Difference between revisions of "Deathcam/es"

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La '''cámara de muerte''' ('''''deathcam''''' o '''''freeze cam''''' en inglés) es una característica del juego que se activa en la pantalla del jugador al morir, pero una muerte por suicidio no activará dicha función. Al morir, la cámara aumenta al adversario que ha matado al jugador (en caso de asistencia, enfocará al que asestó el último golpe) y se congela durante unos segundos. En ese momento se puede ver su nombre, la salud restante y si es la [[Domination/es#Némesis|Némesis]] del jugador o no. También se podrá ver el [[weapon/es|arma]] que ha utilizado y sus [[cosmetic item/es|artículos cosméticos]], así como sus nombres personalizados si llevasen alguna Etiqueta de Nombre o Descripción. Además de esa información también puede ir acompañado de una ventana con más información sobre el récord alcanzado por el jugador en esa ronda.
  
{{Quotation|'''El Sniper'''|Vaya por dios, te han disparado, ¿Has visto al guapetón que lo ha hecho?|sound=Sniper_revenge10_es.wav}}
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En este periodo de tiempo se puede realizar una captura de pantalla (pulsando {{key|F5}} [[List of default keys/es|por defecto]]), animación que va acompañada de un flash y el sonido de una cámara haciendo una foto. Las capturas se guardan automáticamente en ''(carpetas anteriores a la carpeta Steam)/Steam/steamapps/*NombreDeSteam*/Team Fortress 2/tf/screenshots''. Esta es una función integrada en ''Team Fortress 2'', ajena a la función de capturar pantalla de la interfaz del cliente de Steam (generalmente asignada a {{key|F12}}). Al añadir la función de [[Replay/es|Grabación]], también se añadió un botón con la tecla asignada (por defecto: {{key|[}}), por si el jugador quisiera guardar una grabación; esto depende de la compatibilidad del servidor para estas fuciones.
  
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Si aparece el [[Ragdoll/es|cadáver]] del jugador en la foto, puede que se marque con una etiqueta donde pone «¡Tu cadáver!». Si el jugador aparece pero ha muerto por una explosión, se etiquetarán las partes del cuerpo como «¡Tu brazo!», «¡Tu torso!», «¡Tu cabeza!» o «¡Más trocitos!», entre otros.
  
La '''Cámara de Muerte''', tambien conocida como '''DeathCam''', es una característica del juego que se activan cuando te asesinan, una muerte por suicidio no activara dicha función. Cuando te mata , la cámara hace un zoom hacia el adversario que te mató (en caso de asistencia, enfocara a quien dio el ultimo golpe) y se congela durante unos segundos. En ese momento puedes ver su nombre, la salud y si es tu [[Domination/es#Nemesis|Némesis]] o no. Podras ver su [[weapon/es|arma]], [[miscellaneous item/es|misceláneo]] o [[hat/es|sombrero]] en la misma pestaña. Durante la congelación de la cámara, si lo deseas podras tomar una captura de pantalla ( pulsando '''F5''', si esta por defecto), y se tomara una instantánea seguida de un flash y el sonido de una cámara tomando una foto. Las capturas se guardaran automaticamente y las podras encontrar ''(carpetas anteriores a la carpeta Steam)/Steam/steamapps/*NombreSteam*/Team Fortress 2/tf/screenshots.''
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El [[Console/es|comando de consola]] {{code|hud_freezecamhide 1}} y la opción «Ocultar HUD durante las capturas de la cámara de muerte» en [[Multiplayer options/es#Opciones avanzadas multijugador|opciones avanzadas]] oculta el mensaje que indica quién te ha matado y permite elegir qué permanece en la cámara de muerte. Lo que no se puede ocultar es la indicación de [[Killstreak Kit/es|cuentarrachas]].
  
Si tu [[Ragdoll/es|Ragdoll]] aparece en la foto, podrian ser marcado con una etiqueta donde pone "Tú!". Si ten han reventado a cachitos, las partes de tu cuerpo tendran etiquetas como "Tu brazo!", "Tu cabeza!", "Más trocitos!", entre otros.
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La función de la cámara de muerte en el juego, según los [[developer commentary/es|comentarios de los desarrolladores]], es dar a conocer la ubicación de tu contrincante, permitiéndote adaptar y cambiar la estrategia. Algunos [[achievements/es|logros]] requieren tomar una imagen con la cámara de muerte mientras el contrincante realizar una burla, mientras que otras consisten en ser nosotros quienes la realizan. Sin embargo, la víctima debe ser un jugador real, ya que los logros de cámara de muerte no se pueden conseguir contra [[bots/es|bots]] de la IA.
  
La función de la Deathcam en el juego según los [[developer commentary/es|comentarios de los desarrolladores]] es para conocer la ubicacion de tu contrincante, permitiendo adaptar y cambiar la estrategia. Algunos [[achievements/es|logros]] requieren tomar una imagen con la Deathcam y la burla.
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== Logros relacionados ==
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== Logros Relacionados ==
 
  
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==={{Icon class|class=sniper|link=Sniper/es}} [[Sniper/es|Sniper]]===
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=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
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======{{Icon class|class=spy|link=Spy/es}} [[Spy/es|Spy]]===
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== Historial de actualización ==
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'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
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* Ahora las capturas de la cámara de muerte muestra la id. del jugador en la esquina inferior derecha.
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'''{{Patch name|8|19|2008}}'''
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* Se añadió un panel de información a la cámara de muerte, más sencillo de leer.
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'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
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* Se corrigió que las capturas de la cámara de muerte, en ocasiones, se guardasen fuera de la carpeta correspondiente.
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'''{{Patch name|6|16|2010}}'''
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* Se implementó el comando de consola <code>hud_freezecamhide 1/0</code>.
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** En 1, la cámara de muerte no muestra el mensaje «Te ha matado...»
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'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
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* Se añadió una casilla en las Opciones avanzadas para ocultar el [[Heads-up display/es|HUD]] durante las capturas de pantalla de la cámara de muerte.
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'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
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* Se corrigió que la [[Pyroland/es|Pyrovisión]] se activase en ocasiones en las cámaras de muerte, además de sus armas y cosméticos.
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'''{{Patch name|6|21|2022}}'''
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* Se corrigió un error por el que aparecía «{{cvar|%killername%}}» y demás elementos en lugar de sus variables correspondientes en los mensajes de la cámara de muerte.
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'''{{Patch name|7|29|2022}}'''
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* Se corrigió un leve cuelgue que se producía al ir a la cámara de muerte en algunos jugadores.
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'''{{Patch name|10|18|2022}}'''
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* Se corrigió que no se mostrase en el HUD la información de la partida durante la cámara de muerte.
 
}}
 
}}
  
== Cambios ==
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== Errores ==
'''[[October 25, 2007 Patch/es|Parche 25 de Ocutubre 2007]]'''
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* Al morir por un arma centinela que posteriormente se destruye, no se produce cámara de muerte. Si esta se destruye durante el enfoque de la cámara de muerte, se pueden producir una gran variedad de posibilidades, lo más común es que el zum se interrumpa y la cámara vuelva al jugador muerto, pero reproduciendo el sonido correspondiente (con variaciones de volumen).
* Las Cámaras de Muerte ahora muestran la ID del asesino en la esquina inferior derecha.
+
* Si se abre y se cierra el menú de cambio de clase durante una cámara de muerte puede obtenerse una imagen del modelo de la clase, congelado, en un fondo negro que cubre la mitad izquierda de la pantalla, hasta que finaliza la cámara de muerte.
'''[[August 19, 2008 Patch/es|Parche 19 de Agosto 2008]]'''
 
* Añadido el panel "freezecam item" con una descripción para más facilidad.
 
'''[[August 31, 2009 Patch/es|Parche 31 de Agosto 2009]]'''
 
* Reparadas las fotografías que se realizan al morir un jugador y que en ocasiones se guardaban fuera de la carpeta Screenshots.
 
'''[[June 16, 2010 Patch/es|Parche 16 Junio 2010]]'''
 
* Implementado el comando de consola hud_freezecamhide 1/0
 
** Cuando se establece en 1, la freezecam no volverá a mostrar los mensajes de "Has sido eliminado por...".
 
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*Algunas muertes ambientales puede accionar la Deathcam.
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*Algunas muertes por el entorno puede accionar la cámara de muerte.
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 +
== Galería ==
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<gallery widths=130px heights=90px>
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File:Killcam no setting.png|La cámara de muerte sin ajustes de ocultar.
 +
File:Killcam Hide HUD during freezecam screenshots.png|La cámara de muerte con el comando {{code|hud_freezecamhide 1}} de la consola o la opción «Ocultar HUD durante...» en Opciones avanzadas.
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</gallery>
 +
 
 +
{{Mechanics Nav}}
  
[[Category:Gameplay/es|Gameplay/es]]
+
[[Category:Gameplay/es]]

Latest revision as of 22:30, 13 September 2024

Ico camera.png
La cámara de muerte mostrando unos trocitos del enemigo.
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La cámara de muerte (deathcam o freeze cam en inglés) es una característica del juego que se activa en la pantalla del jugador al morir, pero una muerte por suicidio no activará dicha función. Al morir, la cámara aumenta al adversario que ha matado al jugador (en caso de asistencia, enfocará al que asestó el último golpe) y se congela durante unos segundos. En ese momento se puede ver su nombre, la salud restante y si es la Némesis del jugador o no. También se podrá ver el arma que ha utilizado y sus artículos cosméticos, así como sus nombres personalizados si llevasen alguna Etiqueta de Nombre o Descripción. Además de esa información también puede ir acompañado de una ventana con más información sobre el récord alcanzado por el jugador en esa ronda.

En este periodo de tiempo se puede realizar una captura de pantalla (pulsando F5 por defecto), animación que va acompañada de un flash y el sonido de una cámara haciendo una foto. Las capturas se guardan automáticamente en (carpetas anteriores a la carpeta Steam)/Steam/steamapps/*NombreDeSteam*/Team Fortress 2/tf/screenshots. Esta es una función integrada en Team Fortress 2, ajena a la función de capturar pantalla de la interfaz del cliente de Steam (generalmente asignada a F12). Al añadir la función de Grabación, también se añadió un botón con la tecla asignada (por defecto: [), por si el jugador quisiera guardar una grabación; esto depende de la compatibilidad del servidor para estas fuciones.

Si aparece el cadáver del jugador en la foto, puede que se marque con una etiqueta donde pone «¡Tu cadáver!». Si el jugador aparece pero ha muerto por una explosión, se etiquetarán las partes del cuerpo como «¡Tu brazo!», «¡Tu torso!», «¡Tu cabeza!» o «¡Más trocitos!», entre otros.

El comando de consola hud_freezecamhide 1 y la opción «Ocultar HUD durante las capturas de la cámara de muerte» en opciones avanzadas oculta el mensaje que indica quién te ha matado y permite elegir qué permanece en la cámara de muerte. Lo que no se puede ocultar es la indicación de cuentarrachas.

La función de la cámara de muerte en el juego, según los comentarios de los desarrolladores, es dar a conocer la ubicación de tu contrincante, permitiéndote adaptar y cambiar la estrategia. Algunos logros requieren tomar una imagen con la cámara de muerte mientras el contrincante realizar una burla, mientras que otras consisten en ser nosotros quienes la realizan. Sin embargo, la víctima debe ser un jugador real, ya que los logros de cámara de muerte no se pueden conseguir contra bots de la IA.

Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

¡Tórax! ¡Tórax! ¡Tórax!
¡Tórax! ¡Tórax! ¡Tórax!
Pásale a un enemigo una instantánea burlándote de el sobre tres pedazos de su cuerpo.
Más que mil palabras
Más que mil palabras
Pásale a un enemigo una instantánea de tu saludo de las 21 salvas.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Congelado instantáneo
Congelado instantáneo
Pásale a un enemigo una instantánea de todas tus burlas.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Tu muerte me sienta tan bien
Tu muerte me sienta tan bien
Pásale a un enemigo una instantánea de tu cara sonriente.
Segundo ojo
Segundo ojo
Pásale a un enemigo una instantánea en la que salgas tú meneando el trasero.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Fotostroika
Fotostroika
Pásale a un enemigo una instantánea de tu Heavy burlándose mientras es invulnerable.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Tocando las... Guitarras
Tocando las... Guitarras
Pásale a un enemigo una instantánea en la que demuestres tus habilidades guitarrísticas.
Ingeniería incivil
Ingeniería incivil
Pásale a un enemigo una instantánea en la que salgáis tú y el centinela que acaba de matarlo.


Leaderboard class medic.png Medic

Informe de autopsia
Informe de autopsia
Pásale a un enemigo una instantánea de ti burlándote sobre su cuerpo.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Ser educado
Ser educado
Pásale a un enemigo una instantánea quitándote el sombrero.
El último adiós
El último adiós
Pásale a un enemigo una instantánea saludándole.


Leaderboard class spy.png Spy

Sólo para tus ojos
Sólo para tus ojos
Pásale a un enemigo una instantánea tirándole un cigarrillo sobre el cadáver.

Historial de actualización

Parche del 25 de octubre de 2007
  • Ahora las capturas de la cámara de muerte muestra la id. del jugador en la esquina inferior derecha.

Parche del 19 de agosto de 2008

  • Se añadió un panel de información a la cámara de muerte, más sencillo de leer.

Parche del 31 de agosto de 2009

  • Se corrigió que las capturas de la cámara de muerte, en ocasiones, se guardasen fuera de la carpeta correspondiente.

Parche del 16 de junio de 2010

  • Se implementó el comando de consola hud_freezecamhide 1/0.
    • En 1, la cámara de muerte no muestra el mensaje «Te ha matado...»

Parche del 2 de septiembre de 2011

  • Se añadió una casilla en las Opciones avanzadas para ocultar el HUD durante las capturas de pantalla de la cámara de muerte.

Parche del 2 de julio de 2012

  • Se corrigió que la Pyrovisión se activase en ocasiones en las cámaras de muerte, además de sus armas y cosméticos.

Parche del 21 de junio de 2022

  • Se corrigió un error por el que aparecía «%killername%» y demás elementos en lugar de sus variables correspondientes en los mensajes de la cámara de muerte.

Parche del 29 de julio de 2022

  • Se corrigió un leve cuelgue que se producía al ir a la cámara de muerte en algunos jugadores.

Parche del 18 de octubre de 2022

  • Se corrigió que no se mostrase en el HUD la información de la partida durante la cámara de muerte.

Errores

  • Al morir por un arma centinela que posteriormente se destruye, no se produce cámara de muerte. Si esta se destruye durante el enfoque de la cámara de muerte, se pueden producir una gran variedad de posibilidades, lo más común es que el zum se interrumpa y la cámara vuelva al jugador muerto, pero reproduciendo el sonido correspondiente (con variaciones de volumen).
  • Si se abre y se cierra el menú de cambio de clase durante una cámara de muerte puede obtenerse una imagen del modelo de la clase, congelado, en un fondo negro que cubre la mitad izquierda de la pantalla, hasta que finaliza la cámara de muerte.

Curiosidades

  • Algunas muertes por el entorno puede accionar la cámara de muerte.

Galería