Difference between revisions of "TF2VRH/es"

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   | item-description      = ¡Hasta la vista, cuadrados! ¡Idos a paseo, triángulos! Presentamos el Visor de Rectangularidad Verdadera de Team Fortress 2, el cual reúne cientos de décadas de investigación y avances tecnológicos acerca de los rectángulos delante mismo de tus narices.
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El '''{{item name|TF2VRH}}''' (abreviatura de Casco de Rectangularidad Verdadera de Team Fortress 2) es un [[cosmetic items/es|artículo cosmético]] [[Promotional items/es|promocional]] para [[Classes/es|todas las clases]]. Se trata de una [[w:es:Head-Mounted display|unidad de visualización]] negra montada en la cabeza con una gran pantalla rectangular que cubre los ojos de quién lo utiliza, tiene 2 triángulos a los lados de la pantalla, 2 tornillos que están a los lados del centro de la unidad, un hilo que va alrededor de la frente, y un cable amarillo que se [[Jiggle bones/es|mueve]] con el movimiento del jugador. El visor fue diseñado para verse como el [[w:es:Oculus Rift|Oculus Rift]].
  
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* Se corrigieron varios objetos cosméticos que no se ocultaban correctamente con el Spy.
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* Se han corregido varios artículos cosméticos que no se ocultaban correctamente con el [[Spy/es|Spy]].
  
 
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== Véase También ==
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* [[Oculus Rift User Guide/es|Guía de Uso del Oculus Rift]]
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*[[w:es:Oculus Rift|Oculus Rift en Wikipedia]]
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*[http://www.oculusvr.com/ Página Oficial del Oculus Rift]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=10148 Post Oficial del Blog de TF2 - Shock del Futuro]
 
*[http://www.oculusvr.com/blog/palmer-at-gdc-and-tf2-vr-gaming-night/ Post en el blog oficial del desarrollador acerca de recibir el sombrero si uno dona a través de Kickstarter]
 
*[https://www.oculusvr.com/sales/ Página para recibir el sombrero pre-ordenado o donado en Kickstarter]
 
  
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Latest revision as of 19:00, 26 July 2024

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¡Jajaja, qué carnicería!
El Medic disfrutando de la masacre ahora en tercera dimensión
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El TF2CRV (abreviatura de Casco de Rectangularidad Verdadera de Team Fortress 2) es un artículo cosmético promocional para todas las clases. Se trata de una unidad de visualización negra montada en la cabeza con una gran pantalla rectangular que cubre los ojos de quién lo utiliza, tiene 2 triángulos a los lados de la pantalla, 2 tornillos que están a los lados del centro de la unidad, un hilo que va alrededor de la frente, y un cable amarillo que se mueve con el movimiento del jugador. El visor fue diseñado para verse como el Oculus Rift.

Si el jugador esté utilizando el Oculus Rift mientras juegue Team Fortress 2 y en las opciones de lanzamiento del juego haya ingresado el comando -vr, el TF2CRV emitirá el mismo brillo como el estilo «Encendido», sin importar el estilo escogido por el jugador.

Este artículo tiene dos estilos, llamados «Apagado» y «Encendido». El estilo «Encendido» permite que el visor emita un brillo de color de equipo.

El artículo fue otorgado en Aspecto Genuino a los jugadores que rediman el código obtenido por pre-comprar un kit de desarrolladores de Oculus Rift desde la official página de desarrolladores (Inglés) antes del 1 de abril de 2013, o si contribuyeron, en cualquier nivel, a la campaña oficial de Kickstarter (Inglés).

Estilos

Artículo principal: Estilos
Estilos
TF2VRH Off.png
RED TF2VRH VR Mode.png
Apagado Encendido

Historial de actualización

Parche del 19 de marzo de 2013
  • Se ha añadido el TF2CRV al juego.

Parche del 23 de enero de 2014

  • Se ha actualizado el TF2CRV para poder ser equipado con sombreros.

Parche del 11 de junio de 2014

  • Se han corregido varios artículos cosméticos que no se ocultaban correctamente con el Spy.

Parche del 17 de septiembre de 2014

  • Se ha añadido el atributo «Limitado» al TF2CRV.

Parche del 16 de junio de 2020

  • Se ha actualizado el TF2CRV para incluir los estilos «Encendido» y «Apagado».

Parche del 24 de junio de 2020

  • Se ha corregido un error que se veía el color del equipo RED en el TF2CRV cuando se estaba en el equipo BLU.

Curiosidades

  • En la vida real, el Demoman sería incapaz de realmente usar la estereoscopía del set de Realidad Virtual, debido a que sólo tiene un solo ojo, y se necesitan dos ojos para ver una imagen tridimensional.

Galería

Véase también

Enlaces externos