Difference between revisions of "Scout Update/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Mapy: Changed jpgs to png.)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 23: Line 23:
 
|-
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" | '''[[Watchtower]]'''
 
|style="background-color:#F9D483;" | '''[[Watchtower]]'''
| width="100px"  | [[File:Watch_01.jpg|160px|link=Watchtower]]
+
| width="100px"  | [[File:Watch_01.png|160px|link=Watchtower]]
 
| align="center" | '''[[Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena]]
 
| align="center" | '''[[Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena]]
 
| width="60px"  | {{code|arena_watchtower}}
 
| width="60px"  | {{code|arena_watchtower}}
 
|-
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" | '''[[Junction]]'''
 
|style="background-color:#F9D483;" | '''[[Junction]]'''
| width="100px"  | [[File:Junct_01.jpg|160px|link=Junction]]
+
| width="100px"  | [[File:Junct_01.png|160px|link=Junction]]
 
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]]
 
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]]
 
| width="60px"  | {{code|cp_junction}}
 
| width="60px"  | {{code|cp_junction}}
Line 38: Line 38:
 
|-
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" | '''[[Egypt]]'''
 
|style="background-color:#F9D483;" | '''[[Egypt]]'''
| width="100px"  | [[File:Egypt_01.jpg|160px|link=Egypt]]
+
| width="100px"  | [[File:Egypt_01.png|160px|link=Egypt]]
 
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]]
 
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)|Control Point]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]]
 
| width="60px"  | {{code|cp_egypt}}
 
| width="60px"  | {{code|cp_egypt}}
Line 97: Line 97:
 
* [http://teamfortress.com/scoutupdate/ Scout Update Hub]
 
* [http://teamfortress.com/scoutupdate/ Scout Update Hub]
  
[[Category:Major updates]]
+
[[Category:Major updates/pl]]
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 13:27, 11 August 2024

Ten artykuł dotyczy nowej zawartości wydanej w aktualizacji. Dane dotyczące aktualizacji samej w sobie znajdziesz tutaj: Aktualizacja z 24 lutego 2009.
Scout Update Title Card.png
Balancing his replacement weapon has been very tricky due to large threat difference of the Scout between skilled and non-skilled hands.(angielski)
Oficjalny blog TF2

Aktualizacja Skauta była czwartą główną aktualizacją do Team Fortress 2.

Aktualizacja skupiała się głównie na Skaucie. Zawierała trzy nowe bronie, nowe rrakcje głosowe powiązane z nowymi brońmi i wydarzeniami podczas meczu w celu podniesienia immersji gracza.

Zostały dodane trzy mapy społeczności w oficjalnej formie (Egypt, Watchtower, i Junction) z powodu wysokiej i wyróżniającej się jakości wykonania. Duże zmiany dotknęły też istniejącą już mapę Fastlane. Dalsza mapa, Pipeline, była testowana trzeciego dnia aktualizacji jednak została wydana później.

Aktualizacja Skauta została wydana podczas Aktualizacja z 24 lutego 2009.

Dodana zawartość

Mapy

Osobny artykuł: List of maps
Nazwa Zdjęcie Tryb gry Nazwa pliku
Watchtower Watch 01.png Arena
Controlpoint.png
arena_watchtower
Junction Junct 01.png Control Point
Controlpoint.png
cp_junction
Fastlane
(large patch)
Fastlane1.png Control Point
Controlpoint.png
cp_fastlane
Egypt Egypt 01.png Control Point
Controlpoint.png
cp_egypt

Broń

Osobny artykuł: Weapons
Force-A-Nature Siła natury
Bonk! Atomic Punch Bonk! Atomowy kop
Sandman Piaskun

Zmiany w klasach

Klasa Zmiany
Leaderboard class spy.png
Szpieg
Pictogram plus.png Dodano: Szpiedzy mogą od teraz decydować, którą broń trzymają jako przebrany przeciwnik. Naciśnięcie przycisku "ostatnie przebranie" w trakcie bycia przebranym zaktualizuje przebranie o aktualie trzymaną przez przeciwnika broń.
Pictogram plus.png Dodano: Szpiedzy przebrani za wroga mogą od teraz zobaczyć ID wrogów.
Pictogram minus.png Zmieniono: Zmniejszono kąt dźgnięcia do 160 stopni. Usunięto możliwość szybkiego dźgnięcia i zmniejszono zasięg dźgnięcia w plecy.. Zwiększono prędkość dźgnięcia w plecy.
Notatki Od tamtego czasu zostało to zmienione.

Postęp aktualizacji

Podczas gdy Aktualizacja Skauta posiadała podobny system wydawania zawartości dzień-po-dniu (podobnie jak Aktualizacja Grubego), zapoczątkowała również trend polegający na tym, że to społeczność ma wpływ jaka zawartość zostaje wydana. Gracze mogli zdecydować poprzez system głosowania o odblokowywaniu nowych broni poprzez system kamieni milowych osiągnięć.

Ciekawostki

  • Fani, którzy wysyłali kupony otrzymali później przezenty od Valve za pośrednictwem poczty za ich wkład. Prezenty te zawierały list od Saxtona Hale'a, a także brelok losowej klasy.
    • List od Saxtona Hale'a zawierał, wtedy niewydanego, Ambassadora pośród listy produktów Mann Co.. Była to kolejna z kilku wskazówek dotyczących nadchodzącej aktualizacji Snajper kontra Szpieg.
  • Siła Natury potrafiła pierwotnie podrzucać w powietrze przeciwników nawet przy trafieniu w nich jednym nabojem. Efekt odrzucenia działał także na przebranych Szpiegów. Siła odrzucenia Siły Natury była także znacznie słabsza.
  • Bonk! Atomowy Kop posiadał początkowo efekt spowolnienia Skauta do prędkości Grubego, gdy skończył się efekt działania napoju. W zamian czas regeneracji napoju był znacznie krótszy. Spowolnienie to było związane z osiągnięciem "Zwolnić gońca", które dotyczy teraz Kryt-o-Coli.
  • Obecna wersja Piaskuna w znacznym stopniu różni się od tej z czasów wydania aktualizacji. Domyślnie piłka zatrzymywała w miejscu ogłuszonych graczy, a także mogła ogłuszyć graczy pod wpływem Übercharge. Jako wada usuwał on możliwość podwójnego skoku oraz posiadał -50% obrażeń przeciwko przeciwnikom nieogłuszonym.

Galeria

Dodatkowe linki