da época da 2ª Guerra Mundial comumente associada a mafiosos) e "Slav" ("eslavo", um grupo étnico e linguístico que inclui os russos).

Galeria

Referências

Veja também