Difference between revisions of "Equip region/fr"

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{{Quotation|'''Le Scout''' à propos des conflits de régions d'équipement|Ok, ça c'est mauvais signe, heu...|sound=Scout_negativevocalization05_fr.wav}}
 
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L'[[List of item attributes/fr|attribut d'objet]] '''Région d'équipement''' est un attribut dans le schéma client utilisé pour identifier la région où s'attache un objet sur le modèle d'un personnage. L'attribut Région d'équipement (dénoté avec la valeur nominative  {{code|equip_region}}) est donné à tous les [[hats/fr|chapeaux]] et [[miscellaneous items/fr|objets divers]], et son utilité principale est d'empêcher deux objets ayant la même région d'être équipés entre même temps. Les régions d'équipement furent introduites pour éviter de voir des erreurs de clipping lors de l'ajout de deux emplacements 'Divers' utilisables.
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La '''région d'équipement''' est un [[List of item attributes/fr|attribut d'objet]] dans le schéma client utilisé pour identifier la région où s'attache un objet sur le modèle d'un personnage. L'attribut région d'équipement (dénoté avec la valeur nominative  {{code|equip_region}}) est donné à tous les [[hats/fr|couvre-chefs]] et [[miscellaneous items/fr|objets divers]] ainsi qu'à certaines [[Weapons/fr|armes]], et son utilité principale est d'empêcher deux objets appartenant la même région d'être équipés simultanément. Les régions d'équipement ont été introduites afin d'éviter l'apparition de bugs visuels de collision lors de l'ajout de deux emplacements 'Divers' utilisables.
  
Il y a en tout 23 régions d'équipement. Les régions d'équipement des chapeaux, objets divers et de certaines armes varient, mais tous les chapeaux ont la région de base {{code|chapeau}} ou {{code|tête_entière}}.  
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Il y a en tout 53 régions d'équipement. Les régions d'équipement des couvre-chefs, objets divers et de certaines armes varient, mais tous les couvre-chefs ont la région de base 'chapeau' ou 'tête entière'.  
  
== Conflits de Régions ==
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== Conflits de régions ==
  
S'équiper de deux objets qui ont soit des régions d'équipement dans le tableau ci-dessous soit la même région n'est pas permis par le jeu.
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S'équiper de deux objets qui ont soit des régions d'équipement dans les deux colonnes du tableau ci-dessous, soit la même région n'est pas permis par le jeu.
  
 
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== Liste des régions d'équipement ==
 
== Liste des régions d'équipement ==
 
{{Equip region table}}
 
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{{hatnote|*Les médailles de tournoi sont condensés en un seul lien, et les objets avec la région d'équipement « Chapeau » sont omis pour plus de clarté.}}
== Contenu inutilisé ==
 
* Il y a une région d'équipement appelée "scout_shirt" (''T-shirt du Scout'' en français) qui n'est assignée à aucun objet.
 
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Il est possible d'équiper deux objets ayant des régions d'équipement conflictuelles si deux conditions sont remplies :
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* Il semblerait que les bugs suivants aient étés corrigés.
** Si la connexion entre l'utilisateur et le serveur Steam est lente ;
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* Il est possible d'équiper deux objets ayant des régions d'équipement conflictuelles si trois conditions sont remplies :
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** Si un des objets équipés dans l'emplacement est retiré de l'[[Backpack/fr|inventaire]], ou si l'emplacement est inutilisé ou libre, et que l'autre objet est équipé dans cet emplacement dans un autre équipement;
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** Si la connexion entre l'utilisateur et le serveur Steam est lente;
 
** Si l'on utilise la fonction de changement rapide, ce qui ne vérifie pas les conflits de régions lors de l'équipement.
 
** Si l'on utilise la fonction de changement rapide, ce qui ne vérifie pas les conflits de régions lors de l'équipement.
  
== Historique des Mises à jours ==
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== Historique des mises à jour ==
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{{Update history|
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{Update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{Update link|Manniversary Update & Sale}})
* Ajout d'un deuxième emplacement Divers et des régions d'équipement.
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* Ajout des régions d'équipement.
  
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{Update link|Australian Christmas 2011}})
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{Update link|Australian Christmas 2011}})
* Assouplissement des restrictions sur lesquelles les objets divers peuvent être équipés simultanément.
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* Assouplissement de quelques restrictions concernant quels objets divers peuvent être équipés simultanément.
  
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
* Plus grande souplesse des restrictions des régions d'équipement pour les {{item link|Earbuds}} afin qu'ils puissent être équipés avec tout
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* Assouplissement des restrictions des régions d'équipement pour les {{item link|Earbuds}} afin qu'ils puissent être équipés avec n'importe quel autre objet.
* {{Undocumented}} Changements de régions d'équipement :
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* {{Undocumented}} Changements de régions d'équipement:
** Ajout de la région "collier" au {{item link|B-ankh!}}
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** La {{item link|Cremator's Conscience}} et la {{item link|A Whiff of the Old Brimstone}} sont maintenant classées comme "grenades".
** Ajout de la région "lentilles" au {{item link|Blazing Bull}}
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** Le {{item link|Buzz Killer}} est maintenant dans la région "tête entière".
** {{item link|A Whiff of the Old Brimstone}} possède maintenant la région "grenades"
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** Ajout de la région "bras" au {{item link|B-ankh!}}.
** Le {{item link|Brainiac Hairpiece}} a été déplacé à emplacement [[Hats/fr|Chapeau]]
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** Ajout de la région "lentilles" au {{item link|Blazing Bull}}.
** {{item link|Buzz Killer}} possède maintenant la région "Tête entière"
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** Ajout de la région "chapeau" à la {{item link|Brainiac Hairpiece}}.
** {{item link|Cremator's Conscience}} possède maintenant la région "Grenades"
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** Ajout de la région "lunettes" à la {{item link|Professor's Peculiarity}}.
** Ajout de la région "lunettes" à la {{item link|Professor's Peculiarity}}
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** Retrait des régions "Demoman_Bombs" et "Pyro_Shoulders".
** Retrait de la région "Demoman_Bombs"
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** Retrait de la région "Pyro_Shoulders"
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'''{{item schema|2|10|2012|id=a9240e5c938b6cf476d5015e42fe6f354c525ed9}}'''
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* Retrait de la région d'équipement "chapeau" de la {{Item name|Brainiac Hairpiece}}.
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'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Ajout de la région d'équipement "crsk".
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'''{{Patch name|6|19|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Retrait de la région d'équipement "csrk" et ajout des régions "crsk_left" et "crsk_right".
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'''{{patch name|6|27|2012}}''' ({{Update link|Pyromania Update}})
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* Ajout des régions d'équipement "chemise (Scout ou Heavy)" et "épaule gauche".
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* Retrait des régions d'équipement "crsk_left" et "crsk_right".
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'''{{patch name|8|2|2012}}''' ({{Update link|Triad Pack}})
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* Ajout de la région d'équipement "tatouage de bras".
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'''{{patch name|8|3|2012}}'''
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* Changement de la région d'équipement du {{Item name|Triad Trinket}} de "collier" à "chemise" et "Chemise (Scout ou Heavy)".
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'''{{patch name|3|19|2013}}'''
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* Changement de la région d'équipement de la {{item name|Blind Justice}} de "visage" à "Moustache et cache-oeil (Demoman)".
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'''{{patch name|5|21|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Changement de la région d'équipement du {{item name|Practitioner's Processing Mask}} de "visage" à "barbe".
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Latest revision as of 14:20, 21 November 2024

«
Ok, ça c'est mauvais signe, heu...
Le Scout à propos des conflits de régions d'équipement
»

La région d'équipement est un attribut d'objet dans le schéma client utilisé pour identifier la région où s'attache un objet sur le modèle d'un personnage. L'attribut région d'équipement (dénoté avec la valeur nominative equip_region) est donné à tous les couvre-chefs et objets divers ainsi qu'à certaines armes, et son utilité principale est d'empêcher deux objets appartenant la même région d'être équipés simultanément. Les régions d'équipement ont été introduites afin d'éviter l'apparition de bugs visuels de collision lors de l'ajout de deux emplacements 'Divers' utilisables.

Il y a en tout 53 régions d'équipement. Les régions d'équipement des couvre-chefs, objets divers et de certaines armes varient, mais tous les couvre-chefs ont la région de base 'chapeau' ou 'tête entière'.

Conflits de régions

S'équiper de deux objets qui ont soit des régions d'équipement dans les deux colonnes du tableau ci-dessous, soit la même région n'est pas permis par le jeu.

Régions d'équipement Conflits
Lunettes Visage, Lentilles, Tête entière
Tête entière Chapeau, Visage, Lunettes

Liste des régions d'équipement

*Les médailles de tournoi sont condensés en un seul lien, et les objets avec la région d'équipement « Chapeau » sont omis pour plus de clarté.

Bugs

  • Il semblerait que les bugs suivants aient étés corrigés.
  • Il est possible d'équiper deux objets ayant des régions d'équipement conflictuelles si trois conditions sont remplies :
    • Si un des objets équipés dans l'emplacement est retiré de l'inventaire, ou si l'emplacement est inutilisé ou libre, et que l'autre objet est équipé dans cet emplacement dans un autre équipement;
    • Si la connexion entre l'utilisateur et le serveur Steam est lente;
    • Si l'on utilise la fonction de changement rapide, ce qui ne vérifie pas les conflits de régions lors de l'équipement.

Historique des mises à jour

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)
  • Ajout des régions d'équipement.

Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)

  • Assouplissement de quelques restrictions concernant quels objets divers peuvent être équipés simultanément.

Patch du 9 février 2012

10 février 2012 [Mise à jour du serveur des objets]

  • Retrait de la région d'équipement "chapeau" de la Coiffure du Brainiac.

Patch du 11 juin 2012

  • [Non documenté] Ajout de la région d'équipement "crsk".

Patch du 19 juin 2012

  • [Non documenté] Retrait de la région d'équipement "csrk" et ajout des régions "crsk_left" et "crsk_right".

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • Ajout des régions d'équipement "chemise (Scout ou Heavy)" et "épaule gauche".
  • Retrait des régions d'équipement "crsk_left" et "crsk_right".

Patch du 2 août 2012 (Pack Triade)

  • Ajout de la région d'équipement "tatouage de bras".

Patch du 3 août 2012

  • Changement de la région d'équipement du Colifichet de la Triade de "collier" à "chemise" et "Chemise (Scout ou Heavy)".

Patch du 19 mars 2013

  • Changement de la région d'équipement de la Justice aveugle de "visage" à "Moustache et cache-oeil (Demoman)".

Patch du 21 mai 2013

  • [Non documenté] Changement de la région d'équipement du Masque de traitement du praticien de "visage" à "barbe".