Difference between revisions of "Zinkenite Valley/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Часть перевода)
 
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Zinkenite Valley}}
 
{{DISPLAYTITLE:Zinkenite Valley}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type       = Control Point
+
   | map-status      = custom
  | developer      = [https://steamcommunity.com/id/Emeriastone/ Rexy]
+
  | map-name        = Zinkenite Valley
 +
  | map-game-type   = Control Point
 
   | map-image      = Zinkenitethumbnail2.png
 
   | map-image      = Zinkenitethumbnail2.png
   | file-name       = cp_zinkenite_b3a
+
   | map-file-name   = cp_zinkenite_b3a
   | current-version = Бета 3а
+
   | map-version     = Beta 3a
 
   | map-environment = Горы
 
   | map-environment = Горы
 
   | map-setting    = День, солнце
 
   | map-setting    = День, солнце
 
   | map-hazards    = [[Environmental Hazards#Pitfalls|Pitfalls]]
 
   | map-hazards    = [[Environmental Hazards#Pitfalls|Pitfalls]]
   | release-date   = 27 декабря 2010
+
   | map-released   = {{patch name|12|27|2010|date-only=yes}}
   | link            = [https://tf2maps.net/threads/zinkenite.15978/ TF2Maps]
+
   | map-developer  = {{steamid|76561197984171607|Alex "Rexy"}}
 +
  | map-links      = [https://tf2maps.net/threads/zinkenite.15978/ TF2Maps]
 
}}
 
}}
 
{{custom map}}
 
{{custom map}}
  
{{quotation|Рекламное описание '''Zinkinite Valley'''|Deep in the Northwestern wilderness, the Reliable Excavation and Demolition company has discovered a veritable treasure trove of a rare variety of piezoelectric crystal: zinkenite! The Builders League United, not to be outdone by their rivals, set forth into this wild expanse in hopes of claiming rights to this new-found wonder--by any means necessary!}}
+
{{quotation|Рекламное описание '''Zinkinite Valley'''|Глубоко в северо-западной глуши компания "Надежные раскопки и разрушения" обнаружила настоящую сокровищницу редкой разновидности пьезоэлектрического кристалла - цинкенита! Объединенная Лига Строителей, не желая уступать своим конкурентам, отправилась в эти дикие просторы в надежде получить права на это новообретённое чудо - любыми средствами!}}
  
'''Zinkenite Valley''' (или '''Zinkenite''') - community-made Attack/Defend [[Control Point]] map focused on height variation. Featuring a three-stage layout similar to Dustbowl, Zinkenite Valley is a linear Control Point map making [[BLU]] have to capture A and then capture B, this is the same for every stage except the final one, where Blu has to capture A then B then C.
+
'''Zinkenite Valley''' (или '''Zinkenite''') - созданная сообществом карта режима захват/удержание [[Control Point/ru|контрольных точек]] сосредоточена на вертикальном варианте. Карта Zinkenite Valley, состоящая из трех этапов, похожа на Dustbowl и представляет собой линейную карту режима контрольные точки, на которой [[BLU/ru|Синие]] должены захватить A, затем захватить B. Это происходит на каждом этапе, кроме последнего, где Синие должены захватить A, затем B, затем C.
  
Zinkenite Valley takes place in an canyon-like mine owned by the [[RED]] team surrounded by forestry in the Northwestern wilderness. The map also prominently features the mineral [[wikipedia:Zinkenite|Zinkenite]], described in the promotional text as a [[Wikipedia:Piezoelectricity|piezoelectric crystal]] (piezoelectric meaning a material able to generate a charge), which can be found littered across the various caves players can enter as well as occasionally appearing on the surface or in storage facilites (having been dug up).
+
Действие карты Zinkenite Valley происходит в каньоноподобной шахте, принадлежащей [[RED/ru|Красным]], окруженной лесными массивами в северо-западной глуши. На карте также широко представлен минерал цинкенит, описанный в рекламном тексте как пьезоэлектрический кристалл (пьезоэлектрический означает материал, способный генерировать заряд), который можно найти разбросанным по различным пещерам, в которые могут попасть игроки, а также иногда появляющийся на поверхности или в хранилищах (будучи выкопанным).
  
The final control point also features a doomsday machine resembling some sort of spytech laser apparatus. Inside the machine, players are able to see multiple Zinkenite crystals stored inside, implying that RED is using Zinkenite as a power-source to fuel their machinery.
+
В последней контрольной точке также находится машина судного дня, напоминающая некий шпионский лазерный аппарат. Внутри машины можно увидеть множество кристаллов цинкенита, что говорит о том, что Красные используют цинкенит в качестве источника энергии для заправки своего оборудования.
  
 
[[Image:Zinkenitelaser.png|thumb|top|Фотография машины судного компании RED]]
 
[[Image:Zinkenitelaser.png|thumb|top|Фотография машины судного компании RED]]

Latest revision as of 17:26, 19 January 2024

Zinkenite Valley
Zinkenitethumbnail2.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_zinkenite_b3a
Версия: Beta 3a
Выпущено: 27 декабря 2010
Автор(-ы): Alex "Rexy"
Ссылка(-и): TF2Maps
Информация о карте
Окружение: Горы
Условия: День, солнце
Опасности: Pitfalls


«
Глубоко в северо-западной глуши компания "Надежные раскопки и разрушения" обнаружила настоящую сокровищницу редкой разновидности пьезоэлектрического кристалла - цинкенита! Объединенная Лига Строителей, не желая уступать своим конкурентам, отправилась в эти дикие просторы в надежде получить права на это новообретённое чудо - любыми средствами!
— Рекламное описание Zinkinite Valley
»

Zinkenite Valley (или Zinkenite) - созданная сообществом карта режима захват/удержание контрольных точек сосредоточена на вертикальном варианте. Карта Zinkenite Valley, состоящая из трех этапов, похожа на Dustbowl и представляет собой линейную карту режима контрольные точки, на которой Синие должены захватить A, затем захватить B. Это происходит на каждом этапе, кроме последнего, где Синие должены захватить A, затем B, затем C.

Действие карты Zinkenite Valley происходит в каньоноподобной шахте, принадлежащей Красным, окруженной лесными массивами в северо-западной глуши. На карте также широко представлен минерал цинкенит, описанный в рекламном тексте как пьезоэлектрический кристалл (пьезоэлектрический означает материал, способный генерировать заряд), который можно найти разбросанным по различным пещерам, в которые могут попасть игроки, а также иногда появляющийся на поверхности или в хранилищах (будучи выкопанным).

В последней контрольной точке также находится машина судного дня, напоминающая некий шпионский лазерный аппарат. Внутри машины можно увидеть множество кристаллов цинкенита, что говорит о том, что Красные используют цинкенит в качестве источника энергии для заправки своего оборудования.

Фотография машины судного компании RED

Рекламное видео

Локации

Зона возрождения Синих, этап 1

Все места описаны с точки зрения команды Синих, когда они покидают свою зону возрождения.

Этап 1, точка A

Контрольная точка А расположена слева в небольшой пещере, окруженной небольшой каменной стеной, внутри этой стены находится проход, позволяющий Синим переместиться через неё и захватить точку. Перед точкой на небольшом камне находятся маленькие боезапас и аптечка.

Овраг, этап 1, точка A
  • Зона возрождения Синих - здание, выход из которого ведёт на большую скалистую поляну. С поляны ведут четыре выхода, первый - справа, внутри небольшой пещеры. Второй выход расположен посередине, при выходе из него вы попадёте на прямую дорогу к точке захвата. Третий и четвертый выходы находятся в крайнем левом углу, внутри ещё одной пещеры. Затем пещера разделяется на два пути, один из которых ведёт ближе к среднему выходу, а другой - ближе к контрольной точке.
  • Овраг - место, куда ведут различные выходы, это небольшой каньон, который, если следовать по нему, приведет вас к контрольной точке. Когда Синие войдут в ущелье, их встретит ряд камней, которые можно использовать как укрытие от встречного огня. За несколькими камнями, справа, находится средний боезапас и маленькая аптечка, а также большой боезапас и большая аптечка, расположенные в небольшой хижине параллельно контрольной точке.
  • Правая пещера - справа от контрольной точки находится небольшая пещера, внутри которой есть маленький боезапас и средняя аптечка, а также несколько камней для укрытия.

Этап 1, точка B

Контрольная точка B находится между двумя зданиями. Перед контрольной точкой находится скала для укрытия.

  • Тропинки каньона - к контрольной точке В ведут два прохода в пещеры. Первый проход ведёт вниз прямо к точке, прикрытой скалой. Второй путь находится справа и ведёт игрока вниз в небольшой овраг, где есть отверстие, через которое можно попасть на фланговый участок рядом с точкой.
  • Здание точки B - в нём находятся маленькие аптечка и боезапас.
  • Зона возрождения Красных - находится слева от контрольной точки B.

Этап 2, точка A

Первая контрольная точка находится на мосту. В здании находится большие боезапас и аптечка.

  • Три выхода - когда Синие выходят из своей зоны возрождения, они сталкиваются с тремя выходами. Первый выход находится в крайнем правом углу пещеры. Второй и третий выходы окружают складское помещение, с той лишь разницей, что один выход находится слева, а другой - справа от здания.
  • Скалистая поляна - пройдя через любой из выходов, Синие окажутся на скалистой поляне. Здесь есть несколько скал, на которые Синие могут взобраться, чтобы добраться до контрольной точки.

Этап 2, точка B

Вторая контрольная точка скрыта за зданием и большой башней, предположительно лифтом. В здании, скрывающем точку, есть небольшие боезапас и аптечка.

Этап 2, точка A
  • Пещеры - пещеры представляют собой серию из двух пещер, расположенных слева и справа, которые ведут к точке В. В каждой пещере есть небольшой боезапас и средняя аптечка.
  • Здание зоны возрождения Красных - обращено к контрольной точке, в нём есть две двери и лестница, ведущая вниз к точке.

Этап 3, точка A

Первая контрольная точка расположена на карнизе здания, соединенного с другим зданием небольшим мостом, подвешенным над тропинкой. Игроки могут войти в здание, чтобы проложить себе путь к точке, а также захватить её из засады.

  • Большая пещера - большая пещера соединяет первую зону со второй. Внутри пещеры есть два выхода, которые ведут к точке В. Один выход подвешен над смертельной ямой, но его можно использовать для засады в точке В. Второй выход - это более прямой и линейный подход к точке В.

Этап 3, точка B

Точка B находится на веранде, расположенной на поляне, до нее можно добраться, поднявшись по небольшой лестнице. За точкой находится небольшой боезапас.

Этап 3, точка C

Последняя контрольная точка расположена на вершине другой веранды и под большой машиной судного дня. Синие должны добраться до этой точки, пройдя по нижней части большого моста; игроки уязвимы для cнайперов здесь из-за длинных прицельных зон.

  • Зона возрождения Красных - в зоне возрождения Красных есть две двери, обе расположены слева.