Difference between revisions of "TF2Tightrope/es"
(Created page with "{{Update|TF2Tightope ya no está en funcionamiento.}} 529px|right {{Quotation|'''El Scout''' manteniendo el equilibrio.|¡Ha sido una actuación...") |
GrampaSwood (talk | contribs) |
||
(2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:TF2Tightrope}} | ||
{{Update|TF2Tightope ya no está en funcionamiento.}} | {{Update|TF2Tightope ya no está en funcionamiento.}} | ||
− | [[File:TightropeLogo | + | [[File:TightropeLogo.png|529px|right]] |
{{Quotation|'''El Scout''' manteniendo el equilibrio.|¡Ha sido una actuación de libro!|sound=Scout_goodjob02_es.wav}} | {{Quotation|'''El Scout''' manteniendo el equilibrio.|¡Ha sido una actuación de libro!|sound=Scout_goodjob02_es.wav}} | ||
Line 103: | Line 104: | ||
{{buff|Al portador: Causa daño letal sobre el jugador que aterrices.}} | {{buff|Al portador: Causa daño letal sobre el jugador que aterrices.}} | ||
| | | | ||
− | {{buff|-75% | + | {{buff|Reducción de fuerza recibida por daño: -75 %}} |
− | {{buff|-75% | + | {{buff|Reducción de vulnerabilidad al aire comprimido: -75 %}} |
− | {{buff| | + | {{buff|Al portador: Causa el daño de caída x3 al jugador sobre el que aterrices.}} |
− | {{buff|200% | + | {{buff|Control en el aire al saltar con cohetes: +200 %}} |
|- | |- | ||
! rowspan="4" | [[File:Leaderboard_class_pyro.png|62px]] <br/><br/> {{cl|Pyro}} | ! rowspan="4" | [[File:Leaderboard_class_pyro.png|62px]] <br/><br/> {{cl|Pyro}} | ||
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment}} | ! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment}} | ||
| | | | ||
− | {{buff|No | + | {{buff|No causa menos daño.}} |
{{buff|Al portador: El 40 % de daño por fuego recibido te cura.}} | {{buff|Al portador: El 40 % de daño por fuego recibido te cura.}} | ||
− | {{nerf|-50 | + | {{nerf|Salud máxima: -50}} |
− | {{note| | + | {{note|No puede autocurar más allá del límite máximo de PS.}} |
− | {{info| | + | {{info|La curación no se ve afectada por críticos ni minicríticos.}} |
| | | | ||
− | {{buff| | + | {{buff|Al impactar: El enemigo arde.}} |
{{nerf|Daño causado: -20 %}} | {{nerf|Daño causado: -20 %}} | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Third Degree}} | ! {{Table icon|Third Degree}} | ||
| | | | ||
− | {{buff|+25% | + | {{buff|Daño contra jugadores curándose: +25 %}} |
− | {{buff|+25% | + | {{buff|Daño a todos los jugadores conectados a una curación: +25 %}} |
− | {{nerf| | + | {{nerf|Sin críticos aleatorios.}} |
− | {{nerf|-25% | + | {{nerf|Daño contra jugadores que no estén curándose: -25 %}} |
| | | | ||
{{buff|Damage transfers to all players connected by Medic beams}} | {{buff|Damage transfers to all players connected by Medic beams}} |
Latest revision as of 17:04, 9 December 2024
«¡Hay que mover el cacharro!» Este artículo puede contener información desactualizada. Puedes ayudar a mejorar este artículo actualizando su contenido como sea necesario. Lee la guía de estilo de páginas Wiki para saber cómo (en inglés). Notas: TF2Tightope ya no está en funcionamiento. |
« | ¡Ha sido una actuación de libro!
Haz clic para escuchar
— El Scout manteniendo el equilibrio.
|
» |
TF2Tightrope fue una compilación de 3 mods de servidores y elementos añadidos que variaban entre sí. Estos se denominaban «proyectos» y eran exactamente 3: Beta, Fantasma e Intercambio. A principios de 2018, el grupo original dejó de estar operativo y retiró sus proyectos. Aun así, estos proyectos aún se pueden descargar y utilizar.
Índice
Proyecto Beta
El Proyecto Beta fue el principal de TF2Tightrope. Su objetivo era ser una versión comunitaria de la beta oficial, para probar nuevas armas, mapas, modos de juego y equilibrios. Con algunas de las armas mostradas a continuación, las nuevas funciones surtirían efecto automáticamente. Se usaba el mismo modelo de arma para evitar la descarga de archivos personalizados.
Armas nuevas
Clase | Arma reemplazada / utilizada | Características |
---|---|---|
Soldier |
El Plan de Batalla |
Al portador: +33 % de velocidad de movimiento. |
The Doom Bringer |
Daño causado: +25 % | |
Pyro |
El Intensificador |
Al impactar: Marca al enemigo de muerte durante 15 segundos. |
El Saltabengalas |
Fuerza del daño autoinfligido: +100 % | |
Heavy |
El Peso Pesado |
Al desplegar: Eleva al jugador. |
Engineer |
El Overcloqueador |
Velocidad de disparo del arma centinela: +50 % |
Medic |
El Blinken Säge |
Al usar: Se recibe una breve Supercarga que consume 10 % de carga. |
Otros cambios de armas
Clase | Arma modificada | Característica cambiada | Característica original |
---|---|---|---|
Soldier |
Aplastacabezas |
Al portador: Causa daño letal sobre el jugador que aterrices. |
Reducción de fuerza recibida por daño: -75 % |
Pyro |
Fragmento Volcánico Afilado |
No causa menos daño. |
Al impactar: El enemigo arde. |
Tercer Grado |
Daño contra jugadores curándose: +25 % |
Damage transfers to all players connected by Medic beams | |
Propulsor Térmico |
On wearer: deals fatal damage to the player you land on |
Deals 3x falling damage to the player you land on | |
Desengrasador |
Reflected projectiles sets opponents on fire |
Afterburn damage will reduce Medi Gun healing and shield resists by 20% | |
Engineer |
Efecto Eureka |
No construction hit speed boost reduction |
Press your reload key to teleport to your spawn or your exit teleporter |
Medic |
Juramento Solemne |
On wearer: reveals locations and health of team players |
Allows you to see an enemy's health |
Sniper |
Clásico |
+50% charge rate |
Critical hits are guaranteed for headshots |
Cambios de clases
Clase | Modificación |
---|---|
Engineer |
Ahora los teleportadores son bidireccionales. |
Proyecto Fantasma
El Proyecto Fantasma fue un modo de TF2Tightrope distinto al Beta. Era un mod estilo Arena en donde los jugadores tenían las mismas armas, ya fuesen básicas o personalizadas (pero con modelos de las armas básicas) y un límite de tiempo de en torno a unos 2 minutos, en donde el último minuto es de «muerte súbita» (no confundir con la Muerte Súbita de Team Fortress 2), donde todos perderán vida con el paso del tiempo. Cada clase y arma tienen una combinación temática, las cuales las determina el servidor. Puede ser similar a Class Warfare, pero con equipos por separado.
Esta página está en proceso de ser traducida al español. Si hablas español, publica una versión traducida en la discusión o comunícate con quienes hayan contribuido a la página (observando el historial de la página). |
Equipamientos | Clases | Armas | Notas |
---|---|---|---|
Intuertal con carga | Demoman |
Intuertal |
200 health on round start, depletes to maximum |
Cáber con Saltagranadas | Demoman |
Saltalapas y Cáber de Ullapool |
200 health on round start, depletes to maximum |
K.G.B. con un cartucho | Heavy |
Escopeta y Kañeros Guantes de Boxeo |
Shotgun only contains one clip |
Cleaver w/ Sandman | Scout |
Guillotina Voladora y Somnífero |
200 health on round start, depletes to maximum |
Hunting Wabbits | Scout |
Embajadora y Abanico Bélico | |
Needlegun Battle | Medic |
Blutsauger y Juramento Solemne |
200 health on round start, depletes to maximum |
M1+M2+Combo | Engineer |
Degreaser, Reserve Shooter and Axtinguisher |
200 health on round start, depletes to maximum |
Katana Battle w/ Jumpers | Soldier RED y Demoman BLU |
( or ) Half-Zatoichi and Rocket Jumper or Sticky Jumper |
200 health on round start, depletes to maximum |
Engiman with the Golden Wrench | Engineer |
Golden Wrench and PDA |
200 health on round start, depletes to maximum |
Pyromaniac Spies | Spy |
Sharpened Volcano Fragment and Invis Watch |
200 health on round start, depletes to maximum |
Fat Mario | Heavy |
Scorch Shot and Fists | |
Huntsman Snipers w/ Shahansha | Sniper |
Huntsman and Shahanshah |
200 health on round start, depletes to maximum |
Fat Scouts | Heavy |
Shotgun, Dalokohs Bar and Eviction Notice |
1000 health on round start, depletes to maximum |
Candy Flavored Milk Scout | Scout |
Mad Milk and Candy Cane |
200 health on round start, depletes to maximum |
Holiday Steak Heavies | Heavy |
Buffalo Steak Sandvich and Holiday Punch |
400 health on round start, depletes to maximum |
Crossbow Medic Battle | Medic |
Crusader's Crossbow and Solemn Vow |
200 health on round start, depletes to maximum |
Pee Fetish Sniper | Sniper |
Sydney Sleeper, Jarate and Bushwacka |
150 health on round start, depletes to maximum |
Quick Draw Amby Battle | Spy |
Ambassador, Big Earner and Dead Ringer |
200 health on round start, depletes to maximum |
Round Robin Rockets | Soldier |
Rocket Launcher and Shovel |
250 health on round start, depletes to maximum |
Atomic Natasha(sic) Scouts | Scout |
Natascha and Atomizer |
300 health on round start, depletes to maximum |
Rockets vs Reflects | Pyro RED y Soldier BLU |
or Degreaser and Sharpened Volcano Fragment or Rocket Launcher and Equalizer |
200 health on round start, depletes to maximum |
Death Sticks! | Scout |
Boston Basher |
Boston Basher uses Misty Skull effect |
Don't Panic! | Scout |
Panic Attack and Wrap Assassin |
100 health on round start |
Pipe Dream | Demoman |
Grenade Launcher and Bottle |
250 health on round start, depletes to maximum |
Payback is here! | Pyro RED y Spy BLU |
or Flame Thrower and Frying Pan or Enforcer, Spy-cicle and Dead Ringer |
200 health on round start, depletes to maximum |
Fast Fatties | Heavy |
Sandvich and Gloves of Running Urgently |
325 health on round start, depletes to maximum |
Fast & Furious | Scout |
SMG and Ham Shank |
150 health on round start, depletes to maximum |
In & Out! | Scout |
Winger and Fan O'War |
150 health on round start, depletes to maximum |
Experimental Doctors | Medic |
Widowmaker and Pain Train | |
Pistol War! | Engineer |
Pistol and Southern Hospitality | |
Direct Hit me! | Soldier |
Direct Hit and Disciplinary Action |
300 health on round start, depletes to maximum |
Bring the Pain | Soldier |
Rocket Launcher, Concheror and Pain Train |
300 health on round start, depletes to maximum |
Freedom or Death? | Medic RED y Heavy BLU |
or Overdose and Freedom Staff or Family Business and Warrior's Spirit |
325 health on round start, depletes to maximum |
Assassin's Shpees(sic) | Spy |
Revolver and Your Eternal Reward |
175 health on round start, depletes to maximum |
G'day Gentleman | Sniper RED y Spy BLU |
or Hitman's Heatmaker, Cleaner's Carbine and Tribalman's Shiv or L'Etranger, Black Rose and Quäckenbirdt |
175 health on round start, depletes to maximum |
High Flyers | Scout |
Soda Popper, Pretty Boy's Pocket Pistol and Atomizer |
200 health on round start, depletes to maximum |
Tricksy Bombers | Demoman |
Scottish Resistance and Powerjack |
200 health on round start, depletes to maximum |
Boost Bonk Bam! | Scout |
Baby Face's Blaster, Bonk! Atomic Punch and Fan O'War |
300 health on round start, depletes to maximum |
Airstrike War | Soldier |
Air Strike, B.A.S.E. Jumper and Disciplinary Action |
300 health on round start, depletes to maximum |
This is war! | Soldier RED y Engineer BLU |
or
|
250 health on round start, depletes to maximum |
Quad Shotty | Heavy |
Shotgun and Bat Outta Hell |
The shotgun has +300% more bullets per shot |
Hunting Season | RED Heavy and BLU Sniper |
or Buffalo Steak Sandvich and Warrior's Spirit or Huntsman and Bushwacka | |
Aliens in Boston?! | Scout |
Mutated Milk and Neon Annihilator | |
Ferret Manoeuvres | Pyro |
Festive Backburner and Axtinguisher |
Proyecto Intercambio
El Proyecto Intercambio no era un mod, sino un mapa que publicitaba la web de TF2Tightrope en la sección de descargas.
Enlaces externos
|