Difference between revisions of "Backlot/ru"
m (I'll even improve this page. Later.) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(4 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Backlot}} | {{DISPLAYTITLE:Backlot}} | ||
− | |||
{{custom map}} | {{custom map}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = custom |
− | | file-name | + | | map-workshopid = 454133672 |
− | | map-image | + | | map-game-type = Arena |
− | | | + | | map-file-name = arena_backlot_rc2 |
− | | | + | | map-version = Release Candidate 2 |
− | | | + | | map-image = Arena Backlot.jpg |
− | + | | map-released = {{patch name|3|8|2011|date-only=yes}} | |
− | | map-environment = Стройка | + | | map-updated = {{patch name|7|6|2011|date-only=yes}} |
− | | map-setting | + | | map-developer = {{Steamid|76561198013244554|Joe "Fruity Snacks" Radak}}<br>{{Steamid|76561197992729564|Kevin "Ravidge" Brook}}<br>{{Steamid|76561197994150794|Aeon 'Void' Bollig}}<br>{{steamid|76561197984171607|Alex "Rexy"}}<br>{{steamid|76561197990416387|Matt Hoffman}}<br>{{Steamid|76561198001744649|Mick "The Mick-a-nator" Deakin}}<br>{{Steamid|76561197999837111|Guy "Gryoss" Ross}}<br>{{Steamid|76561197961622685|Gavin "Equinoxo" Sawford}}<br>{{Steamid|76561197990164810|Sebastian "Seba" Grus}} |
+ | | map-links = [https://tf2maps.net/downloads/backlot.2/ TF2Maps.net] | ||
+ | | map-environment = Стройка | ||
+ | | map-setting = Ночь | ||
+ | | map-pickups-health-small = 5 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 4 | ||
}} | }} | ||
− | '''Backlot''' | + | {{Quotation|Рекламный тег '''Backlot'''|Работайте днём, сражайтесь ночью.}} |
− | == | + | '''Backlot''' — это [[Custom maps/ru|созданная сообществом]] карта режима [[Arena/ru|Арена]]. Она использует предметы из тематической коллекции «[[Construction Theme/ru|Строительная тема]]» от TF2Maps.net. Уникальной особенностью карты является то, что контрольная точка находится в висячем положении и опускается лишь через некоторое время, не давая игрокам преждевременно стоять на ней. |
− | {{ | + | |
+ | == Места == | ||
+ | |||
+ | * '''Зоны возрождения''': обе зоны возрождения команд имеют единственный выход, который ведёт до задней части строительной площадки. Около зоны возрождений есть лестница до подмостков площадки. Также около зон возрождения есть маленькие аптечки и боеприпасы. | ||
+ | * '''Центральный кран''': в центре карты стоит кран, держащий [[Control Point/ru|контрольную точку]]. Через определённое количество времени кран опустит контрольную точку в зону захвата, активируя её. | ||
+ | * '''Парковка''': на противоположной стороне от места с зонами возрождения находится большая открытая парковка с двумя грузовками, выполняющими роль укрытия. На краю парковки есть одинокая маленькая аптечка. | ||
+ | * '''Строительная площадка''': строительная площадка окаймляет зону захвата, имея комнаты на нижнем уровне и подмостки для обхода. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Backlot1.jpg|Парковка. | ||
+ | File:Backlot2.jpg|Сторона Синих с зоной возрождения. | ||
+ | File:Arena Backlot.jpg|Строительная площадка с краном, держащим контрольную точку. | ||
+ | File:Backlot4.jpg|Сторона Синих между парковкой и строительной площадкой. | ||
+ | File:Backlot5.jpg|Сторона Красных между парковкой и строительной площадкой. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Список изменений == | ||
+ | ''Изменения переведены в соответствии с орфографией автора.'' | ||
+ | {{Changelog|'''rc2''' | ||
*Обновлено освещение | *Обновлено освещение | ||
*Скорректированы исчезания на расстоянии | *Скорректированы исчезания на расстоянии | ||
− | * | + | * Исправлены некоторые браши, потому что я постоянно получаю ошибки компиляции. Вместо 6 основных брашей земли, с которых она начинает вырисовываться (может 10?), теперь будет 20. |
− | ''' | + | '''rc1''' (конфетти) |
* некоторые незначительные оптимизации материалов | * некоторые незначительные оптимизации материалов | ||
* сделал несколько творческих подрезок/отрегулировал таблички для помощи шпионам (и остальным) для обхода | * сделал несколько творческих подрезок/отрегулировал таблички для помощи шпионам (и остальным) для обхода | ||
− | '''b3: почти готово (НЕТ КУБИЧЕСКИМ HDR ТЕКСТУРАМ) | + | '''b3''': почти готово (НЕТ КУБИЧЕСКИМ HDR ТЕКСТУРАМ) |
* добавил окклюдеры, чтобы помочь оптимизации и -надеюсь- увеличению FPS | * добавил окклюдеры, чтобы помочь оптимизации и -надеюсь- увеличению FPS | ||
* немножечко детализации | * немножечко детализации | ||
* скорректированы текстуры гор в скайбоксе. | * скорректированы текстуры гор в скайбоксе. | ||
− | '''b2: дааааа... | + | '''b2''': дааааа... |
* Полностью переделал скайбокс с детализацией (рады?) | * Полностью переделал скайбокс с детализацией (рады?) | ||
* Добавлена детализация по сторонам | * Добавлена детализация по сторонам | ||
Line 40: | Line 64: | ||
* вероятно, обо всем другом я забыл. | * вероятно, обо всем другом я забыл. | ||
− | '''b1b | + | '''b1b''': |
*исправлены подрезания | *исправлены подрезания | ||
− | ''' | + | '''БЕТА 1''': |
* после долгих размышлений с собой, я добавил альпийский а-ля Doublecross скайбокс. | * после долгих размышлений с собой, я добавил альпийский а-ля Doublecross скайбокс. | ||
* детализированы двери спавнов | * детализированы двери спавнов | ||
Line 51: | Line 75: | ||
* было празднование «Easy-Mac n' Cheese» | * было празднование «Easy-Mac n' Cheese» | ||
− | '''a11 | + | '''a11''' — чисто техническое (небольшое обновление) |
− | * добавлены двери | + | * добавлены двери зон возрождения |
* сделал это сейчас, чтобы вы не смогли сразу добраться до точки | * сделал это сейчас, чтобы вы не смогли сразу добраться до точки | ||
* в остальном исправления обрезок | * в остальном исправления обрезок | ||
* сделал это так, чтобы турель не смогла (не должна) стрелять сквозь груды | * сделал это так, чтобы турель не смогла (не должна) стрелять сквозь груды | ||
− | '''a10 | + | '''a10''' — боже, чего я не сделал? |
* центр теперь гораздо красивее/работал над освещением. | * центр теперь гораздо красивее/работал над освещением. | ||
* металлические груды теперь на одной стороне, но на них можно запрыгнуть, а также передвинул их к стене для предотвращения случаев с застреваниями. | * металлические груды теперь на одной стороне, но на них можно запрыгнуть, а также передвинул их к стене для предотвращения случаев с застреваниями. | ||
Line 63: | Line 87: | ||
* добавил несколько деталей на переднем дворе. | * добавил несколько деталей на переднем дворе. | ||
* подрезаны некоторые места, которым это нужно было, и восстановлено большинство дощечек пандуса для помощи шпионам. | * подрезаны некоторые места, которым это нужно было, и восстановлено большинство дощечек пандуса для помощи шпионам. | ||
− | * переделал мосты на стороне, чтобы сделать их более пригодными к теме. | + | * переделал мосты на стороне, чтобы сделать их более пригодными к теме. |
− | + | '''a8''' — Выглядит хорошо | |
− | + | * Начал добавлять детали по краям | |
− | + | * Поменял тему на трубопровод встречает, что ж, встречает строительную штуку | |
− | + | * Теперь на дворе ночь (Как я знаю, это первая карта режима Арена, которая имеет это) | |
− | + | * немного оптимизировал | |
− | + | ||
− | + | '''a7''' — Всё выглядит опрятно! | |
− | + | * Увеличил время до активации точки до 30 секунд. | |
+ | * Подправил трубу | ||
+ | * Подправил боковую тропинку, сделав её более достпуной | ||
+ | * переставил аптечки/боеприпасы | ||
+ | * добавил клиппинг в некоторых местах | ||
+ | |||
+ | '''a6''' — При участии Мурашек. Обожаю их | ||
+ | * Подкорректировал тему (СНОВА) | ||
+ | * Добавил ещё немного деталей | ||
+ | * Переделал «передний» двор | ||
+ | * расширил боковые аллеи | ||
+ | * в целом сделал вещи менее узкими и более открытыми | ||
+ | |||
+ | '''a5''' — Из-за отсутствия больших тестов, не могу пока делать что-либо большое. | ||
+ | * Подправил некоторые ящики | ||
+ | * добавил грубый саундскейп | ||
+ | * добавил предупреждающие огни и звук сирены для активации точки | ||
+ | * добавил детали просто так. | ||
+ | |||
+ | '''a4''': Теперь на 100% Больше Сухости, на 100% Меньше причала! | ||
+ | * Немного изменил тему | ||
+ | * Сделал так, чтобы вы больше не умирали до точки до того, как она активируется | ||
+ | * сломал пределы видимости | ||
+ | * опустил стены задних путей | ||
+ | * Изменил название | ||
+ | |||
+ | '''a3''': Я клянусь, всё здесь. | ||
+ | * Всё запаковал -протестировав трижды на двух компьютерах- | ||
+ | * Зона захвата теперь имеет предупреждающие полосы, чтобы вы знали, что это зона захвата | ||
+ | * размер карты подправлен до береговой линии (Больше никаких смертей поеданий плоти рыбой бактерией) | ||
+ | * Сделал клиппинг, чтобы вы не висели в воздухе | ||
+ | * добавил камеры для наблюдателей | ||
+ | * добавил ещё одни маленькую аптечку и маленький боеприпас. | ||
+ | |||
+ | '''a2''': Вот и я... | ||
+ | * Всё запаковал -и протестировал- | ||
+ | * переделал контрольную точку | ||
+ | * добавил зависящие от времени двери | ||
+ | * улучшил клиппинг | ||
+ | |||
+ | '''a1''': в этот раз по-настоящему | ||
+ | * Всё запаковал | ||
+ | * Сломал некоторые пределы видимости | ||
+ | * сделал некоторые невидимые браши чище | ||
+ | * расширил/открыл территорию вокруг точки | ||
+ | * изменил некоторые текстуры | ||
+ | * скайбокс стал более обычным}} | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http://construction.tf2maps.net/ Страница коллекции | + | * [http://construction.tf2maps.net/ Страница коллекции «Строительная тема»] {{lang icon|en}} на TF2Maps.net |
{{CustomMapNav}} | {{CustomMapNav}} |
Latest revision as of 16:41, 19 January 2024
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
Backlot | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Арена |
Имя файла: | arena_backlot_rc2
|
Версия: | Release Candidate 2 |
Выпущено: | 8 марта 2011 |
Последнее обновление: | 6 июля 2011 |
Автор(-ы): | Joe "Fruity Snacks" Radak Kevin "Ravidge" Brook Aeon 'Void' Bollig Alex "Rexy" Matt Hoffman Mick "The Mick-a-nator" Deakin Guy "Gryoss" Ross Gavin "Equinoxo" Sawford Sebastian "Seba" Grus |
Ссылка(-и): | TF2Maps.net |
Информация о карте | |
Окружение: | Стройка |
Условия: | Ночь |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×5 |
Боеприпасы: | ×4 |
Вид на карту сверху | |
« | Работайте днём, сражайтесь ночью.
— Рекламный тег Backlot
|
» |
Backlot — это созданная сообществом карта режима Арена. Она использует предметы из тематической коллекции «Строительная тема» от TF2Maps.net. Уникальной особенностью карты является то, что контрольная точка находится в висячем положении и опускается лишь через некоторое время, не давая игрокам преждевременно стоять на ней.
Места
- Зоны возрождения: обе зоны возрождения команд имеют единственный выход, который ведёт до задней части строительной площадки. Около зоны возрождений есть лестница до подмостков площадки. Также около зон возрождения есть маленькие аптечки и боеприпасы.
- Центральный кран: в центре карты стоит кран, держащий контрольную точку. Через определённое количество времени кран опустит контрольную точку в зону захвата, активируя её.
- Парковка: на противоположной стороне от места с зонами возрождения находится большая открытая парковка с двумя грузовками, выполняющими роль укрытия. На краю парковки есть одинокая маленькая аптечка.
- Строительная площадка: строительная площадка окаймляет зону захвата, имея комнаты на нижнем уровне и подмостки для обхода.
Список изменений
Изменения переведены в соответствии с орфографией автора.
- Обновлено освещение
- Скорректированы исчезания на расстоянии
- Исправлены некоторые браши, потому что я постоянно получаю ошибки компиляции. Вместо 6 основных брашей земли, с которых она начинает вырисовываться (может 10?), теперь будет 20.
rc1 (конфетти)
- некоторые незначительные оптимизации материалов
- сделал несколько творческих подрезок/отрегулировал таблички для помощи шпионам (и остальным) для обхода
b3: почти готово (НЕТ КУБИЧЕСКИМ HDR ТЕКСТУРАМ)
- добавил окклюдеры, чтобы помочь оптимизации и -надеюсь- увеличению FPS
- немножечко детализации
- скорректированы текстуры гор в скайбоксе.
b2: дааааа...
- Полностью переделал скайбокс с детализацией (рады?)
- Добавлена детализация по сторонам
- Оптимизированы/отрегулированы некоторые прорисовки на дистанциях/надеюсь, поможет для fps
- Добавлены всякие мельчайшие детали
- Выровнены деревянные текстуры
- вероятно, обо всем другом я забыл.
b1b:
- исправлены подрезания
БЕТА 1:
- после долгих размышлений с собой, я добавил альпийский а-ля Doublecross скайбокс.
- детализированы двери спавнов
- подрезал то, о чем меня просили
- подрезал то, о чем меня не просили
- добавлена специальная звуковая обстановка
- было празднование «Easy-Mac n' Cheese»
a11 — чисто техническое (небольшое обновление)
- добавлены двери зон возрождения
- сделал это сейчас, чтобы вы не смогли сразу добраться до точки
- в остальном исправления обрезок
- сделал это так, чтобы турель не смогла (не должна) стрелять сквозь груды
a10 — боже, чего я не сделал?
- центр теперь гораздо красивее/работал над освещением.
- металлические груды теперь на одной стороне, но на них можно запрыгнуть, а также передвинул их к стене для предотвращения случаев с застреваниями.
- удалена вырезка от средней области вокруг точки. Вы можете перепрыгнуть через дверь, а также через ракету/палку прямиком на точку. Я проверяю это для того, чтобы увидеть, как это повлияет на геймплей.
- добавил несколько деталей на переднем дворе.
- подрезаны некоторые места, которым это нужно было, и восстановлено большинство дощечек пандуса для помощи шпионам.
- переделал мосты на стороне, чтобы сделать их более пригодными к теме.
a8 — Выглядит хорошо
- Начал добавлять детали по краям
- Поменял тему на трубопровод встречает, что ж, встречает строительную штуку
- Теперь на дворе ночь (Как я знаю, это первая карта режима Арена, которая имеет это)
- немного оптимизировал
a7 — Всё выглядит опрятно!
- Увеличил время до активации точки до 30 секунд.
- Подправил трубу
- Подправил боковую тропинку, сделав её более достпуной
- переставил аптечки/боеприпасы
- добавил клиппинг в некоторых местах
a6 — При участии Мурашек. Обожаю их
- Подкорректировал тему (СНОВА)
- Добавил ещё немного деталей
- Переделал «передний» двор
- расширил боковые аллеи
- в целом сделал вещи менее узкими и более открытыми
a5 — Из-за отсутствия больших тестов, не могу пока делать что-либо большое.
- Подправил некоторые ящики
- добавил грубый саундскейп
- добавил предупреждающие огни и звук сирены для активации точки
- добавил детали просто так.
a4: Теперь на 100% Больше Сухости, на 100% Меньше причала!
- Немного изменил тему
- Сделал так, чтобы вы больше не умирали до точки до того, как она активируется
- сломал пределы видимости
- опустил стены задних путей
- Изменил название
a3: Я клянусь, всё здесь.
- Всё запаковал -протестировав трижды на двух компьютерах-
- Зона захвата теперь имеет предупреждающие полосы, чтобы вы знали, что это зона захвата
- размер карты подправлен до береговой линии (Больше никаких смертей поеданий плоти рыбой бактерией)
- Сделал клиппинг, чтобы вы не висели в воздухе
- добавил камеры для наблюдателей
- добавил ещё одни маленькую аптечку и маленький боеприпас.
a2: Вот и я...
- Всё запаковал -и протестировал-
- переделал контрольную точку
- добавил зависящие от времени двери
- улучшил клиппинг
a1: в этот раз по-настоящему
- Всё запаковал
- Сломал некоторые пределы видимости
- сделал некоторые невидимые браши чище
- расширил/открыл территорию вокруг точки
- изменил некоторые текстуры
- скайбокс стал более обычным
Ссылки
- Страница коллекции «Строительная тема» (английский) на TF2Maps.net
|