Difference between revisions of "Minigun/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: update templates)
m (forgot)
 
(25 intermediate revisions by 15 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:미니건}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
+
| type           = weapon
| image       = Minigun_IMG.png
+
| image         = Minigun_IMG.png
| used-by     = [[Heavy/ko|헤비]]
+
| 3d-image-1    = Minigun
| slot         = primary
+
| 3d-image-2    = Minigun Festive
| availability = {{avail|Stock|Crate21-strange}}
+
| 3d-image-4    = Minigun Festivized
| numbered     = no
+
| 3d-image-6    = Minigun Australium
| ammo-loaded = 200
+
| 3d-image-7    = Minigun Australium Festivized RED
| ammo-carried = 없음
+
| 3d-image-8    = Minigun Australium Festivized BLU
| reload       = 없음
+
| 3d-image-9    = Minigun Botkiller Rust
| loadout     = yes
+
| 3d-image-10    = Minigun Botkiller Blood
   | quality    = normal
+
| 3d-image-11    = Minigun Botkiller Carbonado
   | level     = 레벨 1 미니건
+
| 3d-image-12    = Minigun Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-13    = Minigun Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-14    = Minigun Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-15    = Minigun Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-17    = Minigun Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
| 3d-button-4    = colored_pair
 +
| 3d-button-6    = australium
 +
| 3d-button-7    = australium_half
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = default_half
 +
| 3d-button-12  = default_half
 +
| 3d-button-13  = default_half
 +
| 3d-button-14  = default_half
 +
| 3d-button-15  = colored_pair
 +
| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = 기본
 +
| 3d-viewname-2  = 축제장식
 +
| 3d-viewname-4  = 축제장식된
 +
| 3d-viewname-6  = 오스트레일륨
 +
| 3d-viewname-7  = 축제장식된 오스트레일륨 (레드)
 +
| 3d-viewname-8  = 축제장식된 오스트레일륨 (블루)
 +
| 3d-viewname-9  = 녹슨
 +
| 3d-viewname-10 = 피묻은
 +
| 3d-viewname-11 = 흑금강석
 +
| 3d-viewname-12 = 금강석
 +
| 3d-viewname-13 = 은빛 1형<br>
 +
| 3d-viewname-14 = 금빛 1형<br>
 +
| 3d-viewname-15 = 은빛 2형<br>
 +
| 3d-viewname-17 = 금빛 2형<br>
 +
| used-by       = {{used by|Heavy}}
 +
| slot           = primary
 +
| availability   = {{avail|stock|crate21-strange|crate35-festive|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered       = no
 +
| ammo-loaded   = 200
 +
| ammo-carried   = {{common string|N/A}}
 +
| reload         = 장전 없음
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
  | item-kind   = {{item kind|Minigun}}
 +
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''헤비'''|그녀는 150 킬로그램이고, 총알 하나에만 20만 달러이고, 분당 만발 을 쏘는 커스텀 카트리지를 하고 잇지.<br>이 무기 를 '''12초 동안 ''' 쏘는데는....40만 달러가 들어.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}}
+
{{Other uses|this=헤비의 기본 주무기|for=다른 문서를 찾고 계신다면|Minigun (disambiguation)/ko|l1=미니건}}
  
'''미니건'''혹은 "'''사샤'''"또는 "'''{{botignore|Sascha}}'''"는 [[Heavy/ko|헤비]]의 기본 [[Primary/ko|주무기]]입니다. 이것은 거대한 탄약통과 두개의 손잡이 를 가지고 있는 게틀링 형식의 총입니다.
+
{{hatnote|"사샤"가 다른 게임에서 등장합니다. [[Poker Night at the Inventory/ko|Poker Night at the Inventory]]에서 헤비가 "사샤" 라고 부르는 무기에 대해 알아보려면 {{item link|Iron Curtain}} 문서를 참고하십시오.}}
 +
{{Quotation|'''헤비'''|그녀는 150킬로그램이고 특별 제작된 총알 하나에만 200달러에 분당 만 개의 탄환이 나가지.<br>이 무기로 40만 달러를 날리려면 '''12초면 돼'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}}
  
한번에 네발을 쏘고, 1초에 열번을 쏘는 미니건은 근접해있는 적은 간단히 뚫어 버리지만 거리가 멀어질수록 데미지가 급격히 감소하고, 총알이 벌어집니다. 이 무기는 발사 전후에 돌리는데에 시간이 조금 걸립니다; 이렇게 총을 발사할때는 헤비는 점프를 할 수 없고 이동속도도 감소합니다 (기본 이동속도의 47% 속도), 그리고 [[Crouching/ko|앉게]] 되면 아예 움직일 수 없습니다. 그리고 공중이나, 코너에서 점프하면 순간 돌리게되면 그동안 속도 감소가 없어지게 됩니다. 플레이어가 보조 발사 버튼을 누르면 총알을 발사하지 않고 돌리기만 할 수 있어서, 같은 위치에서 적을 쉽게 처리할 수 있습니다.
+
"'''사샤'''"<ref>[https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 감독을 만나다, 7 페이지]</ref><ref>[https://www.teamfortress.com/theshowdown/#f=42 대결, 41 페이지]</ref><ref>''[[Meet the Heavy/ko|헤비를 만나다]]''</ref>라는 애칭을 가진 '''미니건'''은 [[Heavy/ko|헤비]]의 기본 [[Weapons/ko#heavyprimary|주무기]]입니다. 미니건은 회전하는 총열이 달린 거대한 개틀링 기관총이며, 아래쪽에 거대하게 생긴 흰색 [[ammo/ko|탄약통]]과 두 개의 손잡이가 달려있습니다.
  
== 데미지 ==
+
미니건은 초당 10번 회전하고 한번에 4발을 쏘며, 근거리의 적에게는 아주 큰 피해를 입히지만 거리가 멀어질수록 [[damage/ko|피해량]]이 급격히 감소하고, 총알이 원뿔 모양으로 퍼집니다.
{{See also|Damage/ko|l1=데미지}}
 
  
{| class="wikitable grid"
+
헤비의 주무기들은 발사 전후에 총열을 회전시키거나 멈추는 데 시간이 조금 걸리는데, 이때와 총을 발사할 때 헤비는 [[jump/ko|점프]]하거나 무기를 바꿀 수 없고, [[movement speed/ko|이동 속도]]가 47%로 감소하며, [[Crouching/ko|앉은 상태]]에서는 아예 움직일 수 없습니다. 헤비의 주무기들은 총열을 회전시키는 중에도 공중에서는 이동 속도가 감소하지 않아서 모퉁이에서 점프하며 공격하면 쉽게 적을 공략할 수 있습니다. 총열이 회전하기 시작하면 피해량이 50% 감소하며, 이후 피해량이 점점 증가하다 1초가 지나면 피해량이 온전해집니다. 명중률도 똑같이 1초간 감소하며, 총알이 퍼지는 원뿔 모양이 점점 좁아지게 됩니다.
! class="header" | 거리
 
! class="header" | 1탄약당 데미지
 
! class="header" | [[Critical hit/ko|크리티컬 데미지]]
 
! class="header" | 초당 데미지
 
|-
 
| 근접
 
| 50-54
 
| 108
 
| 500-540 (크리: 1080)
 
|-
 
| 중거리
 
| 5-30
 
| 27/54/81/108
 
| 50-300 (크리: 540)
 
|-
 
| 장거리
 
| 5-10
 
| 27/54
 
| 50-100 (크리: 270)
 
|}
 
  
* 기본: 총알당 9
+
플레이어가 보조 발사 버튼을 누르면 총알을 발사하지 않고 총열을 회전시키기만 할 수 있어서, 적에게 빠르게 대처할 수 있습니다.
* 최대 데미지 상승: 150% (총알당 13.5)
 
* 최대 데미지 하락: 50% (총알당 4.5 )
 
* 총알 갯수: 탄약당 4
 
* [[Mini-Crit/ko|미니 크리]]: 총알당 12
 
* [[Critical hit/ko|크리티컬]]: 총알당 27
 
  
기본 데미지는 [[damage/ko|데미지]] 하락과는 거리가 있습니다.
+
미니건은 레벨 2 센트리 건에게 피해량이 15% 적게 들어가며, 레벨 3 센트리 건에겐 피해량이 20% 적게 들어갑니다.
  
''노트:'' 초당 크리티컬 히트는; 장거리에서는 탄약당 1발, 중거리에서는 탄약당 2발, 근접에서는 4발 모두를 맞춥니다. 중거리는 [[2Fort/ko|2포트]] 에서 보급방 문에서 반대쪽 벽까지의 거리이고. 장거리는 상대편 각 기지만큼의 거리입니다. 기본 데미지는 512 [[Hammer unit/ko|유닛]] 에서 총알이 흐트러지거나 퍼져나가기 전에 실험하였습니다. 데미지 최대 증가는 0 유닛일때 입니다. 감소는 1024 유닛일때 입니다. 데미지는 커뮤니티 테스트후 에 작성되었습니다.
+
== 피해량과 작동 시간 ==
 +
{{Damage table
 +
| type            = [[Hitscan/ko|히트스캔]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
== 작동 시간 ==
+
| damage          = yes
* 공격 시간: 0.1
+
|  base            = 1발당 9
* 예열 시간: 0.87
+
|  fall off        = 1발당 4.752
모든 시간은 초단위입니다. 시간은 커뮤니티 테스트후에 작성된 근사값입니다.
+
|  ramp up        = 13.5 / 탄환
 +
|  point blank    = {{tooltip|1발당 50-54|치명타 시 1발당 108}}<br/>{{tooltip|초당 475-513|치명타 시 초당 1026 / 크리티컬}}
 +
|  medium range    = {{tooltip|1발당 5-30|치명타 시 1발당 27/54/81/108}}<br/>{{tooltip|초당 48-285|치명타 시 초당 513}}
 +
|  long range      = {{tooltip|1발당 5-10|치명타 시 1발당 27/54}}<br/>{{tooltip|초당 48-95|치명타 시 초당 257}}
 +
|  pellet spread  = 25
 +
|  crit            = 1발당 27
 +
|  minicrit        = 1발당 12-18
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = {{tooltip|0.105|한번 발사할 때에 탄환 4개를 발사합니다.}} 초
 +
|  windup time    = 0.87
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 관련 도전과제 ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Minigun}}
 +
| rankson = kills
 +
| festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== 관련 도전 과제 ==
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 68: Line 119:
 
       {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
  
== 업데이트 기록 ==
+
== 업데이트 내역 ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|10|8|2007}}'''
 +
* 미니건의 [[exploit/ko|버그]]를 수정하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 +
* 총열을 회전시키던 도중에 병과를 바꾸면 플레이어의 화면이 이상한 상태로 멈춰버리는 점을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* 이제 미니건이 [[Demoman/ko|데모맨]]의 [[Stickybomb Launcher/ko|점착 폭탄]]을 파괴할 수 있습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* 헤비가 미니건을 총열을 회전시키던 도중에 [[stun/ko|기절]]당해도 주/보조 공격 버튼을 계속 누르고 있으면 총열이 계속 돌리도록 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* 미니건 회전 속도를 25% 감소시켰습니다.
 +
* 총열 회전 중 이동 속도를 80 해머 유닛에서 110 해머 유닛으로 상승시켰습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* 헤비가 미니건을 쏘면서 기본 속도로 달릴 수 있던 버그를 수정하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* 미니건의 [[kill icon/ko|처치 표시]]가 업데이트 되었습니다.
 +
* {{Undocumented}} 총열을 회전시키는 동작과 멈추는 동작이 달라졌습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* 커뮤니티에서 미니건에 대해 요구한 내용을 반영했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* [[Festive weapons/ko|축제장식]] 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 +
* 축제장식 미니건에 [[Gift Wrap/ko|선물 포장지]]를 사용할 수 있습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
* 미니건의 반동을 개선했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 +
* {{undocumented}} 은빛, 금빛 [[Botkiller weapons|봇 파괴용]] 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* 녹슨, 피묻은, 흑금강석, 금강석 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* 은빛, 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|18|2013}}'''
 +
* 미니건을 발사하고 있는 동안 맵이 변경될 때와 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} 오스트레일륨 버전을 추가하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* 이제 모든 미니건이 발사 후에 조금씩 피해량과 명중률이 상승합니다. 발사 후 1초 뒤에 최대 명중률과 피해량에 도달합니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 +
* 이제 보조 발사 단추를 이용해 미니건의 총열을 회전한 후 1초 간 명중률이 저하됩니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* 미니건의 총열을 정지시키던 중 무기가 전환되지 않던 현상을 수정했습니다.
  
'''[[October 08, 2007 Patch/ko|2007년 10월 8일]]'''
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* 미니건의 [[exploit/ko|exploit]] 를 수정하였습니다.
+
* 미니건이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다.
  
'''[[August 19, 2008 Patch/ko|2008년 8월 19일]]'''
+
'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
* 미니건을 돌리던 도중에 무기를 바꾸면 애니메이션이 멈춰버리던점 수정하였습니다.
+
* 오스트레일륨 미니건의 머터리얼을 업데이트 했습니다.
  
'''[[August 13, 2009 Patch/ko|2009년 8월 13일]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
* 헤비가 돌리던 도중에 스턴당해도 계속 돌리도록 하였습니다 (마우스가 계속 눌러져 있을 경우에).
+
* 오스트레일륨 미니건의 머터리얼을 수정했습니다.
  
'''[[April 28, 2010 Patch/ko|2010년 4월 28일]]'''
+
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* 미니건 돌리는 속도를 25%상승 시켰습니다.
+
* 1초간 피해량 및 명중률 저하가 발사와 상관 없이 총열을 회전시키기 시작한 1초에 적용됩니다. 이전에는 발사하기 시작한 1초에만 적용되었습니다.
* 미니건 발사 이동 속도를 절반정도 상승 시켰습니다(80 에서 110으로).
+
* 1초간 피해량 및 명중률 저하가 헤비가 발사를 멈춘 후가 아닌 총열을 정지시켰을 때 초기화 됩니다.
  
'''[[November 19, 2010 Patch/ko|2010년 11월 19일]]'''
+
'''{{Patch name|10|12|2022}}'''
* 쏘는 도중에 헤비가 최고속도로 달릴 수 있던점 수정하였습니다.
+
* 여러 명의 [[Heavy/ko|헤비]]가 동시에 총을 쏘면 서버에 충돌이 일어나는 오류를 수정했습니다.
 +
}}
  
'''[[January 7, 2011 Patch/ko|2011년 1월 7일]]'''
+
== 버그 ==
* 이 무기의 [[kill icon/ko|킬 아이콘]]이 업데이트 되었습니다.
+
* 가끔씩, 플레이어가 미니건을 발사하다가 죽으면 무기 발사 모습과 소리가 플레이어가 부활 대기하는 중에도 계속 보이거나 들립니다. 플레이어가 부활하면 미니건이 위쪽으로 발사하고 있는 것처럼 보입니다. 그때 "발사"가 멈추고 위아래로 몇 번 왔다갔다하다가 미니건을 냅둬도 계속됩니다.
'''[[January 7, 2011 Patch]]'''
+
* 탄약 하나가 남은 상태에서 미니건을 회전시킬 때 공격 버튼을 아주 빠르게 눌렀다 떼면 탄약 없이 공격하는 것처럼 보입니다. 이는 3인칭일 때와 다른 플레이어에게도 보입니다.
* This weapon's [[kill icon]] was updated.
+
* 가끔씩, 플레이어의 화면에서 총열을 회전 시켜도 회전하지 않는 모습이 나타납니다. 이는 도발을 중지하자마자 총열을 회전시키면 나타납니다. 다시 총열을 회전시키면 고쳐집니다.
* {{Undocumented}} The spin-up and spin-down animations of the Heavy's miniguns were changed.
+
** 총을 발사하여도 고쳐집니다.
 +
* 도발을 하는 동안 주 공격 버튼을 누르고 있으면 총구의 플래시가 보이지 않게 됩니다.
 +
* 총열을 중지시키자마자 다른 무기로 변경하면 바뀐 무기 대신 미니건을 들고 있는 모습이 됩니다. 이는 헤비를 플레이 하는 유저에게만 보입니다.
  
==Bugs==
 
* The front handle of the weapon clips with the Heavy's shoulder while [[taunt]]ing.
 
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
* 미니건의 발사는 논란의 여지가 있습니다. "Minigun Advertisement" 라는 밸브스토어의 포스터에선 뒷손잡이에 방아쇠가 있지만, 손잡이에는 작은 버튼이 있습니다. 이 둘다 게임에선 보이지 않습니다.
+
* [[Meet the Heavy/ko|헤비를 만나다]]에서, 헤비가 미니건의 무게는 150 킬로그램이라고 말합니다. 하지만, 실제 미니건은 39 킬로그램 정도입니다.
* 1인칭 모드에선, 3인칭 모드에서의 미니건의 배럴보다 짧아보입니다. 이것은 플레이어가 잘 볼 수 있도록 배려한것 같습니다.
+
* 미니건의 총열 회전과 발사 방법에는 여러 의견이 있습니다. [[Valve/ko|Valve]] 상점에 있는 미니건 포스터에선 뒷 손잡이에 방아쇠가 있지만 다른 미디어 매체에서는 방아쇠 대신에 손잡이에 작은 버튼이 있습니다. 게임 내에선 방아쇠와 버튼 모두 보이지 않습니다.
* 헤비는 12초동안 미니건을 사용하는데 400,000 달러를 사용합니다 (예열시간은 제외). 이것은 그의 탄약 모두를 재보급하려면 666,660 달러가 사용된다는 말입니다 (총알 800개, 탄약 1개당 4개의 총알이고 탄약은 총 200개).
+
* 헤비가 12초 동안 미니건을 발사하면 400,000 달러가 쓰인다고 말합니다. 미니건은 0.1초에 4발을 발사하기 때문에, 12초에는 480발을 발사한다는 소리가 되며, 즉 총알 1개 가격을 800 달러 이상으로 봐야합니다.
 +
* [[The Orange Box/ko|The Oragne Box]]의 Xbox 360 설명서와 ''[[Meet the Heavy/ko|헤비를 만나다]]''의 영상 설명란에 따르면, 미니건은 체인건으로 불립니다.<ref>[https://valvearchive.com/archive/Team%20Fortress/Team%20Fortress%202/Guides/Xbox%20360%20Game%20Manual/The_Orange_Box_-_Manual_-_360.pdf The Orange Box Manual Xbox 360 설명서]</ref><ref>''[https://www.youtube.com/watch?v=jHgZh4GV9G0 헤비를 만나다]''</ref>
 +
* [[Meet the Director/ko|감독을 만나다]] 코믹에 따르면, 헤비는 사샤와 함께 침대에서 자며, 침대가 너무 작아 부끄럽다고 합니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Minigun 1st person.png|1인칭 시점.
 
File:Minigun 1st person.png|1인칭 시점.
 +
File:Festive Minigun 1st person red.png|[[RED/ko|레드]] 팀의 [[festive weapons/ko|축제장식]] 모습.
 +
File:Festive Minigun 1st person blu.png|[[BLU/ko|블루]] 팀의 [[festive weapons/ko|축제장식]] 모습.
 +
File:Minigun Festivized RED 1st person.png|레드 팀의 [[Festivizer/ko|축제장식된]] 모습.
 +
File:Minigun Festivized BLU 1st person.png|블루 팀의 축제장식된 모습
 +
File:Australium minigun.png ‎|[[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 모습.
 +
File:Australium minigun Festivized RED 1st person.png ‎|레드 팀의 축제장식된 오스트레일륨 모습.
 +
File:Australium minigun Festivized BLU 1st person.png ‎|블루 팀의 축제장식된 오스트레일륨 모습.
 +
File:Botkiller Minigun 1st person.png|은빛 [[Botkiller weapons|봇 파괴용]] 1형 모습.
 +
File:Botkiller Minigun gold 1st person.png|금빛 [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]] 1형 모습.
 +
File:Botkiller Minigun rust 1st person.png|녹슨 봇 파괴용 모습.
 +
File:Botkiller Minigun blood 1st person.png|피묻은 봇 파괴용 모습.
 +
File:Botkiller Minigun carbonado 1st person.png|흑금강석 봇 파괴용 모습.
 +
File:Botkiller Minigun diamond 1st person.png|금강석 봇 파괴용 모습.
 +
File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person RED.png|레드 팀의 은빛 봇 파괴용 2형 모습.
 +
File:Botkiller Minigun Silver Mk2 1st person BLU.png|블루 팀의 은빛 봇 파괴용 2형 모습.
 +
File:Botkiller Minigun Gold Mk2 1st person.png|금빛 봇 파괴용 2형 모습.
 +
File:Heavystuff1 concept.jpg|헤비 무기들의 구상도
 +
File:Minigun concept1.png|미니건 컨셉 아트
 +
File:Minigun concept2.jpg|미니건 컨셉 아트
 +
File:Minigun old concept.jpg|미니건 컨셉 아트
 +
File:Standard icon Minigun.png|팀 포트리스 2 DIY 키트의 아이콘.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 관련 상품 ==
 
== 관련 상품 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Tf2 heavy mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0230 Heavy Mousepad]
+
File:Tf2 heavy mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0230 헤비 마우스패드]
File:Minigun1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 The Minigun Poster]
+
File:Minigun1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 미니건 포스터]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 관련 정보 ==
 
== 관련 정보 ==
* [[Heavy strategy#Minigun .2F Iron Curtain/ko|미니건 전략]]
+
* [[Heavy strategy/ko#Minigun + reskins|미니건 전략]]
 +
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* {{item link|Botkiller weapons}}
 +
* [[Australium weapons/ko|오스트레일륨 무기]]
  
 +
== 참조 ==
 +
<references/>
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]]

Latest revision as of 08:20, 7 February 2024

이 문서는 다음에 관한 것입니다: 헤비의 기본 주무기. 혹시 이 문서를 찾고 계신다면:다른 문서를 찾고 계신다면, 이곳에서 볼 수 있습니다: 미니건.
"사샤"가 다른 게임에서 등장합니다. Poker Night at the Inventory에서 헤비가 "사샤" 라고 부르는 무기에 대해 알아보려면 철의 장막 문서를 참고하십시오.

"사샤"[1][2][3]라는 애칭을 가진 미니건헤비의 기본 주무기입니다. 미니건은 회전하는 총열이 달린 거대한 개틀링 기관총이며, 아래쪽에 거대하게 생긴 흰색 탄약통과 두 개의 손잡이가 달려있습니다.

미니건은 초당 10번 회전하고 한번에 4발을 쏘며, 근거리의 적에게는 아주 큰 피해를 입히지만 거리가 멀어질수록 피해량이 급격히 감소하고, 총알이 원뿔 모양으로 퍼집니다.

헤비의 주무기들은 발사 전후에 총열을 회전시키거나 멈추는 데 시간이 조금 걸리는데, 이때와 총을 발사할 때 헤비는 점프하거나 무기를 바꿀 수 없고, 이동 속도가 47%로 감소하며, 앉은 상태에서는 아예 움직일 수 없습니다. 헤비의 주무기들은 총열을 회전시키는 중에도 공중에서는 이동 속도가 감소하지 않아서 모퉁이에서 점프하며 공격하면 쉽게 적을 공략할 수 있습니다. 총열이 회전하기 시작하면 피해량이 50% 감소하며, 이후 피해량이 점점 증가하다 1초가 지나면 피해량이 온전해집니다. 명중률도 똑같이 1초간 감소하며, 총알이 퍼지는 원뿔 모양이 점점 좁아지게 됩니다.

플레이어가 보조 발사 버튼을 누르면 총알을 발사하지 않고 총열을 회전시키기만 할 수 있어서, 적에게 빠르게 대처할 수 있습니다.

미니건은 레벨 2 센트리 건에게 피해량이 15% 적게 들어가며, 레벨 3 센트리 건에겐 피해량이 20% 적게 들어갑니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 150% 13.5 / 탄환
기본 피해량 100% 1발당 9
최소 피해량 52.8% 1발당 4.752
근거리 1발당 50-54
초당 475-513
중거리 1발당 5-30
초당 48-285
장거리 1발당 5-10
초당 48-95
집탄율 25:1
치명타 1발당 27
소형 치명타 1발당 12-18
기능별 소요시간
공격 간격 0.105
예열 속도 0.87 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

이상한 품질


관련 도전 과제

Leaderboard class heavy.png 헤비

중공업
중공업
한 번도 죽지 않고 200,000 달러 어치의 미니건 탄환을 발사하십시오.


안 되겠소, 쏩시다!
안 되겠소, 쏩시다!
미니건으로 공중의 적을 10명 사살하십시오.
영구회전론
영구회전론
총열의 회전을 멈추지 않고 적군 5명을 사살하십시오.


배급 경제로 인한 빈곤함
배급 경제로 인한 빈곤함
미니건의 탄약이 떨어졌을 때 산탄총으로 적을 사살하십시오.

업데이트 내역

2007년 10월 8일 패치
  • 미니건의 버그를 수정하였습니다.

2008년 8월 19일 패치 (헤비 업데이트)

  • 총열을 회전시키던 도중에 병과를 바꾸면 플레이어의 화면이 이상한 상태로 멈춰버리는 점을 수정했습니다.

2008년 12월 11일 패치

2009년 8월 13일 패치 (병과 무제한 업데이트)

  • 헤비가 미니건을 총열을 회전시키던 도중에 기절당해도 주/보조 공격 버튼을 계속 누르고 있으면 총열이 계속 돌리도록 수정했습니다.

2010년 4월 28일 패치

  • 미니건 회전 속도를 25% 감소시켰습니다.
  • 총열 회전 중 이동 속도를 80 해머 유닛에서 110 해머 유닛으로 상승시켰습니다.

2010년 11월 19일 패치

  • 헤비가 미니건을 쏘면서 기본 속도로 달릴 수 있던 버그를 수정하였습니다.

2011년 1월 7일 패치

  • 미니건의 처치 표시가 업데이트 되었습니다.
  • [언급되지 않음] 총열을 회전시키는 동작과 멈추는 동작이 달라졌습니다.

2011년 6월 3일 패치

  • 커뮤니티에서 미니건에 대해 요구한 내용을 반영했습니다.

2011년 6월 23일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가했습니다.

2011년 12월 15일 패치 (2011년 호주의 크리스마스)

2011년 12월 19일 패치

2012년 3월 1일 패치

  • 미니건의 반동을 개선했습니다.

2012년 8월 15일 패치 (Mann 대 기계 업데이트)

  • [언급되지 않음] 은빛, 금빛 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.

2012년 10월 9일 패치

  • 녹슨, 피묻은, 흑금강석, 금강석 버전을 추가했습니다.

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

  • 은빛, 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.

2013년 4월 18일 패치

  • 미니건을 발사하고 있는 동안 맵이 변경될 때와 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.

2013년 11월 21일 패치 (두 도시 업데이트)

  • [언급되지 않음] 오스트레일륨 버전을 추가하였습니다.

2014년 6월 18일 패치 (사랑과 전쟁 업데이트)

  • 이제 모든 미니건이 발사 후에 조금씩 피해량과 명중률이 상승합니다. 발사 후 1초 뒤에 최대 명중률과 피해량에 도달합니다.

2014년 7월 8일 패치

  • 이제 보조 발사 단추를 이용해 미니건의 총열을 회전한 후 1초 간 명중률이 저하됩니다.

2015년 2월 11일 패치 #1

  • 미니건의 총열을 정지시키던 중 무기가 전환되지 않던 현상을 수정했습니다.

2015년 7월 2일 패치 #1 (총기 패기 업데이트)

  • 미니건이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다.

2015년 8월 19일 패치

  • 오스트레일륨 미니건의 머터리얼을 업데이트 했습니다.

2016년 1월 7일 패치

  • 오스트레일륨 미니건의 머터리얼을 수정했습니다.

2017년 10월 20일 패치 (정글 인페르노 업데이트)

  • 1초간 피해량 및 명중률 저하가 발사와 상관 없이 총열을 회전시키기 시작한 1초에 적용됩니다. 이전에는 발사하기 시작한 1초에만 적용되었습니다.
  • 1초간 피해량 및 명중률 저하가 헤비가 발사를 멈춘 후가 아닌 총열을 정지시켰을 때 초기화 됩니다.

2022년 10월 12일 패치

  • 여러 명의 헤비가 동시에 총을 쏘면 서버에 충돌이 일어나는 오류를 수정했습니다.

버그

  • 가끔씩, 플레이어가 미니건을 발사하다가 죽으면 무기 발사 모습과 소리가 플레이어가 부활 대기하는 중에도 계속 보이거나 들립니다. 플레이어가 부활하면 미니건이 위쪽으로 발사하고 있는 것처럼 보입니다. 그때 "발사"가 멈추고 위아래로 몇 번 왔다갔다하다가 미니건을 냅둬도 계속됩니다.
  • 탄약 하나가 남은 상태에서 미니건을 회전시킬 때 공격 버튼을 아주 빠르게 눌렀다 떼면 탄약 없이 공격하는 것처럼 보입니다. 이는 3인칭일 때와 다른 플레이어에게도 보입니다.
  • 가끔씩, 플레이어의 화면에서 총열을 회전 시켜도 회전하지 않는 모습이 나타납니다. 이는 도발을 중지하자마자 총열을 회전시키면 나타납니다. 다시 총열을 회전시키면 고쳐집니다.
    • 총을 발사하여도 고쳐집니다.
  • 도발을 하는 동안 주 공격 버튼을 누르고 있으면 총구의 플래시가 보이지 않게 됩니다.
  • 총열을 중지시키자마자 다른 무기로 변경하면 바뀐 무기 대신 미니건을 들고 있는 모습이 됩니다. 이는 헤비를 플레이 하는 유저에게만 보입니다.

상식

  • 헤비를 만나다에서, 헤비가 미니건의 무게는 150 킬로그램이라고 말합니다. 하지만, 실제 미니건은 39 킬로그램 정도입니다.
  • 미니건의 총열 회전과 발사 방법에는 여러 의견이 있습니다. Valve 상점에 있는 미니건 포스터에선 뒷 손잡이에 방아쇠가 있지만 다른 미디어 매체에서는 방아쇠 대신에 앞 손잡이에 작은 버튼이 있습니다. 게임 내에선 방아쇠와 버튼 모두 보이지 않습니다.
  • 헤비가 12초 동안 미니건을 발사하면 400,000 달러가 쓰인다고 말합니다. 미니건은 0.1초에 4발을 발사하기 때문에, 12초에는 480발을 발사한다는 소리가 되며, 즉 총알 1개 가격을 800 달러 이상으로 봐야합니다.
  • The Oragne Box의 Xbox 360 설명서와 헤비를 만나다의 영상 설명란에 따르면, 미니건은 체인건으로 불립니다.[4][5]
  • 감독을 만나다 코믹에 따르면, 헤비는 사샤와 함께 침대에서 자며, 침대가 너무 작아 부끄럽다고 합니다.

갤러리

관련 상품

관련 정보

참조