Difference between revisions of "Civilian/es"

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==Información==
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== Clase Civil ==
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Por defecto, utiliza el modelo del [[Scout/es|Scout]], pero se puede cambiar a otros modelos de clases. Tiene una salud muy baja (al igual que en Team Fortress Classic), no tiene [[Weapons/es|armas]] ni formas de ataque, no tiene [[voice commands/es|comandos de voz]] ni [[taunts/es|burlas]], y utiliza archivos genéricos de expresiones cuando le hieren o muere. Los Civiles no tienen la animación de [[ragdoll/es|morir]].
 
Por defecto, utiliza el modelo del [[Scout/es|Scout]], pero se puede cambiar a otros modelos de clases. Tiene una salud muy baja (al igual que en Team Fortress Classic), no tiene [[Weapons/es|armas]] ni formas de ataque, no tiene [[voice commands/es|comandos de voz]] ni [[taunts/es|burlas]], y utiliza archivos genéricos de expresiones cuando le hieren o muere. Los Civiles no tienen la animación de [[ragdoll/es|morir]].
  
El Civil podía seleccionarse originalmente escribiendo ''join_class civilian'' en la consola cuando se entraba a una partida.
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La existencia de la clase Civil indica que la versión de el modo de juego [[Hunted (Classic)/es|Caza]] de Team Fortress Classic fue planeado para éste. Alternativamente, la clase puede haber sido incluida en el archivo del juego para mapeadores independientes que quieran añadir esta función. Adicionalmente, [[Administrator/es|Administrator]] tiene un archivo de sonido en el GCF donde se ordena al equipo a [[Media:Announcer stop courier_es.wav|"Detengan al mensajero"]], sugiere que el modo de juego Caza fue planeado hasta cierto punto del desarrollo del juego.
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La existencia de la clase Civil indica que la versión de el modo de juego [[Hunted (Classic)/es|Caza]] de ''Team Fortress Classic'' fue planeado para éste. Alternativamente, la clase puede haber sido incluida en el archivo del juego para mapeadores independientes que quieran añadir esta función. Adicionalmente, la [[Administrator/es|Narradora]] tiene un archivo de sonido en el GCF donde se ordena al equipo a [[Media:Announcer stop courier_es.wav|"Detengan al mensajero"]], sugiere que el modo de juego Caza fue planeado hasta cierto punto del desarrollo del juego.
  
===La Postura de Referencia===
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== La postura de referencia ==
La postura de referencia se llama "Civilian". El jugador se coloca en la postura de "T" sin animaciones y sin armas, pero no cambia la salud o velocidad del jugador.
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La postura de referencia se llama «Civil». El jugador se coloca en la postura de "T" sin animaciones y sin armas, pero no cambia la salud o velocidad del jugador.
  
====Hacer la Postura de Referencia====
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=== Hacer la postura de referencia ===
*Hay [[glitches/es|errores provechosos]] que permiten al jugador hacer la postura de referencia, que da la apariencia de modelo original del Civil.
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* Hay [[glitches/es|errores provechosos]] que permiten al jugador hacer la postura de referencia, que da la apariencia de modelo original del Civil.
**Como cualquier clase, sal del cuarto de reabastecimiento y cambia el equipamiento. Entra en el cuarto y cambia al arma que sustituirás. Realiza la burla con esa arma mientras se mueve al armario de suministros.
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** Como cualquier clase, sal del cuarto de reabastecimiento y cambia el equipamiento. Entra en el cuarto y cambia al arma que sustituirás. Realiza la burla con esa arma mientras se mueve al armario de suministros.
**Si sv_cheats está activado en consola (con valor 1), escribiendo el comando "addconc 0" se fuerza al jugador a la postura de referencia.
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** Si sv_cheats está activado en consola (con valor 1), escribiendo el comando «addconc 0» se fuerza al jugador a la postura de referencia.
**Como cualquier clase con armas que no pueden ser equipadas ([[Razorback/es|Caparazumbador]] + [[Jarate/es|Fraskungfú]]).
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** Como cualquier clase con armas que no pueden ser equipadas ([[Razorback/es|Caparazumbador]] + [[Jarate/es|Fraskungfú]]).
  
 
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== Historial de Actualización ==
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== Historial de actualización ==
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* Inutilizado el comando para jugar con la clase "Civil".
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* Se inutilizó el comando para jugar con la clase «Civil».
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*El [[Sniper/es|Sniper]] tiene una figurilla del Civil del [[Team Fortress Classic/es|''Team Fortress Classic'']] en su caravana.
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* El [[Sniper/es|Sniper]] tiene una figurilla del Civil del [[Team Fortress Classic/es|''Team Fortress Classic'']] en su caravana.
*El Civil original (Scout) tiene gritos de muerte exclusivos. Estos sonidos están en los archivos del juego, en crit_death1-5.wav en la carpeta "player". [[Media:Crit death1.wav|Uno]] [[Media:Crit death2.wav|Dos]] [[Media:Crit death3.wav|Tres]] [[Media:Crit death4.wav|Cuatro]] [[Media:Crit death5.wav|Cinco]]
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* El Civil original (Scout) tiene gritos de muerte exclusivos. Estos sonidos están en los archivos del juego, en crit_death1-5.wav en la carpeta "player". [[Media:Crit death1.wav|Uno]] [[Media:Crit death2.wav|Dos]] [[Media:Crit death3.wav|Tres]] [[Media:Crit death4.wav|Cuatro]] [[Media:Crit death5.wav|Cinco]]
  
 
== Galería ==
 
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Image:Tfccivilian.png|La clase original Civil de ''Team Fortress Classic''.
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==Véase También==
 
*[[The Hunted/es|La Caza]] (Modificación de la Comunidad)
 
*[[Unused Content/es|Contenido sin uso]]
 
*[[Glitches/es|Errores provechosos]]
 
*[[Civilian (Classic)/es|Civil (Classic)]]
 
  
==Enlaces Externos==
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== Véase también ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=pPoKaoJu0m4#t=06m23s Video de la primera destrucción de Team Roomba, 'Conoce al Civil' no oficial.]
+
* [[The Hunted/es|La Caza]] (Modificación de la Comunidad)
*[http://www.youtube.com/watch?v=38LwvhBxx0o Producción de SWar 'Cómo jugar con el Civil'.]
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* [[Unused Content/es|Contenido sin uso]]
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* [[Glitches/es|Errores provechosos]]
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* [[Civilian (Classic)/es|Civil (Classic)]]
  
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Latest revision as of 17:22, 1 September 2024


Civil
Civil
Información básica
Icono: N/D
Tipo: N/D
Salud: 50 /Medic emblem RED.png75
Velocidad: 100%
«
¡Detened al mensajero!
La Narradora
»

El Civil (Civilian) es una clase que no utilizable de Team Fortress 2. Es equivalente al Civil de Team Fortress Classic.

Clase Civil

Por defecto, utiliza el modelo del Scout, pero se puede cambiar a otros modelos de clases. Tiene una salud muy baja (al igual que en Team Fortress Classic), no tiene armas ni formas de ataque, no tiene comandos de voz ni burlas, y utiliza archivos genéricos de expresiones cuando le hieren o muere. Los Civiles no tienen la animación de morir.

El Civil podía seleccionarse originalmente escribiendo join_class civilian en la consola cuando se entraba a una partida.

La existencia de la clase Civil indica que la versión de el modo de juego Caza de Team Fortress Classic fue planeado para éste. Alternativamente, la clase puede haber sido incluida en el archivo del juego para mapeadores independientes que quieran añadir esta función. Adicionalmente, la Narradora tiene un archivo de sonido en el GCF donde se ordena al equipo a "Detengan al mensajero", sugiere que el modo de juego Caza fue planeado hasta cierto punto del desarrollo del juego.

La postura de referencia

La postura de referencia se llama «Civil». El jugador se coloca en la postura de "T" sin animaciones y sin armas, pero no cambia la salud o velocidad del jugador.

Hacer la postura de referencia

  • Hay errores provechosos que permiten al jugador hacer la postura de referencia, que da la apariencia de modelo original del Civil.
    • Como cualquier clase, sal del cuarto de reabastecimiento y cambia el equipamiento. Entra en el cuarto y cambia al arma que sustituirás. Realiza la burla con esa arma mientras se mueve al armario de suministros.
    • Si sv_cheats está activado en consola (con valor 1), escribiendo el comando «addconc 0» se fuerza al jugador a la postura de referencia.
    • Como cualquier clase con armas que no pueden ser equipadas (Caparazumbador + Fraskungfú).

Demostración

Historial de actualización

Parche del 20 de diciembre de 2007

  • Se inutilizó el comando para jugar con la clase «Civil».

Curiosidades

  • El Sniper tiene una figurilla del Civil del Team Fortress Classic en su caravana.
  • El Civil original (Scout) tiene gritos de muerte exclusivos. Estos sonidos están en los archivos del juego, en crit_death1-5.wav en la carpeta "player". Uno Dos Tres Cuatro Cinco

Galería

Véase también