Difference between revisions of "Bazaar Bargain/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Bazaar Bargain}} {{unreleased}} {{Item infobox | type = weapon | image = Bazaarbargain.PNG | used-by = Sniper | sl…')
 
 
(42 intermediate revisions by 20 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Bazaar Bargain}}
+
{{Redirects here|Bazar|Bazaar Bauble/pt-br|l1=Bugiganga do Bazar}}
{{unreleased}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| image           = Bazaarbargain.PNG
+
| image             = Bazaar Bargain.PNG
| used-by         = [[Sniper/pt-br|Sniper]]
+
| 3d-image-1        = Bazaar Bargain
| slot             = primary
+
| 3d-image-2        = Bazaar Bargain Festivized
| crafting-slot    = primary
+
| 3d-button-1        = default
| contributed-by   =  
+
| 3d-button-2        = colored_pair
| released         = [[Über Update/pt-br|Atualização Über]]
+
| 3d-viewname-1      = Padrão
| availability     = Não-Lançado
+
| 3d-viewname-2      = Festivizada
| trade           = Desconhecido
+
| kill-icon-1        = bazaar bargain
| gift             = Desconhecido
+
| kill-icon-2        = Sniper headshot
| rename           = Desconhecido
+
| used-by           = [[Sniper/pt-br|Sniper]]
| medieval        = Desconhecido
+
| slot               = primary
| loadout          = yes
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197993359730|326085469}}
| ammo-loaded     = 25
+
| released           = {{Patch name|6|23|2011}}<br />({{update link|Über Update}})
| ammo-carried     = N/A
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|Crate37-strange|collectors|warpaint}}
| reload          = Única
+
| trade             = yes
   | level          = Desconhecido
+
| gift               = yes
   | att-1-positive = Cada headshot consecutivo dá +10 de taxa de carga por segundo
+
| marketable        = yes
   | att-2-negative = Um tiro no corpo reduz o bonus
+
| rename             = yes
   | att-3-negative = Um tiro errado cancela o bonus
+
| numbered          = yes
 +
| medieval          = no
 +
| ammo-loaded       = 25
 +
| ammo-carried       = N/D
 +
| reload             = Único
 +
| loadout            = yes
 +
  | prefix           = A
 +
   | item-kind        = Rifle de Sniper
 +
   | item-level      = 10
 +
   | item-description = Cada tiro na cabeça com a luneta reduz o tempo de carregamento da arma em 25% até um máximo de 200%.
 +
   | att-1-negative   = Taxa base de carregamento é reduzida em 50%
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''O Sniper''' sobre mira perfeita|"I'm gonna plant one right between your eyes, ya panzer!"|sound=Sniper_taunts11.wav}}
+
{{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Bazaar Bargain}}'''|Dá para acreditar que o Sniper achou um velho rifle de ação de ferrolho, um longo pedaço de metal, alguns ferrolhos, metade de um binóculo e uma mira laser militar, TUDO por pouco menos de três dinares?}}
O '''Bazaar Bargain''' (''Barganha do Bazar'') é uma arma primária para o [[Sniper/pt-br|Sniper]]. Ele será lançado com a [[Über Update/pt-br|Atualização Über]].
 
  
Ao acertar um [[headshot/pt-br|headshot]] aumenta a taxa de carregamento do próximo tiro da arma. Do outro lado, tiros no corpo aumentam a diminuem a taxa de carga, e errar limpa completamente o bonus.
+
A '''{{item name|Bazaar Bargain}}''' (''Bazaar Bargain'') é uma [[Weapons/pt-br#sniperprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Sniper/pt-br|Sniper]]. É um longo rifle com ornamentos esculpidos com uma pequena mira circular presa a uma longa vara segurada por fios dourados, uma coronha curvada com uma soleira dourada e uma mira laser acoplada debaixo do cano.
  
Esse item foi testado no [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|''Team Fortress 2'' Beta]] como o [[Beta Sniper Rifle 1/pt-br|Beta Sniper Rifle 1]].
+
Esta arma tem um bônus específico ligado a [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]]. No canto inferior direito da tela, há um contador de tiros na cabeça bem similar à {{item link|Eyelander}} do Demoman. Ao surgir, o contador de tiros na cabeça é definido para 0. Sendo assim, a taxa de carregamento de tiros com zoom é 50% mais lenta que a do {{item link|Sniper Rifle}}. Quando o jogador elimina um inimigo com um tiro na cabeça bem-sucedido, a taxa de carregamento do próximo tiro será 25% mais rápida.
  
== Histórico de Atualizações ==
+
Tiros na cabeça subsequentes aumentarão a taxa de carregamento em incrementos de 25% até o bônus chegar ao máximo em 6 tiros na cabeça, quando a arma terá uma taxa de carregamento 100% mais rápida que o {{item name|Sniper Rifle}} padrão.
'''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/pt-br|Atualização de 26 de Abril de 2011 (Beta)]]'''
 
* Esse item foi adicionado com os seguintes stats:
 
** Em Acerto: Taxa de carga do rifle aumenta em 35%
 
** Em Erro: Taxa de carga do rifle diminui em 65%
 
  
'''[[April 28, 2011 Patch (Beta)/pt-br|Atualização de 28 de Abril de 2011 (Beta)]]'''
+
A {{item name|Bazaar Bargain}} foi previamente testada no [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|''Team Fortress 2'' Beta]] como o {{item link|Beta Sniper Rifle 1}}.
* Estrutura do bonus mudada
 
** 25% de bonus na taxa de carga em tiro no corpo
 
** 45% de bonus na taxa de carga em headshot
 
** 65% de penalidade na taxa de carga em erro
 
* A taxa de carga agora reseta ao morrer
 
* A taxa de carga agora é inafetada em tiros sem mira
 
  
 +
== Dano e tempos de função ==
 +
{{Damage table
 +
| type                = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
 +
| damagetype          = Balas
 +
| rangetype            = À distância
  
==Trivia==
+
| damage              = yes
* O modelo do Bazaar Bargain é usado para o "Walkabout" do [[Advanced Weaponiser/pt-br|Advanced Weaponiser]].
+
|  base                = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% de carga ou sem zoom}}:</div> 50<br /><div style="float:left">100%:</div> 150
 +
|  crit                = <div style="float:left">0%:</div> 150<br /><div style="float:left">100%:</div> 450
 +
|  minicrit            = <div style="float:left">0%:</div> 68<br /><div style="float:left">100%:</div> 203
 +
| function times      = yes
 +
|  attack interval    = 1,5 s
 +
|  zoom charge delay  = 1,3 s
 +
|  zoom headshot delay = 0,2 s
 +
|  max charge time    = <div style="float:left">0 cabeça:</div> 6,3 s<br /><div style="float:left">6 cabeças:</div> 1,8 s
 +
}}
 +
 
 +
[[Image:BazaarBargaincharge.png|300px|right|thumb|Comparação do tempo até a carga total entre a {{item name|Bazaar Bargain}} com 0-6 cabeças e o {{item name|Sniper Rifle}}.]]
 +
 
 +
{{Sniper Rifle tick damage}}
 +
 
 +
== Conjunto de itens ==
 +
{{set|Lawrence of Australia}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Fabricação ==
 +
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 +
 
 +
=== Projeto ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Sydney Sleeper
 +
| ingredient-3 = Eyelander
 +
| result = Bazaar Bargain
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Sniper Primary
 +
}}
 +
 
 +
=== Como ingrediente de fabricação ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Machina
 +
| ingredient-3 = Bazaar Bargain
 +
| result = Hitman's Heatmaker
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Huntsman
 +
| ingredient-3 = Bazaar Bargain
 +
| result = Classic
 +
}}
 +
{{Blueprint|autoresult=Lawrence of Australia}}
 +
 
 +
== Variante Estranha ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = A
 +
| item-type = Rifle de Sniper
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = Cada tiro na cabeça com a luneta reduz o tempo de carregamento da arma em 25% até um máximo de 200%.
 +
  | att-1-negative = Taxa base de carregamento é reduzida em 50%
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can headshot = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 
 +
== Conquistas relacionadas ==
 +
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/pt-br]] [[Achievements/pt-br|Geral]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} 
 +
      {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 +
}}
 +
 
 +
== Histórico de atualizações ==
 +
{{Update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Adição da {{item name|Bazaar Bargain}} ao jogo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 +
* Adição/Refinação das forças de recuo/saque/crítico/recarregamento da {{item name|Bazaar Bargain}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 +
* Correção de um problema que fazia com que o rifle não causasse dano às sticky bombs.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} A {{item name|Bazaar Bargain}} não perde mais todas as cabeças ao errar; ao invés disso, apenas uma cabeça é subtraída do total.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* Mudança na funcionalidade da {{item name|Bazaar Bargain}}: apenas uma cabeça armazenada é perdida ao errar ou ao atirar no corpo, e nenhuma cabeça é ganha ao errar enquanto sob efeitos de críticos garantidos.
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* Correção da {{item name|Bazaar Bargain}} incrementando sua contagem de cabeças ao atirar em inimigos sob os efeitos de invulnerabilidade da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
 +
* Correção da {{item name|Bazaar Bargain}} contando tiros no corpo críticos como tiros na cabeça.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Correção da taxa de carregamento base sendo -40% ao invés de -20%.
 +
* Atributo modificado:
 +
** A taxa de carregamento máxima foi limitada a 200%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 +
* Correção da taxa de carregamento da {{item name|Bazaar Bargain}} quando o jogador tem 0 cabeça.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Correção dos efeitos críticos não sendo exibidos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Atributos modificados:
 +
** Não perde mais cabeças ao errar.
 +
** Coletar uma cabeça requer uma eliminação com um tiro na cabeça e não apenas um tiro na cabeça.
 +
** Cada cabeça aumenta a taxa de carregamento em 25% com um máximo de 200%.
 +
** A penalidade da taxa de carregamento foi alterada de -20% para -50%.
 +
** Agora requer 2 eliminações com tiro na cabeça para voltar à velocidade normal e 6 eliminações para uma carga 200% mais rápida.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
 +
}}
 +
 
 +
== Conteúdo não utilizado ==
 +
* Há um arquivo de áudio nos arquivos do jogo denominado <code>sniper_bazaarbargain_shoot.wav</code> ([[Media:Sniper bazaarbargain shoot.wav|áudio]]), que é o som de disparo do {{item name|Sydney Sleeper}} com um nome diferente.
 +
 
 +
== Curiosidades ==
 +
* A {{item name|Bazaar Bargain}} é baseada no [[w:jezail|''jezail'']] {{lang icon}}, um tipo de mosquete que era comumente usado no Oriente Médio. Embora a qualidade e a fabricação de tais armas difiram amplamente, uma característica comum entre elas reside no uso de canos estriados e uma coronha fortemente curva, coisas essas que lhes concederam uma grande vantagem em alcance e precisão sobre as armas de fogo de cano liso que eram regularmente usadas até meados do século XIX.
 +
* Um [[w:pt:bazar|bazar]] é um mercado/rua onde muitos produtos diferentes são vendidos, sendo oriundo do Oriente Médio.
 +
 
 +
== Galeria ==
 +
<gallery>
 +
File:Bazaar Bargain 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
 +
File:Bazaar Bargain First Person Festivized Variant RED.png|Variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]] do [[RED/pt-br|RED]].
 +
File:Bazaar Bargain First Person Festivized Variant BLU.png|Variante Festivizada do [[BLU/pt-br|BLU]].
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Veja também ==
 +
* [[Basic Sniper strategy/pt-br#Bazaar Bargain|Estratégia da {{item name|Bazaar Bargain}}]]
  
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Demoman Nav}}
+
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 04:26, 29 January 2024

"Bazar" redireciona aqui. Você podia estar procurando por Bugiganga do Bazar.
Dá para acreditar que o Sniper achou um velho rifle de ação de ferrolho, um longo pedaço de metal, alguns ferrolhos, metade de um binóculo e uma mira laser militar, TUDO por pouco menos de três dinares?
— Anúncio publicitário da Barganha do Bazar

A Barganha do Bazar (Bazaar Bargain) é uma arma primária criada pela comunidade para o Sniper. É um longo rifle com ornamentos esculpidos com uma pequena mira circular presa a uma longa vara segurada por fios dourados, uma coronha curvada com uma soleira dourada e uma mira laser acoplada debaixo do cano.

Esta arma tem um bônus específico ligado a tiros na cabeça. No canto inferior direito da tela, há um contador de tiros na cabeça bem similar à Eyelander do Demoman. Ao surgir, o contador de tiros na cabeça é definido para 0. Sendo assim, a taxa de carregamento de tiros com zoom é 50% mais lenta que a do Rifle de Precisão. Quando o jogador elimina um inimigo com um tiro na cabeça bem-sucedido, a taxa de carregamento do próximo tiro será 25% mais rápida.

Tiros na cabeça subsequentes aumentarão a taxa de carregamento em incrementos de 25% até o bônus chegar ao máximo em 6 tiros na cabeça, quando a arma terá uma taxa de carregamento 100% mais rápida que o Rifle de Precisão padrão.

A Barganha do Bazar foi previamente testada no Team Fortress 2 Beta como o Beta Sniper Rifle 1.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano base 100%
0%:
50
100%:
150
Crítico
0%:
150
100%:
450
Minicrit
0%:
68
100%:
203
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 1,5 s
Tempo máximo de carga
0 cabeça:
6,3 s
6 cabeças:
1,8 s
Atraso de carregamento com a luneta 1,3 s
Atraso de tiro na cabeça com a luneta 0,2 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.
Comparação do tempo até a carga total entre a Barganha do Bazar com 0-6 cabeças e o Rifle de Precisão.

Nº de tiques
preenchidos
Dano de tiros
no corpo
Dano de tiros
na cabeça
3 50 N/D
4 50 150
5 50 150
6 50 150
7 ~60 ~180
8 ~75 ~225
9 ~90 ~270
10 ~105 ~315
11 ~120 ~360
12 ~135 ~405
13 150 450
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Lawrence da Austrália
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Anestesiador de Sydney Eyelander Barganha do Bazar
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Ficha de Classe - Sniper Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Machina Barganha do Bazar Assassino de Aluguel
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png
Metal Recuperado Caçador Barganha do Bazar Clássico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Classic.png
Metal Refinado Arma do Lawrence da Austrália Saqueador do Deserto
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Bazaar Bargain.pngItem icon Shahanshah.png = Item icon Desert Marauder.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Achieved.png Geral

Massa Cinzenta
Massa Cinzenta
Consiga 25 headshots como um Sniper.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Vigia em Chamas
Vigia em Chamas
Incendeie 10 Snipers enquanto eles estão usando o zoom.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Seja Eficiente
Seja Eficiente
Cause 3 mortes com o Rifle de Precisão sem errar um tiro.


Caiu Morto
Caiu Morto
Mate um Scout no ar com seu Rifle de Precisão ou o Caçador.


Voo Cancelado
Voo Cancelado
Mate 25 jogadores de paraquedas com um tiro na cabeça crítico.


Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo dando um salto com foguete ou granada no ar com seu Rifle de Precisão ou o Caçador.


Tiro de Despedida
Tiro de Despedida
Mate um jogador adversário com um tiro na cabeça assim que a invulnerabilidade dele acabar.
Sequência de Autodestruição
Sequência de Autodestruição
Acerte 10 tiros na cabeça de Snipers inimigos.


Fura-Olho
Fura-Olho
Mate um Demoman inimigo com um tiro na cabeça.


O Último Adeus
O Último Adeus
Dê a um inimigo uma foto de você acenando para ele.


Confie nos seus Instintos
Confie nos seus Instintos
Cause 5 mortes com o Rifle de Precisão sem usar o zoom.

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
  • Adição da Barganha do Bazar ao jogo.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Adição/Refinação das forças de recuo/saque/crítico/recarregamento da Barganha do Bazar.

Atualização de 18 de outubro de 2011

  • Correção de um problema que fazia com que o rifle não causasse dano às sticky bombs.

Atualização de 20 de outubro de 2011

  • [Não documentado] A Barganha do Bazar não perde mais todas as cabeças ao errar; ao invés disso, apenas uma cabeça é subtraída do total.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • Mudança na funcionalidade da Barganha do Bazar: apenas uma cabeça armazenada é perdida ao errar ou ao atirar no corpo, e nenhuma cabeça é ganha ao errar enquanto sob efeitos de críticos garantidos.
  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 17 de abril de 2012

  • Correção da Barganha do Bazar incrementando sua contagem de cabeças ao atirar em inimigos sob os efeitos de invulnerabilidade da ÜberCarga.

Atualização de 16 de janeiro de 2013

  • Correção da Barganha do Bazar contando tiros no corpo críticos como tiros na cabeça.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Correção da taxa de carregamento base sendo -40% ao invés de -20%.
  • Atributo modificado:
    • A taxa de carregamento máxima foi limitada a 200%.

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)

  • Correção da taxa de carregamento da Barganha do Bazar quando o jogador tem 0 cabeça.

Atualização de 1º de abril de 2014

  • [Não documentado] Correção dos efeitos críticos não sendo exibidos.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atributos modificados:
    • Não perde mais cabeças ao errar.
    • Coletar uma cabeça requer uma eliminação com um tiro na cabeça e não apenas um tiro na cabeça.
    • Cada cabeça aumenta a taxa de carregamento em 25% com um máximo de 200%.
    • A penalidade da taxa de carregamento foi alterada de -20% para -50%.
    • Agora requer 2 eliminações com tiro na cabeça para voltar à velocidade normal e 6 eliminações para uma carga 200% mais rápida.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Conteúdo não utilizado

  • Há um arquivo de áudio nos arquivos do jogo denominado sniper_bazaarbargain_shoot.wav (áudio), que é o som de disparo do Anestesiador de Sydney com um nome diferente.

Curiosidades

  • A Barganha do Bazar é baseada no jezail (em inglês), um tipo de mosquete que era comumente usado no Oriente Médio. Embora a qualidade e a fabricação de tais armas difiram amplamente, uma característica comum entre elas reside no uso de canos estriados e uma coronha fortemente curva, coisas essas que lhes concederam uma grande vantagem em alcance e precisão sobre as armas de fogo de cano liso que eram regularmente usadas até meados do século XIX.
  • Um bazar é um mercado/rua onde muitos produtos diferentes são vendidos, sendo oriundo do Oriente Médio.

Galeria

Veja também