Difference between revisions of "Gas Passer/pt-br"
m (→Galeria) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→{{common string|Gallery}}) |
||
(9 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
− | | image = | + | | image = Gas Passer.png |
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
| kill-icon-2 = hadouken | | kill-icon-2 = hadouken | ||
| kill-tooltip-2 = Provocando | | kill-tooltip-2 = Provocando | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Pyro}} |
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| weapon-script = | | weapon-script = | ||
− | | released = {{Patch name|10|20|2017}} | + | | released = {{Patch name|10|20|2017}} |
− | | availability = | + | | released-major = Jungle Inferno Update |
+ | | availability = {{avail|contract-unique|drop|craft}} | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| show-ammo = off | | show-ammo = off | ||
− | | reload = Recarga <small>( | + | | reload = Recarga <small>(máximo de 60 segundos)</small> |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | prefix = O |
− | | | + | | item-kind = {{item kind|Gas-Like Substance}} |
− | | att-1-positive = | + | | item-description = {{item description|Gas Passer}} |
− | | att-2-negative = | + | | att-1-positive = {{attribute|MeterChargeType3}} |
− | | att-3-negative = | + | | att-2-negative = {{attribute|MeterResupplyDenied}} |
− | + | | att-3-negative = {{attribute|MeterStartsEmpty}} | |
− | | | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | {{Quotation|'''Pyro'''|Heh dum dummad! ('Não é {{item name|Jarate}}!')|sound=Cm_pyro_pregamewonlast_01.mp3}} | ||
O '''{{item name|Gas Passer}}''' (''Gas Passer'') é uma [[Weapons/pt-br#pyrosecondary|arma secundária]] para [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É um galão de gasolina amassado cor da equipe com o emblema de Pyro pintado na frente e duas linhas paralelas laranja/amarelas perto da parte de baixo. | O '''{{item name|Gas Passer}}''' (''Gas Passer'') é uma [[Weapons/pt-br#pyrosecondary|arma secundária]] para [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É um galão de gasolina amassado cor da equipe com o emblema de Pyro pintado na frente e duas linhas paralelas laranja/amarelas perto da parte de baixo. | ||
− | Esta arma possui um medidor de "Gasolina" que enche lentamente com o tempo e com dano causado a oponentes. Quando | + | Esta arma possui um medidor de "Gasolina" que enche lentamente com o tempo e com dano causado a oponentes. Quando Pyro [[Respawn/pt-br|nascer]] pela primeira vez ou equipar o item, o medidor começa vazio. O medidor não é enchido ao [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|reabastecer]] e não é perdido ao morrer ou ao renascer. O medidor leva 60 segundos para encher e/ou 750 de dano para encher; após isso, o {{item name|Gas Passer}} pode ser puxado para fora. |
+ | |||
+ | O {{item name|Gas Passer}} funciona de forma similar ao {{item link|Jarate}} ou {{item link|Mad Milk}}; ao ser arremessado libera uma nuvem de gás na cor da equipe que permanece no chão por 5 segundos. Se o galão explode no ar, a nuvem de gás desce lentamente durante seu tempo de duração, potencialmente chegando ao chão. O {{item name|Gas Passer}} pode ser usado para apagar as chamas de aliados. | ||
+ | |||
+ | Qualquer inimigo que entre em contato com a nuvem de gás é [[soaked/pt-br|encharcado]] de gasolina por 10 segundos (5 se estiver constantemente curado). Inimigos encharcados, incluindo outros Pyros, pegam [[Fire/pt-br|fogo]] caso sofram ''qualquer'' tipo de dano, incluindo [[Hitscan/pt-br|balas]] e [[Projectiles/pt-br|projéteis]]. O fogo dura 10 segundos. Se a vitima permanece dentro da nuvem de gás, a duração das chamas ''não é'' reiniciada. | ||
+ | |||
+ | [[Taunts/pt-br|Provocar]] com o {{item name|Gas Passer}} equipado resulta na provocação de morte {{item link|Hadouken}}. | ||
+ | |||
+ | O {{item name|Gas Passer}} é automaticamente concedido aos jogadores que completarem o [[Pyroland Contracts/pt-br|Contrato da Pyrolândia]] "O {{item name|Gas Passer}}". | ||
+ | |||
+ | == Tempos de função == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | effect = Qualquer dano causado faz inimigos afetados pegarem fogo. | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | recharge = {{tooltip|60 s|Tempo máximo de recarga sem causar qualquer dano a inimigos}} | ||
+ | | effect time = 10 s / {{tooltip|5 s|Em um alvo que esteja sendo curado por uma Arma Médica ou Fornecedor}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Crafting}} == | ||
+ | {{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}} | ||
+ | |||
+ | === {{common string|Blueprint}} === | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}} | ||
− | + | == {{common string|Related achievements}} == | |
+ | === {{class link|Pyro}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}} | ||
+ | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | '''{{Patch name|10|20|2017}} | + | {{Update history| |
− | * O {{item name|Gas Passer}} | + | '''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
+ | * Adição do item "O {{item name|Gas Passer}}" ao jogo. | ||
'''{{Patch name|10|24|2017}}''' | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
− | * | + | * Atualização da descrição do {{item name|Gas Passer}}. |
− | * | + | * Correção dos medidores do {{item link|Phlogistinator}} e do {{item name|Gas Passer}} se sobrepondo. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1''' | ||
+ | * Alterações na melhoria "Explodir ao incendiar" no modo [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] | ||
+ | ** Agora, o dano causado pela melhoria não é mais contado para encher o medidor de carga do item. | ||
+ | ** Correção de problema em que o dano explosivo poderia ser aplicado novamente em cada alvo na nuvem de gás. | ||
+ | ** Correção do bot de ativação não sofrendo dano explosivo. | ||
+ | ** Aumento do dano da explosão para 350 (antes 250). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|26|2018}}''' | ||
+ | * Adição do {{item name|Gas Passer}} à lista de armas que podem ser obtidas por distribuição aleatória. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|5|2023}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição de projeto de [[Crafting/pt-br|fabricação]] para o {{item name|Gas Passer}}. | ||
+ | }} | ||
− | == Bugs == | + | == {{common string|Bugs}} == |
− | * Ser encharcado pelo {{item name|Gas Passer}} e então saltar com o {{item link|Rocket Jumper}} ou com o {{item link|Sticky Jumper}} | + | * Ser encharcado pelo {{item name|Gas Passer}} e então saltar com o {{item link|Rocket Jumper}} ou com o {{item link|Sticky Jumper}} incendeia o jogador, apesar de ambos os itens não causarem dano. Isso é por conta do efeito de gás ativando com base no que o jogo considera "ser acertado" por algo, o que inclui explosões inofensivas e dano de queda. |
+ | * O {{item name|Gas Passer}} não aparece ao ser inspecionado pelo menu da [[Backpack/pt-br|mochila]]. | ||
+ | * O {{item name|Gas Passer}} pode ser jogado através de qualquer parede, considerando que o usuário esteja próximo o suficiente. | ||
+ | * No modo de terceira pessoa, o {{item name|Gas Passer}} constantemente mexe-se para cima e para baixo nas mãos de um jogador caso esteja se movendo. | ||
+ | * Quando refletido por um jogador de Pyro inimigo sob uma ÜberCarga da {{item link|Kritzkrieg}}, a cor do projétil não muda. | ||
+ | * Um Sniper usando o {{item link|Darwin's Danger Shield}} não pode ser incendiado pelo {{item name|Gas Passer}}. | ||
+ | * Jogadores [[Soaked/pt-br|encharcados]] por esta arma não são considerados molhados. | ||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Gas Passer 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]] | + | File:Gas Passer 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]]. |
− | File:Gas Passer 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa [[BLU/pt-br|BLU]] | + | File:Gas Passer 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa [[BLU/pt-br|BLU]]. |
+ | File:Spycoveredgas.png|Um {{cl|Spy}} encharcado de gasolina. | ||
+ | File:Gaspassercloakedspy.png|Um Spy [[Cloak/pt-br|camuflado]] encharcado de gasolina. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | * [[Pyro strategy/pt-br#Gas Passer|Estratégia com o {{item name|Gas Passer}}]] | + | * [[Basic Pyro strategy/pt-br#{{item name|Gas Passer}}|Estratégia com o {{item name|Gas Passer}}]] |
+ | * [[Soaked/pt-br|Encharcado]] | ||
− | {{ | + | {{Jungle Inferno Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} |
Revision as of 02:58, 14 February 2024
“ | Heh dum dummad! ('Não é Jarratê!')
Clique para escutar
— Pyro
|
” |
O Galão de Gasolina (Gas Passer) é uma arma secundária para Pyro. É um galão de gasolina amassado cor da equipe com o emblema de Pyro pintado na frente e duas linhas paralelas laranja/amarelas perto da parte de baixo.
Esta arma possui um medidor de "Gasolina" que enche lentamente com o tempo e com dano causado a oponentes. Quando Pyro nascer pela primeira vez ou equipar o item, o medidor começa vazio. O medidor não é enchido ao reabastecer e não é perdido ao morrer ou ao renascer. O medidor leva 60 segundos para encher e/ou 750 de dano para encher; após isso, o Galão de Gasolina pode ser puxado para fora.
O Galão de Gasolina funciona de forma similar ao Jarratê ou Leite Louco; ao ser arremessado libera uma nuvem de gás na cor da equipe que permanece no chão por 5 segundos. Se o galão explode no ar, a nuvem de gás desce lentamente durante seu tempo de duração, potencialmente chegando ao chão. O Galão de Gasolina pode ser usado para apagar as chamas de aliados.
Qualquer inimigo que entre em contato com a nuvem de gás é encharcado de gasolina por 10 segundos (5 se estiver constantemente curado). Inimigos encharcados, incluindo outros Pyros, pegam fogo caso sofram qualquer tipo de dano, incluindo balas e projéteis. O fogo dura 10 segundos. Se a vitima permanece dentro da nuvem de gás, a duração das chamas não é reiniciada.
Provocar com o Galão de Gasolina equipado resulta na provocação de morte Hadouken.
O Galão de Gasolina é automaticamente concedido aos jogadores que completarem o Contrato da Pyrolândia "O Galão de Gasolina".
Índice
Tempos de função
Tempos de função (em segundos) | ||
---|---|---|
Efeito | Qualquer dano causado faz inimigos afetados pegarem fogo. | |
Tempo de recarga | 60 s | |
Duração do efeito | 10 s / 5 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Fabricação
Projeto
Ficha de Classe - Pyro | Ficha de Compartimento - Arma Secundária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Conquistas relacionadas
Pyro
|
Histórico de atualizações
- Adição do item "O Galão de Gasolina" ao jogo.
Atualização de 24 de outubro de 2017
- Atualização da descrição do Galão de Gasolina.
- Correção dos medidores do Flogistinador e do Galão de Gasolina se sobrepondo.
Atualização de 28 de março de 2018 nº 1
- Alterações na melhoria "Explodir ao incendiar" no modo Mann vs. Máquina
- Agora, o dano causado pela melhoria não é mais contado para encher o medidor de carga do item.
- Correção de problema em que o dano explosivo poderia ser aplicado novamente em cada alvo na nuvem de gás.
- Correção do bot de ativação não sofrendo dano explosivo.
- Aumento do dano da explosão para 350 (antes 250).
Atualização de 26 de abril de 2018
- Adição do Galão de Gasolina à lista de armas que podem ser obtidas por distribuição aleatória.
Atualização de 5 de janeiro de 2023
- [Não documentado] Adição de projeto de fabricação para o Galão de Gasolina.
Bugs
- Ser encharcado pelo Galão de Gasolina e então saltar com o Lança-Foguetes de Treino ou com o Lança-Stickybombs de Treino incendeia o jogador, apesar de ambos os itens não causarem dano. Isso é por conta do efeito de gás ativando com base no que o jogo considera "ser acertado" por algo, o que inclui explosões inofensivas e dano de queda.
- O Galão de Gasolina não aparece ao ser inspecionado pelo menu da mochila.
- O Galão de Gasolina pode ser jogado através de qualquer parede, considerando que o usuário esteja próximo o suficiente.
- No modo de terceira pessoa, o Galão de Gasolina constantemente mexe-se para cima e para baixo nas mãos de um jogador caso esteja se movendo.
- Quando refletido por um jogador de Pyro inimigo sob uma ÜberCarga da Kritzkrieg, a cor do projétil não muda.
- Um Sniper usando o Escudo Darwinista de Perigo não pode ser incendiado pelo Galão de Gasolina.
- Jogadores encharcados por esta arma não são considerados molhados.
Galeria
Visão em primeira pessoa RED.
Visão em primeira pessoa BLU.
Um Spy encharcado de gasolina.
Um Spy camuflado encharcado de gasolina.
Veja também
|